这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:支付1500基本分,宣言种族和属性各1个才能发动。
宣言的种族·属性的怪兽在对方场上存在的场合,对方必须把那1只怪兽送去墓地。
这个回合,对方不能把那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动。
鱼族·海龙族·水族怪兽2只 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡所连接区的怪兽的攻击力·守备力上升500。
②:对方回合把1张手卡送去墓地才能发动。
从卡组把1只「水精鳞」怪兽加入手卡。
③:这张卡被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏的场合,从卡组把1只水属性怪兽送去墓地,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。
那只怪兽守备表示特殊召唤。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡从手卡丢弃,以自己场上1只水属性怪兽为对象才能发动。
选那只怪兽以外的自己的手卡·场上1只水属性怪兽破坏,作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升这个效果破坏的怪兽的原本数值。
这个效果在对方回合也能发动。
②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。
自己从卡组抽1张,那之后选1张手卡丢弃。
「海皇子 尼普深渊王」的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1只「海皇」怪兽送去墓地才能发动。
从卡组把「海皇子 尼普深渊王」以外的1张「海皇」卡加入手卡。
②:这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地的场合,以「海皇子 尼普深渊王」以外的自己墓地1只「海皇」怪兽为对象发动。
①:这张卡发动后变成效果怪兽(雷族·光·5星·攻1900/守0)在怪兽区域特殊召唤。
这张卡也当作陷阱卡使用。
②:这张卡的效果特殊召唤的这张卡不会被战斗破坏。
左:5 右:5 「DDD 坏薙王 深渊末日神」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只「DDD」怪兽为对象才能发动。
②:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1只「DD」怪兽解放,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。
「DDD 坏薙王 深渊末日神」的灵摆效果1回合只能使用1次。
①:自己把「DD」怪兽特殊召唤的场合,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。
那只怪兽特殊召唤,自己受到1000伤害。
这个回合,对方受到的战斗伤害变成一半。
自己的主要阶段时,从手卡把4只名字带有「水精鳞」的怪兽丢弃去墓地才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
这个效果特殊召唤时,这张卡的攻击力上升500,选择最多有自己墓地的名字带有「水精鳞」的怪兽数量的对方场上的卡破坏。
此外,可以通过把这张卡以外的表侧攻击表示存在的1只名字带有「水精鳞」的怪兽解放,这个回合这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。
名字带有「水精鳞」的怪兽才能装备。
装备怪兽的攻击力上升800。
只要这张卡在场上存在,对方场上发动的魔法卡的效果无效。
那之后,这张卡送去墓地。
自己的主要阶段时,选择自己场上1只名字带有「水精鳞」的怪兽才能发动。
等级合计最多到选择的怪兽的等级以下为止,从卡组把4星以下的名字带有「水精鳞」的怪兽任意数量特殊召唤。
那之后,选择的怪兽送去墓地。
「水精鳞-深渊水仙女」的效果1回合只能使用1次。
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:从手卡把这张卡以外的1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时才能发动。
从卡组把1只4星以下的「水精鳞」怪兽加入手卡。
选择自己场上1只名字带有「水精鳞」的怪兽才能发动。
选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。
此外,盖放的这张卡被送去墓地时,选择对方场上1只怪兽送去墓地。
名字带有「水精鳞」的怪兽才能装备。
装备怪兽的攻击力上升800。
只要这张卡在场上存在,对方场上发动的陷阱卡的效果无效。
那之后,这张卡送去墓地。
自己场上的名字带有「水精鳞」的怪兽1只成为对方的魔法·陷阱卡的效果的对象时或者成为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
那个对象转移为自己场上的作为正确对象的这张卡。
这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己墓地选择「水精鳞-深渊特里忒」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的3只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
这个效果特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1张名字带有「深渊」的魔法·陷阱卡加入手卡。
此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只名字带有「水精鳞」的怪兽解放,对方手卡随机1张送去墓地。
「水精鳞-利兹深渊鱼」的这个效果1回合只能使用1次。
这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
从卡组把1只名字带有「水精鳞」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
「水精鳞-深渊象鼻鱼兵」的效果1回合只能使用1次。
自己场上有名字带有「水精鳞」的怪兽存在的场合,这张卡用卡的效果从卡组或者墓地加入手卡时,这张卡可以从手卡特殊召唤。
此外,这张卡用名字带有「水精鳞」的怪兽的效果特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择1只3星以下的名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。
「水精鳞-深渊蒂妮」的效果1回合只能使用1次。
4星怪兽×2 ①:这张卡有水属性怪兽在作为超量素材的场合,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升500。
②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。
这个回合,对方不能把墓地的卡的效果发动。
这个效果在对方回合也能发动。
可以把墓地的这张卡从游戏中除外,从以下效果选择1个发动。
●自己场上的全部名字带有「水精鳞」的怪兽的等级上升1星。
●自己场上的全部名字带有「水精鳞」的怪兽的等级上升2星。
把自己场上表侧表示存在的「海」送去墓地才能发动。
场上的魔法·陷阱卡全部送去墓地。
从卡组把1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
此外,只要这张卡在场上存在,自己不能把魔法卡发动。
这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
这张卡发动后,下次的对方的结束阶段时破坏。
选择自己墓地3只名字带有「水精鳞」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
名字带有「水精鳞」的怪兽才能装备。
装备怪兽的攻击力上升400。
只要这张卡在场上存在,对方场上发动的效果怪兽的效果无效。
那之后,这张卡送去墓地。
XYZ:水属性7星怪兽×2。
只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,5星以上的怪兽不能攻击。
此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。
持有比这张卡的攻击力低的攻击力的对方场上的怪兽的效果直到回合结束时无效。
这个效果在对方回合也能发动。
1回合1次,从手卡把1只水属性怪兽丢弃去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。
选择的怪兽回到持有者卡组最上面或者最下面。
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
这张卡从手卡特殊召唤。
这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「深渊」的魔法·陷阱卡加入手卡。
此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的水属性怪兽作为攻击对象。
此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升300。
这张卡召唤·特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。
「水精鳞-深渊狗鱼兵」的效果1回合只能使用1次。
这张卡召唤·特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。
从自己墓地选择1只3星以下的水属性怪兽加入手卡。
「水精鳞-深渊鲟鱼兵」的效果1回合只能使用1次。
这张卡被送去墓地的场合,可以从手卡把「水精鳞-深渊希德」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。
「水精鳞-深渊希德」的效果1回合只能使用1次。
这张卡从手卡丢弃去墓地的场合,可以从自己墓地选择「水精鳞-深渊昆德」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。
「水精鳞-深渊昆德」的效果1回合只能使用1次。
中文名:水精鳞-巨齿深渊鲨
日文名:水精鳞-メガロアビス
效果:【自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动】。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「深渊」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
效果:【这张卡可以把手卡1只水属性怪兽丢弃,从手卡特殊召唤。】这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的卡组·场上选择1只水族·水属性·2星以下的怪兽送去墓地。1回合1次,可以让自己场上存在的1只怪兽回到手卡,这个回合通常召唤外加上只有1次,自己可以把「鬼青蛙」以外的1只名字带有「青蛙」的怪兽召唤。
启动效果叙述上面会有发动才能发动这样的字样,无种类效果的召唤手续是不写发动的。
基本也就是入连锁不入连锁的差别。。
这一部分用到的卡片有:《深海歌后》,《海皇的龙骑队》,《海皇的狙击兵》,《海皇的重装兵》,《海皇子 尼普深渊王》,《水精鳞 巨齿深渊鲨》,《深渊鳞甲-蛟龙》,《冰灵神 穆兰格雷斯》,《龙子》等。对卡片效果不熟的新人,可以先去网页卡查查询一下卡片效果
1. 单歌后销手combo手牌:《深海歌后》
步骤:召唤《深海歌后》,特招卡组《海皇子 尼普深渊王》。《海皇子 尼普深渊王》发动效果,丢卡组《海皇的龙骑队》,检索任意海皇。(墓地1水)堆下去的《海皇的龙骑队》发动效果,检索《冰灵神 穆兰格雷斯》。《深海歌后》和《海皇子 尼普深渊王》同调《龙子》,(墓地3水)《龙子》和检索来的海皇同调出任意5/6/7星同调怪兽。(墓地5水)手牌《冰灵神 穆兰格雷斯》特招。
评价:最基本的先攻销手combo。仅使用1张《深海歌后》,就达到自己场上2张怪兽+销对面2手牌的结果。这一combo也可以算是海皇的第一波展开。
同调怪兽上,如果选择7星的《幻透翼同调龙》,则需要消耗掉卡组2张《海皇的龙骑队》。如果没有《贪欲之壶》等卡的回收,之后的展开威力会减小很多。
也有一种做法,是同调怪兽选择《冰结界的虎王 雪虎》。在销手之后,直接发动效果,回收自己和《冰灵神 穆兰格雷斯》。保持自己场上无怪,墓地5水,下回合继续跳《冰灵神 穆兰格雷斯》销手。这样确实有收益,但损失了一个战斗阶段,并且空场也有一定风险。是否这样做也值得思考。
在变化构筑下,同调怪兽选择5星的《加速同调士》,使用效果从卡组堆下3星同调士(如《废品同调士》、《蒸汽同调士》),将自己变为8星,可以和《冰灵神穆兰格雷斯》叠放R8,如《神龙骑士》。叠放可以避免冰灵神的负效果,但同调士本身也有卡手的风险,这一做法在上位卡组中并不常见。
基本上,先攻销手,必须有《深海歌后》。这点在之后的combo也有体现。
熟悉基本combo后,之后的介绍中我们就使用卡片的简称,方便观看。
2. 海皇子+1水的OTKcombo手牌:海皇子,任意水属性
步骤:出海皇子,堆卡组龙骑队检索狙击兵。龙骑队检索鲨鱼。鲨鱼丢手牌任意水属性和狙击兵特招。狙击兵炸1盖卡,鲨鱼检索鳞甲并装备。鲨鱼解放海皇子,海皇子效果复活墓地狙击兵。全部攻击,狙击兵可以拉卡组海皇子或龙骑队。
评价:这是在假设对手空场情况下,在最低条件下的OTK展开。虽然事实情况对方很难空场,但己方也可能有更多的资源,况且手牌的那一张“任意水属性”也可能起到更多作用。
3. 歌后+1水=销手+OTK手牌:歌后,任意水属性
步骤:出歌后,拉海皇子。海皇子堆龙骑队拿龙骑队(1水),堆下去的龙骑队检索鲨鱼。鲨鱼丢手牌龙骑队和任意水属性特招(3水)。龙骑队拿冰灵神,鲨鱼检索鳞甲并装备。鲨鱼解放海皇子,海皇子复活墓地龙骑队(3水)。歌后和龙骑队同调6星(如《黑羽-星影之苦剑鸟》)(5水)。冰灵神特招,销2手。
评价:基本上,有歌后就可以销手,无歌后就难以销手。作为一个有从卡组特招能力的调整,歌后对于卡组的意义是重大的。
这里的总伤害是超过8000的,这代表着即使对方场上有怪兽,其超过的伤害也有可能打到对手。
如果那张“任意水属性”是重装兵,那么海皇子被解放时复活重装兵,可以从手牌再次召唤歌后(如果手牌有的话)。并且歌后和重装兵可以同调《虹光之宣告者》。这一步是在冰灵神特招之前,这样可以防止对方被丢掉的卡是影依怪兽等而触发效果。并且在输出足够致死的情况下,《虹光之宣告者》可以有效阻止对方墓地的《超电磁龟》、《舔舔三舌犬》以及手牌的《瓦尔基鲁斯之影灵衣》、《冥府之使者格斯》等阻碍卡。
以上的3个combo,可以算作是鲨皇中常见的几个爆发combo。手牌条件也尽可能最简化。在实战当中,除了能记熟combo,还要能做到临场应变。比如手牌已有鲨鱼,那么那个检索点可以用来检索狙击或重装作为鲨鱼的子弹。或是手牌资源已经齐全,海皇子就可以堆狙击或重装来炸卡。