武魂重生无偿预消费模式有什么条件吗?

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《武魂》推无偿预消费 盘点四代网游收费模式
作者: 网易游戏官方 来源: 网易游戏官方 发布时间: 10:15:10
  摘要:恰逢这一时机,我们也正好来梳理一下中国网游运营的演变之路,一起看看这些年中国网游收费史上都经历了哪些,我们错过了哪些。
模式:角色扮演
收费:道具收费
  国内网游走过了十几年,至今已经成为我们日常生活不可或缺的一部分,而伴随着网游的蓬勃发展,其内在的收费模式也发生了翻天覆地的变化。近日网易旗下动作武侠网游《》推出了号称第四代收费模式的“无偿预消费”,再次刷新了中国网游收费模式的新篇章。恰逢这一时机,我们也正好来梳理一下中国网游运营的演变之路,一起看看这些年中国网游收费史上都经历了哪些,我们错过了哪些。
  第一代:点卡收费
  从“品质鉴定器”到“阻挡玩家进入的绊脚石”
  “点卡收费”是网游最早期所流行的收费模式,即便时至今日,仍有不少影响力巨大的经典游戏沿用这一方式。点卡收费如果细分下去,种类颇多,例如点卡、月卡、季卡、年卡等等。
被称为“中国魔兽”的剑网三是国内为数不多的时长收费网游之一
  但随着国内外游戏产品层出不穷,每年都会有成百上千款新游戏出现,玩家没有足够的耐心去细细品味你的产品有何独到之处,点卡收费模式渐渐“没落”。点卡收费可以帮助那些品质极高的产品有效的提高用户粘性度,但是试问,连用户都不来,何谈粘性?
  于是,点卡收费从过去的“品质鉴定器”已经变成了“阻挡玩家进入的绊脚石”。
欧服《永恒之塔》在时间收费转免费后用户暴增5倍
  第二代:道具收费
  发扬光大的网游与“坑”的代名词
  经常看到不少玩家在各种论坛争论----到底哪款游戏是道具收费的鼻祖?2005年,盛大率先开始所谓“免费网游”的转型,游戏不再按时间收取点卡,而是通过出售道具盈利。而这一模式后来在巨人手中运用得登峰造极,而自欺欺人的“免费”一说也很快就不攻自破,因此后来这种模式又被更正为道具收费模式。
  其实,这个重要吗?我们只需要知道随着点卡收费的没落,打着“免费游戏”的“道具收费”模式瞬间“青出于蓝”。不可否认,道具收费曾经缔造了中国网游用户暴增的神话,因为它伴随着“免费游戏”的概念,玩家进入游戏是不需要花费任何费用的(网费、电费除外),游戏内的商城系统虽说没有强迫你非买不可,但为了营收,“免费网游”其实处处陷阱,不光顾商城,你压根就不用玩下去了,花费数十倍的时间成本也抵不过RMB玩家一身神器的秒杀。
免费游戏其实处处是消费陷阱
  道具收费将网游运营发挥到了极致,同样也是非议最多的一种运营手段,也逐渐成为了“坑”的代名词。
某交易平台的装备交易排行榜
相关报道:《武魂》无偿预消费引争议 盘点网游收费模式
来源:网易游戏  发表时间: 17:49
国内网游走过了十几年,至今已经成为我们日常生活不可或缺的一部分,而伴随着网游的蓬勃发展,其内在的收费模式也发生了翻天覆地的变化。相信随着国内端游市场大作化发展方向,厂商对旗下游戏品质信心的提升,日后还会出现更多新型收费模式的网游的。
国内网游走过了十几年,至今已经成为我们日常生活不可或缺的一部分,而伴随着网游的蓬勃发展,其内在的收费模式也发生了翻天覆地的变化。近日网易旗下动作武侠网游《武魂》推出了号称第四代收费模式的“无偿预消费”,再次刷新了中国网游收费模式的新篇章。恰逢这一时机,我们也正好来梳理一下中国网游运营的演变之路,一起看看这些年中国网游收费史上都经历了哪些,我们错过了哪些。
第一代:点卡收费
从“品质鉴定器”到“阻挡玩家进入的绊脚石”,“点卡收费”是网游最早期所流行的收费模式,即便时至今日,仍有不少影响力巨大的经典游戏沿用这一方式。点卡收费如果细分下去,种类颇多,例如点卡、月卡、季卡、年卡等等。
但随着国内外游戏产品层出不穷,每年都会有成百上千款新游戏出现,玩家没有足够的耐心去细细品味你的产品有何独到之处,点卡收费模式渐渐“没落”。点卡收费可以帮助那些品质极高的产品有效的提高用户粘性度,但是试问,连用户都不来,何谈粘性?于是,点卡收费从过去的“品质鉴定器”已经变成了“阻挡玩家进入的绊脚石”。
  第二代:道具收费
发扬光大的网游与“坑”的代名词,经常看到不少玩家在各种论坛争论----到底哪款游戏是道具收费的鼻祖?2005年,盛大率先开始所谓“免费网游”的转型,游戏不再按时间收取点卡,而是通过出售道具盈利。而这一模式后来在巨人手中运用得登峰造极,而自欺欺人的“免费”一说也很快就不攻自破,因此后来这种模式又被更正为道具收费模式。
其实,这个重要吗?我们只需要知道随着点卡收费的没落,打着“免费游戏”的“道具收费”模式瞬间“青出于蓝”。不可否认,道具收费曾经缔造了中国网游用户暴增的神话,因为它伴随着“免费游戏”的概念,玩家进入游戏是不需要花费任何费用的(网费、电费除外),游戏内的商城系统虽说没有强迫你非买不可,但为了营收,“免费网游”其实处处陷阱,不光顾商城,你压根就不用玩下去了,花费数十倍的时间成本也抵不过RMB玩家一身神器的秒杀。道具收费将网游运营发挥到了极致,同样也是非议最多的一种运营手段,也逐渐成为了“坑”的代名词。
编辑: 顾剑波 1
对《《武魂》无偿预消费引争议 盘点网游收费模式》表态
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