武魂斗罗大陆自创极致武魂技能会不会影响游戏平衡?

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武魂的技能:
1、武魂技能通过魂力来触发,每受到外来控制后都将根据被控制的时间积攒魂力,魂力达到一定值便会自动释放武魂技能。持续一定时间未受到控制,魂力会逐渐减少。释放武魂技能后,魂力清空。
2、武魂技能初始效果为&解除一切控制效果&
3、通过觉醒激活的效果包括:回复怒气、回复体力、增加属性抗性、回复生命值、提升攻击和防御力、5秒刚体、3秒霸体等等。
也就是说受到控制就涨魂力,魂力满就释放武魂技能,除了觉醒的武魂技能不是每个人都有,至少可以保证解除一切控制效果的基本武魂技能,意味着控制暗器是不是基本废了?
那我想知道需要两个控制技能来完成战斗的门派怎么办?两狂风拍猛虎中间有陷足和猛虎击倒两个控制技能 斗转接两有风也是两个控制技能 五仙就更不用说了,这几个算上前置技能加真绝带击倒或者陷足或者冰的门派是不是特别吃亏?
而一个控制效果的,比如钩子2个踏魁 钩子阴风真绝&&恒山仪光真绝这些是不是相对受益呢?因为魂力值没有涨得那么快,控制加输出技能就一个控制效果。
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那是爪子接阴风,不是钩子
&习惯了,反正和日月一样拉过来放技能&
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我是小人wu 发表于
那是爪子接阴风,不是钩子
纯控制技能和纯控制职业要坑是没跑了&&但是坑到什么程度 在不在心里承受范围就要看完美了 完美真是作死 你加宝石 ,搞风物&&,出神兽&&升级武器 这样坑坑钱堆堆面板 就算了 只是直接想给我 内功控制职业灭门的节奏啊&&这个版本应该叫恒山归来 五仙武当的覆灭吧
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只能等最终更新。目前有贴子大神已作测试,斗转双狂风和斗转双有凤都能打出半条魂力,再接一个抓取技能就直接出武魂技能,但魂力掉超快,估计你要是等个1秒再接技能还是可以的,前提你的僵直很高,对方的硬直很低,不然人家一样能跑不给你控。至于控制职业,大神测试五仙是出魂力效果大约是1秒持续,时间段内可以在阵内横行无忌,只掉血。如正式服更新和体验服目前情况一致不再作修改,五仙能彻底沦为副本职业,要爆发没有,控场也控不了。但大家在抱怨的时候也可以想想,打群架的时候你不是和对手单挑,不是你想怎么接技能都行,你在打人的同时,你的队友或你的帮派其他人也在打人,如果打同一个人呢?相信你想甩有凤的时候,敌对有可能已经满魂力跑开了。加入了魂力使战场局面更多变这是真的,例如我看到自己帮的人被控敌对准备下杀手的时候,你过去放个网火,没准一下帮自己人打出魂力是救了自己人,这也是变化之一。一切还是坐等大更后看情况吧。
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我要逍遥灭门啊
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解除控制,又没降低伤害,该死的还是死,神豪的生存反杀能力变强而已。
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嗯 这才差不多&&至少要3-4个技能或是绝学才能出武魂技能&&不然打下就出&&都跑了&&不过还得看个人反映 这玩意解除状态就1s 呵呵&&手残 脑慢的&&额&&跟没解除一个样&&
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