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亡灵勇士赛恩输出出装 赛恩 (斧头哥)六件神装是那些
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2014-04-02 标签:
亡灵勇士
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赛恩亡灵战神
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闻到它了。
想要。疼痛。需要!
靠近了。他们来了。
没有锁链了?自由了!杀啊!
接敌了。是的!死吧!死吧!
死掉了。太快了。没有战斗的感觉。更多。我想要……更多。
一个声音?不熟悉。我认识他。大将军。我的将军。
他带头。我跟从。正在进军。去哪里?我应该知道。我记不起来。
血都流到一起了。不要紧吗?诺克萨斯征服者们。其余的?无关紧要。太久了……从我上次品尝到胜利时算起。
战车摇晃着。咯咯作响。一个狭窄的笼子。毫无意义的仪式。等待。让人恼火。再快点,犬辈们!
那里。旗帜。德玛西亚人和他们的城墙。懦夫们。他们的大门将被打碎。屠杀的念头涌上心头。
谁下达的停攻命令?手下们都不回答。没有熟悉的面孔。如果我记不起来,历史也不会记起来。
笼子打开了。终于!不用再等了。我们冲啊!
弹弓和箭矢?小孩子的武器!他们的城墙救不了他们了!
我可以品尝到他们的恐惧。他们的攻击越来越孱弱,他们的壁垒越来越薄弱。快了!
诺克萨斯人击鼓。德玛西亚人尖叫。荣耀不是虚名;荣耀是你双手上的热血!这就是生活!
一千具破碎的尸体躺在我的脚下,德玛西亚人的房屋在我周围燃烧着。它结束得太快了!再来一个……
人们在凝视着。他们的眼里含着恐惧。如果他们害怕看到胜利,我就该把那些怯懦的眼珠子都给拽出来。大将军的眼里从来没有恐惧,只有认可。他对这场胜仗感到满意。
在陪着大将军走在战场上清点战果时,我渴求着再来一个敌人。他跛足前行,是在战斗中弄伤了一条腿么?如果它使他痛苦,他就不会把它展现出来。一个真正的诺克萨斯人。但我不喜欢他的宠物;它在死人身上挑拣着,一无所获。他的战争猎犬们是更加合适的伙伴。
德玛西亚很快就会在我们的掌握中。我可以感觉到。我准备好进军了。大将军坚持让我休息。我怎么能在敌人还活着的时候休息呢?
我们为什么要乱转?等待,在吞噬着我的耐心。我被留在我的设备中。那只鸟在注视着。它真让人不安。它要是别人的鸟,我早就弄死它了。
疲劳来临。我从未感到如此的……疲倦。
勃朗?是你吗?你在低声说着什么?
我在哪里?
被俘虏?被像狗一样关着。怎么了?
那是……那场战斗,壁垒夷为平地,余波悄无声息。我们被埋伏了?我记不起来了。
我受伤了。我可能感受到身上参差不齐的深痕……但没有痛感。他们以为我死了。现在,我是他们的战利品。命运在放声大笑。我不会被关在笼子里!他们将后悔没有对我下死手。
德玛西亚的虫子们!他们像鹦鹉一样重复着客套话,但他们照样残忍无情。这个地方是个阴冷潮湿的坑。他们没有带来食物。没有严刑拷打。他们没有在我面前耀武扬威。我被留在这里慢慢腐烂。
我记起了我的光荣时刻。我当时卡住了一个国王的喉咙,并通过我的紧握感受到了他的最后一次心跳。我不记得有没放手了。这是你的复仇吗,嘉文?
我听到了凯旋的进军。靴子踏在石头上。通过地牢的墙壁隐隐传来。是诺克萨斯战鼓的节奏。我该重获自由了。德玛西亚人的血将在街道上流淌!
没有人来。我没有听到任何打斗声。没有撤退。是我的幻想么?
这个义肢里已经没有任何渴望了。我几乎没注意过那个铁靴。它已经锈迹斑斑了。
我什么时候失去了我的腿?
我仍能闻到血的味道。战斗。它带来了慰藉。
饥饿在侵蚀着。我一直没睡。时间缓慢流动着。太疲倦了。
这么阴暗。这个坑。我记起来了。大将军。他的低语。说了什么?
那个谁不是我想的那样。
正在衰退。不能忘记。
消息。砍。记住。
“赛恩----当心乌鸦。”
放我出去!
生命值:403(+104/每级)
生命回复:7.9(+0.95/每等级)
魔法值:240(+40/每级)
魔法回复:6.3(+0.4/每等级)
移动速度:345
攻击范围:125
攻击力:55.52(+3.1875/每级)
攻击速度:0.625(+1.63%/每级)
护甲:17.75(+3.25/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23%
当你使用亡灵战神
在【R蛮横冲撞】进行时,你只有非常微弱的转向能力,所以请先规划好冲撞的直线。
【E杀手怒吼】是一个强大的起手技能,可以为一记强劲的【Q残虐猛击】争取足够久的时间。
【W灵魂熔炉】的增益状态会显示护盾的剩余生命值,利用这个信息来完美选择它的爆炸时机。
敌人使用亡灵战神
即使会被赛恩的【Q残虐猛击】给命中,也要让赛恩提前放出这个技能,从而减少这个技能的影响力。
利用赛恩死后的时间来重新站位,并准备好迎接他的回光返照。
赛恩推荐加点/出装
死亡荣耀:【被动技能】
消耗:无冷却时间:无
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
残虐猛击:【Q技能】
消耗:45 法力冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
灵魂熔炉:【W技能】
消耗:65/70/75/80/85 法力冷却时间:13
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
杀手怒吼:【E技能】
消耗:35/40/45/50/55 点法力冷却时间:12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
残虐猛击:【Q技能】
消耗:45 法力冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
残虐猛击:【Q技能】
消耗:45 法力冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
蛮横冲撞:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
7~12级加点
残虐猛击:【Q技能】
消耗:45 法力冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
灵魂熔炉:【W技能】
消耗:65/70/75/80/85 法力冷却时间:13
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
残虐猛击:【Q技能】
消耗:45 法力冷却时间:10/9/8/7/6
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
灵魂熔炉:【W技能】
消耗:65/70/75/80/85 法力冷却时间:13
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
蛮横冲撞:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
灵魂熔炉:【W技能】
消耗:65/70/75/80/85 法力冷却时间:13
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
13~18级加点
灵魂熔炉:【W技能】
消耗:65/70/75/80/85 法力冷却时间:13
赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
杀手怒吼:【E技能】
消耗:35/40/45/50/55 点法力冷却时间:12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
杀手怒吼:【E技能】
消耗:35/40/45/50/55 点法力冷却时间:12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
蛮横冲撞:【R技能】
消耗:100 法力冷却时间:140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
杀手怒吼:【E技能】
消耗:35/40/45/50/55 点法力冷却时间:12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
杀手怒吼:【E技能】
消耗:35/40/45/50/55 点法力冷却时间:12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
+80生命值+6生命回复/5秒碎盾:普攻造成+5命中附加伤害唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值
一次限购5瓶。点击使用:15秒内回复150生命值。
巨型九头蛇
+450生命值+50攻击力+100%基础生命回复唯一被动--顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。唯一主动--新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动--强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
斯特拉克的挑战护手
+400 生命值+30%基础攻击力唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力
中期小小肉一点
+700生命值+30攻击力唯一被动--钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
巨型九头蛇
+450生命值+50攻击力+100%基础生命回复唯一被动--顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。唯一主动--新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击几率+8%移动速度+250生命值+200法力值唯一被动--狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动--咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动--强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
斯特拉克的挑战护手
+400 生命值+30%基础攻击力唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力
攻击力: 60魔法抗性: 35穿甲: 唯一被动: +15 穿甲唯一被动: +20 非战斗状态下的移动速度唯一主动- 面纱: 引导1.5 秒,来提供一个法术护盾,用来格挡下一个敌方技能。持续10秒。 (45秒冷却时间) (可以在引导时移动,伤害会打断引导。)
巨型九头蛇
+450生命值+50攻击力+100%基础生命回复唯一被动--顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。唯一主动--新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
唯一被动--强化移动:+45移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
斯特拉克的挑战护手
+400 生命值+30%基础攻击力唯一被动:在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得持续8秒的斯特拉克之怒效果(冷却时间:45秒)。唯一被动-救主灵刃:在5秒内承受400 - 1800伤害之后(随等级改变),获得一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你30%的最大生命值 ,可持续3秒? 75%你的额外生命值,持续8秒斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,获得+25%额外基础攻击力?+30%额外基础攻击力
亡者的板甲
+425生命值+60护甲唯一被动--无畏:在移动时积攒【气势】层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了晕眩、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形或禁锢效果后快速衰减,并在中了减速后缓慢衰减。唯一被动--碾压猛击:普攻会消耗所有【气势】层数,每2层造成1物理伤害。如果消耗了100层效果,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒里持续衰减(仅近战可用)。“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲……” - 被遗忘的名字
兹若特传送门
唯一被动--据点冲刺:靠近防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在 2 秒里提升到最大值20%。唯一主动:生成一扇持续150秒的虚空之门(冷却时间:150秒)。
生命值:400护甲:20基础生命回复:+100%唯一主动: 指定一名友军作为你的搭档。 (90 秒冷却时间)唯一被动: 如果你的搭档在附近,在朝着其移动时+ 15% 移动速度, 并 + 40额外护甲。唯一被动: 如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)
担当全队的前排,抗住对面的输出
召唤师技能
引燃:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:210
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现:【召唤师技能】
消耗:无冷却时间:300
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级攻击力精华
高级攻击力精华:【精华】
+2.25攻击力
高级攻击力印记
高级攻击力印记:【印记】
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级护甲符印:【符印】
高级魔法抗性雕纹
高级魔法抗性雕纹:【雕纹】
+1.34魔法抗性
赛恩技能介绍
残虐猛击:【快键键:Q】
描述:赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
技巧:团控敌人的有效技能。
10/9/8/7/6
赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成20/40/60/80/100(+60% 总攻击力)到60/120/180/240/300(+180% 总攻击力)物理伤害(对小兵造成60%伤害,对野怪造成80%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。
如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。
灵魂熔炉:【快键键:W】
描述:赛恩为自己套上护盾,并能在3秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。在赛恩击杀敌人时,他会被动获得最大生命值。
技巧:你的主力farm和伤害技能,掌握好引爆的时机非常关键。 补刀的时候先把所有小兵的血量控制好,然后引爆直接收掉一波兵。
65/70/75/80/85 法力
被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+40% 法术强度)(最大生命值的6/7/8/9/10%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+40% 法术强度)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。
杀手怒吼:【快键键:E】
描述:赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害、减速效果和破甲效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
技巧:不必过多的关注它,开启之后补兵就行了。对于AP赛恩的价值没有AD路线那么大。
35/40/45/50/55 点法力
12/11/10/9/8
赛恩发射一个短程冲击波,对命中的第一个目标造成70/105/140/175/210(+40% 法术强度)点魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续2.5秒。
如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成30%额外伤害和40/45/50/55/60%减速效果。
蛮横冲撞:【快键键:R】
描述:赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
技巧:在1v1和团战的时候开启获得吸血效果。在后期可以用它推塔,在周围插眼之后就可以开启大招带线了。
140/100/60
赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。
当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+40% 额外攻击力)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至300/600/900(+80% 额外攻击力),晕眩时长会提升至1.75秒。
死亡荣耀:【被动技能】
描述:在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间并且生命值会快速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
技巧:感觉不够明显,只是有一定几率吸收伤害,在你承受小兵和野怪伤害的时候比较有用。
前期塞恩很有可能一开盾就被阿卡丽的爆发打没,严重影响塞恩的输出。
天生短腿的亡灵勇士很容易在接近蛇女前就被她的QEE连招破掉盾。
武器大师的击晕可以让塞恩有时间带着盾接近对手。
潘森可以突进又能晕人,本身的输出也不错,前期可以为塞恩弥补一些伤害。
AP塞恩,吊打提莫,不解释
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