地下城霸体药水4鬼的强处和弱点是甚么?不要和我说甚么功高防低的。比如鬼泣没有霸体技能满月常被人强压破

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今天新手卡之家和大家讲解《DNF》鬼泣改版后辅助向和输出向不同加点分析鬼泣改版后辅助和输出向加点有什么区别?说实话鬼泣这次的改动挺大啊,很多人肯定会迷茫的,所以整理了鬼泣改版之后输出向和辅助向的加点攻略,一起来看看吧。
9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的,也能看出NX逐渐将鬼泣从一个辅助职业向输出职业转型
PS:以下鬼神诏令统一称之为降临术
我就分成两个部分讲解吧,细节中还有小的再慢慢道来
一、辅助鬼泣
因为辅助鬼泣较多,我先说下辅助鬼,此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。
降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物
那么先说下辅助鬼泣大致的加点模版
鬼泣改版后辅助和输出向加点有什么区别?说实话鬼泣这次的改动挺大啊,很多人肯定会迷茫的,所以整理了鬼泣改版之后输出向和辅助向的加点攻略,一起来看看吧。
9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的,也能看出NX逐渐将鬼泣从一个辅助职业向输出职业转型
PS:以下鬼神诏令统一称之为降临术
我就分成两个部分讲解吧,细节中还有小的再慢慢道来
一、辅助鬼泣
因为辅助鬼泣较多,我先说下辅助鬼,此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。
降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物
那么先说下辅助鬼泣大致的加点模版
说明下(以下说明全部是针对辅助鬼泣来说明,请不要会错意):
小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运,格挡是因为霸体药的改版,学1级必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,辅助鬼在丢阵的时候就更需要这个技能了,11级的不屈意志持续是60S,冷却69S,吃一个冰石几乎可以保持全程。
然后对于辅助鬼泣来说,红阵、绿阵、紫阵(领域9)、暗月,该满还是得满上。虽然领域9被砍一刀,加上紫阵精通变成20,上限30,但是紫阵还是得满,俗话说蚊子腿再小也是肉,更何况减防数据还在那里。加上满级紫阵配合刀阵,目前还是可以起到很不错的软控效果,所以满上,不亏。
其他技能:
鬼斩、鞭子、月光斩:如果是刷深渊或者是还有想输出的就满上其中一个,看喜好。
小冰阵:没啥大用,还是1级做降临冰用。
小墓碑:这里满是看其诅咒效果还有一些地图的配合性(比如擎天之柱击倒爬起来的僵尸)
鬼闪:点10出TP即可,作为辅助鬼泣的一个小小的控制技能。
暗月降临:一般辅助鬼泣大概是有11-130级暗月不等的,减少怪物暗抗,范围很大,增加C位暗抗,对于幽魂C来说提升很大,满上
被动恐惧光环:550px的光环范围,减少怪物38的暗抗,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,满上。
刀阵:1级即可,配合紫阵作为软控效果,当然也可以满上,提高僵直率和作为深渊输出技能。
大墓碑:优秀的减暗抗大技能,满上。
降临术:算是改版后的神技了,因为安图恩异常状态的实装,降临冰可以冰冻怪物了,对于冰系C位提升还算挺不错的,对于鬼泣自身来说,无疑多了个冰冻控制技能,在对于安图恩一些比较麻烦的怪物:擎天之柱的守门将与艾格尼丝、黑色火山的魔刹石伊弗和深渊之梅迪尔都能起到很好的控制效果,加上降临绿的百分比减防(7级降临的情况下,1.3%,叠加5次),效果也很好。
大冰阵:点满,理由同上,配合降临冰起到冰冻控制效果。
御鬼之极:满,增加阵的持续时间。
吉格:点1,因为吉格的绿阵咆哮减防已经删除,再加上吉格持续时间的等级成长性也不高,1级吉格持续是74.3S,2级吉格的持续时间是76.9S,差距不大,没必要点满,对于辅助鬼泣来说,吉格现在的作用小了不少,只有诅咒和怪物残血的时候拖下去,或者是控制一下,鬼闪全屏这几个作用了,所以我建议点1。
TP方面:TP红阵 5,辅助鬼泣,红阵能多一点智力和力量就多一点。
TP 绿阵 5,很多人要疑问了,绿阵TP的额外减防已经删除了,为何还要满,但是忽略了TP绿阵的一个属性 就是减少异常状态抗性,5级就是多减少25%,对于配合降临冰和大冰阵来说,无疑提高了很多冰冻几率,也增加了你的队友对异常状态的附加概率,所以在这里我是建议满上。
TP 鬼闪 1 ,1级足矣,作为取消僵直的控制作用,很不错
剩下的TP点数,我来逐一说明下
TP紫:增加出血中毒LV和持续时间,如果队里有毒王或者红眼的队伍,可以选择满上,不过红眼触发出血也很简单,所以的话如果没有固定毒王C的队伍,就不用点了
TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能要做一些别的事情啥的,可能要刷深渊啥的,所以可以考虑满上
TP卡洛:增加卡洛时间,在你瞅啥帮助队友打连击的时候,卡洛是一个很不错很优秀的技能,打连击很快,所以可以考虑满上,或者是刷深渊用。
总的来说就是TP除了红绿满鬼闪1,自己可以选择其中2个自己喜欢的满上。
差不多辅助鬼泣的加点就是这样了,有人说鬼泣砍了,打团不要鬼泣,我想说该要的还是得要,物理领域9虽然大砍,但是作为暗系物理辅助或者是冰暗系魔法辅助还是必不可少的存在。
我觉得一个熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短暂的控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过你瞅啥开眼阶段。所以说辅助鬼泣并不弱。
二、说输出鬼泣的加点模版和技能解析,再着重讨论下比较有争议的几个技能。
输出鬼泣在绿阵减防修改成百分比的情况下,6级降临术带来了足足32%的技能攻击力的加成,对于一部分装备较好的鬼泣来说,无疑是一次的加强了
那来说说输出鬼泣的加点框架:
这里同辅助鬼泣的理由一样,小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运,格挡是因为霸体药的改版,学1级,必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,输出鬼在考验鬼步的使用情况下,不屈在阵的释放和墓碑鱼头的释放时很有用,所以我是推荐满上的。
大致框架就是这样一个情况,先说说必须满的技能:
红阵:不多说,智力加成,蚊子腿满上。
绿阵:减防虽然改成百分比,但是还是得要的,29级绿阵减防是31%,30级绿阵是32%。
暗月降临:宝珠齐全的话,16级暗月减少怪物暗抗是65,给自己增加暗抗也是65,少1级宝珠就是少5点抗,无论是对于幽魂鬼泣还是异界鬼泣,对于自己的提升都是很大的,所以满上。
鬼影步:无敌,减伤,改变XXX输出,不多说,满。
鬼影鞭:满,聚怪,作为小技能的伤害也不低,在满上TP的情况下,范围大,伤害也不错。
死亡墓碑:满,鬼泣主要输出技能之一,范围伤害,爆发技能之一。
卡洛:满,同上,持续性输出技能之一,也是占鬼泣大部分伤害的技能之一。
(感觉是个输出鬼泣以上技能应该都会满的)
小冰点1降临用,被动觉醒和二觉被动肯定要满的。
TP方面:TP 红阵 5
TP 鞭子OR月光OR鬼斩 5
TP方面争议不大,因为TP绿阵不再额外减少魔防,所以说鬼泣可以省下10点TP点,那些没有七支刀的鬼泣点满卡洛,吃个差不多也可以接近全程卡洛了,无疑对各大鬼泣玩家都是个福音。
接下来说几个重点取舍,比较有争议的技能
1.不屈:可以根据自身宝珠情况选择学习等级,但是要堆到10+级
不屈在这个霸体药改版的版本,对于鬼泣来说真的是再好不过了,提高容错率的一个技能,我是推荐点到10的,吃一个冰石,全程无压力,不屈的等级越高,持续也就越长,我觉得满上还是挺好的。
2.鬼斩与月光:看个人喜好和习惯
老实说这两个技能在经历了无数版本之后,配合卡洛印记的爆炸,输出也还是可以看得了,但是这两个技能都有僵直,而且鬼泣容错率不高,需要在短时间内把所有技能全部都丢出去,我觉得这两个技能还是看个人节奏来选择,卡洛XXX鬼斩或者卡洛XXX月光跟XXX鞭子的伤害差距不大,所以这两个技能我不做过多评价,建议是从鬼斩月光鞭子中三选一。
3.大冰阵:推荐满
这个异常状态实装的版本,大冰的冰冻等级提高了,而且作为本身HIT很高的技能,配合降临术无疑是提高了很大的冰冻几率,况且本身冰冻的时间也足够长,配合降临冰冰冻的3秒,可以对怪物提高很大的控制力,无疑提高了鬼泣的控场能力,所以,在这里我是推荐满的。
4.紫阵:输出高可选择低等级或者1,别的建议满
众所周知,紫阵在配合刀阵作为软控的作用非常好,无论是一起配合击杀擎天之柱的守门将绿名还是在黑雾之源软控内尔贝,总之绝大多数皮糙肉厚的绿名和BOSS都可以起到很好的减速效果,那么这个版本紫阵要不要满呢?
我的建议是满上,因为紫阵配合刀阵在安图恩副本的表现很优秀,内尔贝、守门将、艾格尼丝的软控,能源打HIT时候延缓你瞅啥速度的作用,黑色火山2图3图和地板娘的软控都很不错,可以说紫阵在安图恩副本,作为配合刀阵的一项配合技能,很不错,所以我的建议是满上,当然如果要是觉得自己的鬼泣装备好,输出很高,无须软控的话,那可以舍弃或者是减少一些学习的等级。这里我还是推荐异界鬼泣满上的,很不错的一项配合技能。
5.刀阵:输出高可以选择满,不够的话我建议点1,满不满还是看自己的装备和喜好
作为鬼泣二觉后的一个阵,我觉得这个阵不够强,一是僵直度在大转移削弱了很多,二是伤害确实也一般般,拿我幽魂来说,满级刀阵如果打满输出,也就一亿多一点的伤害,17.8S输出1亿多一点的伤害,老实说我觉得确实不够看,墨迹,而且刀阵作用的怪物图不够全,而且伤害往往也打不全,所以我推荐是点1。
6.吉格:1级足够,如果是可以考虑点2级
咆哮减防的删除对于输出鬼泣来说实在是有点伤感,这就导致了一些咆哮鬼的失业,输出鬼泣自身也减少了1万多的减防,对于自身输出还是削弱的。
在这里说明一下,吉格点2和点1,吉格的技能复制伤害是没变化的,只是咆哮波的伤害的持续相差2S的差距,所以说200点的SP,我的建议还是不学,留给其他技能,除非说你要竞速,咆哮波吼死小怪,那可以选择满,否则平常情况我还是觉得点1比较好
7.鬼神诏令(降临术):必满,而且时装上衣也选择鬼神诏令
6级鬼神诏令是32%的技能伤害加成,7级则是34%的技能伤害加成,结合减防1.3%*5(1.3%一次,可以叠加五次)是一项很优秀的技能,加上安图恩副本异常状态抗性实装,可以冰冻住怪物,所以说这个技能是必满的一项技能。
而且在自己当前装备的基础上,时装上衣或者怀表,可以堆尽量堆,当然降临术换装的技能伤害加成是无效的,诏令换装只能改变的是减防的数据和冰冻的概率。
差不多输出鬼泣的加点就是这样了,我是建议月光鬼斩鞭子三选一,也可以月光OR鬼斩选一个满上,鞭子满,然后紫阵点1或者大冰阵点1,这样的话我觉得控制力少了一点,虽然增加了一个输出技能。
遗忘6鬼泣建议就不要选择满鬼斩或者月光了,觉得不值得,满紫和大冰比较好。
不屈的话建议大家都往高了点吧。紫和大冰如果大家不想都满就择一选择满吧。
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