一种小时候玩的游戏机游戏机里的飞机游戏

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空战街机热门游戏&BEST-GAMES
《雷牙》是款飞行射击游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。最早接触《雷牙》这个游戏,还是十多年前的事了,早期只知道雷电,雷龙,那这雷牙是什么意思呢?至今不得而知,也许是想借这两个老古董的光,凭空增加点亲和度吧。尽管该游戏的素质之高,我个人认为超过了前两者。从英文的副标题strato fighter翻译过来,就是“平流层战机”,很好的描述了飞机活动的地点,啧啧,还是宇宙战机的说。游戏系统类似沙罗曼蛇,具备僚机,导弹和护盾系统,我不知道沙罗曼蛇是否是这个类型游戏的开山之作,不过鉴于沙的知名度高,就这么称呼好了。而游戏最大的特色,在于可以转向向后射击,这在横版飞机游戏里,绝对是很少见的。也是很有创意的。OK,前言到此,投币啦!
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《怒首领蜂大复活》是C***E在2008年出品的一款弹幕STG。怒首领蜂大复活是C***E STG首领蜂系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。怒首领蜂大复活的故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。游戏将在9月8日登陆steam。
《怒首领蜂大复活》是C***E在2008年出品的一款弹幕STG。怒首领蜂大复活是C***E STG首领蜂系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。怒首领蜂大复活的故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。游戏将在9月8日登陆steam。
雷电街机合集作为街机上的经典飞升射击游戏,《雷电街机》系列游戏以华丽的飞行射击画面以及爽快的战斗流程,雷电街机成为街机上的神作,1990年首度推出,即受到广大玩家的喜欢,其中初代作品难度相当高,不熟悉的玩家很容易惨败,随后推出了5部作品以及其他玩家自己修改的版本,成为喜欢飞行射击玩家的首选作品。
雷电街机合集作为街机上的经典飞升射击游戏,《雷电街机》系列游戏以华丽的飞行射击画面以及爽快的战斗流程,雷电街机成为街机上的神作,1990年首度推出,即受到广大玩家的喜欢,其中初代作品难度相当高,不熟悉的玩家很容易惨败,随后推出了5部作品以及其他玩家自己修改的版本,成为喜欢飞行射击玩家的首选作品。
音速之翼2该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。音速之翼2游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
音速之翼2该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。音速之翼2游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《音速战机2》是由Video System利用NEO.GEO引擎制作的Aero Fighters第二作,该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《音速战机2》是由Video System利用NEO.GEO引擎制作的Aero Fighters第二作,该作的游戏画面比前作有很大的提升,屏幕也改成了宽屏的。游戏在前作的基础上又添加了几名新人,而且在选人上也没有国家限制了,1P和2P可以自由选择自己喜欢的战机。火力攻击升到MAX后持续一会就降级的设定依然存在,所以提升火力的“P”就成了关键。该游戏的人设非常成功,无论是忍者、海豚、天才儿童、“一日司令”等都给人留下了非常深刻的印象,游戏的音乐也是非常出色。无论从各方面看都是一款非常优秀的游戏。
《铁甲万能侠》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作过关游戏。铁甲万能侠游戏故事讲述,铁甲万能侠维护正义、铲除邪恶的行为得到了民众的支持,但邪恶的势力并不会因此消失。统治着迈锡尼人的黑暗大将军和他得力的黑暗军团认为铁甲万能侠是他们征服世界的障碍,于是组织了大批怪兽同时攻击铁甲万能侠,正当铁甲万能侠寡不敌众时。
《铁甲万能侠》是日本游戏制造商SEGA公司制作的一款动作过关游戏。铁甲万能侠游戏故事讲述,铁甲万能侠维护正义、铲除邪恶的行为得到了民众的支持,但邪恶的势力并不会因此消失。统治着迈锡尼人的黑暗大将军和他得力的黑暗军团认为铁甲万能侠是他们征服世界的障碍,于是组织了大批怪兽同时攻击铁甲万能侠,正当铁甲万能侠寡不敌众时。
《魔鬼飞行员》是NEOGEO上的早期STG游戏,开发商为SNK。说起SNK的STG游戏,大家最先想起的往往是《ASO》、《航空兵物语》或者《原始岛1930》,知道《魔鬼飞行员》(GHOST PILOTS)的玩家很少。《魔鬼飞行员》于1991年发行,游戏的故事梗概如下:西元194X年,由于二战激化了...
《魔鬼飞行员》是NEOGEO上的早期STG游戏,开发商为SNK。说起SNK的STG游戏,大家最先想起的往往是《ASO》、《航空兵物语》或者《原始岛1930》,知道《魔鬼飞行员》(GHOST PILOTS)的玩家很少。《魔鬼飞行员》于1991年发行,游戏的故事梗概如下:西元194X年,由于二战激化了...
雷电喷气战机(又称雷电战士jet)是一款街机射击游戏,这款游戏是雷电系列中最佳的作品,雷电游戏当初开发的主旨便是以快著称,各位玩家要知道,世界武功唯快不破,所以快的重要性在游戏中也不可忽视。雷电战士jet(雷电战机jet)游戏中自带模拟器下载即可运行。
雷电喷气战机(又称雷电战士jet)是一款街机射击游戏,这款游戏是雷电系列中最佳的作品,雷电游戏当初开发的主旨便是以快著称,各位玩家要知道,世界武功唯快不破,所以快的重要性在游戏中也不可忽视。雷电战士jet(雷电战机jet)游戏中自带模拟器下载即可运行。
雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画面相当的不错,我最喜欢的就是接那个S能力可以有小飞机跟着,还有跟踪子弹什么的,都挺不错,打飞机要的就是躲得快。
雷电战士一款经典的空战街机,雷电战士的画面相当的不错,我最喜欢的就是接那个S能力可以有小飞机跟着,还有跟踪子弹什么的,都挺不错,打飞机要的就是躲得快。
雷电系列:毒蛇任务是一款很好玩的游戏,希望玩家们不要错过了,《雷电》2046年,地球受到外星人入侵,所有国家都团结起来,集合人类的智慧和军力,制造出太空战机抵抗外星人入侵,您就要指挥自己的太空战机去消灭入侵者。英雄们,出发吧。
雷电系列:毒蛇任务是一款很好玩的游戏,希望玩家们不要错过了,《雷电》2046年,地球受到外星人入侵,所有国家都团结起来,集合人类的智慧和军力,制造出太空战机抵抗外星人入侵,您就要指挥自己的太空战机去消灭入侵者。英雄们,出发吧。
  雷电1944是模拟街机的经典飞行类游戏,每款战机具有不同的外型和攻击方式,游戏元素种类繁多,趣味性强,雷电1944游戏以科幻战争为背景,将二战经典战机与高科技装备完美融合,给玩家呈现眼花缭乱的空战世界,在游戏中玩家将操纵性能和火力完全不同的数架战机与敌人搏斗,在如暴雨般袭来的***火中寻找生存的机会,并给与敌人沉痛的打击,享受淋漓尽致的飞行射击游戏快乐.
  雷电1944是模拟街机的经典飞行类游戏,每款战机具有不同的外型和攻击方式,游戏元素种类繁多,趣味性强,雷电1944游戏以科幻战争为背景,将二战经典战机与高科技装备完美融合,给玩家呈现眼花缭乱的空战世界,在游戏中玩家将操纵性能和火力完全不同的数架战机与敌人搏斗,在如暴雨般袭来的***火中寻找生存的机会,并给与敌人沉痛的打击,享受淋漓尽致的飞行射击游戏快乐.
《雷电4:赶尽杀绝》是由MOSS公司制作的一款动作射击游戏,雷电4赶尽杀绝是原先《雷电4》系列的新模式版本,雷电4赶尽杀绝本版本新增一个“赶尽杀绝”模式,是一个全新的,刺激的游戏版本,在该模式下,玩家可以解锁和拥有更多的武器,包括各种激光***,是玩家从未见过的武器以及物品。当然除了该模式以外,玩家依旧可以在其他模式中充分享受到“雷电”系列的其他玩法,更可以与全世界的雷电爱好者相互竞争,获得世界排名。
《雷电4:赶尽杀绝》是由MOSS公司制作的一款动作射击游戏,雷电4赶尽杀绝是原先《雷电4》系列的新模式版本,雷电4赶尽杀绝本版本新增一个“赶尽杀绝”模式,是一个全新的,刺激的游戏版本,在该模式下,玩家可以解锁和拥有更多的武器,包括各种激光***,是玩家从未见过的武器以及物品。当然除了该模式以外,玩家依旧可以在其他模式中充分享受到“雷电”系列的其他玩法,更可以与全世界的雷电爱好者相互竞争,获得世界排名。
《雷电4中文版》是MOSS打造的经典街机《雷电4》的PC版,加入“赶尽杀绝”模式。该游戏以华丽的飞行射击画面和顺畅的战斗的特点,让不少玩家都喜欢上该游戏。这款游戏操作简单、可玩性极强,再挑战各管的BOSS后还增加了分数冲击模式。游戏中玩家在可边娱乐的同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型。
《雷电4中文版》是MOSS打造的经典街机《雷电4》的PC版,加入“赶尽杀绝”模式。该游戏以华丽的飞行射击画面和顺畅的战斗的特点,让不少玩家都喜欢上该游戏。这款游戏操作简单、可玩性极强,再挑战各管的BOSS后还增加了分数冲击模式。游戏中玩家在可边娱乐的同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型。
雷电4电脑版是雷电系列的一款游戏作品,跑跑车为您提供的是版本是已经整合好了雷电4及ArcadePC Loader1.3整合包的游戏版本,游戏的画面相当的华丽,雷电4电脑版游戏有点难,它是真正的雷电4游戏作品。
雷电4电脑版是雷电系列的一款游戏作品,跑跑车为您提供的是版本是已经整合好了雷电4及ArcadePC Loader1.3整合包的游戏版本,游戏的画面相当的华丽,雷电4电脑版游戏有点难,它是真正的雷电4游戏作品。
湾岸战争是海湾战争,日~2月28日,以美国为首的多国联盟在联合国安理会授权下,为恢复科威特领土完整而对伊拉克进行的局部战争。日,伊拉克军队入侵科威特,推翻科威特政府并宣布吞并科威特。以美国为首的多国部队在取得联合国授权后,于日开始对科威特和伊拉克境内的伊拉克军队发动军事进攻,主要战斗包括历时42天的空袭、在伊拉克、科威特和沙特阿拉伯边境地带展开的历时100小时的陆战。​
湾岸战争是海湾战争,日~2月28日,以美国为首的多国联盟在联合国安理会授权下,为恢复科威特领土完整而对伊拉克进行的局部战争。日,伊拉克军队入侵科威特,推翻科威特政府并宣布吞并科威特。以美国为首的多国部队在取得联合国授权后,于日开始对科威特和伊拉克境内的伊拉克军队发动军事进攻,主要战斗包括历时42天的空袭、在伊拉克、科威特和沙特阿拉伯边境地带展开的历时100小时的陆战。​
《新锐惑星》是由Konami于1991年发行在街机平台上的飞行射击类游戏。它吸收了Irem公司的《异型战机》(R-Type)与Konami飞行射击游戏系列《宇宙巡航机》的特点,同时还加入了Irem公司另一个飞行射击游戏《XMultiply》中机械触手的设计。新锐惑星这款游戏一直没有出过家用机版本,直到2007年才被收录于游戏《沙罗曼蛇携带版》中,而那是一款只在日本发行了的psp游戏。
《新锐惑星》是由Konami于1991年发行在街机平台上的飞行射击类游戏。它吸收了Irem公司的《异型战机》(R-Type)与Konami飞行射击游戏系列《宇宙巡航机》的特点,同时还加入了Irem公司另一个飞行射击游戏《XMultiply》中机械触手的设计。新锐惑星这款游戏一直没有出过家用机版本,直到2007年才被收录于游戏《沙罗曼蛇携带版》中,而那是一款只在日本发行了的psp游戏。
《极上沙罗曼蛇街机版》是款比较恶搞Q版飞行射击街机游戏,里面根据游戏小说而制作的游戏,在小说里面的生物全变成了精英怪和BOSS,极上沙罗曼蛇街机版游戏四面八方都有敌人,如果碰到危险你可以放个防护罩或者使用全屏的必杀技来保护自己。游戏刚开始是没有防护罩和全屏必杀技的,可以通过打怪得到。
《极上沙罗曼蛇街机版》是款比较恶搞Q版飞行射击街机游戏,里面根据游戏小说而制作的游戏,在小说里面的生物全变成了精英怪和BOSS,极上沙罗曼蛇街机版游戏四面八方都有敌人,如果碰到危险你可以放个防护罩或者使用全屏的必杀技来保护自己。游戏刚开始是没有防护罩和全屏必杀技的,可以通过打怪得到。
经典复古游戏异型战机II是一款横向滚动射击游戏,由Irem公司于1989年研发和发行。异形战机2代这款经典复古游戏是异型战机I的续集,故事情节发生在两年后。异形战机2代游戏玩家操控R-9C战船(R-9改良版)进行战斗射击。
经典复古游戏异型战机II是一款横向滚动射击游戏,由Irem公司于1989年研发和发行。异形战机2代这款经典复古游戏是异型战机I的续集,故事情节发生在两年后。异形战机2代游戏玩家操控R-9C战船(R-9改良版)进行战斗射击。
《异形战机1代》的真正历史也是相当早的,它的最初原型是1987年由IREM推出的一款大型电玩,后来,异形战机1代这款游戏又推出了PS2版本以及PSP战略版本。今天我们带给大家的是Android版本的R-Type(异形战机),游戏的画面在现在看来,只能说已经不能满足高清党们的要求,但是对于追求童年时光的朋友来说,这款游戏则更加有趣得多了。为了保持游戏的原汁原味,Android版的开发商刻意的保留了不少游戏的细节!
《异形战机1代》的真正历史也是相当早的,它的最初原型是1987年由IREM推出的一款大型电玩,后来,异形战机1代这款游戏又推出了PS2版本以及PSP战略版本。今天我们带给大家的是Android版本的R-Type(异形战机),游戏的画面在现在看来,只能说已经不能满足高清党们的要求,但是对于追求童年时光的朋友来说,这款游戏则更加有趣得多了。为了保持游戏的原汁原味,Android版的开发商刻意的保留了不少游戏的细节!
大王是款超经典的空战街机类游戏,在大王游戏中你可以控制2个攻击键,2种不同攻击方式只要配合起来加上能抵挡住敌人子弹的炸弹,会使你所向披靡哦。游戏画面非常绚丽,而且机身移动速度比较灵活,大王值得一玩。
大王是款超经典的空战街机类游戏,在大王游戏中你可以控制2个攻击键,2种不同攻击方式只要配合起来加上能抵挡住敌人子弹的炸弹,会使你所向披靡哦。游戏画面非常绚丽,而且机身移动速度比较灵活,大王值得一玩。
超电磁炮是由一款来自街机平台的空战街机游戏,超电磁炮该游戏的背景设置在未来世界,由于科技的进一步发展,各种尖端武器对人类的威胁也变得愈来愈大,为了维持猪和平,国际组织决定派遣最强战机前去世界各地将不法份子手中的大型兵器全部摧毁。
超电磁炮是由一款来自街机平台的空战街机游戏,超电磁炮该游戏的背景设置在未来世界,由于科技的进一步发展,各种尖端武器对人类的威胁也变得愈来愈大,为了维持猪和平,国际组织决定派遣最强战机前去世界各地将不法份子手中的大型兵器全部摧毁。
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
在1995年前后, 由于日本9801平台有不少知名的游戏产生, 中国厂商一窝疯的去代理日系游戏并加以中文化, 这款《超时空要塞》便是其中之一. 《超时空要塞》是日本知名的卡通, 描述一艘外星战舰坠落地球后被整修成超时空要塞. 而主角一条辉便在阴错阳差下加入了军队驾驶战斗机. 其实这款游戏的战斗场景很单调, 战斗时只有单纯的音效和文字显示,没有任何简单的动画描述. 而战役难度又高的十分离谱, 所以只适合耐心有毅力的人去不断的尝试.
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
怒首领蜂2:蜂暴是2001年出品的怒首领蜂的二代,这次的制作公司换成了出品过《三国战记》、《傲剑狂刀》以及《龙虎榜》等一系列麻将游戏的IGS公司。怒首领蜂2蜂暴游戏的风格 和前作相比并没有多大的改动,游戏中设置了两种保命保险,一种是通常的雷,另一种是蓄力型保险,当气槽MAX后就可以使用。游戏的画面依然华丽,非常火 暴,COMBO连击的设定依然存在,操作手感也非常好。是一款制作精良的精品飞机游戏。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
《太空战机外传:银鹰特别版》Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色。太空战机外传银鹰特别版本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了。DC上也有其移植作品这部作品奇幻瑰丽,场景跌宕多变,通过背景的突变和地点的急转映衬出作品的恢弘。所配合的音乐也是空旷辽远,显得十分的苍凉,作战地点还是定位在一个特殊的生命星球,兵种都是十分个性的,惟独BOSS战都是一些鱼类等大型生物,每关过后都有选择关卡的能力,而且关卡是金字塔形状,从字母A到希腊字母的选则。
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【飞翔导读】记得以前高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的不同的是,那时候的街机厅,基本上都已经土***换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币
&记得以前高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的不同的是,那时候的街机厅,基本上都已经土***换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币。不过,有些便宜的地方还是有六个、八个的,但是一般地处偏远,我甚至听说过有一元钱十五个代币的地方,只不过从来没见过。那时候,玩一次只需要一个代币,不像现在,只要不是最普通的摇杆游戏机的,基本上最少也要两个代币,多的甚至四个、六个代币才能玩一次。现在代币的价格也是比过去贵多了。&
  两个代以上的游戏都很贵,玩的人也少一些。大部分这种游戏都是、或者音乐、舞蹈游戏。传统的摇杆街机即使现在玩也依然只需要一个币,但却是最火爆的地方。比较大点的街机厅总能看到一大堆人堆在游戏那里,不断地对战,《》、《》或者《》系列游戏总是围着一圈人。这些人才是游戏厅的骨干顾客,技术都很高,经常出没于街机厅。而那些来抓娃娃、开赛车的,大部分都是偶尔来次街机厅玩个新鲜的。&
&  熟悉到不能再熟悉的画面  还记得高中那时候最热的格斗游戏就是《》了,之前《拳皇96》、《拳皇95》太过死板,招式释放必须中规中矩,否则什么招都难放出来,碰上机器差摇杆不动都能歪倒一边的机器,你就悲剧了。《拳皇97》一出世马上就成为街机厅里最吃币的游戏,华丽的战斗、简捷的招式、暴爽的连招,每一个人都被它吸引的死死的。八神从一开始就是人气最高的角色,在游戏厅里总能听到这个家伙变态的笑声,看到格式化的连招套路:跳起百合折,站轻脚,梦弹一段接葵花三段……,那时候高手的队伍里八成都会有八神这个角色。二阶堂红丸也是被选择最高的角色之一,这家伙实在是帅的要死还极其好用,经常看到二阶像螺旋桨一样在地上狂转,其他热门人物还有麻宫雅典娜、不知火舞、草薙京、等等。当然这些都是最早《拳皇97》出现的时候,后来大家玩出来各种各样的打法,曾为这个游戏带来巅峰般的辉煌,华丽的无限连杀,各种bug的应用,直到最后几个人物的“鬼步”被琢磨出来,也难怪,一个游戏国人玩了10年,真是想不精也难。国内高手比比皆是,甚至有些人已经超越了“高手”这种称呼,跨入了常人难以想象的境界。如今的斗剧已经没有97了,如果有,虽然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是肯定可以获得非常骄人的战绩。这也是后来拳皇比赛全都采用《拳皇98》的原因。&
&  邪恶的97截图  说到《拳皇98》,的确是拳皇系列最为平衡的一个版本,但是它突然出现在街机厅的时候并没有一下被接受,毕竟它的出招没有97简化,连招也没有那么丰富,习惯了沉迷在《拳皇97》里各种bug和连招不能自拔的人在《拳皇98》面前一时难以适应。所以在我所去的几个游戏厅曾出现过97玩的人很多,98却很冷清的情况,其实直到现在许多街机厅里97的台数都要比98多。&
&   大部分人还是死抱着97不放,这一玩就是10年。一遇到大型比赛,如果国人在97比赛里赢了,那就证明了:国人97玩得好,因为最经典;如果输了,理由更充分:国内高手多的是,去参赛的人的水平根本不代表国人水平,真正的高手都没去参加比赛————这是一种什么辩术,或许真有更强高手,但是可见国人对于97这款游戏已经有了一种近乎疯狂的崇拜,不容得任何人加以疑义(当然,里面也有要面子的因素)。后来的99基本上没有怎么玩,它加入了援助系统颇受争议,不过在街机厅还是颇火了一阵,但总的来说新系统带来的新玩法反响很一般。至于后来的拳皇系列由于上了大学很少去游戏厅再也没接触过,但是据说一代不如一代。&
&   上高中那会,《》也是很火爆的,《拳皇》里很多人物也是来自这个系列,但是他们最终还是在《拳皇》里名扬天下,比如玛丽、特瑞、比利等。而坂崎良、罗伯特、坂崎由莉这些人来自更早的《龙虎之拳》,可以说《拳皇》是集大成之作。&
  格斗游戏时至今日依然火爆,前几天和朋友一起去一家比较大的街机厅玩,发现一大帮人在那里玩《铁拳6》,某位高人连续战败了十来个人,依然气定神闲,谈笑风生,颇有得道高人的风范。后来有一局他被一个新来的小伙子拉下了马,结果面不改色,继续投币和人过招,让我感觉到街机厅这种每秒钟都决出胜负的地方,才真是能令人见识到“胜不骄败不馁”的地方。&
  由于《铁拳6》过于火爆,难以插足,而且高手林立让人不敢上前,所以我的朋友只要悻悻地去玩《铁拳5》了。对于《铁拳》系列我是一窍不通,只看他在那里用一个叫Lili的美女,总是用那么几招就能把电脑打败,颇有十分无脑的感觉。这时候来人决斗了,我这位朋友和打电脑一个路子,依然是那么几招,把这位前来决斗的玩家连续打败了四五局,结果对面依然是不断地投币,接着决斗,我不禁好奇了起来,于是绕到了机器对面,却见到了令我震惊的一幕:只见一个中年大叔,翘着腿叼着烟,边上放着一盒子街机代币,少说也有七八十个。我兴冲冲地绕了回去,跟他说,别打了,对面的大叔有一盒子币呢,这么打下去没完,结果没人信。那位大叔又输了几句之后,我就走开了,即使是总赢,看得也有些审美疲劳。我去看了一会别人大战《拳皇98》和《街霸》之后,发现我那个朋友灰溜溜地走过来了,跟我说,那大叔太狠了,人海战术,实在打不过他。&
  想起早期游戏厅里的格斗街机,都是一个屏幕下面两个操纵杆,1P和2P肩并肩地坐在一起对打,而一般来说格斗街机应该是两台背靠背的街机,两个人分别坐在对面对决的。想来也很简单,一个屏幕自然比两个屏幕成本低,但是这样一来缺苦了心理素质不好的玩家了,一旦看见某个一脸凶相地人坐在了自己身边要投币,必然得说一句:“哥,别决了,我不会玩”,而那位凶神恶煞一定会敷衍一句:“没事儿,我也不会玩”。开打之后你要是给他打败了,他走了还好,人家要是不声不响地继续投币,你心里就得犯嘀咕:这位仁兄怎么还不走啊。要是他还有一起来的朋友们,呼啦啦一大帮把你俩围上看着你不断地战胜,他们的朋友不断地输,并且还跟着起哄,你心里就更不是滋味了。如果他把买来的币都输光了,去叫身边的朋友帮再买一些……还是放放水,让他赢了赶紧撤吧,不过很有可能即使你输了也走不了了。那个两人肩并肩坐在一起决斗的年代真的是心惊肉跳,哪像现在的网络游戏,谁也见不着谁,在游戏中随意PK,完全没有压力。当年如果碰上没有体育精神的人,搞不好一恼羞成怒就会上演的。&
&  除了格斗游戏,横板过关游戏也是长盛不衰的,早期街机厅里的老游戏现在依然活跃在各大游戏厅里,《最长寿的莫过于《》系列,到现在一共出过《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》9代作品,可以说每一代都是游戏厅里的吃币大王,我对这一系列有种很崇敬的感觉,因为想玩好它实在太难了,更别提某些高手一命通关那样的神话,有次见到一个中年大叔搬着一盒子币坐在那儿和《合金弹头3》死磕,实在让人佩服。&
  最早的那时候街机厅基本只有两种机器,要么是格斗、射击游戏,要么是赌博的机器。现在想来,赌博的街机应该是最早的街机吧,真正经久不衰的就是赌博机了,不只街机厅,不少娱乐场所都有。现在的玩家都是由玩电玩的那一批发展来的,而玩各种赌博机的只不过是赌徒罢了。从这个意义上来讲,游戏厅,或者叫游戏中心的定位还有点难说呢。一般来说用来赌博的代币一经购买是不允许再换成现金的,这样一来就减弱了赌博的色彩,但以前的黑游戏厅不少是可以兑换的,那些赌博机的玩家们买币从来不论个,有一家街机厅是用饭盒进币堆里去盛,一饭盒游戏币十块钱。现在想想,这么买币的方式有点耸人听闻,看着那些人行云流水般的把币哗哗哗地往机器里扔,余额忽高忽低,真觉得这不是一般人能玩得了的游戏——虽然这其实已经不是游戏了。&
&  不只是格斗游戏才能引起一大帮人的围观。格斗游戏要两个人对战才能引起注目,而飞机游戏只要一个人就可以轰动半个游戏厅了。飞机游戏大部分都是可以打循环的,这种游戏日本的居多,用日语来说打到第几次就叫“几周目”。当时有一位大侠,精通各种飞机游戏,躲避弹幕的功力令人发指,有种根本就看不懂他是怎么躲过去的感觉,甚至会让人以为他是不是调什么秘籍导致飞机无敌了。认识他的人一旦他开始玩飞机就会上来看,这样的话引不起围观。不少街机难度是可以调的,一般在1-8之间,老板要觉得赚钱慢就把难度调到最难的8级。我曾经精通于4级难度的《合金弹头》,后来有一天老板把难度改成了8级,输的我一败涂地。《彩京1945》这种难度的飞机游戏,一般人干脆就见不到最后的几个标成了“?”的BOSS,尤其是难度8的。前四关的BOSS由于登场顺序是随机的,大家都眼熟得很:一个,一个飞艇,一个飞机,一艘军舰。当这位高人玩到第五关的时候,大家就会发现,平时早已熟悉的这个游戏居然露出了从来没见过的面貌,于是就引起了围观,等到二周目的时候,对于这位仁兄来说游戏才刚刚开始,围观的人却已经啧啧称奇了。有一次这位大侠二周目快要打穿了,这时候突然有事走了,让旁边的人接着玩,那兄弟不到三十秒就把五条命死光了,结果大家一哄而散。&
&   《怒 首领蜂》的难度更让我记忆深刻,第一关还好,到了第二关勉强能过,第三关就开始眼花缭乱,然后不知道怎么着就被干掉。我所在的那个游戏厅《怒首领蜂》一直很少有人问津,最后被换成了其他游戏,再无踪影。&
  可以预言的是,街机在很长一段时间之内都不会消亡,因为“一台机器一个游戏”的公用游戏机的模式,是可以一机多用的家用机和PC所无法比拟的。每一个游戏都有着自己独特的输入和输出设备,也许你可以用PC的鼠标来代替街机的激光***,但你却没法用什么东西来代替街机厅的摩托车或者是拳击手套——对于PC机和家用机来说,在家里摆这样一个外设实在是太过奇怪了。因此,接下来的世代我们依然会见到街机、家用机、PC三足鼎立的局面,长盛不衰,它会一路走好的。&
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