迅捷斥候提莫之歌 提莫 (提莫) 该怎么才能玩好呢

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LOL2016赛季迅捷斥候提莫出装技能符文图文攻略大全
  来源:互联网   次阅读
lolS6提莫天赋怎么加?团战可以输提莫必须死,这个道理是多少英雄联盟玩家耳熟能详的,由于提莫是一个偏向可爱风的英雄,但本身实力并不弱,但是S6版本中迅捷斥候提莫天赋加点方法多少玩家又知道呢?
LOLS6迅捷斥候提莫天赋加点
吸血习性:5点
赏金猎人:1点
敏捷思维:5点
战争领主的嗜血:1点
秘密装备:1点
危险游戏:1点
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提莫&&迅捷斥候
定位:辅助、远程、推进、潜行
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法距离:
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到50 / 100 / 150 +(法术强度*0.2)点魔法伤害,最大伤害值200 / 400 / 600 +(法术强度*0.8)点魔法伤害。并且减少30% / 40% / 50% 的移动速度。陷阱持续10分钟。提莫每过35 / 31 / 27 秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
释放消耗:
施法距离:
提莫持续3秒原地不动,没有任何动作且未受任何伤害的情况下触发隐形效果。打破隐身后3秒内增加攻击速度40%,任何动作都会脱离隐形状态.
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
4.65(0.65/每等级)
6.65.2(0.25/每等级)
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法距离:
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到50 / 100 / 150 +(法术强度*0.2)点魔法伤害,最大伤害值200 / 400 / 600 +(法术强度*0.8)点魔法伤害。并且减少30% / 40% / 50% 的移动速度。陷阱持续10分钟。提莫每过35 / 31 / 27 秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:
施法距离:
被动技能:提莫的普通攻击会使他的目标中毒,击中造成10/20/30/40/50(+0.4 法术强度)点魔法伤害,造成6 / 12 / 18 / 24 / 30 (+法术伤害 0.1) 点魔法伤害,持续4秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法距离:
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到50 / 100 / 150 +(法术强度*0.2)点魔法伤害,最大伤害值200 / 400 / 600 +(法术强度*0.8)点魔法伤害。并且减少30% / 40% / 50% 的移动速度。陷阱持续10分钟。提莫每过35 / 31 / 27 秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
被动效果 提莫的移动速度提升10 / 14 / 18 / 22 / 26%。如果提莫在开启此效果时被英雄或炮塔攻击,那么迅速移动的状态将被解除。主动效果 提莫获得双倍的移动速度增加效果持续3秒,这个效果不会被英雄或者防御塔击中后技能取消。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
释放消耗:75 / 100 / 125 点魔法值
施法距离:
提莫使用一个已储存的蘑菇来布置陷阱,如果敌人踩到它,则它会爆炸,并使周围的敌人中毒。中毒的敌人会在5秒内受到50 / 100 / 150 +(法术强度*0.2)点魔法伤害,最大伤害值200 / 400 / 600 +(法术强度*0.8)点魔法伤害。并且减少30% / 40% / 50% 的移动速度。陷阱持续10分钟。提莫每过35 / 31 / 27 秒就会搜寻到一个蘑菇,但他由于体型不够大,一次只能携带3个蘑菇。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
释放消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:680
射出一支***,对目标造成 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害,并致盲目标,使其命中率降到0%,持续1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 秒。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+25护甲唯一被动—割裂:你的普通攻击有25%的几率对小兵或野怪额外造成300点魔法伤害。唯一被动—撕裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+40 攻击+40% 攻击速度+25 护甲值被动(唯一):击中时造成目标最大生命值4%的魔法伤害
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:多兰之刃出门,尽可能赖线补兵。中期:狂战鞋子和腐蚀之刃提供攻击速度,而且腐蚀也有生命偷取,可以让你更好的控线。红爪为了后期合成绿爪。后期:无尽提高暴击和攻击。吸血剑既有攻击力,也有生命偷取。绿爪既增加攻击力又增加攻速。冰锤增加生命值,而且物理攻击可以减少对方的移动速度。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度+200生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+70%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型***箭,每支***箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些***箭会附带攻击特效。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:鞋子加三个小红瓶,不错的对线消耗能力。中期:有了足够的法穿和AP,你才能制造大量伤害,并且很多对手都单挑不过你。后期:小红帽加法伤,冥火增加爆发减CD。对方堆魔抗的时候出虚空之杖,黑切加攻速加攻击力。沙漏可以提升点护甲,并且2秒无敌可以防止被秒。
闪现:进攻逃跑都给力的神技。引燃:击杀脆皮、对付治疗的利器。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级潜能雕纹
红色法术穿透,***护甲,蓝色法术强度,紫色法术强度。
攻击系:点到9点法术穿透10%。防御系:21点坦克加点。
塔里克召唤大师能量来同时治疗你和自己。能帮你解除危机,也可以秒掉脆皮。
图奇前期也脆,两个人都很难起来。
乐芙兰是突进型爆发法师,多买眼才能防止GANK。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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参考资料

 

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