各位撸友们,对于坑货们来说明天是个好日子。lolS4赛季国服20日正式开启,S3赛季的种种不愉快即将翻篇,S3排位积分全部清零,让我们以崭新的面貌踏上s4的征程吧!
以下是腾讯公告的原文。
我们将于2月20日正式开启2014赛季!
我们将在2月20日0-10点期间全区将暂时关闭排位赛系统、战队和战区系统;部署完成后各大区将正式开启2014赛季,预计将在12点完成全区开放;具体各大区会因为部署实际情况提前或延迟,感谢您对英雄联盟的支持!
以下是本赛季排位赛的相关信息:
在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)
当你完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。
在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。
2014赛季的排位赛有什么改动?
首先,这个赛季的名称正式定名为2014赛季,而不再是“第四”赛季。
在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。
除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英
我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。
可以举例告诉我们排位系统是如何运作的吗?
可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是卡特琳娜的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。
新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢?
我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场)
我有可能和自己所在战区的玩家对战吗?
不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。
我怎样和朋友们一较高低?
假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。
每场比赛后获得的胜点是怎么计算的?
这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。
在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。
如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样?
基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。
如果我一段时间内不玩排位赛会怎样?
假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。
如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1)
战区的名字是如何命名的?
战区的名字只有“装饰”用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、崔斯特的好运赌场和蔚的铁拳之城等等。
最强王者段位的机制是什么?
只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同:
最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。
最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。
胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点
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大事件:S4赛季排位段位可掉!
在今年八月份的一个联盟系统的问答中,设计师在回答“对于联盟系统我们有什么想要改善的”这个问题时,说到:
“我们现在最想要解决的就是玩家们一旦到达某一个大段位后就无法掉段位的BUG。下个赛季我们会允许掉段位现象的产生,如果某位玩家保持0胜点,且隐藏积分比该段位中均分要低很多的话,就会掉段位。这应该会解决一些问题,最主要的是解决有些玩家到达特定段位后,由于不怕掉段位开始坑排位队友的现象...【】
大事件:召唤师天赋或将删除!
官方设计师放出了天赋改动的最新消息:“为了帮助那些难以决定天赋设置的玩家们,我们设想可以有【推荐天赋】这样一个按钮,当你选择英雄后点击【推荐天赋】,天赋就自动点好了,不知道玩家们觉得如何?
我们目前准备删除所有的召唤师天赋(即每个天赋树的第一个天赋),归为5%攻击树5%通用树。”...【】
官方说的所谓的召唤师天赋删除是个什么意思? 以后将没有召唤师天赋可以加?而是换成自动添加?S4赛季一切将会揭晓。
其他:新增召唤师技能“灵工”,虚弱大改: S3加入的洞察之石这件装备,降低了购买侦查守卫的成本,而增加新召唤师技能——灵工,虚弱将会变成成长形技能。
大事件:全明星Solo地图熔岩之核面试!
全明星Solo用地图——熔岩之核,已经在全明星赛场上和大家正式见过面了,相信很多玩家都在关心这个地图何时将对我们广大玩家开放吧,从官方公告中我们可以看到,熔岩之核将会在S4赛季与大家见面。【】
第一: 岩石,地图上很多入口都有一些阻挡用的岩石地形,我们会肯定改进这些单纯长相的岩石。 添加内容,改进边缘地带等等。
第二:树木, 更新树木的轮廓和形状使其更加美观和不会让人产生错觉。还有就是不会轮廓和实际地形不符合。
第三: Baron的范围圈, Baron是一个特殊的存在,我们要更新这个小圈的构成和外观使打baron更带感。
第四: 中路两侧白色的火把,地图上面白色的火把我们会把他们去除。
第五: 一些多余的小物体,我们也会去除(比如很多地方转角的火把等等)
第六:所有的防御塔的长相, 恩,他们现在很丑。
第七:保留的主题:魔幻式的森林,泉水的设计,全图统一的光亮和设计。
第八:地图的大小不会大改,当前非常适合...【】
大事件:男爵之争成为最后一战!
*击杀男爵后,团队全体召唤师技能的最大冷却时间刷新50%。
*男爵BUFF的生命恢复,法力回复,以及攻击力,法术强度全面提高15%。但是男爵BUFF的持续时间减少50% 再在原有基础上,全体获得3%的移动速度加成。
*全员减免10%来自防御塔的伤害。
我们希望把男爵的争夺战,变成游戏中的最后一战,而不是得到男爵BUFF后,进行持续的消耗的消耗。”设计师对男爵的改动似乎让战斗的节奏得到了进一步提升。【】
野区可能进行整改: 设计师论坛爆料:“我们将不会单纯给打野更多钱,我们的目标是把野区变成更加独立化的一条线而线上的人将更难和打野抢资源。这将有很大机会要改动到地图的地形(难道会有新野怪和分布改动?!),我们认为打野不是弱,而是钱不能随便花!”【】
大事件:眼位及视野的全面改动
设计师透露,今年将不会制作冬季/万圣节主题的地图。S4将会重点对插眼和视野的机制进行整改,将会有一个独特的只能购买视野装备的装备格,这样不管是谁,都将必须购入视野装备了。
*设计师谈S4:或开发只能购买视野的装备格【】
*设计师谈S4相关改动:眼位时间将缩短【】
*设计师透露S4:插眼视野机制将进行大改【】
*S4视野改动官方前瞻:真眼永久存在不再隐形【】
*S4视野改动:插眼上限为4个【】
*S4视野改动:守卫购买数量上限为5个【】