魔兽世界5.4奶萨宏jjc奶萨怎么样

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小白求问:5.4奶萨好还是奶骑好呢?就没事打点随机团,和打日常怪
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一个人总要走陌生的路,看陌生的风景,听陌生的故事。
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果断萨满啊,现在萨满很火!
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妥妥的SM啊不解释 NQ含泪奔走~~~
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拿金走人。我不知道。~亲
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?魂淡丶 发表于
果断萨满啊,现在萨满很火!
请问为什么呢?给分析一下行么?
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?灬? 发表于
妥妥的SM啊不解释 NQ含泪奔走~~~
为什么呢?能告原因么?
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打野怪当然萨满,奶装切个元素,闪电链过去死一片。
奶骑就不行了,奶的装备打怪能郁闷死。
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我觉得还是看个人喜好,我萨满和骑士号都有,不过我就喜欢骑士.
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萨满不砍,魔兽必亡!其实都差不多啦,不过LZ应该也是休闲玩家,那么我认为萨满好点,一个理由就是,玩游戏时间应该不多,奶骑你做不了日常啊!为了日常你还得弄一套惩戒装,要知道板甲dps竞争多么残酷~不管怎么说,加精神的锁甲你切元素还能对付对付!这一个理由还不够吗~至于治疗量,随机团无所谓了,能过就行呗,大家肯定都见过刷第一的萨满,也有刷第一的圣骑!
单眼皮鱼小鱼
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5.4的团本有相当部分BOSS是要集合站位,SM就是VIP啊
黎明的哀叹
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奶萨团补妥妥的,不少技能能缓解团补压力,还会YY。一般团里有SM和FS,团长会先喊FS开YY吗?插个回蓝TT大家乐呵乐呵。至于NQ单顶还行,团补注定没SM犀利,最大的好处就是团灭了无敌炉石...还有神圣干涉被拿掉了,不然那个也是免修理费的神技...
空吟丶斯人韵
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治疗之雨 神技
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nq不是还债呢么?如果二选一,还是sm吧,其实增强萨奶量也很汹涌的哦
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推荐萨满,智力锁甲没人和你抢,奶量足,可以持续恢复也可是瞬间恢复,5.4治疗链不逐个降低治疗量了,25的团队里很亮眼
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这个版本的奶骑和奶萨各有千秋,碰巧我现在就玩俩号 而且就是奶骑和奶萨。奶萨相对来说容易入手,我玩的奶萨装等534治疗量跟我553的奶骑奶量低不了太多(自己感觉来言)&&
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手机盒子客户端点击或扫描下载5.0奶萨竞技场:爆发节奏更快 升腾者作用不大
作者:火羽山猩猩来源:NGA发布时间: 12:48:00转帖到个人空间
  摘要:5.0奶萨竞技场22心得体会
  本文来源于NGACN,作者 火羽山猩猩
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  想体验下5.0新技能改动在PVP里的状况,组到个战士一起尝了个鲜,就昨晚打了几场,新版本的经验不足,随便写几点给没内测号的PVP奶萨参考和研究。
  只2组对手排。。排N久才给进。一组武器战,毁灭术士;一组武器战恢复德。
  装备都是S12毕业,NPC送的;FM珠宝85级,韧性为主;重铸精通,为了抵御高爆发。血量37万5,韧性毕业。
  新防御驱散
  术士全有痛苦无常,总是忘记了这点,防驱一次全驱光,被沉默好几次。8秒CD对抗SS影响不大。
  我选择了强化风剪雕文,4秒比3秒要好,比2秒要好太多。对抗治疗读条作用大,虽然冷却加了几秒,但时机准确就相当于一次爆发机会,配合青蛙、晕和冰冻随意。奶D除了吹风,多了个晕几秒,22里威胁不大。
  6秒CD冰霜定身、30秒CD地缚群体缠绕、1分钟CD 6秒自由。只能三选一。
  没遇FS,感觉6秒CD定身比群体缠绕30秒CD实用的多,也许利用图腾投掷可以让群体缠绕有更多战术选择,但对抗近战风筝和辅助战士追人冰霜定身更好用,毕竟CD短。
  偶尔利用对面2人互相卡柱子的时候冻住治疗,可以消耗他的驱散CD甚至徽章。昨天对抗战德的时候效果不错,让治疗和DPS之间的配合节奏打乱了,战士基友也有了更多击杀选择。
  有次我半血空蓝,对面ZS砍我一刀回了点蓝够冰霜了定住他再跑,几次来回他又放弃杀我了。
  目前感觉新版本第一赛季的爆发节奏会更快一点,就像S9的三板爆发,所以短CD的技能更好用,意见仅供参考。
  回血的2个图腾
  好用,特别是预知要被控,插一个,再加基友自己的回复能力和技术,顶过了没徽章防守的爆发。
  CD短的适合进攻,插了以后我去青蛙或者驱散或者追人定身等等我方基本可以保持满血。别忘记用,CD短,老忘记插,增加了自己的负担,错过了进攻机会。
  CD长的适合救急,面对复杂的PVP环境,救回了基友2次命。。
  我3个雕文选择了治疗波、幽灵狼、风剪,没地方插妖术雕文了,多了10秒CD真的很危险,但又不知道换哪个。面对ZS的近身,新雕文幽灵狼又感觉是必须的,这算削弱吧。。以前不要雕文啊。
  然后ZS多了群体法术反射,似乎以前是防战的,现在都可用,没注意,结果把自己青蛙了次。
  另外青蛙给敌对ZS来保护自己的作用不太大,地缚图腾CD中,冰霜为了等定身递减,不敢用,一只青蛙跟着跑还真无奈。
  辅助提升伤害的图腾
  5分钟冷却,因为没插件统计伤害,所以不了解效果如何,但我插了。。心理上感觉基友爆发比对面高了。
  晕5秒图腾(叫啥忘记了)
  和以前元素被删除的图腾技能一样,配合图腾投掷很好用,因为延迟和被短控,所以建议过1、2秒就投掷到目标脚下,别卡到3、4秒,虽然在对手脚下爆炸了,但没晕住。
  升腾者形态
  昨天在22里作用一般,可能因为22需要应付的爆发不高,15秒持续时间很鸡肋,变身后只读了2次就抗过爆发了。。当然剩余时间里你可以轻松的散步或者辅助进攻。
  估计在33和55作用更大,但快节奏的爆发间隔让这个技能的CD变的杯水车薪,就当做是高手偶尔失误的弥补吧。
  回蓝和水盾
  不知道是不是我把老手法带到新版本,感觉同时奶着战士基友,消耗比奶D大,和以前没区别,ZS第一轮爆发就消耗掉1/3蓝。
  奶D顶ZS的能力依然不如奶萨,特别是有了奶萨的辅助定身,被ZS追杀的时候掉蓝比萨满快。
  水盾挨打回蓝速度有点不够。也许要插雕文强化下?但孔不够啊。。只能看各位自己的取舍了。
  喝水的机会依然很多,但不知道能不能喝,因为忘记带水了。而且新水作用效率很高。至少我带的类似水的咖啡不能喝。
  如果不能喝水,那蓝真心不够,总看着基友1V2然后祈祷。最后依靠经验和基友的正确爆发杀掉了ZS,搞定了战德组。
  合理利用柱子还不错。对面爆发我都没成功,当然也有ZS基友的干扰。
  吸收盾的图腾,石爪替代品,起的作用比石爪大那么一点点。TT还没结束的时候实在无法取舍是留它还是换地缚,然后狠心换掉,进了柱子。
  短CD冰霜震击定身效果极好,空蓝半血也可以让ZS放弃追杀我。
  单顶着ZS不风筝,或者顶着SS不卡视角,死很快。抱好柱子,就是不死,空蓝也不死。。定住远程再进柱子,感觉不错,估计对FS无效。。
  技能全开的时候,对面战士毁灭术双DPS同时爆发,然后控制与反控同步,治疗量胜利。
  小心别死血,低血量的时候很容易死(废话)。一次战士1/3血的时候冲远了,我冲出柱子跑过去再救,晚了,2个ZS互相爆死。剩我和SS单练,一次我1/3血,以为还能再玩2圈,然后被SS秒了。看战斗记录“。。暴击”“。。暴击”“。。暴击”“混乱箭暴击12万”。。
  和基友ZS练PK,他技能平缓使用的时候,不抱柱子也能风筝着顶到空蓝,他全开的时候,不抱柱子就是死,斩杀18万(技能+SP)。
  测试服JJC地图BUG多,升降图的电梯居然是空的,像国产电梯,掉下去被追下来的ZS切了,不像4.3还能顶一会甚至空蓝,然后有次等基友ZS 1V2输出来了才把我传送进去。
  本人技术一般,混毕业等级有些吃力,新版本体验也才不久,没遇到FS,等以后有全面的体验了再考虑重写个分析供奶萨PVP爱好者参考讨论。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料

 

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