主城内民居 粮仓 军营、军营建造多少为宜? 我的戰号主城内有8个民居 粮仓 军营,剩下的是军营,铜币产量少,我想把军营拆除换成民居 粮仓 军营,会不会影响战力发展。我现在是4军镇、19级城。懂的大神们来看看发表一下意见。

七雄争霸战力号 神农号。主城应该怎么建居民和军营!_百度知道千军破主城建造民居的优劣分析_千军破攻略 - 07073千军破网页游戏官网
> 千军破主城建造民居的优劣分析
千军破主城建造民居的优劣分析
用手机扫描
  破主城建造民居的优劣分析
  首先分析主城造兵营与资源田的区别,资源田的等级在主城能升到20级,在分城只能到15级,那么显而易见,同样的空地,把兵营开到分城,资源田开到主城,收益会更高。这个应该人人能想通,不用特别说明了。
  接下来重点分析为什么主城造民居更合适:主城的资源田与民居都是能升到20级的,对于地形加成100%的田来说建设相应的资源田就可以了~对于空地,我们就需要比较一下了,到底是造民居划算呢?还是造资源田收益高?
  田庄基础产量 民居基础产量 田庄消耗资源 民居消耗资源 资源产量 民居产量 资源民居比 投资比
  1 10 3 100 100 20.5 8.7 2.3 1
  7 260 90 3 261 2.0 0.5
  14 00 0
  15 00 7
  19 000 0.5
  20 000 0
  说明下其中的系数,其中田庄加成系数取最大,民居加成系数取最小,并且没有考虑军团征收的影响,每天的征收按13次计算,折算成征收系数,具体计算见下表。
  地形 商业 势力 道具 科技 加成田 征收加成系数 加成系数
  最高资源加成 2 / 1.3 0.2 0.4 0.15 / 4.1
  最高银两加成 1 0.2 1.3 0.2 0.4 / 1.25
  最低银两加成 1 0.2 1 0 0.4 / 1.
  那么资源与银两怎么比较呢?我的计算方法是按照刷城墙来换算资源与银两,每天刷两次城墙,每次10个武将,每个将带400兵,一般来说会得到超过20颗五曜,10颗玄珠,还有经验书若干。所消耗银两总计80W,得到资源1200W,那么资源银两比例为
  由表格内计算我们知道资源银两比为2左右,那么就是说实际造民居比建造资源田更划算。
  当然,这里并不是15/2=7.5倍的关系,因为分城空地的民居收益也是分城空地资源田收益的7.5倍。甚至说地形加成100%的田收益也不如民居。是不是应该所有的地全造民居呢?当然不是,因为武将体力有限制,每天最多也就消耗120W银两刷珠子。所以,只要空地建造民居就足够了(钱城除外)
  主城造民居的话一个几乎相当于分城两块田的民居产量。这样能够节约更多的土地来建造兵营。另外一个附带的好处是,主城资源产量本来就是最大的,造民居就不容易爆仓了。。。。
  最后总结下建造的原则,加成田按相应种类建造,主城空地建造民居,民居在各个分城的空地建造(纯钱城除外)。每小时银两产量要提高到2.2W以上,这是每天刷内政需要的。当然了,对于纯休闲玩家,每天上一次线甚至更少的,可以按自己方便来建造。毕竟游戏不需要玩的那么精细~大家享受游戏就好。
责任编辑:春天
拯救小编,无私分享:
留档首次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 奇幻
留档三次内测
游戏类型:即时 奇幻
留档四次封测
游戏类型:即时 历史
留档首次封测
游戏类型:即时 历史
留档首次封测
游戏类型:回合 历史
留档首次封测
游戏类型:即时 历史
留档二次封测
游戏类型:回合 武侠
留档首次内测
游戏类型:回合 历史
游戏类型:即时 奇幻七雄争霸外城建造多少民居多少兵营合适_百度知道

参考资料

 

随机推荐