我还活着画面补丁进了下水道以后为什么画面会不正常啊?

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我还活着刚开始的断桥怎么过去
16:55:03 
 《我还活着(IAmAlive)》是Ubisoft的一款灾难大作,故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀著。
 在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。下面一起来看看该游戏的流程攻略吧。
 故事讲述采用的是录像机的视角,来倒叙整个事件,令人眼前一新。由于此游戏可能有续作,游戏结局留下很大悬念,令人深思。
 《我还活着》是一款灾难生存题材的动作游戏,这款游戏讲诉了在大地震灾难后人的生存问题,玩家不仅仅要面对危险的震后环境,还需要防范因为食物而疯狂的人类!
 初步体验7分画面表现7分音效表现8分游戏性7分耐玩性7分总分7.2分
 开场动画让我们知道了主角是在地震中侥幸活下来的人之一,游戏刚开始可以熟悉基本游戏动作一直按左键小跑,狂按左键疾跑,沿着路走主角到了断桥出,
 走过去按空格键可以跳过去然后右边的梯子可以上去。(注意:白条是体力&红色的是血&,完了之后会乏力,乏力完后还没有着陆休息就会死)
 一直往上爬来到楼顶后,发生短剧情,从这里看出主角渴望进城找女儿和老婆,往右走有根绳索,(体力不足按C键吃东西回复体力)爬上绳索可下去。
 下去后右边路可跳过去。
 经过了一点波折主角来到下水道入口,进去往右走看见白色光亮(白色光亮是目标地点)
 一直往前走看见一个老伯别靠近他,他有***。(靠近他会被打死,按右键对着他死得更加惨。)
 往后走到路口,往左边发生小剧情,然后往右边走,按TAB查看地图跟着红色提示走。
 【画面与音效&&让人窒息、压抑、不乏紧张】
 灰蒙蒙的大地,空气中到处都是该死的尘埃,整洁的城市看起来简直一塌糊涂,游戏画面给人带来的感觉就是压抑与低落。在游戏中很多时间我都觉得我在黑白电视上玩游戏,这个游戏都看不见颜色,但是要是说没有颜色是瞎扯,游戏中还是有颜色的,但是绝大多的颜色都是黑色灰色和白色,整个人一直处于梦境中,可能游戏的创作人员向给与玩家强烈心理暗示,游戏流程中本身就需要大量的攀爬和解谜技巧,都要在这样的色调下克服种种困难几乎绝望的去完成任务。除此之外,其他的画面就无力吐槽了,大量的颗粒和马赛克,风沙、光照、远景的渲染与处理,都做的不到位。
 再来说说音乐,虽然没有琅琅上口的曲调,但是整体上音乐的运用和出现的场合都是恰到好处并且恰如其分的,***声,走路声,吵闹呼喊声,让人无可挑剔。特别要说明的是,随着你体力条的减少,背景音乐会越来越激烈,配合着强烈的节奏感,尽管周围一个人都没有,但是这音效足以让人在整个游戏流程中都在紧张中度过,令人窒息的音效加强了游戏的冲击力。
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