dnf剑神野猪套天剑3地灵腰带野猪上衣布万加冰石头战神灵魂都是红字的抉择手镯镇魂短剑力量2000物1万4求提升

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从伤害提升看如何选择黑暗武士时装装备附魔
  从伤害提升看如何选择黑骑士时装附魔
  一.时装:
  首先明确一个概念,物理系技能速度看攻速,法系技能速度看释放。
  别说DK技能全部瞬发,不需要释放,
  不信你可以测试下,***布甲和***轻甲,法系技能的流畅度以及技能后摇pose的僵直时间。
  帽子,头发:
  推荐双释放。板甲最少一件选释放,布甲选双智力,保持连击列的流畅,另一件可以考虑智力。
  脸部,胸部:
  攻速不解释。
  上衣,光环:
  魔影剑舞。(别选成幻影剑舞)。
  为什么不选大蹦,大蹦通常作为清图技能,真正的输出还是剑舞。
  裤子:
  HP(你还想混pvp的必须HP,貌似除了HP,也没像样的技能可以选)
  腰带:
  回避或者抗性
  鞋子:
  刷图可以选力量,也可选移动,看个人爱好。
  二.防具:
  物理流当以轻甲为主,如果你是80ss重甲套神豪党当我没说。
  ***cc,***真猪,***假紫,
  混搭:假紫,地灵,80cc三件套,遗迹胸甲,真猪胸甲,真猪三件套
  在上述装备中选择合适的进行混搭。
  PS:真猪现在无爱,就胸甲,肩膀,腰带还行,但是真猪大转移以后还有升级的余地。现在的地位确实不怎么看好。
  可以适当的换装流:
  比如:
  挥剑舞的时候带遗迹胸甲和地灵配件。
  甩大蹦或砸墓碑的时候换上真猪胸甲。
  附魔:上衣裤子推荐双三十,肩膀腰带鞋子物爆,肩膀也可以选择物魔双暴的那个。
  徽章:大家自由发挥,能有好的当然选好的,能***时装的都是豪。
  这些没有固定结构,而目标只有一个:伤害最大化。
  三.首饰:
  黄字覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类的取最大值。
  比如悲鸣项链和金手镯,只会选取金手镯的伤害。(金手镯指的是:五周年纪念版的金手镯)
  1.魂金精:灵魂猎者+金手镯+精灵之戒
  中等偏上的平民+半毅力党的的终极搭配。
  2.战神首饰套+尊10
  毅力党+pk豪的终极搭配。
  3.普通平民,抉择手镯(将军的意志)+悲鸣项链(属强项链)+属强戒指
  4.暴击非主流:悲鸣手镯+(魂链,虫链)+似水流年
  5.骨戒,这玩意无非在【魂图】喝霸体药,用六阶剑舞抓破招(抓不抓得到还是很看技术的)秒杀boss。
  适用于。单说价格,一般玩家还是算了吧。普通玩家还是控到死打法吧,破招什么的都是浮云。
  6.艾尔文,佩鲁斯,闪灵幻月,拉罗,这几样东西适用于出效果换装流。
  比如佩鲁斯出效果换上魂链。
  7.黑珍珠,你砸六阶墓碑的时候可以考虑换上。
  黄金梦的三样神器都能做出来,用作换装,反正免费的,你嫌累就算了。
  战神,厄运,这里就不提了,性价比对大帝凯来说确实不高。
  附魔:属强不解释,越高越好。
  四.左右槽:
  暴击伤害覆盖优先级:宠物&左右槽&首饰&防具&武器。
  左槽:布万加。
  没有暴击宠物和薄雾的也可以考虑,青龙左。
  有更好的专属的ss左槽,当然换上啦。
  贫民:巴恩或者骷髅。
  终极神豪左槽:布鲁斯的幽灵臂章。(可望不可及)
  其实布鲁斯也就魂图用得到,普通图怎么都是秒。
  右槽:属强石。当然数值越高的越好。
  附魔:还有比今年春节礼包的宝珠更吊的!?
  五.称号:
  今年春节称号秒杀一切?!!!
  可能某些特殊怪。使徒称号还是更好一些。
  皇室至尊。国庆。都也凑合,量力而行。
  六.宠物:
  麒麟说第一,谁敢说第二?当然是龙女咯,敢情貔貅才适合TX的形象
  其他的:白兔子,炎魔,憨憨牛什么的,都也行,
  七.武器:
  给大伙提供一个方向,在当前版本中基础攻击力也是很重要的,在80假紫的双攻(武器面板850左右)基础上。
  有高强尽量选高强,不管是假紫还是粉,剑舞都是当之无愧的第一输出。
  买不起高强平民,量力而行弄把+10的粉武器,最好能搭配地灵,剑舞配合固伤混合输出。
  武器没有属性攻击就优先附魔暗属性,有属性攻击就不必刻意附魔暗属性了。
  80假紫武器的最好属性是破甲:由于异常状态的改版使得破甲走上神坛。
  巨剑:
  开光镇魂巨
  高强虫巨,一个区有几把?
  天魔斩:人品货
  天霜寒气。
  兰总巨。你能有?
  烂大街的冰巨。(到一定程度,效果比天霜更好。)
  值得一提的是,可以弄把子午打出效果,再换主武器挥剑舞。
  太刀:
  开光镇魂太刀
  80ss兰总APC专属光太。你敢撸!!??(你TM在逗我。)
  魂殇人品货。
  暗影追魂
  如果你暴击没宠物,也没有青龙左,弄把薄雾也不错。
  无名战士,双暴击+15,三点武器精通,天价,你敢买?
  80领主粉
  龙族。基础低了,不如薄雾。
  屠戮放在这里收尾,据说异常改版之后很容易出效果。
  短剑:
  开光魂短(为何要做魂短?魂巨,魂太不好么?传说中的极限法系???!!!)
  我有无影剑,无影剑你怕不怕?(其实我是红眼的卧底)
  80ss人品货
  85粉杰诺
  死灵之咒,据说异常改版以后,也很容易出效果,掉血很畅快。
  固伤流:没有宠物,没青龙左,也可以试试暴怒。
  80常规粉。
  80领主粉。
  光剑:
  至今没发现一把让我能正眼看上的光剑。
  大转移后的85ss光剑另当别论。
  一定要说的话,就开光镇魂光吧。
  相信用光剑的要么是?丝,要么是土豪。我说不说都白搭。
  钝器:
  开光魂钝。
  钝器中的无影剑,心脏粉碎者,最好把怪打成半残再换这个,良好的基础属性,无论能不能强化,固伤总是妥妥的。
  80ss惊风之厄。
  85粉。波罗丁的锤子?!!!给我跪下!我乃真男人,大丈夫!!
  传说中的,地狱邪目+80ss重甲套,等会??你确定你要玩&瞎帝凯&???!!
  80领主粉,大鸡腿。外观还不错。
  80常规粉,阴风之厄。
  我没提到的基本上都是玩具。
  八.伤害提升:
  帝凯伤害类型最多元化。物理魔法百分比,物理魔法固伤。
  所以,伸手党别问我两个装备哪个好,我不会回答你。
  这跟你的流派和参与对比的技能类型有关。
  如果你真的想知道。请耐心往下看,小学生也能找到***。
  能被通吃的提升属性只有一个:属性强化。可见属强对DK的重要性。
  而且属强不能直接加成无视伤害,但是可以通过某些附加的白字伤害也有间接提升。
  比如:冰巨和天魔斩,附加伤害会二次计算属强。
  1.面板攻击力与武器攻击力以及力智的关系。以物理为例:
  物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力
  2.方便伸手党,我以85级的DK为例给出两个,无视和面板比例。
  首先是格兰迪地狱级boss:基础减伤率是:85%,无视减伤率:30%
  结论:100点面板攻击力=21点无视攻击力
  然后是魂牛boss:基础减伤率:94%,无视减伤率:20%
  结论:100点面板攻击力=7点无视攻击力
  3.属强:
  实际属强=属强面板-怪物属抗。生命体才有属强这个概念,别拿龙蛋以及其他建筑测属强。
  属强提升百分比=提升的属强/(220+原始属强)
  4.力智与固伤
  力智提升固伤百分比=提升的力智/(250+原始力智)
  5.独立与固伤
  独立提升固伤百分比=提升的独立/原始的独立
  6.暴击率与最终伤害的提升
  对DK而言,没有暴击伤害加成时,暴击伤害是普通伤害的1.5倍,有宠物的时候是1.6倍,同理薄雾,青龙左,暴怒,龙族等都会改变这个倍数。
  假设100暴击的时候次次都是暴击,0暴击的时候不会打出暴击(当然实际情况并非如此)
  当(原始暴击+提升暴击)&=100(因为在我的假设前提下,暴击提升的临界点就是100)的时候我们有:
  原始暴击率。打出的平均伤害系数:1+0.5*原始暴击%
  提升暴击率之后。打出的平均伤害系数:1+0.5*(原始暴击%+提升暴击%)
  那么提升的平均伤害系数是:0.5*提升暴击%
  暴击提升平均伤害的百分比=提升的平均伤害系数/原始平均伤害系数=0.5*提升暴击%/(1+0.5*原始暴击%)
  当然上述结论没考虑技能的DPS(伤害,攻击次数,CD,命中率,使用率。)
  可以清晰的看出,原始暴击率越高,提升暴击率的价值就越低。
  7.这里就提供colg的伤害计算器。方便数据帝。
  8.怪物的属性。
  这里只放出几个有用的基础信息。
  减伤率=怪物防御力/(人物等级*200+怪物防御力)
  真远古的基础伤害减免在88%-94%之间
  真远古默认为王者级难度,无视伤害减免20%
  怪物防御力计算
  -普通级100%
  -冒险级110%
  -王者级120%
  -地狱级140%
  地图难度效果即不同难度无视攻击力能够造成的伤害效果。
  -普通级无视伤害减免0%
  -冒险级无视伤害减免10%
  -王者级无视伤害减免20%
  -地狱级无视伤害减免30%
  NB异常改版后。地狱级之前的怪物不再额外附加抗性。
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