魔兽世界装备属性重铸 pve冰DK属性重铸??

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有木有高端DK 的交流一下啊?&&
现在插件的一键重铸里面 双手冰是重铸的急速暴击& & 双持冰是重铸精通暴击。
我发现现在496 双手冰打的比双持冰高很多。原来一直双手冰用的502大斧子 DPS比较稳定在25人团里前5左右。后来有了2把504单手剑,换了双持冰之后 DPS瞬间落到10名开外,
而且因为重铸的原因导致 急速低 大量断档,也没有了湮灭的大数字暴击。双手冰优先级是杀戮优先湮灭,双持冰却要优先冰打,但是冰打不是想打就能打的 符能经常是空的。
后来实在受不了 又自己重铸成急速精通,感觉才好一点不怎么断档 ,不过总体依然没有双手冰打的高,论坛上不是说双手冰没有双持打的高吗? 求解释。。。。
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信仰圣光,方能找寻自我---忽悠你!
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理论往往与实战是有差距的!
人与人也是有差距的!
配装上也是有差异的!
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你是不是开绿脸了
出来混,早晚要还的~~
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我估计LZ是切完天赋以后压根儿就没开脸.....
Iceunicorn
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双持我也很费解,但是基本的东西我还是知道的,双持主堆精通,双持是靠冰冻伤害吃饭,所以杀戮机器要尽可能的留给冰打,符能多靠影打和凌风补足,这只是一点基本,因为我在玩双持的时候也有很多问题,DPS马马虎虎,木桩不好看,谢谢
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双持重铸精通暴击,是影冰流的打法.和双手输出不一样,&&基本很少出湮没...
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好吧~我从不打湮灭,双持不需要,有凌风放凌风,没了就打邪打或者枯萎凋零,没有杀戮就少打冰打,除非没有符文可以用冰打来接下循环,如果没有冰打接符文就接号角,号角cd就用吞病毒,如果没有吞病毒~~~~~~那就断档了~~~~所以你说双持断档容易么,不容易吧~
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而且~~~~把暴击全部重铸成精通吧~入过有精通的装备就重铸其他的到急速吧~
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那还是你不习惯,双持是精通,双持很难断档啊!
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新手及中老年玩家福利!PVE高精通双手冰DK攻略
玩家带来的PVE高精通双手冰DK攻略,一起来看看吧!
关于冰DK,我就要数落下暴雪粑粑了。暴雪粑粑对冰DK的设计初衷是希望物理与魔法伤害相辅相成的模式,因此就设计了湮没和冰霜打击相结合的输出结构。然而事实情况是这样,在高精通的支撑下,冰霜打击和凌风冲击获得的收益无限大,很多玩家就会选择双持冰DK,而放弃了湮没这个鸡肋技能。显然暴雪粑粑是不希望这种事发生的。但是暴雪粑粑一再加强湮没或是削弱精通都无法扭转这矛盾的局势,在这之间似乎找不到一个平衡点。那么,双手冰DK就横空出世解决了这个尴尬的局面。
天赋,后面我会慢慢解释
这是雕文选择,当然雕文无所谓,个人喜好
先上图,黑锋要塞大领主木桩1000W伤害,装等656,武器为655的普通元首剑,冰脸状态输出。
在这里我特意选了一组伤害截图,第一套是故意按错好几次杀戮来打冰霜打击的数据,第二套是稍微留心点打湮灭的数据,因为我希望能对新手DK和中老年DK起到帮助,我也想证明这套很平庸的打法也能打出好看的数据。
第一次DPS:
第二次DPS:
在这里我想告诉各位新手玩家,装等不能代表一切,如果你拥有一把更高等级的双手武器,装等却只有645,你也能打出比我更高的伤害。双手武器等级对湮没的支持是非常重要的,你可以不要其他部件,但你一定要先拿到好武器。
现在我们来分析下这套打法和为什么我选择高精通(当然我的装备精通还不是很理想,因为我需要高装等提供的力量!)
1.打法的优势非常明显,适合各种场合。
在高精通的支撑下,亵渎和无脑凛风冲击可以在AOE场合打出很好看的数据,绝对不输于任何职业或是,而选择龙息和不选择精通的DK只能望洋兴叹。
处理ADD战时往往需要DPS在短时间内急促打出高伤害,我们选择的是冰脸输出,有了高精通的支撑,不用担心!湮没和冰霜打击哪个亮按哪个(当然优先湮没,这是废话),无BUFF状态下杀戮打湮没是5万多一下,杀戮打冰霜打击是2.5W左右。让切邪脸长时间发呆 的冰DK靠边站吧,这种ADD战斗属于我们!
木桩战我们也能有出色发挥,玩的不好不要怕,杀戮亮了优先打湮没,按了冰霜打击也没关系,玩熟了选择性的打杀戮能提高些许伤害,但不会超过5%。是不是很适合新手和中老年玩家?我在652装等的时候H2屠夫战秒伤是2.4W,绝对不会做团队的累赘。
2,选择高精通并不代表我们不需要急速,双手冰非常依赖急速!在我的概念里,我希望副属性这样堆叠:精通急速各一半,其他的副属性随缘了,溅射高点也有好处,最不喜欢的属性是全能。
3,我们在这个版本有一个非常强大的技能:灵魂收割
灵魂收割是一个双段伤害,第一次造成的是物理伤害,我只不过是655的元首剑,就能造成9500的基础伤害了。紧接着第二次造成的是冰霜伤害,在我这个半残废的精通支撑下,已经是20000多的伤害了,而我的湮没也只能打出23000多的基础伤害。但你要知道,灵魂收割只消耗1冰霜符文!高精通的意义再次放大这个最强大的技能!而灵魂收割这个技能也真正诠释了DK的输出结构:物理+法伤!
4,关于天赋选择:选择吸病和活力分流这2个天赋,都是为了湮没。在我的输出习惯中,吸病和亵渎肯定是卡CD放,而在平时没有杀戮的时候我会尽量打几个冰霜打击来攒活力分流,在需要打杀戮湮没或者放亵渎的时候就用掉活力分流。把符文掌握在自己的手里,比无奈等待符文出现要好很多。对于活力分流的运用就需要大家慢慢琢磨了,不过既然是新手和中老年玩家的福利,那我可以很负责的告诉大家,活力分流别让他溢出就行,随便用!我打迷糊了也是满5层就用掉的~~~
结论党看这里!
1,输出手法:起手 城管(可有可无)+爆发+亵渎+冰柱+湮灭+省略号,后面随便打。进入斩杀阶段后优先用灵魂收割,DPS提升会非常明显。发呆了就用吸病+补双病,吸病后如果没有免费爆发,在有杀戮出现的情况下可以直接打湮没,不需要补完双病再打。 新手看这里:补冰霜疾病用凌风冲击,冰触可以扔掉了。
2,属性选择:最重要的是力量,其次力量,再次还是力量!所以高装等烂属性也比低装等有用属性好。副属性选择:精通与急速各半,优先选择,其他的副属性随缘把,都有点用,硬说哪个更好点,推荐溅射。
3,该打法适应各种场合,上手容易,犯迷糊了也能打出高伤害,无需看什么符文冷却什么的,别溢出就行。
4,吐槽下腐蚀绿脸龙息流打法,这种打法适合进阶篇DK,而且容错率非常低,实战受到各种限制,新手和中老年玩家慎用!而且我深信我推荐的这套中庸打法不输于任何天赋和打法。
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