lol更新了什么什么了

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11月7日版本更新内容
亲爱的LOL玩家: & &以下是11月7日版本更新内容:  PVP.net v3.0.6.6  - 荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。  League of Legends v3.0.6.6  扭曲丛林已经重做!  - 新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。  - 新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。  - 新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。  - 扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改)  - *新物品*黯炎火炬   &组件:凯奇的幸运手+催化神石   &总花费:2890(合成费用:800)   &+50法术强度   &+300生命值   &+350法力值   &唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半)  - *新物品*沃格勒特的巫师帽   &组件:无用大棒   &总花费:2700(合成费用:1100)   &+100法术强度   &唯一被动:+10%移动速度   &唯一被动:提升25%法术强度  - *新物品*霸王血铠   &组件:巨人腰带+红水晶   &总花费:2565(合成费用:980)   &+850生命值   &唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值  - *新物品*范达姆领主的劫掠者   &组件:黄金之心+残暴之力   &总花费:2962(合成费用:800)   &+40攻击力   &+350生命值   &唯一被动:+10%冷却缩减   &唯一被动:+25护甲穿透   &唯一被动:+10%法术吸血  - *新物品*基渣的幽魂之灯   &组件:麦瑞德之爪   &总花费:1150(合成费用:150)   &+25点攻击力   &+30点护甲   &唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害   &唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。  - *新物品*卑劣手斧   &组件:灵巧披风+长剑   &总花费:1955(合成费用:710)   &+20攻击力   &+18%暴击几率   &唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。  - *新物品*破败王者之刃   &组件:比尔吉沃特弯刀   &总花费:2825(合成费用:1000)   &+40攻击力   &+10%生命偷取   &唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。   &唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。  - *新物品*狂怒灵药   &花费:500   &点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。  - *新物品*启示灵药   &花费:500   &点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002  蒸汽机器人 布里茨  - 基础生命值从568降低至518  - 每升一级增加的生命值从100降低至95  寡妇制造者 伊芙琳  - 【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度+1%降低至每100法术强度+1%。  探险家 伊泽瑞尔  - 【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。  未来守护者 杰斯  - 【E雷霆一击】   &不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。)   &修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。  - 【E加速之门】的法力消耗从30提升至50。  曙光女神 蕾欧娜  - 修复:【Q破晓之盾】的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒)  金属大师 莫德凯撒  - 修复:【Q铲击之锤】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  钢铁大使 波比  - 修复:【Q毁灭重击】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  傲之追猎者 雷恩加尔  - 基础生命回复从8降低至4  - 成长生命回复从0.8降低至0.4  - 骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。  - 【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0  - 【R狩猎律动】   &潜行持续时间从7秒降低至5秒   &冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒  水晶先锋 斯卡纳  - 【W水晶蝎甲】的冷却时间从14提升至18  - 如果目标在【R晶状毒刺】的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。  琴瑟仙女 娑娜  - 基础生命值从450降低至410  - 基础护甲从11降低至9  暗黑元首 辛德拉  - 【W驱使念力】   &现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球   &抓取时间从0.33秒降低至0.25秒   &在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行   &修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上  - 【E弱者退散】   &就快要完成施法过程的【Q暗黑法球】现在将会在被召唤出来后立刻被击退。   &修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被【E弱者退散】和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果  - 【R能量倾泻】   &法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。   &现在也会在【R能量倾泻】发动前吸引已存在的法球。   &修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在【R能量倾泻】的施法动作完成之前就死掉了,【R能量倾泻】还是会进入冷却阶段。  麦林炮手 崔丝塔娜  - 【E爆炸射击】的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能【瞄准】上获益)  - 修复:现在,在地形附近使用【W火箭跳跃】时,【W火箭跳跃】的表现会变得更加可靠  - 【R毁灭射击】的法力消耗从140降低至100  诅咒巨魔 特朗德尔  - 【Q狂暴撕咬】的法力消耗从40降低至30  - 【W诅咒感染】的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。  卡牌大师 崔斯特  - 修复:【W选牌】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。  物品  - 守卫皮肤  - 你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了!   &所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。   &你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。   &购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变【侦查守卫】和【真视守卫】的外观了。  - 【冥火之拥】   &不再提供冷却缩减   &主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。   &法强加成系数从每100法术强度+4%提升至每100法术强度+5%  - 【净蚀】   &减速持续时间从2.5秒降低至2秒   &远程攻击的减速效果从30%降低至20%  - 【三相之力】   &远程攻击的减速效果从35%降低至25%  - 【冰霜之锤】   &修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒  - 【海克斯探测器】   &新组件:增幅典籍+燃烧宝石   &总花费:1435(合成费用:150)   &法术强度从40降低至25   &主动效果的持续时间从6秒提升至10秒  人机对战  - 虚空恐惧(电脑)的【E恐惧之刺】的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。  - 邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么【召唤师峡谷】里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。  - 修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。  - 电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。  综合  - 【巨龙】的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。  - 游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。  - 迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。  - 物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。  - 略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。  - (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。  - (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。  - (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。
推荐活动加载中...lol新版本更新了什么 lol5月9日国服7.9版本更新一览
时间:17-05-09 10:14 来源:72G 作者:未知
&  LOL的新版本7.9近日已经在美服正式更新上线了,国服更新时间预计也将在下周与大家见面,想必大家也很想知道这次LOL7.9版本更新了什么内容呢?下面小编带大家一起去看下LOL7.9版本更新内容介绍。
  LOL7.9版本国服更新内容介绍 坦克联盟回归:
  三大坦克英雄重做完成
  扭曲树精茂凯
  基础属性
  基础生命值从572.2降低至540
  每等级生命值成长从90提高至95
  基础生命值回复从7降低至5
  基础护甲从28.7提高至30
  吸元秘法[被动]
  移除叠加机制
  冷却时间:30/25/20秒(在1/6/17级时)
  新增每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。
  治疗效果从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)
  当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。
  奥术重击[Q](新)
  消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)
  冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)
  施法时间从0.383秒降低至0.35秒
  伤害:70/115/160/205/250(+0.4AP)(不变)
  敌人被击退距离从固定值调整为距离茂凯越近,被击退越远
  减速效果从20/27/34/41/48%,持续1.5秒调整为99%,持续0.25秒
  扭曲突刺[W]
  消耗:从全等级75调整为60/65/70/75/80
  冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)
  伤害从9/10/11/12/13%(+3%每100AP)目标最大生命值调整为50/75/100/125/150(+0.4AP)
  禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低至1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
  树苗投掷[E]
  消耗从60/70/80/90/100法力值降低至全等级60法力值
  冷却时间从12秒降低至11秒
  树苗持续时间从40/45/50/55/60秒降低至全等级30秒
  伤害从80/120/160/200/240(+0.6AP)调整为45/70/95/120/145+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100AP)]目标最大生命值
  减速效果从50%,持续1秒调整为35%,持续2秒
  新增在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。
  对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。
  自然缠绕[R]
  消耗:100法力值
  冷却时间:120/110/100秒
  范围:2500
  茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300(+75%AP)魔法伤害,并禁锢命中的敌人(0.6秒到2.4秒),巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。&
  凛冬之怒瑟庄妮
  基础属性
  基础护甲从29.5降低至27
  每等级护甲加成从3提高至4
  普攻距离从125提高至150
  普攻伤害从57.5降低至56
  每等级AD加成从3.3降低至3
  攻击速度加成从0.67降低至0.625
  每等级攻速加成从1.45%提高至3%
  冰霜护甲[被动]
  冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100%总护甲+100]的护甲以及[100%总魔抗+100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。
  破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。
  极寒突袭[Q]
  消耗从80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90
  冷却时间从15/14/13/12/11秒降低至13/12.5/12/11.5/11秒
  伤害从80/125/170/215/260(+0.4AP)降低至60/90/120/150/180(+0.4AP)
  击飞持续时间从0.75秒降低至0.5秒
  移除瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人
  凛冬之怒[W]
  消耗:60法力值
  冷却时间:9/8/7/6/5秒
  第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50(+1.5%生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。
  第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。
  第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5%生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。
  第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。
  在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。
  永冻领域[E]
  消耗:20法力值
  冷却时间:1.5秒
  每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)
  伤害:40/60/80/100/120(+0.3AP)
  晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒
  极冰寒狱[R]
  消耗:100法力值
  冷却时间从130/115/100秒降低至120/100/80秒
  在套索飞行400距离之后,将会增强。
  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40%AP)点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350(+0.8AP))。
  套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350(+80%AP)魔法伤害,并减速80%,持续3秒。&
  生化魔人扎克
  细胞分裂[被动](不变)
  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。
  在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50%护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
  延伸打击[Q]
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  额外攻击距离:100
  扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130(+30%AP)魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。
  如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130(+30%AP)的魔法伤害。
  不稳定物质[W](不变)
  消耗:4%当前生命值
  冷却时间:5秒
  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
  橡筋弹弓[E]
  消耗:4%当前生命值(不变)
  冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)
  充能时间从0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒降低至0.9/1/1.1/1.2/1.3秒
  取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)
  伤害从80/130/180/230/280(+0.7AP)降低至80/120/160/200/240(+0.7AP)
  击飞时间从1秒降低至0.5秒
  每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。
  动感弹球[R]新技能
  消耗:无
  冷却时间:130/115/100秒
  第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。
  第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70%AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。
  范围:700/850/1000
  如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。
  法外狂徒格雷福斯
  在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
  防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
  荒漠屠夫雷克顿
  现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。
  状态指示效果现在会在技能图标上显示。
  愤怒支配[被动]
  修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
  暴君狂击[Q]
  修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
  修复Bug:Q无法集中隐形单位。
  修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
  横冲直撞[E]
  Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
  终极统治[R]
  修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
  符文法师瑞兹
  法术涌动[E]
  如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
  潮汐海灵菲兹
  海石三叉戟[W]
  W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
  暮光之眼慎
  奥义!却邪[Q]
  Q的强化攻击不再算作法术攻击
  7.9版本补丁
  装备调整
  自适应盔甲(新增装备)
  购买总价格:2800g
  合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+治疗宝珠+1000g
  +300生命值
  +55魔法抗性
  +100%基础生命值回复
  +10%冷却缩减
  唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。
  石像鬼石板(新增装备)
  购买总价格:2500g
  合成方式:锁子甲+负极斗篷+980g
  +40护甲
  +40魔法抗性
  唯一被动-石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。
  唯一主动-金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。
  日炎斗篷
  生命值加成从500降低至425
  护甲加成从50提高至60
  燃烧伤害从[25+1*英雄等级]降低至[11+1*英雄等级]
  对小兵和野怪的额外伤害从50%提高至200%
  燃烧范围从400降低至325
  熔渣巨人
  燃烧范围从400降低至325
  附魔-熔渣巨人
  伤害从[7(+2*英雄等级)]调整为[11(+1*英雄等级)]
  对野怪和小兵的额外伤害从100%提高至200%
  燃烧范围从400降低至325
  振奋盔甲
  生命值加成从500降低至425
  魔法抗性从55提高至60
  唯一被动治疗效果从25%提高至30%
  幽魂斗篷
  魔法抗性从30降低至25
  亡者的板甲
  生命值加成从500降低至425
  护甲加成从50提高至60
  当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)
  每秒可产生的最大层数从12.5提高至20
  减速效果不再随着时间而逐渐减弱
  兰顿之兆
  总价格:2900
  合成方式从守望者铠甲+巨人腰带+900g调整为红宝石+守望者铠甲+红宝石+1000g
  生命值加成从500降低至350
  减少暴击伤害从10%提高至20%
  唯一主动:
  减速效果从35%提高至55%
  持续时间从4秒降低至2秒
  狂徒铠甲
  触发狂徒之心效果所需生命值从3000降低至2750
  狂徒之心的回复效果从3%每秒提高至5%每秒
  受到伤害后的冷却时间从8秒降低至6秒
  受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)
  女妖面纱(重做)
  总价格从2460提高至2500
  合成方式调整为:恶魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500g
  新增+70AP
  魔法抗性从70降低至45
  移除加成生命值
  移除加成生命值回复
  唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
  深渊权杖(重做)
  总价格:2800g
  合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
  +300生命值
  魔法抗性从50提高至65
  +100%基础生命值回复
  +10%冷却缩减
  移除AP加成
  唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%
  守护天使(重做)
  总价格:2400g
  合成方式:暴风之剑+布甲+800g
  护甲加成从60降低至30
  移除魔法抗性加成
  复活回复效果从30%最大生命值与30%最大法力值调整为50%基础生命值与30%最大法力值
  斯特拉克的挑战手套
  AD加成从25%提高至30%
  护盾效果从最大生命值的30%,持续3秒调整为额外生命值的75%,持续8秒
  斯特拉克之怒的被动AD加成从25%提高至40%
  多兰之盾(重做)
  总价格:400G
  +80生命值
  被动:每5秒回复6点生命值
  移除减少来自普攻或是单体目标的伤害
  新增被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
  新增唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
  破败王者之刃
  价格从3300提高至3400
  死亡之舞
  AD加成从75提高至80
  唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从15%提高至30%
  饮血剑
  AD加成从75提高至80
  贪欲九头蛇
  AD加成从75提高至80
  无尽之刃
  价格从3600降低至3400
  价格从1300降低至1200
  基舍艾斯碎片
  总价格从750g提高至800g
  强化攻击所造成额外魔法伤害从40提高至50
  卢安娜的飓风
  合成方式从反曲之弓+狂热+300g调整为短剑+狂热+短剑+800g
  ***箭伤害从25%AD提高至40%AD
  移除唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害
  疾射火炮
  合成价格从550提高至600
  对英雄伤害从50-160降低至50-120
  新增强化攻击速度会提高25%
  斯塔缇克电刃
  合成价格从550提高至600
  对英雄伤害从50-120降低至60-160
  对小兵的额外伤害从+120%(110-264总伤害)调整为+65%(99-264总伤害)
  幻影之舞
  总价格从2550提高至2600
  合成价格从650提高至800
  最后的轻语
  护甲穿透效果从45%降低至35%
  多米尼克领主的致意
  总价格从2700降低至2600
  巨人杀手效果上限从15%提高至20%
  护甲穿透效果从45%降低至35%
  凡性的提醒
  总价格从2700g降低至2600g
  护甲穿透效果从45%降低至35%
  黑色切割者
  唯一被动:每层减少护甲效果从5%降低至4%
  最大穿透效果从30%降低至24%
  夺萃之镰
  总价格从3600降低至3400
  上古钱币类装备
  唯一被动-恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。
  奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。
  一级:恩惠的金币奖励为20
  二级:恩惠的金币奖励为30
  三级:恩惠的金币奖励为30
  新增+2金币每10秒
  圣物之盾类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。
  奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。
  窃法之刃类装备
  需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。
  奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。
  贡品效果每1.25秒才能触发一次。
  补刀小兵使被动效果失效时间从12秒降低至6秒
  守望之眼
  基础法力值回复从100%降低至50%
  AP加成从25提高至35
  冰霜之牙
  AP加成从15提高至20
  基础法力值回复从75%降低至50%
  冰霜女王的旨令
  AP加成从50提高至60
  基础法力值回复从75%降低至50%
  偷猎者的短匕
  价格从750降低至600
  合成价格从400降低至250
  AD从15降低至10
  冷却时间从60秒降低至50秒
  7.9版本补丁
  野区调整
  峡谷先锋
  出现时间:10分钟
  普通攻击伤害从119-361降低至100-250
  攻击速度从0.667降低至0.5
  攻击范围从150提高至250
  开眼时间从每3秒调整为每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒
  攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害
  当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼
  峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击
  峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰
  金币奖励从全图50调整为击杀者获得25
  新增在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。
  新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。
  击杀奖励
  峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。
  引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友
  当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果
  假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失
  被召唤的峡谷先锋
  峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。
  生命值:4,000-6,400(根据所有人的平均等级变化)
  移动速度:425
  攻击力:80-200(根据所有人的平均等级变化)
  普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值
  靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害
  新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。
  攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害
  开眼时间周期为3秒
  当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效
  7.9版本补丁
  模式调整
  死兆星模式
  基础信息:
  玩家人数:3v3
  新地图:掠星遗迹
  英雄选择:全是锤石
  胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。
  技能介绍:
  死亡判决[Q]
  收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。
  对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。
  敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快
  魂引之灯[W]
  友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。
  但冷却时间提高,不再有护盾加成。
  厄运钟摆[E]
  敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。
  被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。
  幽冥监牢[R]
  不能在该地图中使用。
  点数获得:
  把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。
  深渊迅捷蟹=1点
  英雄=5点
  生命值:
  敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。
  拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。
  敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。
  先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。
  重生:
  锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。
  在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。
  重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。
  重力锚点:
  在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)
  对其进行拉扯,会把锤石拉向它
  这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。
  深渊迅捷蟹:
  掠星废墟上的最后物种
  把他们献祭给死兆星
  可以用它们来抵挡敌人的钩子
  经验值/金币/等级/装备
  这些东西都不可用
  锤石等级为3,并且都点了相应技能
  初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。
  茂凯头像更新:
  烈焰古树茂凯
  图腾古树茂凯
  喜庆之树茂凯
  瑟庄妮头像及原画更新:
  野兽女王瑟庄妮
  死亡骑士瑟庄妮
  传统造型瑟庄妮&
  死兆星头像更新
  格雷福斯头像更新
  死兆星卡兹克
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  死兆星奥莉安娜 发条
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  炫彩皮肤更新:&
  时之砂艾克:
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