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11月7日版本更新内容
亲爱的LOL玩家: & &以下是11月7日版本更新内容: PVP.net v3.0.6.6 - 荣誉饰带–现在,“可敬的对手”会在该玩家和队友的英雄选择界面及载入界面上显示。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的单人排位积分会在完成所有定级赛之前就显示出来。 League of Legends v3.0.6.6 扭曲丛林已经重做! - 新的地图布局,以及重做的野区,将使游戏节奏大大加强。 - 新任务:控制圣坛,以及新BOSS:卑鄙之喉。 - 新的环境美化,野怪皮肤,音乐,以及语音。 - 扭曲丛林的新装备(详细数据随时会改) - *新物品*黯炎火炬 &组件:凯奇的幸运手+催化神石 &总花费:2890(合成费用:800) &+50法术强度 &+300生命值 &+350法力值 &唯一被动:你的技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害(范围伤害技能效果减半) - *新物品*沃格勒特的巫师帽 &组件:无用大棒 &总花费:2700(合成费用:1100) &+100法术强度 &唯一被动:+10%移动速度 &唯一被动:提升25%法术强度 - *新物品*霸王血铠 &组件:巨人腰带+红水晶 &总花费:2565(合成费用:980) &+850生命值 &唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒内恢复200点生命值 - *新物品*范达姆领主的劫掠者 &组件:黄金之心+残暴之力 &总花费:2962(合成费用:800) &+40攻击力 &+350生命值 &唯一被动:+10%冷却缩减 &唯一被动:+25护甲穿透 &唯一被动:+10%法术吸血 - *新物品*基渣的幽魂之灯 &组件:麦瑞德之爪 &总花费:1150(合成费用:150) &+25点攻击力 &+30点护甲 &唯一被动:你的普通攻击有20%的几率对小兵或野怪造成额外300点魔法伤害 &唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续10秒。冷却时间1分钟。 - *新物品*卑劣手斧 &组件:灵巧披风+长剑 &总花费:1955(合成费用:710) &+20攻击力 &+18%暴击几率 &唯一被动:你的普通攻击会对敌方英雄施加重伤效果,使目标的生命回复和所受的治疗效果减少50%,持续1.5秒。 - *新物品*破败王者之刃 &组件:比尔吉沃特弯刀 &总花费:2825(合成费用:1000) &+40攻击力 &+10%生命偷取 &唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的4%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成120点伤害。 &唯一主动:汲取目标英雄,造成150加上你50%攻击力的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标30%的移动速度,持续2秒。冷却时间60秒。 - *新物品*狂怒灵药 &花费:500 &点击使用:增加20-40点攻击力(基于英雄等级),20-40%攻击速度(基于英雄等级),并且对防御塔的伤害提升15%,持续4分钟。 - *新物品*启示灵药 &花费:500 &点击使用:增加30-64点法术强度(基于英雄等级),15%冷却缩减,并获得法力和能量回复的爆发性提升,持续4分钟3002 蒸汽机器人 布里茨 - 基础生命值从568降低至518 - 每升一级增加的生命值从100降低至95 寡妇制造者 伊芙琳 - 【R痛苦之拥】的法强加成系数从每50法术强度+1%降低至每100法术强度+1%。 探险家 伊泽瑞尔 - 【W精华跃动】不再降低敌方英雄的攻击速度了。 未来守护者 杰斯 - 【E雷霆一击】 &不再造成任何固定的基础伤害(仍然会造成基于最大生命值的伤害,并且伤害还会根据额外攻击力而提高。) &修复:不再会出现晕眩效果有时比击退效果的持续时间更长的情况了。 - 【E加速之门】的法力消耗从30提升至50。 曙光女神 蕾欧娜 - 修复:【Q破晓之盾】的冷却时间现在会与它的提示文本相匹配(11/10/9/8/7秒) 金属大师 莫德凯撒 - 修复:【Q铲击之锤】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。 钢铁大使 波比 - 修复:【Q毁灭重击】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。 傲之追猎者 雷恩加尔 - 基础生命回复从8降低至4 - 成长生命回复从0.8降低至0.4 - 骨齿项链不再提供基础的10点攻击力加成了。 - 【Q残忍无情】强化版的攻击力加成系数从2.5降低至2.0 - 【R狩猎律动】 &潜行持续时间从7秒降低至5秒 &冷却时间从120/85/50秒提升至140/105/70秒 水晶先锋 斯卡纳 - 【W水晶蝎甲】的冷却时间从14提升至18 - 如果目标在【R晶状毒刺】的施法期间逃脱,那么此技能将不再会完成施放过程。 琴瑟仙女 娑娜 - 基础生命值从450降低至410 - 基础护甲从11降低至9 暗黑元首 辛德拉 - 【W驱使念力】 &现在,如果没有选到有效的目标,那么此技能会抓取范围内最近的暗黑法球 &抓取时间从0.33秒降低至0.25秒 &在抓取阶段给出的投掷命令,现在会在抓取动作完成后立刻执行 &修复了一个BUG,该BUG曾导致小兵和暗黑法球会被卡在地形上 - 【E弱者退散】 &就快要完成施法过程的【Q暗黑法球】现在将会在被召唤出来后立刻被击退。 &修复了一个BUG,该BUG曾导致如果有目标被【E弱者退散】和一个受其影响的暗黑法球同时击中的话,那么就会仅仅被击退而不会收到晕眩效果 - 【R能量倾泻】 &法术护盾将只能抵挡掉一颗单独的法球,而不会和原来一样,把整个技能都抵挡掉。 &现在也会在【R能量倾泻】发动前吸引已存在的法球。 &修复了一个BUG,该BUG曾导致:就算目标在【R能量倾泻】的施法动作完成之前就死掉了,【R能量倾泻】还是会进入冷却阶段。 麦林炮手 崔丝塔娜 - 【E爆炸射击】的施法距离现在会与她的射程相匹配(这意味着此技能的施法距离会从她的被动技能【瞄准】上获益) - 修复:现在,在地形附近使用【W火箭跳跃】时,【W火箭跳跃】的表现会变得更加可靠 - 【R毁灭射击】的法力消耗从140降低至100 诅咒巨魔 特朗德尔 - 【Q狂暴撕咬】的法力消耗从40降低至30 - 【W诅咒感染】的施法动作不再会使锁定特朗德尔的动作,让他无法使用其它技能了。 卡牌大师 崔斯特 - 修复:【W选牌】现在会正确地对各种守卫造成伤害了。 物品 - 守卫皮肤 - 你马上就可以在商城的守卫皮肤标签里解锁万圣节守卫皮肤了! &所有守卫皮肤都是时限道具,每购买一款,均可使用7天。 &你可以通过重复购买同一款守卫皮肤,来延长它的使用期限。 &购买完后,你需要在商城激活你想要使用的守卫皮肤,然后守卫皮肤就能在游戏里持续地改变【侦查守卫】和【真视守卫】的外观了。 - 【冥火之拥】 &不再提供冷却缩减 &主动技能的基础伤害从当前生命值的25%降低至当前生命值的15%。 &法强加成系数从每100法术强度+4%提升至每100法术强度+5% - 【净蚀】 &减速持续时间从2.5秒降低至2秒 &远程攻击的减速效果从30%降低至20% - 【三相之力】 &远程攻击的减速效果从35%降低至25% - 【冰霜之锤】 &修复:减速持续时间现在会正确地持续2.5秒,而不是原来的2秒 - 【海克斯探测器】 &新组件:增幅典籍+燃烧宝石 &总花费:1435(合成费用:150) &法术强度从40降低至25 &主动效果的持续时间从6秒提升至10秒 人机对战 - 虚空恐惧(电脑)的【E恐惧之刺】的伤害现在会随着此技能等级的提高而提高。 - 邪恶小法师(电脑)现在将会在人机对战(一般难度)的所有地图里出现。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果有敌方英雄在附近的话,那么【召唤师峡谷】里的电脑玩家偶尔会在复活时被卡在召唤师平台处。 - 修复了一个BUG,该BUG曾导致审判天使(电脑)会在试图攻击敌方小兵时停住。 - 电脑玩家现在会在计算仇恨时,将无法被选定的敌方防御塔正确地考虑在内,好让它们更加难以被卡在防御塔之间。 综合 - 【巨龙】的燃烧伤害将不再会打断玩家的回城。 - 游戏小提示和有趣的真相现在将会显示在载入界面上,以及一些对局的开头处。 - 迷你记分板将不再会挡住鼠标的右键点击,从而避免对英雄指令的下达产生干扰。 - 物品的冷却时间将会用一种和技能的冷却时间相似的蓝色来显示。 - 略微调亮了用来显示技能冷却的蓝色覆盖物。 - (观战模式)现在,将镜头锁定到一个英雄身上后,即使该英雄死亡,镜头也会一直跟随。 - (观战模式)为切换物品与金币的按钮增加了一个热键。 - (观战模式)导播镜头的运算规则已为扭曲丛林做出了改良。
推荐活动加载中...lol新版本更新了什么 lol5月9日国服7.9版本更新一览
时间:17-05-09 10:14 来源:72G 作者:未知
& LOL的新版本7.9近日已经在美服正式更新上线了,国服更新时间预计也将在下周与大家见面,想必大家也很想知道这次LOL7.9版本更新了什么内容呢?下面小编带大家一起去看下LOL7.9版本更新内容介绍。
LOL7.9版本国服更新内容介绍 坦克联盟回归:
三大坦克英雄重做完成
扭曲树精茂凯
基础属性
基础生命值从572.2降低至540
每等级生命值成长从90提高至95
基础生命值回复从7降低至5
基础护甲从28.7提高至30
吸元秘法[被动]
移除叠加机制
冷却时间:30/25/20秒(在1/6/17级时)
新增每次茂凯使用技能,或是被敌人的技能击中,被动的冷却时间就减少4秒。
治疗效果从5/6/7%最大生命值(1/7/13级时)调整为10/30/50/70/90/110/130+4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5/%最大生命值(在1/6/9/11/13/15/17级时)
当茂凯生命值大于95%时,不会触发被动效果。
奥术重击[Q](新)
消耗:45/50/55/60/65法力值(不变)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒(不变)
施法时间从0.383秒降低至0.35秒
伤害:70/115/160/205/250(+0.4AP)(不变)
敌人被击退距离从固定值调整为距离茂凯越近,被击退越远
减速效果从20/27/34/41/48%,持续1.5秒调整为99%,持续0.25秒
扭曲突刺[W]
消耗:从全等级75调整为60/65/70/75/80
冷却时间:13/12/11/10/9秒(不变)
伤害从9/10/11/12/13%(+3%每100AP)目标最大生命值调整为50/75/100/125/150(+0.4AP)
禁锢持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒降低至1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
树苗投掷[E]
消耗从60/70/80/90/100法力值降低至全等级60法力值
冷却时间从12秒降低至11秒
树苗持续时间从40/45/50/55/60秒降低至全等级30秒
伤害从80/120/160/200/240(+0.6AP)调整为45/70/95/120/145+[6/6.5/7/7.5/8%(+2%每100AP)]目标最大生命值
减速效果从50%,持续1秒调整为35%,持续2秒
新增在草丛中的树苗可以持续30/40/50/60/70,有更大的保证范围。并对命中敌人在2秒内造成2倍的伤害。
对非英雄单位的最大伤害为300,草丛中的目标翻倍。
自然缠绕[R]
消耗:100法力值
冷却时间:120/110/100秒
范围:2500
茂凯召唤一道荆棘巨墙,有五个蔓藤,会缓慢地向前推进,造成150/225/300(+75%AP)魔法伤害,并禁锢命中的敌人(0.6秒到2.4秒),巨墙行进距离越远,禁锢时间就越长(从1000距离外开始)。&
凛冬之怒瑟庄妮
基础属性
基础护甲从29.5降低至27
每等级护甲加成从3提高至4
普攻距离从125提高至150
普攻伤害从57.5降低至56
每等级AD加成从3.3降低至3
攻击速度加成从0.67降低至0.625
每等级攻速加成从1.45%提高至3%
冰霜护甲[被动]
冰霜护甲:在9秒内没有受到伤害后,瑟庄妮将会免疫减速效果,并获得[100%总护甲+100]的护甲以及[100%总魔抗+100]魔抗。受到伤害后,冰霜护甲可以持续1/2/3秒[1/7/14级时]。小兵或是小野怪不会打破被动效果或是重新充能状态。
破冰者:被瑟庄妮晕眩的敌人会被冻住,使瑟庄妮的第一次普攻或是技能,会造成10/15/20%(在1/7/14级时)最大生命值的魔法伤害。(对野怪最多造成400点伤害)。
极寒突袭[Q]
消耗从80/85/90/95/100降低至70/75/80/85/90
冷却时间从15/14/13/12/11秒降低至13/12.5/12/11.5/11秒
伤害从80/125/170/215/260(+0.4AP)降低至60/90/120/150/180(+0.4AP)
击飞持续时间从0.75秒降低至0.5秒
移除瑟庄妮会击飞第一个目标周围的敌人
凛冬之怒[W]
消耗:60法力值
冷却时间:9/8/7/6/5秒
第一击:瑟庄妮挥舞连枷,对击中的小兵和野怪造成30/35/40/45/50(+1.5%生命值)物理伤害,附加霜冻效果,并使他们被击退。
第一击的延迟时间为0.25秒,从使用后开始计算。
第二击:她接着用连枷猛击,造成40/75/110/135/180(+4.5%生命值)物理伤害,并附加霜冻效果。
第二击的延迟时间为0.75秒,从第一击后开始。
在使用W的时候,瑟庄妮可以自由移动。两次都将向施法方向攻击,不过判定范围随着瑟庄妮而移动。
永冻领域[E]
消耗:20法力值
冷却时间:1.5秒
每个目标的冷却时间:10/9/8秒(1/7/14级时,与被动效果相匹配)
伤害:40/60/80/100/120(+0.3AP)
晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒
极冰寒狱[R]
消耗:100法力值
冷却时间从130/115/100秒降低至120/100/80秒
在套索飞行400距离之后,将会增强。
瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1秒的晕眩效果(强化效果为2秒)。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成30%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到100/125/150(+40%AP)点的魔法伤害(强化伤害为150/250/350(+0.8AP))。
套索飞行距离越远,就会变得越强力,伤害以及晕眩时间会翻倍,并制造一个风暴,使敌人减速30%。2秒后,风暴会造成150/250/350(+80%AP)魔法伤害,并减速80%,持续3秒。&
生化魔人扎克
细胞分裂[被动](不变)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值(最大生命值的4%)。
在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4秒(1/6/10/14/17级)后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生回复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承扎克的最大生命值12%、50%护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[Q]
消耗:4%当前生命值
冷却时间:12/11/10/9/8秒
额外攻击距离:100
扎克伸长手臂抓中第一个敌人,对其造成50/70/90/110/130(+30%AP)魔法伤害,并使其减速60%,持续0.25秒。扎克的下一次普攻会变为远距离打击,造成同样的伤害以及减速效果。
如果扎克每次攻击抓中不同敌人,则会把他们朝着相互的方向扔出去,假如他们碰撞到一起,则会受到50/70/90/110/130(+30%AP)的魔法伤害。
不稳定物质[W](不变)
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5秒
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
橡筋弹弓[E]
消耗:4%当前生命值(不变)
冷却时间:24/21/18/15/12秒(不变)
充能时间从0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒降低至0.9/1/1.1/1.2/1.3秒
取消技能后,可回复50%冷却时间与消耗(不变)
伤害从80/130/180/230/280(+0.7AP)降低至80/120/160/200/240(+0.7AP)
击飞时间从1秒降低至0.5秒
每击中一个敌人,就会额外生成一个组织。
动感弹球[R]新技能
消耗:无
冷却时间:130/115/100秒
第一次使用:扎克把自己压扁,使其免疫团控效果2.5秒。站在他身上的敌人都会受到30/40/50%减速效果。
第二次使用:至少充能1秒后才能再次使用(还能继续维持充能状态1.5秒),会让扎克把站在其上的敌人兜起,把他们带向目标区域。在飞行过程中,扎克无法被阻断。落地后,附近敌人受到150/250/350(+70%AP)魔法伤害,使他们减速25%,持续0.5秒。
范围:700/850/1000
如果未充能就再次使用,则会击退附近敌人。
法外狂徒格雷福斯
在普攻状态时,格雷福斯将不能使用多个技能。
防止出现全技能一下子丢敌人脸上的情况。
荒漠屠夫雷克顿
现在可以按下多个技能后,雷克顿会按顺序完成技能。
状态指示效果现在会在技能图标上显示。
愤怒支配[被动]
修复Bug:进入战斗后的第一次普攻,会获得5层怒气值。
暴君狂击[Q]
修复Bug:Q的范围现在会受到所有变化模型尺寸效果影响,而不只限于R技能。
修复Bug:Q无法集中隐形单位。
修复Bug:当Q已造成伤害后,雷克顿还会对其进行普攻伤害
横冲直撞[E]
Bug修复:雷克顿穿过敌人却不会造成伤害
终极统治[R]
修复Bug:使用后不再会造成超出预定次数的伤害。
符文法师瑞兹
法术涌动[E]
如果E的目标在E飞行过程中就死亡了,那么E仍会扩散到附近敌人身上。
潮汐海灵菲兹
海石三叉戟[W]
W的持续伤害,包括初始伤害,都不再算作法术攻击。(类似提莫的E)
暮光之眼慎
奥义!却邪[Q]
Q的强化攻击不再算作法术攻击
7.9版本补丁
装备调整
自适应盔甲(新增装备)
购买总价格:2800g
合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+治疗宝珠+1000g
+300生命值
+55魔法抗性
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
唯一被动:受到魔法技能或是效果的伤害后,该技能或效果的后续伤害将会减少15%,持续4秒。
石像鬼石板(新增装备)
购买总价格:2500g
合成方式:锁子甲+负极斗篷+980g
+40护甲
+40魔法抗性
唯一被动-石肤:如果附近有3个以上敌方英雄,则会获得40点额外护甲以及魔法抗性。
唯一主动-金属化:生命值提高40%,并增加英雄的模型体积,但伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。假如石肤效果已激活,则会加成100%生命值。
日炎斗篷
生命值加成从500降低至425
护甲加成从50提高至60
燃烧伤害从[25+1*英雄等级]降低至[11+1*英雄等级]
对小兵和野怪的额外伤害从50%提高至200%
燃烧范围从400降低至325
熔渣巨人
燃烧范围从400降低至325
附魔-熔渣巨人
伤害从[7(+2*英雄等级)]调整为[11(+1*英雄等级)]
对野怪和小兵的额外伤害从100%提高至200%
燃烧范围从400降低至325
振奋盔甲
生命值加成从500降低至425
魔法抗性从55提高至60
唯一被动治疗效果从25%提高至30%
幽魂斗篷
魔法抗性从30降低至25
亡者的板甲
生命值加成从500降低至425
护甲加成从50提高至60
当层数未满时,普攻会消耗15层效果(而不是全部都消耗完)
每秒可产生的最大层数从12.5提高至20
减速效果不再随着时间而逐渐减弱
兰顿之兆
总价格:2900
合成方式从守望者铠甲+巨人腰带+900g调整为红宝石+守望者铠甲+红宝石+1000g
生命值加成从500降低至350
减少暴击伤害从10%提高至20%
唯一主动:
减速效果从35%提高至55%
持续时间从4秒降低至2秒
狂徒铠甲
触发狂徒之心效果所需生命值从3000降低至2750
狂徒之心的回复效果从3%每秒提高至5%每秒
受到伤害后的冷却时间从8秒降低至6秒
受到小兵和野怪伤害后的冷却时间为3秒。(英雄和防御塔的伤害仍是8秒)
女妖面纱(重做)
总价格从2460提高至2500
合成方式调整为:恶魔法典+抗魔斗篷+爆裂魔杖+500g
新增+70AP
魔法抗性从70降低至45
移除加成生命值
移除加成生命值回复
唯一被动:获得一层法术护盾,可以格挡一次敌方英雄的技能。在没有受到敌方英雄伤害后,每间隔40秒则会刷新护盾。
深渊权杖(重做)
总价格:2800g
合成方式:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
+300生命值
魔法抗性从50提高至65
+100%基础生命值回复
+10%冷却缩减
移除AP加成
唯一被动:附近敌方英雄所受的魔法伤害提高10%
守护天使(重做)
总价格:2400g
合成方式:暴风之剑+布甲+800g
护甲加成从60降低至30
移除魔法抗性加成
复活回复效果从30%最大生命值与30%最大法力值调整为50%基础生命值与30%最大法力值
斯特拉克的挑战手套
AD加成从25%提高至30%
护盾效果从最大生命值的30%,持续3秒调整为额外生命值的75%,持续8秒
斯特拉克之怒的被动AD加成从25%提高至40%
多兰之盾(重做)
总价格:400G
+80生命值
被动:每5秒回复6点生命值
移除减少来自普攻或是单体目标的伤害
新增被动:对小兵的普攻会额外造成5点伤害
新增唯一被动:受到英雄伤害后,在10秒内会额外回复20点生命值
破败王者之刃
价格从3300提高至3400
死亡之舞
AD加成从75提高至80
唯一被动所受伤害转化为流血效果的百分比从15%提高至30%
饮血剑
AD加成从75提高至80
贪欲九头蛇
AD加成从75提高至80
无尽之刃
价格从3600降低至3400
价格从1300降低至1200
基舍艾斯碎片
总价格从750g提高至800g
强化攻击所造成额外魔法伤害从40提高至50
卢安娜的飓风
合成方式从反曲之弓+狂热+300g调整为短剑+狂热+短剑+800g
***箭伤害从25%AD提高至40%AD
移除唯一被动:普攻会造成额外15点物理伤害
疾射火炮
合成价格从550提高至600
对英雄伤害从50-160降低至50-120
新增强化攻击速度会提高25%
斯塔缇克电刃
合成价格从550提高至600
对英雄伤害从50-120降低至60-160
对小兵的额外伤害从+120%(110-264总伤害)调整为+65%(99-264总伤害)
幻影之舞
总价格从2550提高至2600
合成价格从650提高至800
最后的轻语
护甲穿透效果从45%降低至35%
多米尼克领主的致意
总价格从2700降低至2600
巨人杀手效果上限从15%提高至20%
护甲穿透效果从45%降低至35%
凡性的提醒
总价格从2700g降低至2600g
护甲穿透效果从45%降低至35%
黑色切割者
唯一被动:每层减少护甲效果从5%降低至4%
最大穿透效果从30%降低至24%
夺萃之镰
总价格从3600降低至3400
上古钱币类装备
唯一被动-恩惠:敌方小兵被友方英雄所击杀后,会掉落钱币,可以提供20g金币或是8%已损失法力值(最小值为15)。一种类型生成后,下一次必定会生成另一种类型。
需求:用这件装备获得650金币,会升级成游牧民勋章。
奖励:恩惠升级为帝王的恩惠,并获得技能药剂。消耗后可以获得1个技能点数。(总共的技能点数还是18,但你可以在17级时就点满)。当装备栏没有空间的时候,这个技能点数会被直接消耗。
一级:恩惠的金币奖励为20
二级:恩惠的金币奖励为30
三级:恩惠的金币奖励为30
新增+2金币每10秒
圣物之盾类装备
需求:用这件装备获得650金币,会升级成巨神峰之擎。
奖励:蓄能护盾,一个永久护盾,在非战斗状态会缓慢恢复。斩杀小兵会加速回复速度。
窃法之刃类装备
需求:用这件装备获得650金币,会升级成冰霜之牙。
奖励:贡品升级为女王的贡品,使用后会获得短暂移动速度加成。
贡品效果每1.25秒才能触发一次。
补刀小兵使被动效果失效时间从12秒降低至6秒
守望之眼
基础法力值回复从100%降低至50%
AP加成从25提高至35
冰霜之牙
AP加成从15提高至20
基础法力值回复从75%降低至50%
冰霜女王的旨令
AP加成从50提高至60
基础法力值回复从75%降低至50%
偷猎者的短匕
价格从750降低至600
合成价格从400降低至250
AD从15降低至10
冷却时间从60秒降低至50秒
7.9版本补丁
野区调整
峡谷先锋
出现时间:10分钟
普通攻击伤害从119-361降低至100-250
攻击速度从0.667降低至0.5
攻击范围从150提高至250
开眼时间从每3秒调整为每10秒,每次英雄攻击会让时间减少2.5秒
攻击峡谷先锋的眼睛会造成她的12%最大生命值伤害
当生命值低于15%时,峡谷先锋不会开眼
峡谷先锋可以走到坑外而不会停止攻击
峡谷先锋现在会更加懂得把控自己的位置,而不会轻易受到那些机动性很强目标的骚扰
金币奖励从全图50调整为击杀者获得25
新增在战斗开始时,峡谷先锋朝前冲,使目标被击退,并受到两倍普攻伤害。
新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成三倍普攻伤害。
击杀奖励
峡谷先锋被击杀后会进入峡谷之眼。击杀团队成员可以拾取它,暂时取代饰品的位置。
引导先锋之眼3.5秒后,将会使其召唤峡谷先锋作为队友
当装备先锋之眼时,会获得强化回城效果
假如4分钟后未被适用,峡谷之眼会自动消失
被召唤的峡谷先锋
峡谷先锋被召唤后,会往最近的那条路前进,开始击杀敌方小兵以及攻击敌方建筑。
生命值:4,000-6,400(根据所有人的平均等级变化)
移动速度:425
攻击力:80-200(根据所有人的平均等级变化)
普通攻击:加成3%峡谷先锋当前生命值
靠近防御塔后,峡谷先锋跳向防御塔,对塔与自己造成150+峡谷先锋当前生命值25%的伤害
新增达到一定生命值后,峡谷先锋跳对前方锥形区域敌人造成两倍普攻伤害。
攻击峡谷先锋的研究,会造成20%她的最大生命值伤害
开眼时间周期为3秒
当附近没有友方小兵时,峡谷先锋会使防御塔的防偷塔机制失效
7.9版本补丁
模式调整
死兆星模式
基础信息:
玩家人数:3v3
新地图:掠星遗迹
英雄选择:全是锤石
胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。
技能介绍:
死亡判决[Q]
收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。
对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。
敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快
魂引之灯[W]
友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。
但冷却时间提高,不再有护盾加成。
厄运钟摆[E]
敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。
被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。
幽冥监牢[R]
不能在该地图中使用。
点数获得:
把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。
深渊迅捷蟹=1点
英雄=5点
生命值:
敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。
拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。
敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。
先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。
重生:
锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。
在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。
重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。
重力锚点:
在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)
对其进行拉扯,会把锤石拉向它
这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。
深渊迅捷蟹:
掠星废墟上的最后物种
把他们献祭给死兆星
可以用它们来抵挡敌人的钩子
经验值/金币/等级/装备
这些东西都不可用
锤石等级为3,并且都点了相应技能
初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。
茂凯头像更新:
烈焰古树茂凯
图腾古树茂凯
喜庆之树茂凯
瑟庄妮头像及原画更新:
野兽女王瑟庄妮
死亡骑士瑟庄妮
传统造型瑟庄妮&
死兆星头像更新
格雷福斯头像更新
死兆星卡兹克
目前该皮肤美服价格为1350RP,效果非常酷炫!
死兆星奥莉安娜 发条
目前该皮肤美服价格为1350RP,国服最少6900点券,不过效果非常酷炫,还是非常值得购买的。
炫彩皮肤更新:&
时之砂艾克:
战国大名慎:
女警官蔚:
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