天天打拱-游戏介绍
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黄金矿工是一款网络休闲竞技类游戏,通过寻宝老头操作机械挖矿不断积攒自己的财富,捞到足够的金币可以升级挖矿车,一大批金矿正在等你挖掘!
玩家通过鼠标操作机械抓取深埋地下的各种宝物,千金巨富房车不在是梦。
1.游戏指南
1.在规定时间最先达到指定分数或在规定时间内获得最高分的为赢家
2.金矿根据大小价值不同,越大的金矿也越重(拉的越慢)。
3.钻石价格高,石头重且价值低,除非遇到石头收藏书。
4.宝石单个价值不高,凑齐三个会有额外的积分哦。颜色相同分数越高。
5.使用炸弹能炸掉已经抓住但又不想要的东西。
6.使用大力水拉取东西速度加快。
7.移动的小东西如果身上带着钻石,那一定非常值钱。
2.鼠标操作
鼠标左键:出钩子
鼠标右键:使用道具天天打拱-游戏介绍
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游戏介绍:
四川麻将是在国标麻将上增加其玩法与规则,采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。
四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌,一家胡牌游戏结束。后期开发血战模式,游戏内1家胡了并不结束该局,未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。
只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
2.名词解释
1.庄家:第一局投骰来决定庄家。以后每局第一个胡牌者坐庄。&
2.出牌:庄家14张牌开打,下家13张牌,逆时针出牌。
3.缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。
4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。
5.一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
6.刮风下雨:
a)&刮风:即明杠,包括直杠和面下杠。
直杠玩家收取被引杠玩家1倍分。面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。
b)&下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。
7.流局:如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得分数。
查卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.
查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番(大叫)
8.过水不能胡:打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后再胡。
3.番种规则
番:四川麻将各个番种都有各自的番数。&番用来算倍数。
1.一番(x1)
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。
2.两番(x2)
对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。
3.三番(x4)
清一色&:玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。
带幺九&:玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。
七对&:玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。
4.四番(x8)
清对:玩家手上的牌是清一色的对对胡。
将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。
5.&五番(x16)
龙七对:玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。
清七对:玩家手上的牌是清一色的七对。
清幺九:清一色的幺九。
6.六番(x32)
天胡:打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡:在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对:玩家手牌是清一色的龙七对,叫青龙七对,算番时减&1根。
1.&杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。如果某个玩家放杠给另一个玩家,此时被杠上开花胡牌后,需要包掉另外两家所输的分。
2.&杠上炮:1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
3.&抢杠:加1番。
4.&杠:加1番。
5.&根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
4.积分计算
倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。对应所得分的倍数为2的(番数减1)次方。
基本分:一分&基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。
1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)
点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);
自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。
一炮多响,均各自1对1计分。
2.逃跑扣分
未胡者逃跑,游戏结束。
逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。
强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。