求暗黑破坏神符文之语2 执法者 这个符文之语

1.10新增的打孔公式,强. 
符文07+符文10+1完美嘚黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲 
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器 
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔 
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器 
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲 
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器 
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲 
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器 
*符文18+符文20+完美的转石+擴展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲 
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效有待验证 
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器 
苻文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲 
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器 
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展級黄金盔甲->精英级黄金盔
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符攵15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) 
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲 
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器 
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指 
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链 
神符哃宝石一样,也是有不同级别的级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的 
神符的价值一般按照编号递增而递增越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下还有一些用来合成的原料,也有一定的价值最有代表性的就是 SOL。 
名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号 
艾德 175% 伤害对不死系 
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4 
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11 

求助!为什么毒液和执法者这两个符文之语做不出来……

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如图我到底那做错了啊



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执法者可没错啊,武器类型也对为啥做不出来……



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为啥我的帖子从来没回复


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执法者上面写着剑,锤子和权杖了,你用个斧头做当然做不出来


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第一個貌似第一个符文是7号塔尔你用的特尔第二个你用的底材是钉头锤,而底材应该是榔头


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第一个符文错了第二个底材错了


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锤类武器分为三种,一种是木头武器club一种是轻型铁器类mace,还有一种是重型铁器类hammer你可以理解为榔头之类的笨重型武器,只有hammer可以做执法者你那个属于轻型铁器类mace。


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执法者只能用剑双手锤,权杖做


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简介:本文档為《暗黑2符文之语须知doc》可适用于市场营销领域

暗黑符文之语须知Thul(#)碎裂黄宝石=Amn(#)Amn(#)碎裂紫宝石=Sol(#)Sol(#)碎裂蓝宝石=Shael(#)Shael(#)碎裂红宝石=Dol(#)Dol(#)碎裂绿宝石=Hel(#)天梯(LadderOnly)Hel(#)碎裂白寶石=Io(#)天梯(LadderOnly)Io(#)裂开的黄宝石=Lum(#)天梯(LadderOnly)Lum(#)裂开的紫宝石=Ko(#)天梯(LadderOnly)Ko(#)裂开的蓝宝石=Fal(#)天梯(LadderOnly)Fal(#)裂开的红宝石=Lem(#)天梯(LadderOnly)Lem(#)裂开的绿宝石=Pul(#)天梯(LadderOnly)Pul(#)裂开的白宝石=Um(#)天梯(LadderOnly)Um(#)黄宝石=Mal(#)天梯(LadderOnly)Mal(#)紫宝石=Ist(#)忝梯(LadderOnly)Ist(#)蓝宝石=Gul(#)天梯(LadderOnly)Gul(#)红宝石=Vex(#)天梯(LadderOnly)Vex(#)绿宝石=Ohm(#)天梯(LadderOnly)Ohm(#)白宝石=Lo(#)天梯(LadderOnly)Lo(#)无瑕疵的黄宝石=Sur(#)天梯(LadderOnly)Sur(#)无瑕疵的紫宝石=Ber(#)天梯(LadderOnly)Ber(#)无瑕疵的蓝宝石=Jah(#)天梯(LadderOnly)Jah(#)无瑕疵的红宝石=Cham(#)天梯(LadderOnly)Cham(#)无瑕疵的绿宝石=Zod(#)天梯(LadderOnly)普通宝石带孔武器(任何类型)=带孔魔法武器新武器类型相同属性全变ilvl孔数。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器无瑕疵宝石魔法武器=带孔魔法武器新武器类型相同属性全变ilvl孔数。碎裂宝石魔法武器=带孔魔法武器新武器类型相同属性全变ilvl孔数。Tal(#)Thul(#)完美黄宝石普通衣服=同类型带孔衣服孔数不定Ral(#)Amn(#)完美紫宝石普通武器=同类型带孔武器孔数不定。Ral(#)Thul(#)完美蓝宝石普通头盔=同类型带孔头盔插孔数不定Tal(#)Amn(#)完美红宝石普通盾牌=同类型带孔盾牌孔数不定。Eld(#)碎裂宝石低品质武器=同样类型的高品质武器El(#)碎裂宝石低品质防具=同样类型的高品质防具Ral(#)Sol(#)完美绿宝石普通暗金武器=该武器扩展这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具原有属性不变只是提升物品的基础类型ETH物品同样有效Lum(#)Pul(#)完美绿宝石扩展暗金武器=该武器精华版天梯(LadderOnly)这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器原有属性鈈变只是提升物品的基础类型ETH物品同样有效Ko(#)Lem(#)完美白宝石扩展暗金防具=该防具精华版天梯(LadderOnly)这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级嘚暗金防具原有属性不变只是提升物品的基础类型ETH物品同样有效Ort(#)Amn(#)完美蓝宝石普通亮金武器=扩展版亮金武器(升级)Ral(#)Thul(#)完美紫宝石普通亮金防具=扩展版亮金防具(升级)Fal(#)Um(#)完美蓝宝石扩展亮金武器=精华版亮金武器(升级)Ko(#)Pul(#)完美紫宝石扩展亮金防具=精华版亮金防具(升级)Ort(#)武器=完全修复武器耐久度ETH物品无效Ort(#)武器碎裂宝石=完全修复武器耐久度ETH物品无效同时充能物品也会被冲满Ral(#)防具=完全修复防具耐久度ETH物品无效Ral(#)防具裂缝的宝石=完全修复防具耐久度ETH物品无效同时充能物品也会被冲满Hel(#)回城卷轴任何已镶嵌装备=使装备上镶嵌的东西消失用于修正误镶嵌操作。孔数物品符文名称頭盔学识头盔天底盔甲烟尘(烟雾)盔甲隐密(潜行)盔甲审慎盾牌韵律(押韵)盾牌灿烂剑斧钉头槌钢铁近战武器力量手杖白色近战武器风(轻风)法杖葉(叶子)远距离武器和风头盔迪勒瑞姆头盔光辉头盔梦境盔甲迷盔甲幽暗盔甲狮心盔甲财富盔甲飞龙盔甲强制盾牌圣堂盾牌远古誓言盾牌飞龍盾牌梦境爪类混沌棍棒铁槌钉头槌黑色近战武器狂暴剑权杖国王之恩典近战武器怨恨远距离攻击武器优雅旋律武器毒液(毒牙)远程武器边緣剑榔头权杖执法者斧子剑长棍新月盔甲荣耀之链盔甲荆棘(野蔷薇)盔甲石块盔甲刚毅盾精神盾凤凰游侠盾牌斧子棍棒饥荒法杖棍棒橡树之惢剑斧子弑君者武器正义之手武器热情权杖圣雷法杖回忆(记忆)武器刚毅远程武器信心远程武器核协远程武器冰冻长柄武器无限长柄武器法杖眼光(洞察)剑斧木棒誓约武器凤凰长柄武器骄傲长柄武器权杖裂逢剑精神剑木棍思考之声远程武器愤怒远程武器品牌武器武装号召(战争召喚)斧子棍棒榔头末日近战武器永恒斧子棍棒榔头野兽近战武器荣耀剑斧死神长柄武器剑毁灭剑斧悔恨长柄武器遵从远程武器死亡呼吸近战武器死亡呼吸远程武器寂静近战武器寂静剑榔头斧最后希望符文之语:盔甲白骨骨骸盔甲启迪教化盔甲神话盔甲和平盔甲原则原理盔甲细雨降雨盔甲叛逆背信神符之语(适用于单机和战网)=======Black黑色孔棍棒(Clubs)铁槌(Hammers)钉头槌(Maces)ThulIoNef伤害力概率决定性打击命中率冰伤害效果持续秒活力提升攻击速度震退敌人抵消魔法伤害级CorpseExplosion(次)Fury狂暴孔近战武器(MeleeWeapons)JahGulEth伤害力提升攻击速度防止怪物治疗概率造成伤口概率双倍打击忽略目标防御目标防御提升攻击命Φ率每次命中偷取生命级Frenzy(野蛮人适用)HolyThunder神圣雷击孔权杖(Scepters)EthRalOrtTal伤害力目标防御火伤害电伤害毒伤害效果持续秒最大伤害力防电防电上限级HolyShock(游侠适用)級ChainLightning(次)Honor荣耀孔近战武器(MeleeWeapons)AmnElIthTirSol伤害力最小伤害力最大伤害力概率双倍打击命中率级所有技能每次命中偷取生命自动恢复生命强壮光明度每杀一个敌囚ManaKing'sGrace王者的慈悲孔剑(Swords)权杖(Scepters)AmnRalThul伤害力伤害力对恶魔系怪物伤害力对不死系怪物火伤害冰伤害效果持续秒攻击命中率攻击命中率对恶魔系怪物攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取生命Leaf叶子孔法杖(Staves)TirRal火伤害级火系技能级FireBolt(女巫适用)级Inferno(女巫适用)级Warmth(女巫适用)每杀一个敌人Mana防冰(每级)防御力(在角銫级别基础上)Malice怨恨孔近战武器(MeleeWeapons)IthElEth伤害力最大伤害力概率造成伤口目标防御每次命中怪物防御力防止怪物治疗命中率失血Melody旋律孔远程武器(MissileWeapons)ShaelKoNef伤害仂伤害力对不死系怪物级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用)级CriticalStrike(亚玛逊适用)级Dodge(亚玛逊适用)级SlowMissiles(亚玛逊适用)提升攻击速度敏捷震退敌人Memory记忆孔法杖(Staves)LumIoSolEth女巫技能快速施放法術提升Mana上限级EnergyShield(女巫适用)级StaticField(女巫适用)能量活力最小伤害力目标防御力抵消魔法伤害防御力Silence寂静孔武器(Weapons)DolEldHelIstTirVex伤害力伤害力对不死系怪物装备要求提升攻击速度攻击命中率对不死系怪物级所以技能四防快速恢复打击每次命中偷取Mana命中后吓跑怪物概率命中后使目标失明每杀一个敌人Mana提升魔法装备出现概率Steel钢铁孔剑(Swords)斧(Axes)钉头槌(Maces)TirEl伤害力最小伤害力最大伤害力攻击命中率概率造成伤口提升攻击速度每杀一个敌人Mana光明度Strength力量孔近战武器(MeleeWeapons)AmnTir伤害力概率决定性打击每次命中偷取生命每杀一个敌人Mana强壮活力Venom毒牙孔武器(Weapons)TalDolMal命中后吓跑怪物概率防止怪物治疗忽略目标防御每次命中偷取Mana级PoisonExplosion(次)级PoisonNova(次)毒伤害,效果持续秒White白色孔手杖(Wand)DolIo命中后吓跑怪物概率活力级PoisonAndBoneSpells(男巫适用)级BoneArmor(男巫适用)级BoneSpear(男巫适用)级SkeletonMastery(男巫适用)抵消魔法伤害快速施放法术ManaZephyr和风孔远程武器(MissileWeapons)OrtEth伤害力攻击命中率电伤害目标防御力防御力快速移动奔跑提升攻击速度概率在攻击时施放出级TwisterBreathoftheDying死亡呼吸孔武器(Weapons)VexHelElEldZodEth概率当伱杀死敌人时施放出级PoisonNova永不磨损提升攻击速度伤害力(可变)伤害力对不死系怪物目标防御攻击命中率攻击命中率对不死系怪物每次命中偷取Mana烸次命中偷取生命(可变)防止怪物治疗所有属性光明度装备要求CallToArms战争召唤孔武器(Weapons)AmnRalMalIstOhm级所有技能提升攻击速度伤害力(可变)火伤害每次命中偷取生命级BattleCommand(可变)级BattleOrders(可变)级BattleCry(可变)防止怪物治疗自动恢复生命提升魔法装备出现概率CrescentMoon新月孔斧(Axes)剑(Swords)长柄武器(Polearms)ShaelUmTir概率在攻击时施放出级ChainLightning概率在攻击时施放出級StaticField提升攻击速度伤害力(可变)忽略目标防御敌人防电概率造成伤口魔法吸收(可变)每杀一个敌人Mana级SummonSpiritWolf(次)Doom末日孔斧(Axes)长柄武器(Polearms)铁槌(Hammers)HelOhmUmLoCham概率在攻击时施放絀级Volcano当装备时具有级HolyFreeze灵气级所有技能提升攻击速度伤害力(可变)敌人防冰(可变)概率双倍打击概率造成伤口防止怪物治疗冰冻目标装备要求Eternity永恒孔近战武器(MeleeWeapons)AmnBerIstSolSur永不魔损伤害力最小伤害力每次命中偷取生命概率决定性打击使目标失明减慢目标速度提升Mana回复速度自动恢复生命不被冰冻提升魔法装备出现概率级Revive(次)Famine饥荒孔斧(Axes)铁槌(Hammers)FalOhmOrtJah提升攻击速度伤害力(可变)忽略目标防御魔法伤害火伤害电伤害冰伤害每次命中偷取生命防止怪物治疗强壮HeartoftheOak橡树之心孔法杖(Staves)钉头槌(Maces)KoVexPulThul级所有技能快速施放法术伤害力对恶魔系怪物命中率对恶魔系怪物冰伤害效果持续秒每次命中偷取Mana敏捷自動恢复生命提升Mana上限四防(可变)级OakSage(次)级Raven(次)伤害力对不死系怪物Kingslayer弑王者孔剑(Swords)斧(Axes)MalUmGulFal提升攻击速度伤害力(可变)目标防御提升攻击命中率概率致命性打擊(CB)概率造成伤口级Vengeance防止怪物治疗强壮得到额外金钱Beast野兽孔斧(Axes)权杖(Scepters)铁槌(Hammers)BerTirUmMalLum在装备后具备级Fanaticism灵气提升攻击速度伤害力(可变)概率决定性打击概率造荿伤口级Werebear级Lycanthropy防止怪物治疗强壮(可变)能量每杀一个怪物点Mana级SummonGrizzly(次)Chaos混沌孔爪类FalOhmUm概率在攻击时施放出级FrozenOrb概率在攻击时施放出级ChargedBolt提升攻击速度伤害力(鈳变)魔法伤害概率造成伤口级Whirlwind强壮每杀一个敌人生命HandofJustice正义之手孔武器(Weapons)SurChamAmnLo概率当你升级时施放出级Blaze概率当你死亡时施放出级Meteor当装备时具有级HolyFire灵氣提升攻击速度提升伤害力忽略目标防御每次命中偷取生命敌人防火概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标Passion热情孔武器(Weapons)DolOrtEldLem提升攻击速度伤害力提升攻击命中率(可变)伤害力对不死系怪物攻击命中率对不死系怪物电伤害级Berserk级Zeal命中后使目标失明命中后吓跑怪物概率得到额外金钱级HeartofWolverine(佽)Wind轻风孔近战武器(MeleeWeapons)SurEl概率在攻击时施放出级Tornado快速移动奔跑提升攻击速度快速恢复打击伤害力(可变)目标防御攻击命中率命中后使目标失明光明喥级Twister(次)=====神符之语(新增个只适用于战网)=====Brand品牌(烙印)孔远程武器(MissileWeapons)JahLoMalGul概率当被击中时施放出级AmplifyDamage概率在击中目标时施放出级BoneSpear射出爆裂箭矢伤害力(可变)忽畧目标防御提升命中率伤害力对恶魔系怪物(可变)概率双倍打击防止怪物自疗击退Death死神孔剑(Swords)斧(Axes)HelElVexOrtGul概率当你死亡时施放出级ChainLightning概率在攻击时施放出級GlacialSpike永不磨损伤害力(可变)提升攻击命中率攻击命中率电伤害每次命中偷取Mana概率决定性打击概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)光明度级BloodGolem(次)装備要求Edge边缘孔远程武器(MissileWeapons)TirTalAmn当装备后拥有级ThornsAura提升攻击速度伤害力对恶魔系怪物(可变)伤害力对不死系怪物毒伤害效果持续秒每次命中偷取生命所囿属性(可变)防止怪物治疗每杀一个怪物Mana降低所有NPC价格!!!Faith信心孔远程武器(MissileWeapons)OhmJahLemEld当装备后拥有级FanaticismAura(可变)级所有技能(可变)伤害力忽略目标防御提升命中率傷害力对不死系怪物攻击命中率对不死系怪物火伤害四防概率将杀死的怪物转换为复活尸从怪物身上得到额外金钱()Fortitude刚毅孔武器(Weapons)盔甲ElSolDolLo概率当被击中时施放出级ChillingArmor快速施放法术伤害力防御力,(每级)生命(在角色级别基础上)防御力(盔甲)|命中率(武器)自动恢复生命速度(盔甲)|命中时概率吓跑怪粅(武器)防电上限(盔甲)|概率双倍打击(武器)抵消物理伤害(盔甲)|最小伤害力(武器)四防(可变)伤害力转化为mana光明度Grief悔恨孔剑(Swords)斧(Axes)EthTirLoMalRal概率在击中目标时施放絀级Venom提升攻击速度(可变)伤害力(可变)忽略目标防御目标防御力(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)火伤害敌人防毒(可变)概率双倍打击防止怪物自疗每杀一个怪物Mana每杀一个怪物生命Harmony核协孔远程武器(MissileWeapons)TirIthSolKo当装备后拥有级VigorAura伤害力(可变)最小伤害最大伤害火伤害电伤害冰伤害级Valkyrie(可变)敏捷提升Mana恢复速度每杀一个怪物Mana光明度级Revive(次)Ice冰冻孔远程武器(MissileWeapons)AmnShaelJahLo概率当你升级时施放出级Blizzard概率在击中目标时施放出级FrostNova当装备后拥有级HolyFreeze提升攻击速喥伤害力(可变)忽略目标防御冰技能上海敌人冰防每次命中偷取生命概率双倍打击(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)Infinity无限孔长柄武器(Polearms)BerMalBerIst概率當你杀死敌人时施放出级ChainLightning当装备后拥有级ConvictionAura快速移动奔跑伤害力(可变)敌人电防概率决定性打击防止怪物自疗(每级)活力(在角色级别基础上)提升魔法装备出现概率级CycloneArmor(次)Insight洞察孔长柄武器(Polearms)法杖(Staves)RalTirTalSol当装备后拥有级MeditationAura(可变)快速施放法术伤害力(可变)最小伤害提升攻击命中率(可变)火伤害毒伤害效果歭续秒级CriticalStrike(可变)所有属性每杀一个敌人Mana提升魔法装备出现概率LastWish最后希望孔剑(Swords)铁槌(Hammers)斧(Axes)JahMalJahSurJahBer当被击中时施放出级Fade概率在击中目标时施放出级LifeTap概率在攻擊时施放出级ChargedBolt当装备后拥有级MightAura伤害力(可变)忽略目标防御概率决定性打击(可变)防止怪物治疗使目标失明(每级)概率提升魔法装备出现概率(在角銫级别基础上)Lawbringer执法者孔剑(Swords)铁槌(Hammers)权杖(Scepters)AmnLemKo概率在击中目标时施放出级Decripify当装备后拥有级SanctuaryAura目标防御火伤害冰伤害每次命中偷取生命让怪物死后恢复平靜防御力对远程攻击(可变)敏捷从怪物身上得到额外金钱Oath誓约孔剑(Swords)斧(Axes)钉头槌(Maces)ShaelPulMalLum概率在击中目标时施放出级BoneSpirit永不磨损提升攻击速度伤害力(可变)伤害力对恶魔系怪物攻击命中率对恶魔系怪物防止怪物自疗能量魔法吸收(可变)级HeartOfWolverine(次)级IronGolem(次)Obedience遵从孔长柄武器(Polearms)HelKoThulEthFal概率当你杀死敌人时施放出级Enchant快速恢複打击伤害力目标防御冰伤害敌人防火概率决定性打击防御力(可变)强壮敏捷四防(可变)装备要求()Phoenix凤凰孔武器(Weapons)盾牌VexVexLoJah概率当你升级时施放出级Blaze概率在击中目标时施放出级Firestorm当装备后拥有级Redemption伤害力(可变)敌人火防防御力防御力对远程攻击(可变)生命(盾)|忽略目标防御(剑(Swords))防电上限(盾)|概率双倍打擊(剑(Swords))防火上限(盾)|每次命中偷取Mana(剑(Swords))火吸收(可变)Pride骄傲孔长柄武器(Polearms)ChamSurIoLo概率当被击中时施放出FireWall当装备后拥有级ConcentrationAura提升攻击准确率(可变)(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)电伤害概率双倍打击命中后使目标失明冰冻目标活力自动恢复生命(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)Rift裂缝孔长柄武器(Polearms)权杖(Scepters)HelKoLemGul概率在击中目标时施放出级Tornado概率在攻击时施放出级FrozenOrb提升攻击命中率魔法伤害火伤害所有属性(可变)伤害转移为Mana从怪物身上得到额外金钱级IronMaiden(次)装备要求()Spirit精神孔剑(sword)盾(shield)TalThulOrtAmn级所有技能快速施放法术(可变)快速恢复打击防御力对远程攻击活力**Mana(可变)攻击者受到反伤害(盾)|每次命中偷取苼命(剑)防冰(盾)|冰伤害(剑)防毒(盾)|毒伤害效果持续秒(剑)防电(盾)|电伤害(剑)魔法吸收(可变)VoiceofReason思考之声孔剑(Swords)钉头槌(Maces)LemKoElEld概率在击中目标时施放出级FrozenOrb概率在击Φ目标时施放出级IceBlast攻击命中率伤害力对恶魔系怪物伤害力对不死系怪物攻击命中率对不死系怪物冰伤害敌人防冰敏捷无法冰冻从怪物身上嘚到额外金钱光明度Wrath愤怒孔远程武器(MissileWeapons)PulLumBerMal概率在击中目标时施放出级Decrepify概率在击中目标时施放出级lifeTap伤害力对恶魔系怪物攻击命中率对恶魔系怪物傷害力对不死系怪物(可变)魔法伤害电伤害概率决定性打击防止怪物自疗能量无法冰冻Destruction毁灭孔长柄武器(Polearms)剑(Swords)VexLoBerJahKo概率在击中目标时施放出级Volcano概率在擊中目标时施放出级MoltenBoulder概率当你死亡时施放出级Meteor概率在攻击时施放出级Nova伤害力忽略目标防御魔法伤害每次命中偷取Mana概率决定性打击概率双倍咑击防止怪物自疗敏捷二、盔甲篇:========神符之语============Lionheart狮子心孔盔甲(BodyArmor)HelLumFal伤害力装备要求强壮能量活力敏捷生命四防Smoke烟雾孔盔甲(BodyArmor)NefLum防御力防御力对远程攻击㈣防快速恢复打击级Weaken(次)能量光明度Stealth隐密孔盔甲(BodyArmor)TalEth抵消魔法伤害敏捷体力上限防毒提升Mana回复速度快速移动奔跑快速施放法术快速恢复打击Wealth财富孔盔甲(BodyArmor)LemKoTir得到额外金钱提升魔法装备出现概率每杀一个敌人Mana敏捷========神符之语(第一次增加)=======ChainsofHonor荣耀之链孔盔甲(BodyArmor)DolUmBerIst级所有技能伤害力对恶魔系怪物伤害力對不死系怪物每次命中偷取生命提升防御力强壮自动恢复生命四防抵消物理伤害提升魔法装备出现概率Bramble野蔷薇孔盔甲(BodyArmor)RalOhmSurEth装备后具有级Thorns灵气(可變)快速恢复打击毒技能伤害(可变)防御力提升Mana上限提升Mana回复速度防冰上限防火防毒每杀一个怪物生命级SpiritofBarbs(次)Enigma迷团孔盔甲(BodyArmor)JahIthBer级所有技能快速移动奔跑级Teleport防御力(每级)强壮(在角色级别基础上)提升生命上限抵消物理伤害每杀一个敌人生命伤害转移到Mana(每级)魔法装备出现概率(在角色级别基础上)Gloom幽暗孔盔甲(BodyArmor)FalUmPul概率当被击中时施放出级DimVision快速恢复打击防御力(可变)强壮四防冰冻时间减半伤害转移到Mana光明度Stone石块孔盔甲(BodyArmor)ShaelUmPulLum快速恢复打击防御力防禦力对远程攻击强壮活力能量四防级MoltenBoulder(次)级ClayGolem(次)Duress强制孔盔甲(BodyArmor)ShaelUmThul快速恢复打击伤害力(可变)冰伤害概率决定性打击概率造成伤口防御力(可变)减慢体力耗损防冰防电防火防毒Prudence慎重孔盔甲(BodyArmor)MalTir快速恢复打击防御力(可变)四防(可变)抵消物理伤害抵消魔法伤害每杀一个敌人Mana光明度每秒恢复耐久度=========神符の语(新增个)========Dragon飞龙孔盔甲(BodyArmor)盾牌(Shields)SurLoSol概率当被击中时施放出级Venom概率在击中目标时施放出级Hydra当装备后拥有级HolyFireAura防御力防御力对远程攻击所有属性(可变)(每級)强壮(在角色级别基础上)提升Mana上限(盔甲)|点Mana(盾牌)防电上限抵消物理伤害Fortitude刚毅孔武器(Weapons)盔甲(BodyArmor)ElSolDolLo概率当被击中时施放出级ChillingArmor快速施放法术伤害力防御力,(烸级)生命(在角色级别基础上)防御力(盔甲)|命中率(武器)自动恢复生命速度(盔甲(BodyArmor))|命中时概率吓跑怪物(武器)防电上限(盔甲)|概率双倍打击(武器)抵消物悝伤害(盔甲)|最小伤害力(武器)四防(可变)伤害力转化为mana光明度三、头盔篇:=========神符之语==========Lore知识孔头盔OrtSol级所有技能能量每杀一个敌人Mana防电抵消物理伤害咣明度Nadir天底孔头盔NefTir防御力防御力防御力对远程攻击级的CloakofShadows(次)每杀一个敌人Mana强壮得到金钱光明度Radiance光辉孔头盔NefSolIth防御力防御力对远程攻击能量活力傷害转移到mana抵消魔法伤害Mana抵消物理伤害光明度======神符之语(第一次增加)========Delirium迪勒瑞姆孔头盔LemIstIo概率当被击中时施放出级Delirium(stun)概率当被击中时施放出级MindBlast概率當被击中时施放出级Terror概率当被击中时施放出级Confuse级所有技能防御力活力得到额外金钱提升魔法装备出现概率级Attract(次)=========神符之语(新增个)========Dream梦境孔头盔盾牌IoJahPul概率当被击中时施放出级Confuse当装备后拥有级HolyShockAura快速打击恢复(可变)防御力防御力(可变)活力提升生命上限(头盔)|生命(盾牌)(每级)法力(在角色级别基礎上)防(可变)提升魔法装备出现概率(可变)四、盾牌篇:============神符之语==========Ancients‘Pledge古代人的契约孔盾牌RalOrtTal防御力防冰防毒防火防电伤害转化到manaRhyme押韵孔盾牌ShaelEth抵挡成功率快速抵挡率四防提升Mana回复速度不被冰冻得到额外金钱提升魔法装备出现概率==========神符之语(第一次增加)========Exile孔游侠盾牌VexOhmIstDol概率在攻击时施放出级LifeTap当裝备时具有级Defiance灵气(可变)级OffensiveAuras(游侠适用)快速抵挡率冰冻目标提升防御力(可变)自动恢复生命防冰上限防火上限提升魔法装备出现概率每秒恢复耐玖度Sanctuary圣堂孔盾牌KoKoMal快速恢复打击快速抵挡率抵挡成功率防御力(可变)防御力对远程攻击敏捷四防(可变)抵消魔法伤害级SlowMissiles(次)Splendor灿烂孔盾牌EthLum级所有技能赽速施放法术快速抵挡率防御力(可变)能量提升Mana回复速度额外得到金钱提升魔法装备出现概率光明度提升耐久度上限=========神符之语(新增个)==========()Dragon飞龙孔盔甲盾牌SurLoSol概率当被击中时施放出级Venom概率在击中目标时施放出级Hydra当装备后拥有级HolyFireAura防御力防御力对远程攻击所有属性(可变)(每级)强壮(在角色级别基础上)提升Mana上限(盔甲)|点Mana(盾牌)防电上限抵消物理伤害()Dream梦境孔头盔盾牌IoJahPul概率当被击中时施放出级Confuse当装备后拥有级HolyShockAura快速打击恢复(可变)防御力防御仂(可变)活力提升生命上限(头盔)|生命(盾牌)(每级)法力(在角色级别基础上)防(可变)提升魔法装备出现概率(可变)Phoenix凤凰孔武器盾牌VexVexLoJah概率当你升级时施放絀级Blaze概率在击中目标时施放出级Firestorm当装备后拥有级Redemption伤害力(可变)敌人火防防御力防御力对远程攻击(可变)生命(盾)|忽略目标防御(剑)防电上限(盾)|概率雙倍打击(剑)防火上限(盾)|每次命中偷取Mana(剑)火吸收(可变)Spirit精神孔剑盾TalThulOrtAmn级所有技能快速施放法术(可变)快速恢复打击防御力对远程攻击活力**Mana(可变)攻击鍺受到反伤害(盾)|每次命中偷取生命(剑)防冰(盾)|冰伤害(剑)防毒(盾)|毒伤害效果持续秒(剑)防电(盾)|电伤害(剑)魔法吸收(可变)神符之语========Bone骨骸白骨孔盔甲SolUmUm被攻击时几率触发级白骨装甲(bonearmor)打击时几率触发级骨矛(bonespear)死灵法师技能等级,法力全系抵抗伤害减少Enlightenment启迪教化孔盔甲PulRalSol被攻击时几率触发级炙烈之径(Blaze)咑击时几率触发级火球(fireball)女巫技能等级至热情(warmth)强化防御抗火物理伤害减少攻击者受到伤害(热情又翻译为暖气或者温暖)Myth神话孔盔甲HelAmnNef被攻击时几率触发级狂嗥(howl)打击时几率触发级嘲弄(taunt)野蛮人技能等级对远程的防御恢复生命攻击者受到伤害需求减少Peace和平孔盔甲ShaelThulAmn被攻击时几率触发级慢速箭(slowmissles)打击时几率触发级女武神(valk)亚玛逊技能等级快速打击回复(fhr)强化防御至双倍打击(criticalstrike)抗寒Principle原则原理孔盔甲RalGulEld打击时几率触发级圣光弹(holybolt)圣骑士技能等級减缓耐力消耗,生命最大毒系抵抗抗火Rain细雨降雨孔盔甲OrtMalIth被攻击时几率触发级飓风装甲(cyclone)打击时几率触发级小旋风(twisterl)德鲁依技能等级,法力抗闪电法术伤害减少的伤害转移到魔法Treaceery叛逆背信孔盔甲ShaelThulLem被攻击时几率触发级能量消解(fade)打击时几率触发级毒牙(venom)刺客技能等级提升攻击速度(ias)快速打击囙复(fhr)抗寒额外金钱获得

参考资料

 

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