风暴英雄4000金币英雄哪个好 风暴英雄4000金币英雄推荐 - 新闻中心 - 电玩巴士
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风暴英雄4000金币英雄哪个好 风暴英雄4000金币英雄推荐
作者:未知 来源:互联网发布时间: 0:15:29
问:风暴英雄4000金币英雄哪个好 风暴英雄4000金币英雄推荐
首先,泰凯斯不是被消弱了,而是为防止无脑开大做了平衡。现在的泰凯斯雷神可以再炮塔范围外攻击炮塔,加上雷神状态下可以使用石服术急救术和新加的位移技能,其实对于泰凯斯高手来说,反而是强化了不知道多少....统计里可以看出,排位赛中大师级泰凯斯的胜率反而涨了一点。
4000里塔萨达也是不错的,比赛的常客,针对隐身,保护核心,推线打伤害都可以上,非常优秀,性价比非常高的角色。无论是伤害,辅助,打野,当T都可以调整天赋去做。
加兹鲁维在天空殿,恐魔园都有着不错的表现,大招爆弹也可以和扎加拉的巨口,泽拉图的虚空禁锢打伤害comboo,还算是不错,没输出?.....这个...这个你需要找点视频和技术贴补充一下基础知识= =,无论是大招还是阵地战,这货都伤害不低,不过需要对地图的地形有较好的了解
伊利丹不推荐,吃队友,如果队友将控制选走,又有较好的保核能力(比如塔萨达)伊利丹就能统治战场,所以没有黑的话不推荐新手买
野蛮人被强化了一些,伤害比以前高了,回气快费气也更快,强化了暴发力。最近有崛起的架势,可以去试试。
这些都是4000的英雄,总体性价比来看,泰凯斯和塔萨达最高,加兹鲁维,伊利丹需要看地图和队伍配置,如果在合适的场景下拿出,都有统治战场的威力。桑娅新版本,目前只能看出爆发强了,具体强了多少还需要进一步的反馈
责任编辑:深海来的怪物
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【技术贴】相同英雄技能触发机制(含只发动一次的)
本帖最后由 Tony/mg 于
12:26 编辑
【技术贴】相同英雄技能触发机制 本人在游戏中遇到此困惑,解惑后,心情大好,特开此贴,希望能帮助到大家。
直入主题。
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在游戏中,可能会带2个甚至更多的相同英雄,这时候技能的触发概率,如何计算。
举例说明,你带3个武松,个人技:技能触发概率是10%,那么我们带3个,此技能触发的概率应该是多少?
游戏的系统,对于技能判定是顺序判定的,就好比你相亲一样,看了第一个姑娘,不合适,就换下一个,一直到你找到合适的为止。
当对第一个武松进行第一次判定的时候,他有10%的概率会成功打出技能,同时也会有90%的概率不触发技能。
如果第一个武松的判定失败了。那么第二个武松的机会来了,他在这轮触发技能的概率就是
像那种战斗(只发动一次的),也是同理,每一个英雄,都是一个个体,按照触发顺序,依次判定。直到你找到你的姑娘为止。
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11:54 上传
我去~~~不是加法算法吗???
感谢楼主科普
你这么算是不可能凑到100%的触发概率的 然而这游戏只要你把技能触发率凑到100%就不会有普通攻击 这又怎么解释
应该是每次都要减去未触发的技能的概率的
例如 初始是100%
A英雄技能触发率是10%
于是系统生成1-100的随机数,如果小于10,那么发动技能,否则,100%-10%=90%
接下来B英雄技能触发率是20%
于是系统生成1-90的随机数,如果小于20,那么发动技能,否则,90%-20%=70%
接下来C英雄技能触发率是50%
于是系统生成1-70的随机数,如果小于50,那么发动技能,否则,70%-50%=20%
接下来D英雄技能触发率也是50%
于是系统生成1-20的随机数,肯定小于50,所以如果ABC都没有发动技能,则D肯定发动。
这就是发动几率凑到100%就不会出现普通攻击的原因。
概率论建议各位稍微看一下 小学生就算了。。。不要再说什么100%了