简介:《熊猫人之谜》上线临近,按照计划,8月28日外服将陆续开启前夕补丁5.0.4,据官方人士透露国服也很快将与大家见面。这次5.0前夕版本的改动涉及到各职业天赋翻天覆地的变化、重新制作的3个五人副本、游戏界面以及账号共享系统和群体拾取功能。而前夕的场景战役--塞拉摩之战更是拉开了加尔鲁什·地狱咆哮成为全民公敌的序幕。
简介:场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标。因此这些副本不再是"清小怪、杀首领"的循环往复,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。没错,相比起普通地下城,场景战役是非常故事性导向的。场景战役是暴雪全新设计的PVE游戏模式,根据场景战役的内容,可支持3至25名玩家共同进行游戏。奖励是勇气点数和随机五人本品质的蓝装。
5.0迷雾前夕:
在5.0前夕中,将只有"塞拉摩之战"这一个场景战役。外服塞拉摩之战将在前夕最后一周上线。
在MOP中各职业和天赋将会有重大改变,就像CTM开放时一样,开启5.04版本之时,所有人的技能和天赋都会被重置,登陆游戏需要重新点击天赋点数来获取新技能,如果你发现少了一些技能,不要担心,那可能是因为该技能已经改为你的种族天赋之类的初始技能了。另外,在MOP中,你将不再需要频繁的跑去找职业训练师花钱学习技能,只要等级达到要求,你会自动学习技能。同时,德鲁伊的第四个天赋----守护者,也将出现在5.04版本。
通用技能:在你决定你的专精之前具有的技能,都是各个职业的基础技能,比如说法师的霜之新星,寒冰屏障,各种传送门,缓落术,奥术光辉,变形术等等。
专精技能:根据不同的专精会赋予不同系别的技能,这些技能往往非常重要,而且是玩家游戏时主要使用的技能,比如说,冰系法师将学会寒冰箭,水元素,冰冷血脉等技能(在5.0中,冰法是无法使用火球术的,反之亦然),而火系法师将学会炎爆术,火球术,龙息术等技能。
天赋技能:每个玩家将有6层天赋,每层天赋有三个技能,玩家可以从三个中任选一个,需要注意的是,每一行只能选择一个,玩家需要取舍,比如说法师的第二层(30级)天赋,时光护盾、炽热急速、寒冰护体。都是具有自保性质的技能,你可以根据自己的喜好选择一个最适合你的天赋做为你的自保技能。
法力值:智力不再提高法力值上限,所有有蓝职业的上限都将是固定的,随着等级的上升,这个上限也会提高,比如85级的时候,法力值上限有10万
德鲁伊四系天赋:
雕文系统:5.04将简化你的雕文系统,雕文只有大型雕文与小型雕文之分,大型雕文可以增强你的一些技能,而小型雕文主要是趣味向的,主要是让你的技能模型有额外的视觉效果,也就是传说中的更酷
猎人:猎人现在只能装备近战武器与远程武器之中的一种了。猎人宠物天赋改动,只有三种专精可供选择,再也没有天赋树了。
在熊猫人之谜5.0版本中,暴雪加入了所有人拍手叫好的账号共享系统。在这个系统内,你战网通行证下所有的魔兽世界人物将共享你的成就、坐骑、小宠物。
你战网通行证下所有WOW人物都将共享相互的坐骑、宠物与成就,注意是战网通行证下所有人物均可共享,而非同一WOW账号内的人物共享,比如WOW1与WOW2的坐骑共享。但是,声望不会共享,比如你的A人物塞拉赞恩声望崇拜,其他人物该中立还是中立,该尊敬还是尊敬。成就改为战网账号通用。成就分为普通和账号成就两种,普通成就属于角色所有,角色A完成的成就,在同战网下所有其他角色的成就面板中都可以看到属于完成状态,鼠标移到点数处会显示由什么角色在什么时间完成,而角色B、C、D...仍然可以追踪成就进度并完成这些成就,会正常地"跳成就"。账号成就会在标题处显示蓝条,这些成就属于账号所有,只能被该账号下任何一个角色完成一次,如果角色A完成某项账号成就,即使将角色A删除,该成就也仍然保留。绝大多数坐骑对应的成就以及绝大多数"套餐成就"都是账号成就。
在5.0中,随机团队本的装备掉落分配系统有了革命性的改动,玩家们不用再自己ROLL点决定装备归属,而是由系统随机挑选获得装备的玩家。
普通团队本(CTM和MOP):
系统决定boss掉落
团队内部决定物品分配,有时候需要通过roll点决定
CTM现有的随机团队查找器:
系统决定boss掉落
有资格使用该物品的玩家可以需求或贪婪
MOP随机团队查找器:
系统决定哪些玩家可以获得物品。每位玩家都有一个较小但是独立的机会来获得拾取的权利
系统为这些玩家从boss掉落中选取适合他们的装备并分配
显而易见,二者最大的区别在于,现有的随机团队查找器是先决定掉落,再决定谁可以获得;而在5.0中,系统先决定谁有资格获得,再决定掉落。
当然啦,10/25人普通/英雄副本还是沿袭了以往的分配规则。世界BOSS的掉落分配则会采用新规则。
简介:新版本中,暴雪将血色副本群和通灵学院进行了重制,做成了三个新五人副本。这三个副本的普通模式在5.0前夕中就会开放,英雄模式则要到《熊猫人之谜》正式上线后才会开放。下面我们来看看着三个新副本。
血色修道院:
暴雪将血色大教堂和墓地重做并合并成了一个五人副本,即新血色修道院。
该副本依然位于幽暗城东侧,入口为原墓地区入口。
这个副本有普通模式和英雄模式两种,普通模式28级可进入,英雄模式90级可进入。
十字军的疯狂领袖们把信徒引进了位于血色修道院中心位置的血色大教堂,这个守卫森严的处所成为了十字军的总指挥部,一些最为狂热和偏执的十字军成员则徘徊在这曾经的神圣之地。
血色大厅:
暴雪将武器库和图书馆重做并合并成了一个五人副本,即新血色大厅。
该副本依然位于幽暗城东侧,入口为原图书馆入口。
这个副本有普通模式和英雄模式两种,普通模式26级可进入,英雄模式90级可进入。
十字军中最勇猛善战的战士们--那些在这黑暗时期仍坚守阵地、保卫修道院免受侵犯的勇者,正在血色大厅里迅速组成一支军队,这些士兵都与亡灵有着血海深仇,愿意为实现军团的正义事业献出自己的一切。
通灵学院:
和以前一样,在西瘟疫右下角的小岛上。
这个副本有普通模式和英雄模式两种,普通模式最低进入等级和5.0以前一样,英雄模式90级可进入。
想要驾驭亡者之力的学徒们都对通灵学院这个名字并不陌生,这是位于凯尔达隆地下黑暗恐怖墓穴中的一所专修亡灵之术的邪恶学院。近些年来,学院更换了几位导师,但教学制度仍在黑暗院长加丁的牢牢掌控之下,他是一位极其施虐成性、阴险狡诈的亡灵法术研习者。
以前一个一个点尸体的日子过去啦,现在只要在众多怪物尸体中点一下,周围一定范围内所有尸体内的物品都可以被捡起来,这对鼠标来说确实是个好消息。
对广大喜欢单刷低级团队副本的玩家来说,更是一个巨大的福利,你再也不需要为拾取满地的尸体而头疼了,还记得当年带刷斯坦索姆前后门吗?特地找两个小号帮你捡尸体,然后结束的时候上交布料,连带刷费都可以不用给了。
升级经验降低
升级所需经验(旧版本)
升级所需经验(新版本)
随等级提升增加
随等级提升增加
随等级提升增加
2,669,000(降低33%)
3,469,000(降低33%)
4,583,000(降低33%)
5.0开始,再也没有头部附魔了!
所有职业的远程武器栏和圣物栏取消,只剩主手和副手两个装备栏位。投掷武器与圣物变为垃圾。
对于猎人等职业来说,只能装备近战和远程武器的其中一种。
对于法系职业来说,魔杖现在等同于法杖,只能装备在主手,装备魔杖后就无法装备副手武器。
此外,法系的魔杖和猎人的弓/***这类有攻击范围要求的武器将会被强化,并且移除了某些武器的"最小攻击范围"限制。
货币的转换
5.0.4补丁:勇气点数将被转换为正义点数,征服点数将转换为荣誉点数。
在这段期间内,转换后的正义/荣誉点数可以超过4000点上限,但若超过了这一数值,你将无法继续获得对应点数。
当前竞技场赛季将结束。
玩家无法再获取勇气和征服点数(首领将掉落正义点数,竞技场将被关闭)。
以前需勇气/征服点数来购买的物品将可用正义/荣誉点数购买。
5.0.4补丁上线后约两周:所有超过4000点的正义/荣誉点数都将转为金币。兑换比例为每点正义点数兑换47银币,每点荣誉点数兑换35银币。在这段期间内,4000点上限保持不变。
PVP韧性和PVP强度
在5.0中,加入了两个新的PVP属性:PVP韧性和PVP强度。
每个玩家都带有40%的基础韧性,受到的pvp伤害将减少40%,而pvp强度则会增加玩家对pvp目标的伤害,增加的伤害为按比例增加。
在5.0中,加入了两个新的PVP属性:PVP韧性和PVP强度。
网友最新留言:
目前已有 条内容 5.0熊猫人前夕将于本月28日起全球陆续上线
暴雪官网蓝帖称,本月28日起5.0前夕将于全球陆续上线
5.0前夕上线日期确定
来自美服暴雪官网的最新蓝帖,本月28日(周二),5.0.4版本,即熊猫人之谜前夕将正式上线!
以下是暴雪蓝贴内容:
8月28日周二,熊猫人之谜资料片前夕版本,即5.0.4版本将正式上线。
美服周二更新5.0.4,欧服周三更新,其他地区的更新时间目前尚未公布。
大家非常关心的国服熊猫人之谜前夕上线日期目前没有任何消息,不过网易世界官方微博昨天放出了一张很耐人寻味的图:
结合种种消息来看,这应该与16号网易与暴雪中国的杭州发布会有关,国服很可能全球同步公布《熊猫人之谜》开场动画。
如果真的全球同步公布了《熊猫人之谜》开场动画,那么国服5.0前夕是否也会顺利同步呢?让我们拭目以待!
S11赛季也将结束
除了5.0.4上线日期外,美服官网另外一篇蓝帖透露,S11赛季将于8月28日结束,并宣布了部分相关事宜。
以下是暴雪蓝贴内容:
S11赛季预计将在8月28日结束。届时,我们将花一周的时间来确定哪些玩家将会获得赛季奖励。请那些有机会获得头衔奖励/角斗士龙的朋友们在赛季结束前最好不要转服或者转阵营。我们预计在赛季结束一周后,S11赛季的头衔奖励和坐骑奖励将会生效。
随着赛季结束,征服点数将转换为荣誉点数,可能会使你的荣誉点数超过4000上限。不过别担心,从那时起到9月25日熊猫人之谜正式上线前,荣誉点数上限将暂时取消。5.0上线时,超过4000点上限的荣誉点数将会以1荣誉点数=35银币的比例转换为金钱。
赛季结束时,大部分S11赛季装备将变为用荣誉点数购买(价格与之前用征服点数购买时相等),只有部分需要竞技场等级的装备除外,这部分装备将不再可购买。
新的竞技场赛季将于熊猫人之谜上线一周后开启。在S11与S12之间的空白期,所有的评级战场和竞技场战斗将无法进行。在S12赛季开始时,配对评分、战队和个人等级都将清零。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
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class="btn">[与更多人共享]魔兽世界5.0前夕补丁6G那个。。。在哪下?_百度知道新手入门:
揭秘潘达利亚:
进阶指引:
全新内容:
熊猫人之谜副本掉落装备表:
围攻砮皂寺:
血色大厅:
魔古山宫殿:
影踪禅院:
血色修道院:
通灵学院:
风暴烈酒酿造厂
世界首领:
熊猫人种族天赋
1、美食家:充分进食效果翻倍。
2、食神:烹饪技能提高15。
3、平常心:精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。
4、轻功:高处坠落伤害降低50%。
5、气功掌:以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
可选职业: 武僧 猎人 法师 牧师 潜行者 萨满
熊猫人是中立种族
玩家可以在等级10的时候将选择归属联盟还是部落。
武僧天赋:
坦克(酿酒) 治疗(织雾)
近战输出(风行)
使用武器:
拳套, 单手斧, 单手锤
单手剑, 长柄武器, 法杖
护甲:皮甲 布甲
可选种族:
熊猫人 人类 矮人 侏儒
德莱尼 暗夜精灵 被遗忘者
兽人牛头人巨魔 血精灵
恐惧之心位于中部左侧。
随机团队模式掉落为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。该副本掉落T14套装兑换物品。
魔古山宝库位于。
随机团队模式掉落为476等级,普通模式为489等级,英雄模式为502等级。其中,BOSS伊拉贡掉落星光云端翔龙。
永春台位于。
随机团队模式掉落为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。该副本掉落T14套装兑换物品。
挑战模式将给久经考验的地下城专家队伍和高端玩家们提供了全新的挑战和全新的奖励。规则很简单:一旦你们选择了地下城的挑战模式,你和你的队伍就必须接受时间的挑战,在限定的时间内打穿地下城,越快越好。完成的时间越短,获得的回报越丰厚。
场景战役是一种短程的野外三人冒险副本,流程完全依照剧情和脚本来推动。在场景战役中,玩家将获得许多需要达成的目标。因此这些副本不再是“清小怪、杀首领”的循环往复,你需要完成当前的目标才能推动故事进入下一阶段。
你和你的好友能够派出自己的小宠物进行一场妙趣横生又不失友好的决斗。你能够让小宠物学会独特的技能和招式,对战获胜后,你的宠物还能获得经验值并升级,变得更强大,甚至解锁全新的技能。组建你自己的小宠物战队,并和你的好友一决高下,比比看谁才是小宠物之王!
随机团队副本掉落T14套装为483等级,普通模式为496等级,英雄模式为509等级。魔古山宝库不掉落T14套装兑换物。
只要完成了所有地下城挑战并且不低于青铜级别,就有头衔“无畏的”,白银级别就能获得熊猫人凤凰坐骑,而黄金级别会奖励超酷的职业专属套装,叫做挑战者套装。5.0前夕:恢复德鲁伊常见问题说明 重点控蓝
作者:night孤城来源:NGACN发布时间: 17:20:20转帖到个人空间
摘要:5.0前夕:恢复德鲁伊常见问题说明 重点在于控蓝。
本文来源于NGACN,作者 night孤城
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转载请在文首保留此行。
我英文很差,这篇文章也有多数外语魔兽俚语,我舍弃了部分无关紧要的话,如果还有错误地方,请发现的同学指出来。()
1.我们应该拥有怎么样的急速断点?
因为我们仍在85级,任务的大部分相关属性大体保持不变,我们的急速断点保持不变。在这个时候,你还是需要有2005的急速。
2.我真的只有10W的蓝吗?
是的。你也将失去回复法力的新生,恢复也被删除不再影响法力池或回复 我想你可能会觉得有些伤,但在85级不会有太大感觉。 如果你觉得耗蓝太快,尝试减少回春的使用,如果这些还不够,再重铸一些精神回到你的装备。 我在测试的时候85级2600精神使用不死之心。所以如果你的精神在2000以下,应该重铸一些精神去打5.0的raid。
3.没错,是智力吗?
智力将继续给你额外的法伤,以及暴击。
4.我应该怎么回蓝?
精神将是你的新的回蓝属性,当你进入MOP时你要凭自己感觉在精神与智力间找到平衡 这要看每个人自己的主观感觉。我不认为你需要做出重大改变,但是在85级,如果你一直保持很低的精神,你会发现你的法力跟不上你的治疗。
5.属性优先级的变化?
也许需要更多的精神,但大体不变。
6.我应该用什么雕文?
首要雕文,我一直偏爱愈合 野性成长和生命绽放 如果你不习惯愈合雕文带来的愈合,我建议使用回春雕文 复生现在有60%的生命值,不再是“必须有” 小雕文娱乐向。选择你自己喜欢的。
7.铁皮术是什么东西?
好好用它!设好它的快捷键吧!这是一个相对较短的冷却技能并且不占公共CD.所以我建议多使用它而不是等到“最好的时候”使用它 我建议设置一个powa提醒它是可用的,此外不要忘记你的树皮和它不共享冷却时间。
8.如何对待这些新的蘑菇?
我的建议是在副本战斗中多习惯使用它们。 设置好它们的快捷键,一定要把放置与引爆设在最舒服顺手的快捷键上。 注:引爆是1s的公共冷却时间。
9.生命绽放与相生如何?
这两种效果的持续时间增加了,生命绽放是15秒,你现在只需每20s刷新一次相生。你会发现自己 保持它已经不成问题,但适当的监控还是能改变一点习惯。
10.我还可以驱散?
是的,但是你的驱散现在是8S的CD了,驱散前你可能要考虑一下。
11.但是我们怎么去打脊柱与龙母?
别担心,暴雪已经想到了的。英雄模式脊柱只需要一次驱散就会使死亡变成大地
(这使你的坦克获得了更多的挑战,所以你可能要面对更大的伤害。)
而龙母,每一次驱散后你的驱散技能的冷却将被重置,所以没有什么改变。
12.我们需要改变治疗方式吗?
基本上你会使用跟以前一样的治疗方式。我们的核心没有改变太多所以治疗方式跟以前非常相似。 你应当在种蘑菇上花多点心思,如果蓝耗比较大的话,少用点回春。基本上我认为你会在5.04的职务中玩得相当舒服。
最新熊猫人之谜5.4消息:
5.3相关资料:
重要资料汇总:
装备升级回归:
重要改动:、
5.3黑王子任务:
PVP改动:、、