求已求黑兽游戏汉化版磁力RPG游戏

【水神】自学RPG汉化不求人 - 黑丸のMUGEN同人格斗园 -
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所需阅读权限 10 【水神】自学RPG汉化不求人
本帖最后由
23:33 编辑
今天水神就做一个RPG简单汉化教程。
第一关于RPG游戏的分类,大致分为以下几种。
由于叫法不同不好细分
链接:/s/1hqtFR2O 密码:5xhs
首先游戏需要RAR 5.0解压工具,不推荐好压和360压缩。(可能会导致乱码等问题)
RPG游戏不能运行的几大病症:
第一:解压
& && &游戏解压出错,有乱码,文件丢失。
& && &解决方法如下:使用RAR软件解压,使用APP或Locale Emulator进行游戏(网上有,自己下)
第二:无法运行
& && &游戏运行路径有中文或无法识别的字符。
& && &解决方法如下:将***路径或解压路径全部改成英文。
第三:必备软件
& && &游戏相应的软件没有***,字体没有识别。
& && &解决方法如下:RPGVXAce_RTP100
& && && && && && &&&RPG MAKER 2000
& && && && && && &&&RMVX
& && && && && && &&&HA-RPGVX
& && && && && && &&&RPGmakerxp1.02
& && && && && && &&&RMXP1.03
& && && && && && &&&RPG Maker VX RTP(RPG Maker VX ACE 破解补丁)
& && && && && && &&&RPGVXAce_Setup_Full
& && && && && && &&&wolf rpg editor2
& && && && && && &&&如果还有没补完的,我是不知道了。
链接:/s/1kTgI6Z9 密码:comj
第四:乱码\丢失
& && &游戏乱码丢失插件和缺少音频数据。(一般乱码是不会丢失的)
& && &解决方法如下:日文游戏必备字体
& && && && && && &&&链接:/s/1mgoidoW 密码:mpqt
& && && && && && &&&日文游戏各类插件
& && && && && && &&&链接:/s/1sjqFH29 密码:hg30
第五: 黑屏
& && &一开始时或中途有logo动画及有视频播放的游戏会遇到的现象,只因视频/音频解码器缺失或存在冲突或设置不当。
& && &解决方法如下: 丢失BGM和SE请按游戏提示丢失的文件名称,在复制一个名称一样的文件放进BGM文件夹或SE文件夹就行了。
第六: 镜像
& && &镜像分多种格式,除了常见的.iso外,其它格式.mdf或者.img可能会因制作时的版本不同而要求使用不同的虚拟光驱程式
& && &状况1: 解压得到的镜像无法挂载,或者提示是无效的镜像
& && &解决方法: 请在挂载镜像前先更新虚拟光驱的版本,版本越新对镜像的兼容性越高(日文游戏推荐使用Alcohol120%)
非日文系统下其它***及游戏启动问题的通用解决思路:
1.中文系统直接运行
↓以上方法无效时
2.使用 NTLEA 等转换语言环境
↓以上方法无效时
3.换其它 NTLEA 版本再转语言环境
↓以上方法无效时
4.把系统设置中的时区设置、地域设置等能改成日本的都改成日本(即俗话中的转日区,精简系统需要先***日文语言包)
↓以上方法无效时
5.使用日文操作系统
————————————————————————————————————————————————————————
关于RPG游戏汉化
个人觉得最好用软件翻译不然就下载汉化好的直接玩。
汉化软件有很多,个人推荐Visual Novel Reader(网上有,自己下)
软件不多介绍,自己摸索。
————————————————————————————————————————————————————————
CG提取和界面汉化,游戏非对话类汉化。
首先运行解包软件如:RGSS Extractor龍頭
第一步:运行RGSS Extractor.exe,
& && &&&点击FILE会弹出三个选项:载入(OPEN ARCHIVE)
& && && && && && && && && && &&&解包(EXPORT ARCHIVE)
& && && && && && && && && && &&&退出(CLOSE ARCHIVE)
& && &&&载入游戏选择目录中的压缩文件尾号为.rgssad,(rgss2a, .rgss3a)
第二步:解包
& && &&&游戏解包后会多出几个文件夹,Graphics文件夹中就是CG图片了。(CG位置都不一样)
第三步:汉化和游戏***
& && &&&将Game.rvproj2文件解压到游戏目录,双击运行(需***相应运行软件如RMXP1.03)
& && &&&运行后会提示删掉原来Game.rgss3a压缩文件(可以选择删除或者自己备份)
& && &&&选择工具——脚本编辑
& && &&&如果自己不会翻译可以对应已经汉化的脚本来汉化
游戏内的脚本汉化
汉化前的文件:
#==============================================================================
# ■ Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
#  用語とメッセージを定義するモジュールです。定数でメッセージなどを直接定義す
# るほか、グローバル変数 $data_system から用語データを取得します。
#==============================================================================
module Vocab
&&# ショップ画面
&&ShopBuy& && && &= &購入する&
&&ShopSell& && &&&= &売却する&
&&ShopCancel& && &= &やめる&
&&Possession& && &= &持っている数&
&&# ステータス画面
&&ExpTotal& && &&&= &現在の経験値&
&&ExpNext& && && &= &次の%sまで&
&&# セーブ/ロード画面
&&SaveMessage& &&&= &どのファイルにセーブしますか?&
&&LoadMessage& &&&= &どのファイルをロードしますか?&
&&File& && && && &= &ファイル&
&&# 複数メンバーの場合の表示
&&PartyName& && & = &%sたち&
&&# 戦闘基本メッセージ
&&Emerge& && && & = &%sが出現!&
&&Preemptive& && &= &%sは先手を取った!&
&&Surprise& && &&&= &%sは不意をつかれた!&
&&EscapeStart& &&&= &%sは逃げ出した!&
&&EscapeFailure& &= &しかし逃げることはできなかった!&
&&# 戦闘終了メッセージ
&&Victory& && && &= &%sの勝利!&
&&Defeat& && && & = &%sは戦いに敗れた。&
&&ObtainExp& && & = &%s の経験値を獲得!&
&&ObtainGold& && &= &お金を %s\\G 手に入れた!&
&&ObtainItem& && &= &%sを手に入れた!&
&&LevelUp& && && &= &%sは%s %s に上がった!&
&&ObtainSkill& &&&= &%sを覚えた!&
&&# アイテム使用
&&UseItem& && && &= &%sは%sを使った!&
&&# クリティカルヒット
&&CriticalToEnemy = &会心の一撃!!&
&&CriticalToActor = &痛恨の一撃!!&
&&# アクター対象の行動結果
&&ActorDamage& &&&= &%sは %s のダメージを受けた!&
&&ActorRecovery& &= &%sの%sが %s 回復した!&
&&ActorGain& && & = &%sの%sが %s 増えた!&
&&ActorLoss& && & = &%sの%sが %s 減った!&
&&ActorDrain& && &= &%sは%sを %s 奪われた!&
&&ActorNoDamage& &= &%sはダメージを受けていない!&
&&ActorNoHit& && &= &ミス! %sはダメージを受けていない!&
&&# 敵キャラ対象の行動結果
&&EnemyDamage& &&&= &%sに %s のダメージを与えた!&
&&EnemyRecovery& &= &%sの%sが %s 回復した!&
&&EnemyGain& && & = &%sの%sが %s 増えた!&
&&EnemyLoss& && & = &%sの%sが %s 減った!&
&&EnemyDrain& && &= &%sの%sを %s 奪った!&
&&EnemyNoDamage& &= &%sにダメージを与えられない!&
&&EnemyNoHit& && &= &ミス! %sにダメージを与えられない!&
&&# 回避/反射
&&Evasion& && && &= &%sは攻撃をかわした!&
&&MagicEvasion& & = &%sは魔法を打ち消した!&
&&MagicReflection = &%sは魔法を跳ね返した!&
&&CounterAttack& &= &%sの反撃!&
&&Substitute& && &= &%sが%sをかばった!&
&&# 能力強化/弱体
&&BuffAdd& && && &= &%sの%sが上がった!&
&&DebuffAdd& && & = &%sの%sが下がった!&
&&BuffRemove& && &= &%sの%sが元に戻った!&
&&# スキル、アイテムの効果がなかった
&&ActionFailure& &= &%sには効かなかった!&
&&# エラーメッセージ
&&PlayerPosError&&= &プレイヤーの初期位置が設定されていません。&
&&EventOverflow& &= &コモンイベントの呼び出しが上限を超えました。&
&&# 基本ステータス
&&def self.basic(basic_id)
& & $data_system.terms.basic[basic_id]
&&# 能力値
&&def self.param(param_id)
& & $data_system.terms.params[param_id]
&&# 装備タイプ
&&def self.etype(etype_id)
& & $data_system.terms.etypes[etype_id]
&&# コマンド
&&mand(command_id)
& & $data_mands[command_id]
&&# 通貨単位
&&def self.currency_unit
& & $data_system.currency_unit
&&#--------------------------------------------------------------------------
&&def self.& && & basic(0);& &&&end& &# レベル
&&def self.level_a;& &&&basic(1);& &&&end& &# レベル (短)
&&def self.& && && & basic(2);& &&&end& &# HP
&&def self.hp_a;& && &&&basic(3);& &&&end& &# HP (短)
&&def self.& && && & basic(4);& &&&end& &# MP
&&def self.mp_a;& && &&&basic(5);& &&&end& &# MP (短)
&&def self.& && && & basic(6);& &&&end& &# TP
&&def self.tp_a;& && &&&basic(7);& &&&end& &# TP (短)
&&def self.& && & command(0);& &end& &# 戦う
&&def self.& && &command(1);& &end& &# 逃げる
&&def self.& && &command(2);& &end& &# 攻撃
&&def self.& && & command(3);& &end& &# 防御
&&def self.& && &&&command(4);& &end& &# アイテム
&&def self.& && & command(5);& &end& &# スキル
&&def self.& && & command(6);& &end& &# 装備
&&def self.& && &command(7);& &end& &# ステータス
&&def self.& &command(8);& &end& &# 並び替え
&&def self.& && &&&command(9);& &end& &# セーブ
&&def self.game_& & command(10);&&end& &# ゲーム終了
&&def self.& && &command(12);&&end& &# 武器
&&def self.& && & command(13);&&end& &# 防具
&&def self.key_& & command(14);&&end& &# 大事なもの
&&def self.equip2;& && &command(15);&&end& &# 装備変更
&&def self.& & command(16);&&end& &# 最強装備
&&def self.& && & command(17);&&end& &# 全て外す
&&def self.new_& & command(18);&&end& &# ニューゲーム
&&def self.& & command(19);&&end& &# コンティニュー
&&def self.& & command(20);&&end& &# シャットダウン
&&def self.to_& & command(21);&&end& &# タイトルへ
&&def self.& && &command(22);&&end& &# やめる
&&#--------------------------------------------------------------------------
汉化后的文件
#encoding:utf-8
#==============================================================================
# ■ Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
#&&定义了用语和信息。将部分资料定义为常量。用语部分来自于 $data_system 。
#==============================================================================
module Vocab
&&# 商店画面
&&ShopBuy& && && &= &买入&
&&ShopSell& && &&&= &卖出&
&&ShopCancel& && &= &取消&
&&Possession& && &= &持有数&
&&# 状态画面
&&ExpTotal& && &&&= &当前经验&
&&ExpNext& && && &= &下一%s&
&&# 存档/读档画面
&&SaveMessage& &&&= &在哪个位置保存存档?&
&&LoadMessage& &&&= &从哪个位置读取存档?&
&&File& && && && &= &存档&
&&# 有多个队友时显示
&&PartyName& && & = &%s的队伍&
&&# 战斗基本信息
&&Emerge& && && & = &%s出现了!&
&&Preemptive& && &= &%s先发制人!&
&&Surprise& && &&&= &%s被偷袭了!&
&&EscapeStart& &&&= &%s准备撤退!&
&&EscapeFailure& &= &但是被包围了……&
&&# 战斗结束信息
&&Victory& && && &= &%s胜利了!&
&&Defeat& && && & = &%s全灭了……&
&&ObtainExp& && & = &获得了%s点经验值!&
&&ObtainGold& && &= &获得了%s\\G!&
&&ObtainItem& && &= &获得了%s!&
&&LevelUp& && && &= &%s已经%s%s了!&
&&ObtainSkill& &&&= &领悟了%s!&
&&# 物品使用
&&UseItem& && && &= &%s使用了%s!&
&&# 关键一击
&&CriticalToEnemy = &关键一击!&
&&CriticalToActor = &痛恨一击!&
&&# 角色对象的行动结果
&&ActorDamage& &&&= &%s受到了%s点的伤害!&
&&ActorRecovery& &= &%s的%s恢复了%s点!&
&&ActorGain& && & = &%s的%s恢复了%s点!&
&&ActorLoss& && & = &%s的%s失去了%s点!&
&&ActorDrain& && &= &%s的%s被夺走了%s点!&
&&ActorNoDamage& &= &%s没有受到伤害!&
&&ActorNoHit& && &= &失误!%s毫发无伤!&
&&# 敌人对象的行动结果
&&EnemyDamage& &&&= &%s受到了%s点的伤害!&
&&EnemyRecovery& &= &%s的%s恢复了%s点!&
&&EnemyGain& && & = &%s的%s恢复了%s点!&
&&EnemyLoss& && & = &%s的%s失去了%s点!&
&&EnemyDrain& && &= &%s的%s被夺走了%s点!&
&&EnemyNoDamage& &= &%s没有受到伤害!&
&&EnemyNoHit& && &= &失误!%s毫发无伤!&
&&# 回避/反射
&&Evasion& && && &= &%s躲开了攻击!&
&&MagicEvasion& & = &%s抵消了魔法效果!&
&&MagicReflection = &%s反射了魔法效果!&
&&CounterAttack& &= &%s进行反击!&
&&Substitute& && &= &%s代替%s承受了攻击!&
&&# 能力强化/弱化
&&BuffAdd& && && &= &%s的%s上升了!&
&&DebuffAdd& && & = &%s的%s下降了!&
&&BuffRemove& && &= &%s的%s恢复了!&
&&# 技能或物品的使用无效时
&&ActionFailure& &= &对%s无效!&
&&# 出错时的信息
&&PlayerPosError&&= &没有设置玩家的初始位置。&
&&EventOverflow& &= &调用的公共事件超过过上限。&
&&# 基本状态
&&def self.basic(basic_id)
& & $data_system.terms.basic[basic_id]
&&def self.param(param_id)
& & $data_system.terms.params[param_id]
&&# 装备类型
&&def self.etype(etype_id)
& & $data_system.terms.etypes[etype_id]
&&mand(command_id)
& & $data_mands[command_id]
&&# 货币单位
&&def self.currency_unit
& & $data_system.currency_unit
&&#--------------------------------------------------------------------------
&&def self.& && & basic(0);& &&&end& &# 等级
&&def self.level_a;& &&&basic(1);& &&&end& &# 等级(缩写)
&&def self.& && && & basic(2);& &&&end& &# HP
&&def self.hp_a;& && &&&basic(3);& &&&end& &# HP(缩写)
&&def self.& && && & basic(4);& &&&end& &# MP
&&def self.mp_a;& && &&&basic(5);& &&&end& &# MP(缩写)
&&def self.& && && & basic(6);& &&&end& &# TP
&&def self.tp_a;& && &&&basic(7);& &&&end& &# TP(缩写)
&&def self.& && & command(0);& &end& &# 战斗
&&def self.& && &command(1);& &end& &# 撤退
&&def self.& && &command(2);& &end& &# 攻击
&&def self.& && & command(3);& &end& &# 防御
&&def self.& && &&&command(4);& &end& &# 物品
&&def self.& && & command(5);& &end& &# 技能
&&def self.& && & command(6);& &end& &# 装备
&&def self.& && &command(7);& &end& &# 状态
&&def self.& &command(8);& &end& &# 整队
&&def self.& && &&&command(9);& &end& &# 存档
&&def self.game_& & command(10);&&end& &# 结束游戏
&&def self.& && &command(12);&&end& &# 武器
&&def self.& && & command(13);&&end& &# 护甲
&&def self.key_& & command(14);&&end& &# 贵重物品
&&def self.equip2;& && &command(15);&&end& &# 更换装备
&&def self.& & command(16);&&end& &# 最强装备
&&def self.& && & command(17);&&end& &# 全部卸下
&&def self.new_& & command(18);&&end& &# 开始游戏
&&def self.& & command(19);&&end& &# 继续游戏
&&def self.& & command(20);&&end& &# 退出游戏
&&def self.to_& & command(21);&&end& &# 返回标题
&&def self.& && &command(22);&&end& &# 取消
&&#--------------------------------------------------------------------------
如果你有时间可以将脚本全部汉化
封面汉化:打开地图编辑器选择工具选项点击对一个数据库,选择用语,汉化里面的用语就可以了
有的界面是图片形式,并非文本形式:运行后期软件,将图片改掉就行了。
第一:在解包文件夹中找到游戏中显示的图标,
& && &将图片拖到后期软件中、不要裁剪,不要压缩,不要更改名称,
& && &将图片填充掉,打上中文文字,合并图层,直接保存,
& && &如果有一定技术,自己美化吧。
汉化图片部分
汉化图片全部
第二:游戏背景更换
& && &先载入原本背景图片,(这样可以保持原本像素、尺寸以免出错)
& && &在后期软件中打开(如PS)
& && &载入将要替换的文件
& && &将图片拖入原图,记得调整好大小。
& && &然后一系列的修改,添加文字或别的什么的。
& && &这是完成后的效果。(感觉还不如以前,反正只是个教程,大家明白就行了)
然后是对话汉化:人物对话如何汉化吗?
帮助1:打开地图编辑器选择工具选项点击对一个数据库,选择公共事件
& && & 游戏中的所有对话都在里面(不完全),点击右键选择编辑事件。
& && & 执行内容下面就会有对话内容了,右键点击编辑即可。
& && & (有的游戏不支持数据库编辑,如独角兽的部分游戏)
如果要练习请用比较小的游戏,以免出现错误。
「はぁはぁ、人間のメスにしては上等な膣だ、
絡みついてくる!!これならまだたっぷり
子種を出してやれそうだわい!」
“哈哈,人类的梅斯来说是上等的Y道,
絡みつい来!!这个就足够
子種来做啊!”
这是一个好Y道的女性“核弹,人类,
快来纠结! !还是很多,如果这
Dawai这样抓出来的分子种类! ”
自己翻译加工
“哈哈,对于人类来说你可是上等货色,
蜜汁都流出来了!!就让我来填
饱你把!”
以上翻译是随便找的,知道这款游戏的请不要见风使舵。
帮助2:在地图上选择人物图标,点击右键选择编辑事件。(可以自己添加对话)
& && & 执行内容下面就会有对话内容了,右键点击编辑即可。
「姫様を守るために兵士になるぜ!
 今身体を鍛えてる最中なんだ!!」
可以选择百度翻译,或者谷歌翻译。
“为了保护公主的士兵的!
现在身体锻炼的时候啊!!”
将翻译的文字粘贴上去就行了。
进入游戏自己看成果吧!
水神的教程贴可能会破坏游戏的原本乐趣,大家按喜好按部就班吧!
水神奉劝大家一句:游戏不是生活的替代品,更不是快餐的撸管游戏,而是为了体验游戏中的乐趣。
& && && && && && &水神我不会对着游戏撸,更不会游戏而变得麻木,游戏是用来提高生活质量的。
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帖子3274&积分7659& 经验值17371 石& 威信度1 星& 金钱数441919 贯& 魅力值6448 点& 灵石61 颗& 神金909 个& 仙玉41 块&注册时间&最后登录&
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本帖最后由
14:55 编辑
问:游戏可以运行,就是不显示字体。
答:打开脚本编辑器左边的最后一个,里面有个紫色文字的“黑体”,把它改成你家电脑有的字体就行了。(注意,两个紫色引号不能删掉!)
如:unless Font.exist?(&黑体&)(这里面就是显示字体,改成电脑上存在的字体)
&&print &UmePlus Gothic フォントが見つかりません。&
&&Graphics.freeze
&&Font.default_name = &黑体&(这里面就是显示字体,改成电脑上存在的字体)
&&Font.default_size = 24
&&$scene = Scene_Title.new
&&$scene.main while $scene != nil
&&Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
&&filename = $!.message.sub(&No such file or directory - &, &&)
&&print(&ファイル #{filename} が見つかりません。&)
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帖子154&积分177& 经验值566 石& 威信度0 星& 金钱数85 贯& 魅力值165 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
你玩RPG这么牛你爸妈知道么。。。
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帖子1545&积分1644& 经验值5116 石& 威信度0 星& 金钱数2549 贯& 魅力值1557 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
高端大气上档次,低调奢华有内涵。
奔放洋气有深度,简约时尚国际范。
低端粗俗甩节操,土憋矫情无下限。
装模作样绿茶婊,外猛内柔女汉子。
卖萌嘟嘴剪刀手,忧郁深沉无所谓。
狂拽帅气吊炸天,冷艳高贵接地气。
时尚亮丽小清新,可爱乡村非主流。
贵族王朝杀马特,提莫打团必须死。
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帖子7216&积分8083& 经验值25935 石& 威信度0 星& 金钱数9656 贯& 魅力值7243 点& 灵石2 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
楼主实在太屌了
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帖子378&积分550& 经验值1740 石& 威信度0 星& 金钱数5 贯& 魅力值631 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
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楼主是科普帝啊
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帖子88&积分109& 经验值364 石& 威信度0 星& 金钱数87 贯& 魅力值93 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
感谢楼主啊。。很好的一篇教学科普帖
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帖子33&积分40& 经验值130 石& 威信度0 星& 金钱数0 贯& 魅力值36 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
字太多,画面太美不敢看,就是无法直视LZ银才
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MP: 7541 / 7541
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帖子3081&积分5242& 经验值17184 石& 威信度0 星& 金钱数2485 贯& 魅力值5819 点& 灵石9 颗& 神金2 个& 仙玉1 块&注册时间&最后登录&
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帖子58&积分69& 经验值225 石& 威信度0 星& 金钱数5 贯& 魅力值61 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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宠物级别: 世/ 9 转/ 638 级
HP: 16025 / 16025
MP: 2459 / 2459
SP: 5000 / 5000
帖子895&积分1253& 经验值4008 石& 威信度0 星& 金钱数21 贯& 魅力值1362 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
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hao dong xi hui le
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宠物级别: 世/ 12 转/ 713 级
HP: 17990 / 17990
MP: 10335 / 10769
SP: 400 / 5000
帖子338&积分689& 经验值1528 石& 威信度1 星& 金钱数34 贯& 魅力值528 点& 灵石50 颗& 神金5 个& 仙玉33 块&注册时间&最后登录&
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天将降大任于斯人也,必先盗其QQ,封其微博,收其电脑,夺其手机,摔其ipad,断其wifi,剪其网线,砸其电视,抢其酒瓶……使其百无聊赖,然后静坐、思过、锻炼、读书、明智、开悟、精技…
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帖子54&积分64& 经验值212 石& 威信度0 星& 金钱数11 贯& 魅力值55 点& 灵石0 颗& 神金0 个& 仙玉0 块&注册时间&最后登录&
太神拉~可是我是日文苦手
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看不懂我能告诉你吗?
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全日语&&实在看不懂额。。& & 汉化资源也可以& &&&发企鹅& &759窝561165@q窝q.com
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参考资料

 

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