DOTA死亡dota先知出装顺序

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您的位置:> 英雄介绍
力量:19 + 2.2
攻击力:44 - 56
敏捷:14 + 1.4
攻速:1.49
智力:20 + 3.0
死亡先知吹风婆
死亡先知心得
恶灵会优先攻击DP正在攻击的单位。
所以,在作用范围内不止一人时,先杀谁,就点他吧
在均势时,拆塔是不需要开大的。你的大招作为一种威慑性技能,类似潮汐的大
如何对抗死亡先知
一旦死亡先知开出大招,要么第一时间秒掉他,要么撤退
死亡先知的吹风CD非常之短,在前期注意走位躲掉他的技能
死亡先知加点
1和3对点,主升1技能,有大加大常规加点
1.死亡先知在6.59版本开始大红大紫,分析其原因,主要就是其大招的修改!大招现在改为每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500
死亡先知出装
由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积极控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP
中期输出装
死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!
血精石同时提供了优秀的血量、魔法上限和续航,还能在成为炮灰时治疗队友,适合技能特点使其本来就很容易炮灰的TS
死亡先知技能介绍
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距离:810。施法间隔8(7/6/5/4)秒。
等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。魔法消耗105(100/95/90/85)点。
等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。魔法消耗120(115/110/105/100)点。
等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。魔法消耗140(135/130/125/120)点。
等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。魔法消耗165(160/155/150/145)点。
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900
魔法消耗80(80/70/60/50)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。
等级1:阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
等级2:阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
等级3:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
等级4:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
提升Krobelus使用巫术的能力:
食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。
沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。
驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。
被动增加死亡先知的移动速度。
等级1: 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知4%的移动速度。
等级2: 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知4%的移动速度。
等级3: 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知4%的移动速度。
等级4: 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;增加死亡先知4%的移动速度。
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500,自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标。 技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。没有回复上限。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害。持续时间:30秒。施法间隔100秒。
等级1:释放4(5/6/7/8)个恶灵攻击敌方单位与建筑。魔法消耗200点
等级2:放12(13/14/15/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。魔法消耗300点
等级3:释放21(22/23/24/25)个恶灵攻击敌方单位与建筑。魔法消耗400点
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2009 DOTA第一视角:质量高分局死亡先知
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推荐理由:大招能放风筝,高移速,远距离AOE和大范围沉默是他的优点,但这不能让他成为CW舞台的常客
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波是死亡先知的主要输出技能,用好它很重要....
比较适合新手用的一个英雄,够肉,操作不多,打钱容易....
一方面是衬托dp大招时霸气,更重要的是在于突出dp机动性这一点...
游久DOTA站微信阵营:天灾
力量:19 + 2.2
敏捷:14 + 1.4
智力:20 + 3.0
攻击力:44-56
初始移速:305
射程:128(近战)
最擅长:推进
较擅长:无
一般:辅助后期
不适合:无
上手难度:易
英雄关键词
大招尽量用来拆塔
大招结束回血
目标越近,大招伤害越高
点击查看英雄技能
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死亡先知技能
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)施法距离:600 最大距离:810
施法间隔:8(7/6/5/4)秒
等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。 施法消耗:105(/95/90/85/80)
等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。 施法消耗:120(110/105/100/95)
等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。 施法消耗:140(130/125/120/115)
等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。 施法消耗:165(155/150/145/140)
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)施法距离:900 施法间隔:15(14/13/12/11)秒
施法消耗:80(70/65/60/55)
等级1:阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
等级2:阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
等级3:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
等级4:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。
等级1:降低食腐蝠群和沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加3个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加4%移动速度
等级2:降低食腐蝠群和沉默魔法2秒的冷却时间和15点的魔法消耗;增加4个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加8%移动速度
等级3:降低食腐蝠群和沉默魔法3秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加5个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加12%移动速度
等级4:降低食腐蝠群和沉默魔法4秒的冷却时间和25点的魔法消耗;增加6个驱使恶灵所能召唤的恶灵。增加16%移动速度
释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)伤害无视魔法免疫
对建筑有效 持续时间:30秒 施法间隔:100秒
等级1:释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:200点魔法
等级2:释放12(15/16/17/18)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:300点魔法
等级3:释放21(24/25/26/27)个恶灵攻击敌方单位与建筑。 施法消耗:400点魔法
死亡先知出装
  出门装
  圆盾能抗打,用1技能补兵你都不亏。第一件装备直接先锋盾再补鞋时间也足够的。
  中期装
  死亡先知是一个极需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!
  鞋类选择:
  假腿秘法鞋都可以,如果是假腿的话就是走肉,能抗住对方攻击,大招结束是能回血的。如果是秘法鞋就是一个推线流,给团队提供BUFF。
  心和希瓦肯定是最适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。而且你有刷新两个大有木有啊,光技能就把塔拆光了。
死亡先知的定位
  推线很暴力的英雄,技能伤害也不低。如果作为gank的话就是需要队友配合控制一下,如果要是推线的话,也是需要好的环境让塔吸收全部伤害。
死亡先知的搭档
  死亡先知没有控制技能,就是一个技能的刷子,拿1血都很困难,不用配合它了,让它孤独的刷吧。不过既然没有控制技能去拿一血,那拆塔它就是行家了这种英雄配合DP能更快的拆掉对方的塔。
克制死亡先知的英雄
  控制技能,在死亡先知没有成型之前多杀两次,就算后面它有一些防御装备了,你的输出还高了呢,一样不惧怕它。这个英雄主要就是2、3个有控制技能的英雄去击杀它,因为它的三技能能增加它的移动,很容易被放风筝这几个英雄都是好的选择,不管怎样只要减速或者控制时间够长就可以。
死亡先知小技巧
  最主要的技巧就是死亡先知的大招能够在技术的时候回血,所以一定要走位风骚,能回血进行第二轮进攻,千万不要一直冲。dota imba3.81死亡先知攻略,技能介绍与出装推荐_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】其定位跟正常版的dota中的定位基本一样,就是站在前排的肉盾型法师,只要不被秒杀就有持续输出能力。
imba昨天更新了3.81版本,加入了两位新英雄。在这里就先为大家介绍一下死亡先知的一些小技巧吧。
&&简单的分析一下这4个技能会发现死亡先知是imba中出现的第一个法术吸血的英雄。其定位跟正常版的dota中的定位基本一样,就是站在前排的肉盾型法师,只要不被秒杀就有持续输出能力。那么出装选择:大家肯定发现了在3.81版本中艾萨拉女王的浴衣这件装备被修改了。艾萨拉女王的浴衣:  -配方修改为活力之球+挂件+虚无宝石  -属性修改为增加400点生命值,增加3点全属性,增加5点智力,提高125%法力回复速度,主动使用消耗150点生命值转化为250点法力值,冷却25秒,被动附带效果为每次施法消耗法力值的45%将会转化为生命值哇塞,明眼人一眼就会发现,这简直就是为了死亡先知度身定做的意见装备嘛。撑血,有属性,有回魔,还有施法吸血,以血转蓝,实在想不出有什么不出他的理由。作为一个法系,他的第一个技能推波也是受到法伤加成的,那么卡拉波这种撑血+法伤的装备也是可以出上一件。其他的装备当然还是以自己的生存为主,什么龙心啊,林肯啊都可以。
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