早期冒险王小游戏小游戏

首先,本??目前的最?目的就是活下去,活的狼?或滋?都???,只要活的天?越?,最後的分?就越高。(?不?定之後?不?有主?任?)
???只有??人物?值,生命值和?食度,??指?任一??值?零都?直接死亡。
?心?示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻?(?面??警告),或是?於?有生火的深夜黑暗?都?下降。
依照???行??慢的回?,也可藉由食用具?回?生命功能的食物?回血。(??考下面食?)???防?功能的防具可以?少被攻?的?血量。
?食度?低,?面???警告,玩家人物?喊?,?示的胃袋也?乾?下去,如果?底就?直接死亡。
食物的?源可依靠?集(植物、蛋、蜂蜜),?植(需???田、?拾?子、?便),?捕(?死生物?得生肉)。
?面最上方的?泡?是表示科技?值,可藉由科技?值研?出?助自己活得更滋?的各??明,
一?始除了基本??外大多都是上?的,必??各?物品?入科技?器??取科技?值?解?,
解?後?作?明只需要材料,不?在?耗科技??
地?基本上分作??地形,平原、沼?、草原、??、墓?。
地?是???生的,有可能??地形被?到一?大?去,也有可能是分?的?形小?,只有一?小路相?。
(人物死亡後重新?行??,在初始????有一?New world,就是重?地?。如果直接?play,那地?就?和你之前玩的地?一?。)
??tad?可??地???,可藉由地??色和小?示判定?域和?源?。
基本上,左?????互相合?重?的地??源?比?少一?,但是交通方便。右?的?立??型地??源?多,各?的?源非常?一。
??例子,以蜂???,左?的蜂?全部加起?只有?三座,右?地??有???蜂?的蜂??,???就有六?蜂?。
老手?可以根?想玩的?型??地?。(搭配lua地?全?的修改查看。)
平原:一般?色,各?物?散落,?乎所有生活必??源都可靠初期???得,但是?量相?稀少,危?性也?小。
沼?:深色地面,??小池塘,有青蛙可以?易?捕到生肉,但是地面??藏著?手伺?攻?,?手?法移?,跑到攻???之外就可躲?。
草原:土?色,伴?大量野草,?有目前死了就不在刷新的?牛,偶?可?大量兔?。
??:有大量?石可敲,每?大?基本上??3~5?石?,1?燧石,金???。
墓?:???罩,?墓可用?子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技?),或打不死的鬼魂,鬼魂?作很慢,逃?後?段??再?吧。
另外有??比?重要的地??,不一定出在哪??,只有部分??示在小地?上,所以分??介?:
蜘蛛穴:大多分布在平原、??、沼?,分作一、二和三?,白天蜘蛛?躲在巢穴?,晚上?主?出???,在蛛穴附近?夜容易受蜘蛛攻?。
白天主?攻?蜘蛛穴???致蜘蛛群蜂??出,三?的蜘蛛群有三波蜘蛛大?,要注意。
打爆三?的蜘蛛穴可?外得到蜘蛛卵spidereggsack,?植後能?成蜘蛛穴,??植的蜘蛛穴?一?,???流逝而增加??。
?村:位於平原中心,?肉??王可得到金?,?肉?其他村民可?得?村民?天的跟?(目前??到20??能在加。),
?花可得?便(8花:1?),但不?跟?。?村民可?助你打怪,砍?,但是??地上的?利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大?率?狂暴化。
高??:可能出?在??或草原?,?著一??眼,高??可?到?蛋,科技?能+80,??也很高,但是偷蛋或主?靠近??被高?攻?。
?精:??成一般大?的生物,相??但是攻?速度慢,砍附近的?或是砍?精本身都?被攻?,??的?民??主?攻????的?精。
?牛:必定出?在草原,不主?攻?其他生物,但是被攻?了??群起反?,建?可??地?在?牛群附近,方便???植,也可?助抵?野狗。
死亡?掉大量生肉和毛?。
?犬:入夜後??生成,移?速度快,攻?力?,?主?攻????的所有目?,每次出?2~5?。
?著生存日期越?,之後??出?更?的地?犬,死亡後?燃?,要小心造成森林大火。可拖著逃到?牛群或?村,或放肉?野狗?移目?。
吃?肉的?犬?就地休眠,趁??上去狂敲吧。
兔?:可能出?在平原或草原,不?生成兔子,有?的兔子在玩家靠近???上往兔?跑,可?性?置陷阱,或是?反方向??。
玩家身上的空格有限,堆?的物品?量也越改越少,如何取?身上物品就相?重要,一般?是以必要的?西?主,
不必要的物品可放置到科技?明?作出?的箱子或做出背包放在?地,背包目前??放超?30天都??消失。
?果灌木?berrybush:可?集?果,烤?的?果?食度增加,摘??果的灌木?可用?子?起移植,需用?便施肥後才?重新生?。?果:用?火烤熟可作?料理配料,亦可作??陷阱??。
??tree_clump:可拆取?枝,摘?的??也可?起移植,但不?再?出?枝,作用不明。?枝是基本工具的材料,??研?出?金工具的?最好常?。
草grass:可?到草堆,踩?的矮草坑可用?子?起,??研??器?取的科技??。
矮草堆:已?被??的草根,用?子?取,?入科技?器可得20?科技??。
燧石flint:地上??光的小石?,?作基本工具的材料,由於初期工具?常??,所以??始能?就?。
石?rocks:只能由敲碎???得,?作不?消失的石??火之必?,?作石?也需要大量石?。
?tree:地?上到?可?的?源,???不同有七八?不同??名?,依大小??不同掉落的?源也不同。
    除了木材wood logs之外,也有只掉落?枝的沼??木,掉落的松果pinecone可直接?成?苗,砍被??的?木可得木炭。
木材woods logs:??中最容易取得的?源,2?木腿即可?石??火?到最大,可?作木板。??和草原?木稀少,?入探??先??好木材。
木炭:?木燃?熄?後,?被成乾?的焦糊模?,用斧??碎?掉落木炭,可做燃料,也是?作煮?和超??田的材料。
花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取????,建?直接?牛?比?划算。?民?主??地上的花吃,附近?花了可用抓?的蝴蝶?植。
蜂?beehive:一?有四?左右的蜜蜂,攻?蜂?可得到蜂蜜honey和小蜂?honeycomb,?著研?出?的?蜂帽可抵?蜜蜂攻?。
蜜蜂bee:用武器或??攻?任一?蜜蜂都?招?一群蜜蜂群?,用??可一下解?一?,可得整?蜜蜂,武器攻??需?下,?得蜂?或蜂蜜。
蝴蝶:每?花?固定生成,可用?捕?或武器攻?,??可?得整?蝴蝶,武器攻??得到翅膀或?油,?植整?蝴蝶???成花供蜜蜂?蜜。
?:分作??和??,地???降落,靠近?被?跑,有?率可?到?耕?子,用陷阱抓捕可?得小肉?、各色羽毛,用***可????沉睡。
?便:?牛屎多,?到有???便表示附近有?可?,用方向???面?屎可避免?到攻?,?便可做?火燃料,也可做?耕和??肥料,加快生?。
蜘蛛?:??蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可?得大量蛛?,?作??、??、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地?上的蛛巢打光了?得???。
??:生?在沼?,摘取後可?作排笛和??,排笛可??面上生物沉睡,??目前?作用。
兔子:初期地?上有些兔子是?有?的,可把他??到海?,利用角落堵死??,烤?的兔肉?食度很高,深夜後?陷入沉睡,不?逃跑。
?舍:天黑後?民??入?舍。除了?村,地?上也?有落?的?舍,宰之可?得?肉、?皮,隔日?又生成新?。可靠科技?明自建?舍,太靠近?民?跑?。
?犬:晚上??出?的野狗?掉肉和牙,牙?是?作背心的必?品,在地上放肉可?移野狗注意,吃?肉的?犬?陷入沉睡,也可逃到?牛或?村。
&&&&   另外野狗?掉??石Red Gem,?作& 戒指的材料。
曼陀?草:?得有??似??,白天可以拔出?,夜??是?地??跑,死亡??尖叫,烤了吃掉血槽和?食度全?,但是?昏迷一天。
     如果附近?有??,?突然冒出一????,??拔吧。
火?:?走在平原地形,速度很快。?吃掉灌木?的?果,?攻?力,我?追上?,***也貌似?用,待神人提供??。
4.???科技(照科技清?排列)
【工具Tools】
斧?:砍?。
??:敲碎?堆。
?子:可挖掘?墓,?起灌木?根部移植。
槌子:?破布置好的科技?明,能?到部分材料。
剃刀:可?初期?色刮?子,或?睡著的?牛剃毛,?得毛?。
?金斧:同斧?,?不容易??。
?金?:同?子,?不容易??。
?金?:同??,?不容易??。
【照明Lights】
木??火:提供定?照明,三?照明?度,火?弱了可以?乾草堆、木材、?便、木炭等增?,大火容易?燃附近物品。
石??火:同木??火,?持久的照明,?且熄?後不?消失,不容易?燃附近?木,可?怪。
火把:可??的移?照明,??有限且耐久耗?快,可?燃物品。
南瓜??:?火?和南瓜?成,放置在地上等同?火照明,???耗?耐久。
【生存Survival】
背包:?作後自??入??,?法放入身上道具?,可放地上不?消失或用鼠???,所以理?上可???背包出?。
陷阱:可捕捉?地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗?消失。
??:可捕捉昆?,但是昆?身上物品只有用??方式才?的到(蜂刺、蝶翅、?油等),但用??攻?其他?西一打就?。
?竿:可在沼?的青蛙池塘?肉。
?陷阱:可捕捉??,耗耐久,放?子引?捕?率大增。
乾草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。
?篷:放置地上,使用後可?人物。
【食物Food】
??:基本的?耕用地,可使用?子seed?植,?便施肥加快熟成??,作物??。
?快速的??:同??,?短??熟成的?耕用地,
煮?:可烹?食物,烹?需大量??,??到再?取菜,烹??後的食品?血和?食度大增。
超???:最快速的??。
【科?Science】
科??器:可?物品?入?得科技??。
科技引擎:可解?更高?的物品。。
【武器Ffight】
木甲:防具,耗耐久降低?害,但?是??血。
?矛:武器,攻?耗耐久。
***:?距?攻?生物,一次性,攻??????沉睡,再上去?刀。
蜂?(蜜蜂炸?):?似定?炸?,爆炸後蜜蜂群出攻????生物,包括玩家。
【??建材Strucyures】
?子(?物箱):8格?物空?。
蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,?蜜後??示蜂蜜?出?的?示,可收成,同??被蜜蜂攻?。
?房:可建造?似?村的房舍,但同?要?肉才?跟你走。
【提?Refine】
?子:草堆?作。
木板:木??作。
石?:石??作,不用麻?搬?的。
?:作用未知。
【魔法Magic】
肉像(人偶):?作後放置在?地,玩家人物死亡???人偶?爬出一?新的,等同多出一?命。
排笛:催眠?面中所有生物。
?身符:保?你不受死亡威?,作用和人偶一?,需??石,??打到?。(可在?墓中挖出功能一?的?石??。)
【穿著Dress】
?牛帽:??用,?耐久。
?蜂帽:?蜜?受蜜蜂攻?不?血,耗耐久。
羽毛帽:??用,?耐久。
高帽:??用,?耐久。
?工帽:可照亮?域,等同火把,???耗耐久。
足球帽:减免部分伤害,耗耐久。
背心?甲:同?甲。
草帽:??用,?耐久。
5.主角人物
Wilson:????,??始的初始主角,特色是??????子,用?明剃刀刮掉可?得毛?,用於?作??(汗)。
Willow: 黑?女孩,死亡分??到LV2可解?,特色是?自燃,如果不小心忘了???火,黑夜?站立不?,?下?自?升起小火苗。
Wendy: 金?女孩,LV3-4?可解?,特色是日落?有??招?出戴著??的女鬼魂,可?忙攻?,但我曾被此女鬼?掉?,待??。
Wolfgang:?子大叔。多?人?用的?色,他的血和?食度是其他?色的?倍,表示更不容易死亡,但也更?填?他的肚子。
最後一?人物未知,我活?80天之後死亡,最後?分表就不?了,估??得等更新。
6.初期攻略
??始必定出?在平原地形,多?些燧石、?枝,??始可以靠一?斧??天下,用完再造,不需要浪?道具?。第一次玩可以?便把第一??的地形?完,熟悉一下地?和操作,??五??果,?夜的地?要??蜘蛛巢,??前三天就放心睡吧。之後沿著地???探索,???遇到一些海?的兔子,逼到?角敲死,累?兔肉三五?,不用求多,後期各?肉多到吃不完。
累?完兔肉之後,???地?,碰到沼?就沿??走,遇上青蛙就?手敲死,地上有?手出?跟你打招呼也?理,?些?伙翻?和翻?一?。遇到蜘蛛巢穴也???,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突?,後退些把兔肉?地上,趁他啃肉??上去敲,?急著逃,大半夜的?跑很容易摔著。
初期目?是?快找到?村,用肉勾引???民跟你走,就可以席?小一?的蜘蛛巢了,?什?一?始就打蜘蛛呢??的是打??蜘蛛肉??村暴?,到?候?地的?肉可以?你??活?大半月的。之後就是找地方安?,建起科技?器,累?科技?改善生活了。
改版之後?乎所有?源都可以循?利用,除了?牛,但是??血多,基本上除非刻意否?很?被搞死,所以任何?源都任你?便玩,沼?的?手攻?力很?,?有防具或跟班很?打?,碰上就溜吧。?精力大血厚,?作?慢,但是??追不?,我?了半?地?一天一夜了?被追上,?一碰上了可以引到?村?七八??民一起??,?便??肉,也可以引到沼???手虐,?便?狼牙棒。千??引去?牛那,?牛不??你。
值得一提的是,地上有??著像的??的草,?上翻?叫曼陀?草,?玩意大?,白天遇到了千??放?,也?急著吃,碰上血?底的?候烤?吃,一天一夜?去,你就???你血槽和?食度都?了,?混了一天。
7.料理食?
造出烹煮?之後,可以做些回血量大的料理,以下菜?以初始人物??(?血100,?食100):
任何非食??合x4    =?糨糊 ?食5,回血1
1茄子+2??+1烤熟?果=茄子填充物 ?食75,回血?
2熟肉+2蜂蜜     =蜜汁肉 ?食81,回血?
4熟肉          =?肉 ?食80,回血?
1小?熟肉+3草堆    =?肉 ?食16,回血15
2小?熟肉+2草堆    =?肉 ?食22,回血16
3小?熟肉+1草堆    =?肉 ?食32,回血17
4小?熟肉        =?肉 ?食44,回血20
1怪物肉+3草堆     =?肉 ?食16,回血14
2怪物肉+2草堆     =?肉 ?食21,回血12
3怪物肉+1草堆     =?肉 ?食29,回血9
4怪物肉         =?肉 ?食40,回血5
1蛙腿+3烤熟?果   =蛙腿三明治 ?食70成,回血53
1蛙腿+3草堆      =蛙腿三明治 ?食51,回血?
3蛙腿+1草堆      =蛙腿三明治 ?食59,回血?
2?肉+2?枝      =?肉? ?食30,回血?
2小?熟肉+2?枝    =肉串 ?食34,回血51
3怪物生肉+1?枝    =肉串 ?食40,回血44
3蛙腿+1?枝      =肉串 ?食34,回血?
4烤熟?果        =混合水果 ?食32,回血?
4石榴切片        =混合水果 ?食32,回血?
4切半榴?        =混合水果 ?食26,回血?
4??          =拼? ?食30,回血22
1南瓜+1生?果+2?子 =拼? ?食24,回血?
1火?果+3草堆     =?派 ?食51,回血?
1火?果+3烤熟?果  =?派 ?食75,回血54
2蝴蝶+1??+1玉米  =蝴蝶?糕 ?食62,回血62(尼??能吃??)
1熟高?蛋+3?骨肉   =培根蛋 ?食68,回血?
1生高?蛋+2?骨肉+1??=小?? ?食55,回血?
1曼德拉草+3?? =曼德拉? ?食100,回血100
?些食?都是照搬英文官方?站再粗?翻?,生熟都有特??明,粗?字是我?人推?,
8.?用技巧
初期找到?村後,往村里地上???蜘蛛肉,?狂暴的?民和一般?民互?,可???到一堆?肉。科技?明?造的蜂盒?自?生成蜜蜂,每日?蜂蜜,但需要附近有花朵?他?,可抓蝴蝶?再蜂盒附近?上一堆花,但小心??嘴?的?民。
身上拿不了的?西都可?在地上不?消失(第三版),但是可食物可能?被路?的?民或?犬啃掉,例如肉、料理、果?、花等等。
可以?科技?明最後一?的帽子???民,他?自?穿上,?民死亡?掉落,可?回。
???列的?字???道具?,1是第一格,以此?推。第三版空白?是?最近的物品或生物?作,大量?民混??可以快速?取?利品,
但要小心??武器的?候,空白?也?有攻?指令,???不小心?敲到?牛,成??多?屎而亡的杯具之一。
此外,??上wsad可??行走,方向??是旋??野角度,可用於物品被?住的?候,滑鼠??是放大?小?野。
?牛的?性??跑,很喜???附近?林?拉屎,草原上?找著牛就到附近??。到了深夜?睡著,可持火把走到牛身旁,
拖曳剃刀到牛身上,?他一叫醒?全身光滑。?牛只有在被攻?的?後才?反?,因此不??忙解??精和已??定你的蜘蛛。
科技?明解?之後,可在任何地??造出?,不需要固定在?地或是科技?器旁。
科技???是任何?西???器都?累?,最高的是?墓中挖出的?物珠?,增加80~100?,高?蛋?是80?,?用的矮草根10??是20?的?子。
??中的音效??,很多地方可以救命,像是野狗出?前都?有狗吠,?便和蜜蜂的音效差不多,
晚上蜘蛛和曼陀?草出?晃悠的?候也有音效,就是?著八??朋狗友溜?的?候有??人。
地?中都?有曲折的主?道,沿著道路走一定能抵?下??,但是?乎?有?源,而且大多??蜘蛛巢穴,除非???,否??是建?慢慢?地?。
?好?地之後,可在周?多?置些灌木?、石??火堆,?作野狗入侵的??,?源?的?,可?作?笆??四周,隔?生物入侵。
就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲?,?可以?回一部份的建材。
背包除了身上背一?,鼠??可以拿一?,塞?一?背包後直接?上新背包,?集?背包放地上,?行?程探?的?候就多了八格?物。
解?人物靠的是玩家死亡後的?分?算,想?快解?全部人物?色,就?量延??色的存活日,科技?和??都是浮?,不列入?算的,
找到?村和?牛之後??40天然後自?,大?就能?完全部人物了。(最後一?人物第三版???未?放,等更新。)
巨大的?精血多,又???成普通的?,防不?防,就算??8??民也不?他打的,?精哥哥大手一?就躺一?。
除了引他去?村、沼?之外,也可以掌握?精三秒一次的攻??距,?刀?圈跑的方式?挑?精,?了的?精只???多木材。
偷高?蛋,被高????,?有大?三秒多的大眼睛瞪?,???候跑??面不?被高?追,所以高?和?蛋在同一??面?也可放心偷蛋。
?民是??英文的,就是?民?上?色的字,大略翻?是:
「你是??」「你不是?。」「吃???!」「?我走?!」「?陋的猴子人。」「火是好?西。」「需要光亮。」「我要回家!」
如果晚上生火?靠近?村,村里的?民???跑?你的?火旁睡?,可?忙抵?蜘蛛或?犬,但是你?作慢的??利品也?被?民吃光。
如果初期碰上沼?地?近?牛群,恭喜你,你?有源源不?的牛肉可吃!??的?牛?跟?手互?,????,你都能?到肉,
甚至能在初期就?到攻?力最?的狼牙棒,蜘蛛只禁得起一下。
??忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是?玩版就?我欲?不能了,何??在不?更新。
有人?正式版可能?出多人??功能,我倒?得?好,?竟以目前的地?????,
??模式?出生?的位置影?太大了,?先搞到?村就能?制?手,
合作模式的?,又??成低?度的聊天??,缺乏挑?。
LZ倒是希望能出??地?的功能,?大家挑??源稀少的地?,再以最後?分做排名,
或者玩家交?地??,考?看看彼此的生存能力。
?之,Dont Starve是款可塑性很高的??,真心推?大家一起?玩。
等更新的日子是漫?的,LZ也早就忍不住用修改??搞解?,最後附上蛛?混?的?,祝各位玩得?心。《过山车大亨:世界》早期测试版图文评测:哭笑不得_游侠网 Ali213.net
《过山车大亨:世界》早期测试版图文评测:哭笑不得
评测作者:刹那?F?赛耶
游戏简评:一款真正意义上的“测试版”游戏。
  作者:刹那&F&赛耶
  出处:游侠攻略组
  欢迎转载,请注明出处~
  游戏名称:过山车大亨:世界
  英文名称:RollerCoaster Tycoon:World
  游戏类型:模拟经营SIM
  游戏制作:Area 52 Games
  游戏制作:Atari
  游戏平台:PC
  游戏语言:英文
  发售日期:
  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/rtworld/
  【游戏介绍】
  在超过十年的等待之后,PC玩家终于要迎来了主题公园模拟系列游戏《过山车大亨》的最新作《过山车大亨:世界》,并加入了许多最新最具创意的内容,包括直观的3D轨道建造器、可变的地形、真实的过山车物理效果等等。你还可以与至多四位好友一起建造梦想游乐园,并与世界其他玩家竞争。你能造出多刺激的过山车来呢?
提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

随机推荐