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魔兽争霸3地图编辑器怎么把单位变成英雄
魔兽争霸3地图编辑器怎么把单位变成英雄
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用地图编辑器时要在物体编辑器里设置单位的攻击力防御力等,但一个一个...需要创建自定义单位,比如说你想改英雄的属性,你需要在单位编辑器里,点单位,然后自定义新单位,创建你想改变属性的英雄. 等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的英雄,会弹出一个有各种数据的方框,里面有一项是英雄属性,默认的是"使用默认的...
魔兽争霸地图编辑器怎么一次性修改多个单位属性?
然后自定义新单位,创建你想改变属性的英雄.等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的英雄,你双击就可以添加或删除英雄的技能了,点单位,里面有一项是英雄属性,默认的是&使用默认的属性",会弹出一个有各种数据的方框,里面有项是技能,不过一个英雄最多添加7个技能,不然会由于技能格子不够而显示不出所有的技能的需要创建自定义单位,比如说你想改英雄的属性,你需要在单位编辑器里;,你把这项前面的对勾去掉,然后就可以改变这个英雄的属性了.要是想改技能的话就单击你的英雄,然后右边的列表里面会显示出英雄的所有选项魔兽争霸地图编辑器怎么一次性修改多个单位属性?需要创建自定义单位,比如说你想改英雄的属性,你需要在单位编辑器里,点单位,然后自定义新单位,创建你想改变属性的英雄.等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的
用地图编辑器时要在物体编辑器里设置单位的攻击力防御力等,但一个一个修改太麻烦,请问怎么一次性修改所有单位的属性?比如所有单位攻击力加40,防御力加10,生命力加800.
用地图编辑器时要在物体编辑器里设置单位的攻击力防御力等,但一个一个...需要创建自定义单位,比如说你想改英雄的属性,你需要在单位编辑器里,点单位,然后自定义新单位,创建你想改变属性的英雄. 等英雄创建成功以后你就可以通过双击你自定义的英雄,会弹出一个有各种数据的方框,里面有一项是英雄属性,默认的是"使用默认的...比如我要把一个技能的消耗魔法改成5000,但是物体编辑器里最多只能调到1...你说的一个单位一次攻击多个单位是什么意思? 这个单位是近战单位还是远程单位? 是技能攻击还是物理攻击? 如果是普通物理攻击的话, 近战单位添加一个“分裂”技能就行了 远程单位添加一个“弹幕”技能就行了,就是数说RPG地图里的多重箭。就是地图里的单位的,比如3C里的一族开始选的那些的英雄的名称?如何更改???按拙SHIFT】键再双击要改的项 然后放开【SHIFT】键输入数值 确定就行了 【SHIFT】键是专门用来突破WE数据上限的RT直接用单位组选取这个动作就可以,因为单位组里的选取单位是逐个选取的,可以直接用来做加法,举例: 单位组--选取XX范围内所有单位做动作 --设置N=N+选取单位的生命值 这样最后的N就是所有单位生命值的总和,再放入多面板中即可。我就说下实际情况吧 地图上有60个中立无敌的怪和一个敌对势力的怪 我想...物品编辑器里 这么简单的问题就值这分 物体编辑器 单位选项卡 找到你要改的英雄 在文本-名称里改 这是英雄的名称 还有一个文本-称谓 这个是游戏里人物经验槽的名字你是说物体编辑器里的导入功能吧,所有物体数据是包括技能和单位的,还有可破坏物等等所有,单位选项里还有导入导出单位,物体选项有导入导出物体。其实这个你自己一试就知道了。好像没有那种功能,只能一个一个改呢??? 不过英雄的基础护甲可以在高级-游戏平衡性常数里调整 做不到的,不用纠结了,不管是用物体编辑器还是触发器都做不到,这点早有定论。 增加射程可以用科技来做,参考人族火***手的射程升级,但射程只能增加不能减少,因为科技是不能倒退的,所以这题无解。用单位组的(选取区域内的单位并匹配条件) 旧可以进行筛选了。 请来百度魔兽地图编辑器吧获取更多编辑知识/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B5%D8%CD%BC%B1%E0%BC%AD%C6%F7&from=loginbar 魔兽地图编辑器吧用触发器 触发器的使用,触发器是事件编辑器的精髓所在,游戏中多样的任务、不同的事件、胜利/失败的条件、天气的变化等等这些全部都是触发器的功劳。 触发器由三个部分组成,事件、条件、动作。 事件:或称为触发事件,顾名思义,就是当某个事...
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