dota1,小娜迦网了打出反隐效果出来了,是不是图啊?
[img]./mon_/321_f7f.jpg[/img]首先那个地方没有真眼,小娜迦飞鞋过来的,就他们2个英雄,网住了影魔,影魔同时开了影刀结果还是被网了,最后一秒的时候,影魔的身上出现了一个 被撒粉的图标,如图所示这个是为什么啊?小娜迦身上是满的没带粉,附近没有其他英雄。。。
小纳加的网一直都是反隐的
我今天去网吧陪好朋友玩D1 旁边那个开挂的我也是醉了 全图 显蓝 显示敌我CD 还是那么菜 只有T人挂能拯救他了
[b]Reply to [pid=68413,1]Reply[/pid] Post by [uid=5542]神圣天神[/uid] ( 23:06)[/b]我看录像,网住了前几秒没那个粉的图标,最后一秒的时候那个粉的图标出现了 ,是bug还是图ne ?
[b]Reply to [pid=68413,1]Reply[/pid] Post by [uid=36499]ankzlm[/uid] ( 23:11)[/b]开图也不能变个粉出来啊......小纳加网住以后 网持续期间一直是反隐的...dota1毕竟是war3弄出来的....bug多很正常
[b]Reply to [pid=68413,1]Reply[/pid] Post by [uid=36499]ankzlm[/uid] ( 23:11)[/b]图他只是看得见你在那里 该打不着还是打不着 能打得到说明有反隐
。。。强行怪开图
你在人家塔底下被网了,我没看错吧
[quote][pid=68413,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9309331]天然_槑[/uid] ( 02:03):[/b]你在人家塔底下被网了,我没看错吧[/quote][s:ac:goodjob]
.................lz你没发现你在塔下么?
兄弟啊,你在塔下啊,而且网住之后你隐身是看得到的。。。更何况全图看rep是看不出来的,全图是能看到,但是实际判定和看不到一样,又不是可以凭空干隐身单位。。。
[quote][pid=68413,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9309331]天然_槑[/uid] ( 02:03):[/b]你在人家塔底下被网了,我没看错吧[/quote]影魔是蓝色的,说明是近卫。能反隐自家人?
各种网都反隐的啊 楼主不知道?
卧槽我还以为是坟。。。DOTA2都出了快4年了。难道还有人不知道。再小哪家的网里面开隐身是没有效果的么?lz的sf明显是在被网了以后开隐刀,还说粉不粉的东西。你无论怎么开隐刀都能看到你好不。。这个也不是啥bug。就是这么设计的。war3的遗留
8年前跟朋友玩兽族内战,我的剑圣被他的狼骑网住,疾风步都跑不掉。算是WAR3遗留机制了
[quote][pid=68413,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1207216]SkullBreaker[/uid] ( 06:17):[/b]各种网都反隐的啊 楼主不知道?[/quote]我知道网是反隐的,我的问题在于影魔身上的那个被撒粉的图标那个位置就这两个英雄,身上也都没带粉
[b]Reply to [pid=68413,1]Reply[/pid] Post by [uid=36499]ankzlm[/uid] ( 08:40)[/b]应该是机制引用吧得找人看下技能机理了,不过这属于正常情况,不用大惊小怪
图只能看隐身 点不到你人。
网丢出去了的飞行过程中你开隐刀一样被网然后就显形了如果小娜迦开始丢网的时候 你不处于被反隐状态就算开了图也丢不出网啊
怕图就别玩DOTA1了。。。。VS竞技游戏平台--地图工厂
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作者:慕容神行
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作者:XinnianS
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地图工厂 & 地图发布 & null
DotA v6.72中文版
DotA 6.72中文版
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:8258K
地图类别:null
地图作者:Icefrog
下载人气:
添加时间:
地图语言:简体中文
支持人数:2-10
发布:地图工厂
星级评定:★★★★★
&下载地址1:
&下载地址2:
&&&&让玩家期待已久的DotA 6.72今天中午终于在官网发布了,此次版本改动较大,几乎涉及到所有英雄和物品。小编第一时间为大家带来地图下载和更新日志。
冰魂- 初始护甲由4降低到2斧王- 初始回血速率由0.25提高到1- 战斗饥渴 伤害重新平衡由原来的 15/17/25/33 到 15/21/27/33 伤害每秒痛苦之源- 蚀脑 技能CD降低 由16s 改为 14s- 大招 恶魔的掌控 现在有被掌控目标视野- 虚弱 现在减少攻击力为一个固定值旧版虚弱:============减少基础攻击力的 40/60/80/100% 魔耗: 125冷却: 15新版虚弱:============减少攻击力 25/50/75/100魔耗: 125冷却: 12Note: 旧版的削弱是在基础攻击力的基础上削弱(物品对攻击力的加成仍然有效),新版是削弱一个恒定的值蝙蝠骑士- 初始护甲降低1点兽王- 战鹰 的隐身消失时间从8s降低到5s- 野性之斧 现在以相似的速度飞往最远距离(所以不会像以前那样对距离自己越近的单位使用还飞的慢)- 增加装备A仗效果增加施法距离 由600 增加到 950减少冷却时间 由80/75/70 减少到 45血魔- 屠戮 的协助AoE从200增加到225赏金猎人- 初始生命值回复速率由 0.25 增加到 0.75- 忍术CD时间降低 从原来的 15/12/9/6 降低到 12/10/8/6刚被兽- 针刺每次的叠加伤害由 4/8/12 增加到 10/15/20人马酋长- 初始移动速度增加 300 到 305- 双刃剑 冷却时间降低 12s 到 10s- 践踏 冷却时间降低 15s 到 13s混沌骑士- 初始力量增加3点- 混乱之箭 伤害增加 从 1-200 变为 1-200/50-225/75-250/100-275- 为 混乱之箭 增加了一个浮动的伤害数字提示圣骑士- 忠诚的考验 第二个传送友军的能力现在是 神圣劝化 的一部分发条地精- 初始护甲减少1点冰女-1级 极寒领域 (大招) 的魔耗从 300 降低到 200黑暗贤者- 复制之墙 的幻象伤害提高 从 70% 到 70/80/90%- A仗现在对大招有提升, 加入装备A仗视觉效果同时创造友方和敌方英雄的幻象,友方幻象有50%的伤害末日使者- 大招末日的 持续时间 由 14s 降低到 13s (装备A仗仍为14s)龙骑士- 火焰气息伤害重新平衡 由 75/150/225/300 调整为 90/170/240/300黑暗游侠- 6.68对视野的削弱取消撼地神牛- 回音击 的初始伤害降低 从 165/230/285 降低为 160/210/270小鹿- A仗折成加成进一步提高 从额外增加+150 到 +165虚空假面- 初始生命值恢复速率增加 由 0.25 到 0.75- A仗对大招加成 大招冷却时间进一步降低 由 75s 降低为 60s- 大招现在能揭露隐身单位- 大招的施法距离增加 从 500/550/600 增加到 600 恒定- 时间漫游 现在对漫游路径上的所有单位减速 以前是只对漫游终点的目标减速先知- 大招 自然之怒 的弹射次数增加由 12/14/16 (14/16/18 w/A仗) 增加到 16 恒定 (18/A仗)小精灵- 初始攻击力加强 由 33-42 增加到 43-52- 攻击距离由 525 增加到 575- 闪电链接 的加速效果由原来的 15/20/25/30% 降低到 20% 恒定- 闪电链接 的眩晕效果重新调整 由 1/1.25/1.5/1.75 调整为 0.75/1.25/1.75/2.25- 幽光之魂 的拉近和推远施法将不会影响小精灵的行动(没有施法停顿)- 如果只有少数 幽光之魂 幸存 那么它们会转的更快一些- 幽光之魂 不再有减速效果- 幽光之魂 的持续时间增加3s- 魂魄现在以4s为周期刷新 原来是6s- 重做 过载旧版过载:================提升攻击速度,每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成该技能可以随时开关攻速加成:60/80/100/120新版过载:提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。该技能可以随时开关攻速加成:40/50/60/70伤害降低:5/10/15/20%(降低所受伤害) 矮人直升机- 敏捷成长又 2.4 增加到 2.8- 追踪导弹 的冷却时间调整 由 6.5 调整为 7/6.5/6/5.5s- 增加A仗效果和视觉效果全图施法,第二枚飞弹造成的伤害增加75点神灵武士- 费血之矛 的生命值下限取消(原来在神灵武士生命值低于100时不能使用),但仍然不会致命,不能自杀- 大招 牺牲 的施法机理修改施法距离增加为600,并使神灵武士快速冲向目标,在冲刺过程中魔免,如果被打断则冲刺停止伊卡洛斯(凤凰)- 凤凰冲击 冷却时间降低 由 40 降低到 30- 凤凰冲击 现在不能使凤凰魔免,如果在途中被打断,则飞行停止- 烈日炙烤 不再有减速效果- 烈日炙烤 伤害调整 由 10/20/30/40 + 5% 调整为 15/30/45/60 + 4%- 烈日炙烤 的转身速率稍作提高- 烈火精灵 的治疗/伤害效果会同时作用于英雄和指定目标周围的单位(不会叠加)即只能产生伤害或只能产生治疗效果召唤师- 现在切球不会有打断效果- 初始攻击力降低5点- 灵动迅捷 现在可以作用于机械单位(投石车!)- 灵动迅捷 魔耗增加 由 50 上升到 100- 灵动迅捷 的附加伤害和攻速效果削弱 由 30-&90 到 20-&80- 触发 急速冷却 现在要求最低10点伤害 - 冰墙不在影响魔免单位 - 技能组合现在在ability tooltip里有显示- 修复了一些组合技能的问题现在总是记忆最后施放出来过的技能,所以如果你有两个技能,想选择保留哪一个,就施放一次这个技能再使用元素召唤双头龙- 万火焚身 大招的 AoE 范围从 200 增加到 225剑圣- 初始生命值回复速率增加 由 0.25 增加到 0.75- 剑舞的暴击几率重新平衡 由 10/20/25/35% 调整为 15/20/25/35%船长- 幽灵船 的眩晕时间增加 由 1 增加到 1.2s- 潮汐使者 冷却时间重新平衡 由 16/12/8/4 调整为 13/10/7/4死亡先知- 初始生命值回复速率增加 由 0.25 增加到 0.75- 巫术精研 的加强效果重新平衡 使之更加明确旧版巫术精研:- 增加移动速度3/6/9/12%- 降低食腐蜂群的魔法消耗5/10/15/20和冷却时间1/2/3/4秒- 降低沉默魔法的魔法消耗0/10/20/30冷却时间1/2/3/4秒- 增加驱使恶灵(等级1)的恶灵数1/2/3/4- 增加驱使恶灵(等级2)的恶灵数1/3/4/6- 增加驱使恶灵(等级3)的恶灵数0/2/4/7新版巫术精研:- 增加移动速度3/6/9/12%- 降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1/2/3/4秒- 降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10/15/20/25- 创造3/4/5/6个额外的恶灵- 驱使恶灵从5/10/16变为4/10/18个恶灵(计算巫术精研从9/16/23增加到10/16/24)圣堂刺客- 灵能之刃 的宽度增加 70 增加到 80骷髅王- 大招 重生 现在对周围 700 AoE 范围内造成 3秒 30%减速 - 大招 重生 的延迟时间 由 5/4.5/4 修改为 3 恒定巫妖- 死亡契约 冷却时间增加 由 30/27/24/21 调整为 35/30/25/20火女- 装备A仗后 神灭斩 的施法距离增加 由 600 到 900德鲁伊- 熊灵 的粉碎击 技能削弱 对建筑物加成由 60% 降低到 40%死亡骑士- 无光之盾 的施法距离增加 由 350 增加到 450月骑- 月神的祝福 攻击力重新调整 由 8/16/24/32 调整为 14/20/26/32狼人- 幽灵狼 的移动速度增加 由 400 增加到 400/420/440/460- 幽灵狼 的碰撞体积减小敌法师- 初始攻击速度加强 由 1.45 增加到 1.35这是一个buff猛犸- 施法前摇降低- 授予力量 的施法距离增加 由 500 增加到 800- 獠牙冲刺 最多带起的目标重新调整 由 2 调整为 1/2/3/4 个敌人地卜师- 增加A仗加成效果(5狗齐飞!)使地卜师能够额外创造一个克隆,当多余的这个克隆存在时,将不能丢弃A杖水人- 初始护甲降低2点- 大招 复制 现在对水人操纵玩家有一个持续时间倒计时的视觉效果 - 变形 (转属性)现在加入视觉效果使玩家及他的队友能够看到变体精灵是出于敏捷形态还是力量形态小狗- 大招 感染 重做 (可以钻友军(英雄)了)旧版感染:食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,以次回复生命。施法距离:150 无视魔法免疫等级1 - 可以作用于友方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值等级2 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的当前生命值等级3 - 可以作用于友方、敌方和中立的普通单位,恢复现形时目标的最大生命值新版感染:食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。伤害:150/275/400作用范围:700施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命冷却时间:100施法距离:150魔法消耗:50小娜迦- 初始生命值恢复速率 由 0.25 增加到 0.75- 周围的小纳迦的幻象现在有诱捕的动画 - 暴击重做 新技能 激流激流:运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲伤害:130/160/190/220护甲降低:2/3/4/5持续时间:8作用范围:350施法距离:600冷却时间:12魔法消耗:80/90/100/110- 海妖之歌 重做旧版海妖之歌:娜迦海妖迷人的歌声使附近的敌方单位进入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态作用范围:00冷却时间:120秒魔法消耗:200点等级 1 - 持续6秒等级 2 - 持续7秒等级 3 - 持续8秒新版海妖之歌:用歌声魅惑周围的敌人,使其进入睡眠。自身死亡、停止歌唱,或远离睡眠中的单位,都会导致该单位醒来,娜迦海妖可以随时停止歌唱作用范围:750(单位必须始终在影响范围内才能睡眠)持续时间:6冷却时间:180/120/60魔法消耗:100注意:对建筑有效(睡泉水?)死灵法师- 死神镰刀 稍微修改现在在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,眩晕的持续时间从1.5秒降至1 秒蚂蚁- 护甲降低1点- 蝗虫 的攻击力调整 由 21/24/27/30 修改为 15/20/25/30暗夜魔王- 夜晚中的狩猎者 (被动)的移动速度加成 由 15/20/30/35 调整为 20/25/30/35%- 夜晚中的狩猎者 (被动)的攻击速度加成 由 20/35/55/75 调整为 30/45/60/75毁灭者- 智力成长大幅增加 由 2.8 增加到 3.3全能骑士- 洗礼 的施法距离增加 由 400 增加到 400/500/600/700熊猫酒仙- 醉酒云雾 的持续时间由 7 增加到 8s- 元素分离 (大招)的地熊猫周围现在拥有英雄本体的光环如果英雄装备有辉耀或者强袭装甲,土熊猫将携带这些光环效果深渊领主- 模型大小微调- 施法前摇降低 0.75 到 0.60- 1级的 黑暗之门 (大招) 现在可以飞到目标单位上- 尸爆微调- 尸爆 的AoE现在以英雄为中心 可以移动- 尸爆 不再有眩晕效果- 尸爆 的AoE搜索范围由 475 增加到 600- 尸爆 的伤害/治愈效果增加AoE 由 375 增加到 600- 尸爆 现在在伤害范围内治愈友军(为伤害一半的数值 10/20/30/40)- 怨念深渊 持续时间调整 又 1.5/2/2.5/3 调整为 1/1.5/2/2.5- 怨念深渊 现在对被影响到的单位有100的伤害- 怨念深渊 现在对目标区域产生5具尸体- 火焰风暴 重做旧版火焰风暴:召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的敌人,每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒 施法距离:1000 作用范围:400等级1 - 造成25点即时伤害和5点/秒的持续性伤害。魔法消耗100点,施法间隔14秒等级2 - 造成40点即时伤害和10点/秒的持续性伤害。魔法消耗110点,施法间隔14秒等级3 - 造成55点即时伤害和15点/秒的持续性伤害。魔法消耗120点,施法间隔14秒等级4 - 造成70点即时伤害和20点/秒的持续性伤害。魔法消耗130点,施法间隔14秒新版火焰风暴:持续施法。召唤3波火焰风暴攻击目标区域内的敌人和建筑物,每波风暴造成55/80/105/130的初始伤害以及后续15点/秒的持续伤害,持续3秒施法距离:750作用范围:450冷却时间:16魔法消耗:100/110/120/130精灵龙- 初始攻击力提高4点- 新月之痕 沉默的持续时间调整 由 0.1/1/2/3 调整为 0.75/1.5/2.25/3秒屠夫-腐蚀的伤害增加,25/50/75/100增加至35/60/85/110痛苦女王-超音波伤害改动,290/430/600至350/475/600暗影萨满-基础攻击增加5-R的攻击人数改动,3/4/6/7改为1/3/5/7-R的攻击伤害改动,从80/160/240/320改为140/200/260/320-蛇棒可以由你自动选择攻击对象对守卫下达命令不会使你的英雄动作被打断树精守卫-初始护甲降低1-大自然的掩护 能获得10%移动速度加成-大自然的掩护 可以使单位在离开树林后仍旧获得1秒隐身时间-大自然的掩护 CD更改,从3秒到10/8/6/4-疯狂生长 平衡性调整-持续时间:3秒-CD:100/95/90秒-伤害:70/100/130每秒-范围:725-活性护甲 重做改为了光环效果-范围:900(在白天是全地图)-HP回复速度:2/3/4/5-护甲:1/2/3/4-森林斥候 被 寄生种子 所替代大树可以种一棵种子在敌人身上,导致其减速24%,再接下来3秒内可以获得其生命回复,周围友军单位获得相同治疗效果-减速:24%-伤害:30/45/60/75每次脉冲(魔法伤害)-友军回复:30/45/60/75每次脉冲-脉冲:4-范围:500-魔耗:110/120/130/140-施法距离:350-CD:12沙王-初始护甲增加1点暗影牧师-剧毒触摸伤害增加,从7/14/21/28至8/16/24/32暗影恶魔-小黑屋的魔耗增加,75至120-小黑屋CD增加,恒定秒16改为25/22/19/16秒-小黑屋的幻象持续时间改动,从6秒改为5/6/7/8秒-更换暗影恶魔英雄模型该模型才是暗影恶魔的原始设定,豺狼的模型将会用于另一个英雄沉默术士-移速增加,从290至300-C的施法范围从900改为800-智慧之刃取消CD时间-最后遗言改动,当沉默术士被晕眩,该施法英雄会被沉默-最后遗言不能作用于咏唱技能-最后遗言范围改动,900减至750-沉默术士在学习最后遗言后只能通过杀对面英雄获得1点智力鱼人守卫-大招改动,5/10/15至8/12/16护甲降低鱼人夜行者-力量成长增加,从1.0增加至1.8-智力成长增加,从1.6增加至1.9-敏捷成长降低,从2.0降低至1.5-能量转移现在每次攻击只能减少一格能量-能量转移获得的敏捷成长降低,从每次攻击的4改为3-能量转移持续时间改动,15/30/45/60至15/30/60/120-如果鱼人夜行者亲手杀死一个英雄,他会永久窃取这次攻击得来的属性-突袭不再锁住非英雄单位-突袭锁链判定范围从85增至95-突袭每级的跳跃速度变为恒定值裂魂人-基础生命回复速度从0.25增加至0.75-巨力重击触发时,额外给予15%的移动速度提升,持续3秒-暗影冲刺技能重做裂魂人紧盯着目标,以500的速度向其冲过去。裂魂人在冲刺过程中无视地形,自动撞开250范围内的单位(发动的巨力重击为现有技能等级)。当他突然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺目标眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6秒冲刺速度:425/500/575/650CD:40秒魔耗:75施法距离:全地图注意:1.获得目标及其周围小部分的视野2.如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个敌方单位3.冲刺会被技能打断4.在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示隐形刺客-基础生命回复从0.25增加至0.75-闪烁突袭冷却时间改动,从30/20/10/5秒变为20/15/10/5秒-烟幕的施法距离从350增加至425-烟幕CD降低,从15秒至13秒流浪剑客-巨力挥舞的溅射范围从175增加至200牛头人酋长-先祖之魂新增了一个次级技能,可以立即收回先祖之魂-先祖之魂的冷却时间改动,从19秒改为16秒-先祖之魂的施法距离从1000增加至1200地精工程师-神杖升级的遥控炸弹的施法距离从900降低至700-埋布地雷限制数量从15个增加至20个-地精工程师可以从自杀攻击中获得经验-自杀攻击冷却时间从75秒增加至180/170/160/150秒-地精工程师自爆后,复活时间减少50%-移除了引爆所有炸弹的次级技能灵魂守卫-移速增至310-灵魂隔断 的最低生命百分比限制,在你跟友方英雄交换生命时也有效(避免交换完后,你的生命值过低)-灵魂隔断 冷却时间从200/120/60降至160/110/60-灵魂吸取 被 倒影 所替换灵魂守卫映出敌人的黑暗倒影反制敌人,被照映的敌方单位会受到自身倒影的攻击。作用范围:250持续时间:5减速:20/25/30/35%倒影继承攻击力:35/45/55/65倒影不会受伤害施法距离:600魔耗:75CD:20注意:1.倒影只会攻击影子的主人2.倒影不是普通幻象,不受控制也不受伤害,敌人不容易看清-变身 重做变身为一个强大的恶魔,拥有远程攻击能力,同时创造数个镜像。攻击距离:550基础攻击间隔:1.6(近程状态为1.5)移速:300(近程状态为310)附加基础攻击力:20/25/30/35创造镜像数量:0/1/1/2镜像继承攻击力:0/10/15/20%镜像承受伤害:250%持续时间:30CD:70魔耗:100注意:当你变身后,创造出的镜像自动被选取-魔法镜像 被 狂热 替换被动技能,提升攻击速度和生命回复率。攻击速度提升:20/30/40/50生命回复率提升:2/3/4/5 注意:攻击速度提升影响变身后的镜像潮汐猎人-锚击 重做对周围造成伤害,并且降低攻击力范围:400伤害:75/125/175/225(物理伤害)攻击力降低:40%持续时间:6CD:7/6/5/4魔耗:30/40/50/60地精修补匠-热导导弹从1级开始即能攻击2个单位山岭巨人-投掷单位为友军单位时将不会得到伤害巨魔战将-投掷弹道降低0.3-形态转换时间移除(原本为0.1秒)-致盲 被 旋风飞斧 所替代远程形态:降速:30%持续时间:3/3.75/3.5/5.25秒距离:900CD:20魔耗:50近战形态:丢失率:60%伤害:125/175/225/275范围:450持续时间:4/5/6/7秒CD:12魔耗:50巨牙海民:-3技能将会在行进过程中破坏树木-当友军在雪球中时,雪球速度会降低熊战士-激怒将不会作用于大招上-地震伤害增加,从70/120/170/220至90/140/190/240-大招持续时间改变,5秒至6秒-超强力量施法前摇取消复仇之魂-配备阿哈利姆神杖后大招可以作用于小兵上复仇之魂- A杖效果的移形换位现在可以作用于士兵剧毒术士-基础血量回复从0.25增加到0.75冥界亚龙-皮肤的毒性攻击可以叠加死灵飞龙-基础力量从25降低至22-力量成长从2.2增加至2.4-灵魂超度魔耗改动,从150改为200/180/160/140-佣兽生命值增加,从300/400/500增加到300/450/600术士-灵魂链接链接单位增加,从2/3/4/5至3/4/5/6-灵魂链接范围增加,600至800-剧变CD减少,从65秒降低至60秒风行者-束缚击 的冷却时间由10秒上升至12秒巫医-死亡守卫可以由你选择攻击对象宙斯-闪电链CD降低,2.25秒降低至2.0秒-闪电链魔耗调整,65/72/79/87至65/70/75/80增加新英雄 Rubick名称:Rubick,大魔导师类型:智力阵营:近卫军团力量:19 + 1.5智力:27 + 2.4敏捷:14 + 1.6移动速度:300攻击距离:600初始攻击力:44-54初始护甲:1Rubick是阿哈利姆的儿子,一个不可忽视的战力。人们惊叹于他的能力,可以随心所欲抓起和投掷物体而仅仅只靠念力。许多巫师曾向他提出挑战,但都败给了他强大的弱化魔法。拥有无尽才能的大魔导师,绝不会因为敌人的出现而止步,无比智慧的他会运用一切方式,哪怕是施展敌人的魔法来击倒敌人。在只靠一想就能偷取技能方面享有盛誉的大魔导师,是近卫军团对抗天灾军团最无可争议的瑰宝隔空取物:大魔导师运用他的念力抓起一个敌人,使其滞空数秒,然后朝一个选定的方向猛投出去。该单位落地的强大冲力会眩晕周围325范围内敌人,但该单位本身不会再被眩晕滞空持续时间:1.5/1.75/2/2.25眩晕持续时间:1/1.25/1.5/1.75落地眩晕范围:325施法距离:550/575/600/625冷却时间:18魔法消耗:160当目标滞空时,大魔导师可以用次要技能指定投掷方向(指向一个敌人)。最远扔出375距离注意:滞空结束后目标才会落下,但你可以随时指定地点弱化能流:大魔导师创造一道强大的秘法能量流,使其在敌方单位之间弹跳,造成伤害并削弱攻击力。每次弹跳伤害减少4%,对非英雄单位只有一半效果伤害:75/150/225/300攻击降低:英雄单位-14/20/26/32 (非英雄单位-7/10/13/16)持续时间:10施法距离:800冷却时间:10魔法消耗:90/95/100/105失效力场:大魔导师的秘法专精特长能保护周围的友方单位,使其免受弱小魔法的影响。魔法抗性提升:5/10/15/20%作用范围:900魔法盗取:大魔导师钻研一个敌方英雄魔力的真髓与溯源,破解该英雄最后施展技能的秘密。大魔导师能保留这个技能,最多数分钟或直到他死亡窃取的技能可以保留3/4/5分钟施法距离:1000魔法消耗:25冷却时间:20/18/16注意:1.如果窃取了新的技能,旧的技能将被覆盖。双方阵营同时知道什么技能被窃取。物品无法被窃取,只有技能才行。当窃取技能的保留时间临终时,你会得到警告信息。 2.有个别技能因为技术原因无法被窃取
战鼓-可以通过购买卷轴进行充能动物信使 飞行信使-给动物信使和飞行信使卷轴增加一个短时间CD以防止重复购买。-小地图将会显示信使死亡位置。-增加一个重新获得传递技能,即使用后能重新获得之前的传递动作。强袭装甲-卷轴减价,从1500减至1300血精石-初始即获得5点能量-不能被拆分远行鞋-双击将会传送回泉水-点击目标为塔时,塔不会停止攻击动作-点击目标为小兵时,小兵将不会停止移动暴雪***炮-暴击几率上涨,20%-25%水晶剑-暴击几率上涨,15%-20%散失之刃-净化的CD从12秒降低到8秒-净化能驱散掉幽魂权杖的幽魂形态虚灵刀-以太冲击的减速效果从45%改为60%-可以被拆分推推杖-不能再将单位推出虚空假面大招范围真视宝石-购买CD延长,从6分钟至8分钟Guinsoo的邪恶镰刀-魔法回复速度从200%减至150%迈达斯之手-点金将会得到一个恒定的黄金值旧版迈达斯之手的一些例子- 最多 208 金 如果对 大萨特 使用- 最少 92 金 如果对 狗头人 or 小萨特 使用- 154 金 如果对 远程小兵 使用- 164 金 如果对 北极熊怪战士 使用- 174 金 如果对 半人马可汗 使用 现在对所有目标单位都将给予 190 金 恒定-点金手获得的黄金将会成为可靠资金中的一部分 死亡不会掉落-取消点金魔耗治疗药膏-购买CD移除魔龙之心-被英雄攻击无法回复生命值CD从8秒降低到4秒笛子-持续时间从8秒延长至10秒洛萨之锋-疾风步额外伤害从125增加到150漩涡-卷轴从800减价至600雷神之锤-卷轴从400增加到600-IAS从70增加至80以匹配其配方的增幅价值死灵书-死灵战士死亡反馈伤害从200/400/600改为400/500/600-死灵射手的光环效果增大到900范围毒液之球-从500降价至450紫苑- 灵魂燃烧增幅伤害从20%增加到25%补刀斧-现在可以被售出刷新球-CD从210秒降低至160秒圣殿指环-当指环关闭时,英雄无法从光环获得收益散华-散华效果不再是法球效果散夜对剑-不再是法球效果诡计之雾-对于塔和英雄的现形范围从850改为950-购买CD从10分钟增加至12分钟暗灭-法球可以作用于建筑影之灵龛-双击将会对自己作用增加一个新道具 混乱面纱合成需要:-铁艺头盔(950)-2个法师长袍(900)-卷轴(1250)-总价:3100+5护甲+5HP回复速度+12智力可以对范围区域内的敌人释放混乱技能,降低他们25%的魔抗,持续15秒,冷却时间30秒。范围:475施法距离:800魔耗:75
* 在杀死敌人时,如果敌人已经远处经验获得范围之外,你的英雄仍然能获得经验值* 加大了近卫军团Roshan与神符点之间营地的宽度* 野怪刷新时,不再判断周围有没有尸体* 改进了信使运送物品时的运动轨迹(感谢Harreke)* 为裁判记分板新增了买活花费项目* 为CM模式增加了地穴刺客* 为CM模式增加了暗影恶魔* 重新安排了商店选择优先权* 新增了一个新命令 -stats(-st),可以用来统一查询你英雄的专属状态(比如 -gg、-aa、-int、-mines、-souls、-fs、-ha、-mc)* 重设所有近程英雄的攻击距离为128- 下列英雄攻击距离曾为100:ck、噬魂鬼、地狱领主、狼人、暗夜魔王、深渊领主、鱼人守卫、不朽尸王、兽王、半人马酋长、全能骑士、熊猫酒仙、潮汐猎人、半人猛犸、裂魂人、育母蜘蛛、幻影刺客、灵魂守卫、幽鬼、地卜师、熊战士、敌法师、主宰、娜迦海妖、幻影长矛手、刚背兽、食人魔魔法师- 下列英雄攻击距离曾为125:斧王、流浪剑客、隐形刺客、发条地精、龙骑士、黑暗贤者* 为飞行信使新增了一个模型(冰霜巨龙)* 为动物信使新增了一个模型(兽人步兵,包括其音效)* 萨特之地狱使者的冲击波的伤害从100增加至125* 为敌方的守卫新增了一个视觉效果,使其可以很容易与友方的守卫区分开来* 为商店新增了选择动画(仅对玩家有效)* 防御符文现在也能使建筑抵御魔法伤害了* 为雪球技能新增了 -disablehelp命令的支持* - ms现在显示所有友方英雄的速度* 新增了一个调试命令 -respawn* 交换了智力和敏捷酒馆的位置* 重做了 -ER(实验性神符)模式,现在允许神符40分钟内同时在两个神符点刷新* 重新安排了裁判记分板,使其更容易看见英雄的补刀状况* 改进了分裂箭开关时的技能图标显示* 为发条地精新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果* 为祈求者新增了一个阿哈利姆神杖的视觉效果* 萨尔的职业由预言者变为干扰者* 为墓碑新增了一个施放音效* 为隐形刺客的闪烁突袭新增了一个视觉效果* 为崎岖外表的被动眩晕新增了一个触发视觉效果* 为无敌斩新增了一个初始施放动画* 为大自然的掩护新增了一个图标* 为折光新增了两个不同的状态图标(攻击和防御效果)* 为毁灭阴影新增了一个视觉效果* 为痛苦尖叫新增了一个视觉效果* 改进了超声冲击波的音效和视觉效果* 改回了秀逗魔导士的旧版攻击弹道* 改进了秀逗魔导士持火焰之手的视觉效果* 为地震新增了一个视觉效果* 为凤凰新增了一个英雄图标* 为祈求者新增了一个趣名* 为疯狂生长新增了一个图标* 新添了希腊语种
* 修复了你的英雄突然消失时,正在运送物品的信使会停止不动的bug(星体禁锢、崩裂禁锢,等等)* 修复了相位鞋会导致诡计之雾的隐身效果持续过头的bug* 修复了在边路商店购物时,如果你的物品栏已满,购买的物品会找不到的bug* 修复了信使携带某些物品时,命令面板会异常的bug* 修复了收集物品功能会把敌方真视宝石送回其基地的bug* 修复了飞行信使能使用神符的bug* 改进了自然秩序、冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的相互作用* 修复了在用不朽之守护重生时,买活不起作用却浪费金钱和冷却时间的bug* 改进了刷兵计时器从游戏载入时计时,而不是从第一波兵刷出来后才开始* 修复了推进附加的伤害可能变为0的bug* 修复了束缚击的箭矢飞行时,次要目标走进战争迷雾中就不会被眩晕的bug* 修复了元素分离单位全部死亡后导致熊猫酒仙自杀的bug* 修复了群蛇守卫、死亡守卫和瘟疫守卫的选择类型,使其可以像普通单位一样在UI中操作* 修复了一个不常见的支配死灵(等级1-3)附加攻击力有时高过头的bug* 修复了模糊技能在英雄处于隐身状态时依然触发的bug* 修复了痛苦尖叫不伤害隐身或处于战争迷雾中单位的bug* 修复了灵魂守卫会从地图上消失的bug* 修复了凤凰死亡后,用不朽之守护重生时,烈日炙烤依然继续作用的bug* 修复了等离子场不伤害隐身单位的bug* 修复了黯灭攻击蝗虫单位出现的bug* 修复了黯灭攻击追踪导弹出现的bug* 修复了过载有时会自动关闭的bug* 修复了一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug* 修复了一个相位鞋和幽鬼之刃的bug* 修复了一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug* 修复了屠夫被虚化时无法施放肉钩的bug* 修复了石化凝视升级时的bug* 修复了邪恶净化升级时减速的bug* 修复了暗影冲刺触发林肯法球但仍然生效的bug* 修复了肉钩会触发林肯法球的bug* 修复了激光的致盲效果不会被黑暗契约移除的bug* 修复了忍术攻击效果浪费在建筑上的bug* 修复了当你整理物品栏时,食尸鬼王的臂章有时会流失额外生命的bug* 修复了诡计之雾在敌人已经处于作用范围内,使用仍然能隐身的bug* 修复了能在敌方基地购买诡计之雾和真视宝石的bug * 修复了噬魂鬼在感染一个单位时,依然会因开启食尸鬼王的臂章而流失生命的bug* 修复了一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug* 修复了在一个RD模式手选期间,你能移动英雄的bug* 修复了能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug* 修复了真视宝石视觉效果有时无法对友方显示的bug* 修复了影之灵龛无视林肯法球的bug* 修复了虚灵之刃无视林肯法球的bug* 修复了原始咆哮无法正确被林肯法球格挡的bug* 修复了波浪形态有时会冲过头的bug* 新增了保护代码,防止裂魂人在施放幽冥一击时,被敌人的回城卷轴传回敌方泉水* 时光倒流现在从地穴编织者被选择到起开始记忆位置,而不是从技能学习到起开始记忆* 修复了许多技能文本的疏漏
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