更多精彩,请继续关注。欢迎进入与更多玩家进行互动讨论~
上一个DOTA:
下一个DOTA:[转]&6.71B&DOTA英雄全攻略&第六章&暗夜女祭司------米拉娜?夜影
&月之女祭司&&&
POTM&(POM)
&&&&&&&&&&&
移动速度&&300
力量&&17+1.85
敏捷&&20+2.75
智力&&17+1.65
攻击&&38 -
攻速&&1.42
物抗&&10.2%
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
平庸的3围成长,1.9的低护甲,过低的初始攻击力,唯一的属性优势是射程远
群星坠落 (T)
召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次半额伤害的打击。
等级1:造成75点的伤害。 施法间隔:12秒
施法消耗:100点魔法
等级2:造成150点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:120点魔法
等级3:造成225点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:140点魔法
等级4:造成300点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:160点魔法
DotA中性价比最高的AOE之一,1V1状态下流星的实际伤害是(计算基础魔抗后):85----170----255----340
&&&&&&&&&&而通常数据伤害为300的英雄技能在计算魔抗后的伤害只有:225&&&&
而且魔法消耗并不算多,相对如此良好的技能而言。
更重要的是冷却时间上只有12S,这为频繁作战输出以及带线提供了便利。
这就是POM为何出众的原因。
月神之箭 (R)
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法距离:3000。最大距离:2500。
等级1:造成90点的伤害。 施法间隔:25秒
施法消耗:100点魔法
等级2:造成180点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:100点魔法
等级3:造成270点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:100点魔法
等级4:造成360点的伤害。 施法间隔:25秒 施法消耗:100点魔法
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔25秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔25秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔25秒。
全DotA中最BT的晕眩技能,月之女祭司的主力gank技能,低魔法消耗高晕眩时间,超远的射程是精髓。
&&&&&&&&&关于月神之箭的解析和使用技巧:
&&&&&&&&&我相信很多童鞋都是为了这个来的,先看下下面的数据。
第一,末日使者的射程是 150 ....也就是说,增加0.5秒的晕眩很容易, pom普攻射程距离的月神之箭可以造成两秒晕眩。
第二,当月神之箭施法距离为1500时,晕眩达到5秒,1500是多远呢?
已知神牛的沟壑距离是1200..只需要加半个POm的射程就可以
第三,POM的施法距离远大于箭的飞行距离。
那么月神之箭的使用要点:
第一,不要距离目标太远,除了对付某些视力为1800的英雄之外,你完全没有必要千里飞箭,把自己当成撼地神牛,就可以获得4秒的晕眩了。
第二,把目标放在你和施法点的连线上,也就是施法点比你和到目标的距离更远,这样可以最大程度保证侧面箭不出现距离不够的情况。
第三,不要让对手发现你的出手意图,这是月神之箭百发百中的窍门,即不在于射箭的路线和时机,而在于POM本身的站位,一个有经验的选手可以毫无悬念的避开远程明箭,只有暗箭才能保证高的命中率。
第四,在对手不可移动的时候出手,可以必中,这听上去很废话。其实对手在补刀和装符的时候,都是近似不动的,而不是只有后手箭才能保证必中。狭窄的路口,河道和对手必经之路也可以保证命中率。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&
一个小要点,中路主力G,发现队友POM准备支援中路后,需要作出的是后撤而不是前逼和对耗,这会让对手警觉,同时对手在对耗过程中HIT
AND RUN会增加POM出手难度。
&&&&&&&&&&&&&&&&
对线时小心注意对方补刀的节奏决定出手时机,同样遇到POM作为对手的时候,反补时务须小心谨慎。
&&&&&&&&&&&
月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是非无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
等级1:跳跃距离630,提升4%的攻击速度和移动速度。
施法间隔:40秒 施法消耗:40点魔法
等级2:跳跃距离690,提升8%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:35秒 施法消耗:35点魔法
等级3:跳跃距离780,提升12%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法
等级4:跳跃距离840,提升16%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:20点魔法
等级1: 魔法消耗40点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗35点,施法间隔26秒。
等级3: 魔法消耗30点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔18秒。
&&&&&&&&&&
霜虎之吼,这是POM的团队光环,成长性良好,范围巨大,魔法消耗低,并提升团队的正面作战能力。缺陷是冷却比其他的Blink技能长。跳跃空中状态为隐身状态,可以躲避部分投射道具。
月之暗面 (W)
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
等级1:持续11秒,2.5秒的恢复隐身时间。 施法间隔:180秒
施法消耗:175点魔法
等级2:持续11秒,2秒的恢复隐身时间。 施法间隔:160秒 施法消耗:175点魔法
等级3:持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。 施法间隔:140秒 施法消耗:175点魔法
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔180秒。
等级2: 魔法消耗200点,施法间隔160秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。
&&&&&&&&&&&&
这个技能正确的说法是: 在11秒内,每个队友都具有SA大招的效果。攻击停止后2.5----2----1.5秒内进入隐身状态。
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
定位,ganker,pusher....根据上量者的收益决定是否有必要转型carry...
&&&&&&&&&&&&POM
唯一可塑的是2.75的敏捷成长和霜虎之吼的buff,这种没有正面作战技能只能依赖装备的carry是真正意义上的伪核,伪核通常具备优秀的farm能力,可以轻易获得大量经济并领先对手的装备更新速度。
&&&&&&&&&&&
POM是dota中第二强的单体爆发型法师,同样都是9级的情况下:&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
POM& 群星坠落最高伤害:340 (1v1状态下),
月神之箭伤害:360X0.75=270&&&
&&&&&&&&&&&
共计& 340+270=610&&&&&
魔法消耗:260&&&&&
最高伤害冷却时间:25秒
&&&&&&&&&&&&对比TK
ET连招,激光最高伤害:320(英雄攻击,魔法伤害,无视魔抗护甲) 导弹最高伤害:325X0.75=245 (此处近似归5)
&&&&&&&&&&&
共计 320+245=565&&&&&&
魔法消耗:350&&&&&最高伤害冷却时间:25秒
&&&&&&&&&&&
对比LION& EF连招,
穿刺最高伤害:260X0.75=195&&&
死亡一指(第一级)最高伤害:500X0.75=375
&&&&&&&&&&&
共计 195+375=570&&&&&&
魔法消耗:370&&&&&
最高伤害冷却时间:150秒
&&&&&&&&&&&
对比LINA&& ETG 三连,
龙破斩+光击阵最高伤害:280X2X0.75=320&&&
神灭斩(第一级)最高伤害:450X0.75=340
&&&&&&&&&&&
共计& 320+340=660&&&&&
魔法消耗:545&&&&&
最高伤害冷却时间:120秒
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
&顺便提一下第一强:
&&&&&&&&&&&
最高伤害:300X3X0.75=675&&&&魔法消耗:75X3=225&&
最高伤害冷却时间:10秒 (影魔)
&&&&&&&&&&&
当然,要打出这个伤害的难度也是最大的...IF总是如此公平
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
POM参与gank的优势是:
单杀能力极强,机动性和追击能力超高。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
缺陷是:输出不稳定。
&&&&&&&&&&&&这就是为什么欧美战队高手喜欢POM,而国内偏向于LION,LINA的原因,风格决定了欧美战队更具观赏性,而国内战队追求稳健。
&&&&&&&&&&&
技能构建:
&&&&&&&&&&&&?
? ? ? ? ? ? ? ?
&&&&&&&&&&&&1级升级跳跃用于逃生,1级升级箭用于助攻,1级一般不升级流星,当然也只是一般。
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
主升级月神之箭,侧重于保存魔法,缺陷是gank周期太长,而贴个净化25秒足以保证魔法回复了,所以个人不推荐主R打法。
&&&&&&&&&&&&主升级跳跃,逃生有余,压制力不足,有养人嫌疑,故而不能主升跳跃。
&&&&&&&&&&&
主群星坠落,CD短,AOE伤害,gank和push兼顾,缺点是对于魔法需求量高。但是对比主R打法,其优势性不言而喻。
&&&&&&&&&&&
需要支援队友和参与团战的时候升级大招,前期因为生存力都不够,2.5秒进入隐身时间较长,而且魔法消耗太高,故而通常6级不升级大招,这个技能更多的是用于团队作战排布阵型发动先手。
&&&&&&&&&&&
装备构建:
&&&&&&&&&&&
侦查守卫:视野是保证射箭的前提,同时POM插眼的安全性较高,眼睛尽量由S位提供。
&&&&&&&&&&&
树枝:good luck,good game !
&&&&&&&&&&&
吃树药膏等必要的补给。
&&&&&&&&&&&
游走位注意带净化药水。
&&&&&&&&&&&
线上位可以175转圣殿,补充护甲,控线,辅助魔法恢复,增加攻击力弥补初始属性的不足,便于补刀。
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
OK,相信看完前面的法师大PK,你猜到POM的鞋子是什么了...假腿,相位,秘法鞋...通杀..
&&&&&&&&&&&
假腿侧重补刀出手的流畅性和自身生存力
&&&&&&&&&&&
相位侧重补刀的攻击力和对对手的压制力
&&&&&&&&&&&
秘法鞋侧重频繁gank,因为POM就是一个敏捷成长为2.75的标准法师
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
还是那句话:根据你的打法定位选择装备
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
对剑还是雷锤还是散失还是分身斧?
&&&&&&&&&&&
对剑可以提供更好的生存力和移动速度
&&&&&&&&&&&
雷锤提供攻速和AOE能力
&&&&&&&&&&&
散失提供驱散和滞留能力
&&&&&&&&&&&
分身斧增加全属性和攻速移动速度,虽然都很平庸,但是面面俱到..
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
通常POM是T,E过去后R,后续追击能力较弱,故而选择散失刀继续滞留对手。之后分身斧提供生存且不覆盖法球。这是最常用的打法,是为了弥补其最常见的进攻时机和连招释放顺序上存在的不足而选择的装备路线,因而被称为所谓主流。
&&&&&&&&&&&
-打法决定出装,这是DotA中的黄金定律
&&&&&&&&&举个例子,如果你不打算用远程箭+跳跃+近身流星+普攻的方式击杀对手,而是选择保留跳跃逃生,大可选用洛萨,采用近身箭+近身流星+普攻+跳跃追击或者逃生的方式参与作战。
&&&&&&&&&&
近身箭的命中率极高,而且保留跳跃,更助于POM的生存力,虽然失去了辅助队友跟进的能力,但是安全问题上得到了解决。
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
DOTA中不存在所谓的非主流,只是出于不同目的而选择的不同打法而已,关键的一点在于装备和打法的一致性。
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
后期装备,按需所取...只是有一点,因为POM本身技能不适合正面作战,所以一个要充当核心的POM花在正面作战上的经济要更多的一些。
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
转载自 Candy_Kami_
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。您的位置:&>>&&>>&&>>&>>DotA_v6.71b中文修正-玩家进度条
DotA_v6.71b中文修正-玩家进度条
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
为了照顾广大玩家不用的需求,此次6.71B修正版本我们更新了两个版本,分别是仅修正英雄翻译,和玩家进度条的版本和修改了CD样式的版本,请自行选择自己所需要的图下载
中文修正版本地图具有以下特征:
1.全部英雄名字修正为中文名
2.增加玩家进度条
3.地图在魔兽maps的位置被置顶
4.增加一个技能CD样式
5.无任何广告 与官方完美互通...
地图发布于游久网()转载请注明出处
下载地址()
rar地图下载地址
U9官方快速***版下载
没有相关下载
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
■ 为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
■ 除在本站注明之服务条款外,其他一切因本站地图、软件或资源而引致之任何意外、疏忽、合约毁坏、诽谤、版权或知识产权侵犯及其所造成的损失,本站概不负责,亦不承担任何法律责任。
■ 未经本站明确许可,任何网站不得非法盗链及抄袭本站资源;如引用页面,请注明来自本站,谢谢您的支持!
■ 如果您发现该地图、软件不能下载,或侵犯您的版权,请及时或点击,谢谢!
RPG地图攻略
RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
其他RPG地图攻略
热门地图周排行
最新推荐地图
地图下载总排行