dnf布甲b太垃圾职业很垃圾吗?拿带电锯的红...

综合攻略:
DNF光怪陆离布甲史诗套分析 不适合减防职业?
今天带来各位期待已久的布甲B套----光怪陆离套的分析,其他几套在前段时间已经陆续分析完了。
今天带来各位期待已久的布甲B套----光怪陆离套的分析,其他几套在前段时间已经陆续分析完了,之所以把布甲放在最后,是因为布甲的部分属性存在争议,与单刷还是组队、职业技能有减防或无减防关联密切。那么本文我也会针对这些情况,为大家详细讲解一下布甲B套给角色带来的提升。
[妄想的偏执狂战袍]
偏执狂战袍
施放技能时有30%的几率使1-85级技能等级+1,最多叠加两次;装备后四维减少50点。可以算B套所有上衣中最强的,因为技能等级加成效果需要触发,所以用作Buff换装可能稍显墨迹,更适合作为输出装。
两级1-85级技能等级加成,提升率可大约看作20%,对二觉主动的加成相当可观。缺点是对物理职业来说本身没有力量的加成(五个部位都是),反而还有50点四维的减少,单刷时力量会稍显不足。
[执着的自恋狂护腿]
自恋狂护腿
全属强+45,双暴+5%。下装属性没有太多说明,直接加45点全属强,在基础属强220时,提升率约10.2%,作为单件来看不是特别出色。
[崩坏的二次元护肩]
二次元护肩
使500px范围内敌人减少25%的防御力。头肩的属性存在较大争议,首先25%减防全部有效时,提升率可近似看作25%。但当队伍中存在穿戴减防装备的队友时,因为减伤上限的存在会使这条效果部分失效;存在强力减防职业时,会使这条效果完全失效。
所以单刷或无减防队友时,头肩提升率都可近似看作25%,且组队时是全队提升;当整个队伍减防能力较强达到副本减伤上限时,头肩减防失效,也注定了自带强力减防技能的职业即使单刷也吃不到这25%的加成。
[死亡进行曲腰带]
进行曲腰带
500px范围内敌人所有属抗-35,减属抗光环也是一个团队提升的效果,可近似看作增加全队35点属强,提升率约8%,对单件来说提升一般,对队友有辅助作用。
[人格的伪装者战靴]
伪装者战靴
双攻+61,独立+69,所攻+15%。鞋子属性中规中矩,在我以前设定的提升率计算模板下,鞋子对百分比职业提升率大约16%,单件提升不错。
布甲B套单件部位的提升率大致如此,其中上衣头肩较强,鞋子中规中矩,下装腰带仅从伤害提升来看相对较弱。整体不加力量,还有50点四维的减少,对物理职业来说这些属性都不太友好,所以在选择时也需要慎重。下面就来看看它的套装属性如何:
[光怪陆离的人生 套装]
光怪陆离套装
[3]套装效果:HP最大值+400,所攻+20%;
[5]套装效果:HP最大值+800,所攻+35%;
套装在伤害方面的加成没有什么特殊的地方,一共提供了55%的所有攻击力。整合一下布甲B套所有加成伤害的属性:
1-85级技能+2(提升率约20%),所有属强+45,减防光环25%,减属抗光环-35,双攻+61/独立+69,所有攻击力+70%。在减防效果完全有效时,布甲B套的提升率为:
1.2*1.25*1.18*1.04*1.53≈2.82
提升率大约182%,同样的模板下皮甲深渊恶魔提升率为195%,轻甲超大陆提升率为186%,布甲光怪陆离套在单刷吃满减防时也有媲美皮甲轻甲的提升率,但计算时由于均为算入基础力智的加成,所以物理职业穿布甲时要比穿其他几套少几百点力量,对单刷影响也较大。
在与强力减防职业组队、或者自身为减防职业时,头肩减防光环失效,此时布甲提升率为:
1.2*1.18*1.04*1.53≈2.25
提升率大约125%,比较不理想,所以自带强力减防技能的职业确实不适合布甲B套。当然减防上限影响较大的地图目前只有卢克,如果只是打安图恩或者修炼场打虫子测伤害,减防装备反而有着更美的伤害数据,但谁会冲着打安徒恩或者修炼场打桩而去升级B套呢?
[升级顺序分析]
上元节单件
上元节单件:A套上元节单件均是属强、暴击率和所攻的加成,基础力智较高,计入四维后,单件提升率大约8%。
上元节套装
上元节套装:套装进图后对面板有着大量的加成,还有不错的属强和所攻,整体属性没有冲突。光怪陆离单件提升方面,上衣头肩鞋子较强,下装腰带较弱,所以在升级时也应优先升级上衣头肩鞋子。其中上衣可作为非常优秀的强散使用,不打算穿布甲的玩家在条件允许时也可以单独升级一件。
布甲B套的分析到此结束,各位玩家对它的大部分疑问应该都可以在文中找到***。仅针对卢克地下城而言,布甲B套确实受到了较大的限制,头肩减防效果过于强大,同时也太容易被弱化。总而言之,对非减防的魔法职业而言是很不错的一套装备;对物理职业来说因为缺少了大量力量,选择时需要谨慎;对减防职业来说相当于放弃了头肩25%的提升,整体加成方面自然不太理想。
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