点击左下角windows logo
找到:settings(图标是一个齿轮)
在打开的面板中找到:time and language(应该是这个名字吧)
进去后,点击左边列表的第二个,进去后有一个加号,点一下。
翻到最下面找到“中文(简体)”
点击,找到“中文(中华人民共和国)”
点开后返回到设置界面,在加号下面就有一个中文(中华人民共和国)
点击它,出来三个按钮,点第二个,进入一个界面,点击最上面的按钮
开始下载中文语言包
望采纳:)
两个游戏最大的区别在于:一、平衡!dota里的100多个英雄一个赛事下来几乎都能上场,虽然有版本强势英雄影响不大。而lol几乎就是个版本之子的游戏,每个s赛季登场的就是那么几十个英雄。Moba游戏最怕的就是不平衡,不平衡意味着就会有偏颇。当然这点不是最重要的。
二:重点来了!韩国棒子擅长计算固定式偏操作且变术不大的游戏,注意我的用词:变术不大不是不复杂,而是可掌控性大。星际,魔兽,lol都是如此,出装固定,偏重时间以及操作技巧准确性计算!我看过一个视频:棒子在lol里面的计算可以精确到秒,什么时候刷buff,走位路线等!而dota的操作难度是远远大于lol的,有反补:高手可以让你一个兵补不到。
把自己兵全部反补掉,塔也可以!!!塔防主动开,买活。主动物品,出装千变万化。有些时候辅助可以当大哥打!这些说明dota是个不确定游戏,一波团怎么了,买活跟你干!而lol一个大龙下来几乎就炸了。所以韩***棒子最怕有变术的游戏,他们玩不来,他们只擅长精准计算走位。
dota英雄的平衡性很大一部分是通过多样性的出装来达成的。一件装备能改变一个英雄的属性和玩法,能改变一整场比赛的走势,能让辅助变成C位,C位成为辅助。最典型的就是牛头人酋长,有没有跳刀就是2个英雄,作为牛头可以一无所有,但是只要你有跳刀,你就能C,你就能成为比赛的主宰。