铁血联盟卷土重来 卷土重来 关于人物生命值耐力值...

《铁血联盟:卷土重来》佣兵技能详解
时间:12-09-03 15:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  explosives 爆破专精
  athletic 降低跑动耐力消耗
  scout 大地图增加视野
  short sighted 不戴眼镜士气降低
  pathfinder 大地图增加速度
  gunslinger 左轮专精,这个不清楚,应该是
  unfit 增加跑动耐力消耗
  death wish 生命值低士气增加
  wimp 生命值低士气降低
  macho 队伍有女人士气上升
  amazon 队伍全女士气上升
  chameleon 变色龙,大概是降低被发现几率
  nudist 裸体主义,你懂得。。。大概是裸奔有什么加成吧
《铁血联盟》单机游戏专区
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&铁血联盟:卷土重来的修改教程, 新人修改普及向
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由于某些特殊情况的关系.........进度有所延误.......所以说现在还有俩章节没写.........= =嘛.....等写完了我会过来更新的.....(= =话说乃们这帮人也给我去铁血联盟吧玩玩啊.......)唔~~~~这几天看了很多关于修改BIA的帖子现在把我所知道的写出来方便新手修改[前期准备]首先,进行修改最重要的就是空MOD,没有空MOD基本修改是无从谈起(空MOD的文件下载见3DM论坛/铁资网,然后稍后我会在余下的几楼放出115下载)下好之后,你应该会得到一堆TXT文件,在游戏***目录下的Bin_Win32文件夹下新建configs文件夹,把这堆TXT放进configs文件夹就好了如果已经有了的话也许你已经装过MOD了,那么放进去之前就要考虑好游戏备份的问题.装好空MOD以后就可以开始修改了
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Display Mode:铁血联盟卷土重来最强佣兵打造分析
时间: 16:36:08 来源: 作者:乐游
作为中一个富有特色的系统,佣兵系统无疑是玩家关注的焦点。如何打造强力的佣兵么,怎么样的加点才是最实用的呢?如果你想知道这些,请诸位随我往下看。佣兵属性和加点分析:每一个佣兵有如下属性:等级 Level :最低1级、最高10级,初始等级越高的佣兵后续发展潜力越小,但不等同于他没用,强力佣兵初始属性就很高。每升1级可以增加7点技能点数,可以由玩家随意分配。经验 Exp:杀敌、修理、医疗等各种操作均可以获得经验,经验达到上限后佣兵即升1级,经验获得的多少和佣兵的智力有关。士气 Morale:每个佣兵都有喜欢和厌恶的人,游戏已经设定好无法修改,当和喜欢的人在一个队伍内,士气会提升,反之则会下降。此外,某些佣兵的特技,比如TeamPlayer特技会增加团队的士气。获得战斗的胜利也会略微提升佣兵的士气,反之也会下降。士气有verylow,low,normal,good,verygood等区间,good可以使所有属性增加5%,verygood增加10%,low则会依次下降。生命 Life:人物头像边上的绿色条,被攻击则会扣减生命,降为0则佣兵成为频死状态,在一定时间内使用医疗包或者医疗箱可以救活,但如果再次受到大量伤害或者长时间没有救治就会永久死亡。力量属性越高,生命值越高。体力 Stamina:人物头像边上的红色条,跑步、匍匐等动作会降低,降低到零之后就无法继续这些动作,停着不动则会慢慢恢复。在大地图上移动会扣减体力上限,出现一条黑线,停留不动或者吃食物可以恢复上限。灵巧属性越高,体力值越高。视野 Sight:人物头像边上的白色条,视野的主要作用就是当佣兵切换到警戒模式,他会自动发现敌人后发动攻击的距离,白天视野比较远,晚上则较近,使用诸如夜视镜之类的装备会修正视野范围。目前这个属性用处不大,灵敏属性越高,视野越远。噪音 Noise:人物头像边上的紫色条,显示佣兵当前状态下发出的噪音,站立不动是没有噪音的,跑步噪音最高,蹲姿潜行的噪音决定于佣兵的潜行和敏捷属性,当两者之和等于200,佣兵潜行绝对不会发出噪音。在战斗中如果噪音高,就会被敌人发现而进入战斗状态。敏捷 Agility :提升敏捷属性可以降低任何形态下的移动发出的噪音,以及转身及瞄准的时间。灵巧 Dexterity :提升灵巧属性可以提高佣兵操作物品的能力,包括使用工具,修理,撬锁,操作炸弹等的成功率和效果,还可以提升射击的命中率以及体力上限。力量 Strength :提升力量可以提高佣兵的近战武器效果,用撬棒撬锁的成功率,佣兵生命的上限,以及背包可以携带物品的重量。智力 Wisdom :提升智力可以提高佣兵获得经验的加成效果,以及使用医疗器械的成功率和效果。灵敏 Perception :提升灵敏可以提高佣兵视野的距离,主要用于警戒模式。医疗 Medical :医疗能力决定佣兵使用医疗器械的成功率和效果,某些物品必须医疗能力达到一定程度才可以使用。爆炸 Explosives :爆炸能力决定佣兵使用***、排雷等操作的成功率和效果,某些物品必须爆炸能力达到一定程度才可以使用。射击 Marksmanship :射击能力决定佣兵射击时的命中率和瞄准的时间。机械 Mechanics :机械能力决定佣兵使用修理工具、开锁的成功率和效果,某些物品必须机械能力达到一定程度才可以使用。潜行 Sneak :潜行能力决定佣兵潜行下噪音的大小。加点建议:每个佣兵升级后的点数有限,如何加点才最有效果?首先,加点以加主属性,也就是敏捷、灵巧、力量、智力为佳,从上文可以看到,主属性的效果是多方面的,他可以提升许多种类的能力,而副属性往往只针对某一种能力。其次,加点要根据佣兵的定位来加,医疗兵医疗要到80以便使用医疗箱,修理兵则先把灵巧加满后加机械,这些能力决定修理的效果。近战潜行则优先增加敏捷和潜行,总和到182(最高士气增加10%正好200)后增加力量。其他主要用来杀敌的则建议先提升灵巧到100,随后提升敏捷和射击,这些属性对于射击有用。
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类型:角色扮演
类型:赛车竞速
时间:2005年
4.25G37.2M120.6M550.3M16.1M
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周月热门攻略
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参考资料

 

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