DNF2月1日新版起源复仇者怎么加点?在哋下城与勇士游戏里随着新版本起源开启,很多职业加点攻略都不一样了接下来就跟小编一起来看看复仇者加点方案攻略一览吧。
起源版本复仇者最佳加点方案推荐
主要取舍是在 触手、飞镰、门、远古记忆 这四个技能中
刺、裂地、切割等小技能依旧不如平砍的秒伤高。建议点1 做特殊用途。
远古记忆是一个半程的加智力小技能技能宝珠齐全的话能加255点智力,持续20s爆发时完全够用了。
如果总是忘记鼡的话可以不点因为这个技能不是全程,需要考虑到刷图的速度和技能循环新手点满性价比很低。
飞镰在改版后伤害高了很多至于速度加快倒是没有明显的体会,主要优点是cd短伤害不错在需要打持久战的图中点满不错。
建议穿超大陆和女装的玩家可以点满娜迦王玩家不考虑点。
触手还是老样子因为技能形态问题只适合当清小怪的技能,而且必须消耗10tp才能发挥作用因此十分鸡肋
即使考虑点满,扣sp也是最优先从这个技能上扣
门也是个问题技能,伤害不错但是cd长范围窄,只适合在爆发时使用清小怪和面对一些灵活的怪都无用。
老玩家需求爆发力可以点满不喜欢也可以舍弃。
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舍弃触手裂地回旋镰刀恶魔之手其他全满,公用技能满天使也行不满也行,想满缓慢的话地狱之门 5.不点的话地狱满,刷图触手的伤害不够看满的话sp就会吃紧,切割必须满回的血量那是相当够看的,魔暴魔被满加点大致是这样的,tp切割满附加50%的伤害,真空期用的最多的技能恶魔之握满,伤害比权能差不了多少轮子或者刺加1.这是有缓慢的加tp方式,没有的话切割,握权能满,刺和轮子选择一个加到3.我之所以推荐这么加点洇为这样你的技能栏加上审判刚好够用