魔兽兄弟脚本录制插件世界有没有一种插件可以做到,在录制的...

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1.直接删除WOW目录的interface文件.比如你WOW在E盘:E/world of craft/interface
2.有2个图标可以进入游...
你把world of warcraft文件夹下的interface下的插件全删除了,然后重新更新魔兽精灵就好了。
至于产生的原因,我想可能是因为同时有2个整和...
我是直接换的电脑。。。原来那个一共才200G,连重新分区都嫌小,直接改用1T的。楼主不妨升级下电脑,然后分个200G的区专门装WOW。要是电脑不好换,那么去买个...
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在游戏里玩游戏,魔兽插件里十大小游戏
13:45:08 条 来源:网易 作者:?草 ]
在游戏里玩游戏,魔兽插件里十大小游戏
  之所以伟大,除了一些老生常谈的方面,比如游戏性、背景设定、人气什么的,我想有一个原因也不应该忽视:。在我记忆中,世界应该是第一个允许玩家使用mod(插件)改动界面,增减新功能的网游,从而带动了一股风潮,现在许多网游都允许玩家自己编写插件在游戏中运行。从另一个方面想,也推动了Lua语言的普及。
  众所周知,魔兽世界插件都是以Lua语言编写的。它是一种轻量级的脚本语言,运行速度很快,节省资源,并且很容易调用其他功能。轻量并不代表功能弱,正因为其强大才助生了如今过万款插件,俨然形成了一个生态圈。普及的如Deadly Boss Mods,在国外网站每月有超过四百万次的下载;老牌的如Titan Panel,即将年满十岁,依然保持更新。
  本文要说的不是boss预警,不是动作条,不是伤害统计这些老掉牙的东西。我们都知道Lua很强大,但你不一定知道有多强大。本文介绍的,是一些你可能从没想过能在WoW系统里实现的神奇插件,保证让你大呼&居然还能这样&!
  相关链接:
  第十个:Snake(贪食蛇)
  贪食蛇!诺基亚!芬兰诺基亚!正因如此它才能得以打头阵。
  我并非手游党,但早在&手游&这个词诞生的十多年前,我就在手机上玩贪食蛇了。我第一台手机是刚上初中时家里人换下来给我的诺基亚6150,与其未在国内发售行货的大姐6110,可并称为世界上第一部内置游戏的手机,而三个游戏之一,就是《贪食蛇》。可以说,《贪食蛇》就是手游的老祖宗,而我就是骨灰级手游党。
  打住打住,说回插件。这插件使用方法非常简单,用命令/snake呼出插件,方向键控制。或许我技术生疏,或者游戏难度太高了吧,上图就是我最高的得分了&&
  第九个:MineSweeper(扫雷)
  伴随我们成长的不只女人,还有扫雷。自Windows3.x开始,它就是操作系统的一部分,它的存在几乎能和Windows画等号,直到Windows 8&&
  许多人第一次接触PC,玩的除了画图,大概就是内置的游戏了。对于我而言,第一个PC游戏就是画图,假如能算游戏的话,第二个是纸牌。年幼的我无法理解扫雷这个游戏的逻辑,等到我终于上手这个游戏的时候,我已经用上了Win 7&&
  这款游戏的操作几乎完美复刻了Window里的前辈,还附带了高分广播功能。唯一不同就是受插件系统限制,无法做到按住shift点击同时掀开周围8个方块,只能利用左右键同时点击,或者中键点击做到这一点。游戏通过命令/minesweeper或者/ms呼出。
  第八个:Tetra(俄罗斯方块)
  如果说有什么能成为电子游戏的代表,除了马里奥,就是它了。据称全世界70%的人口都玩过这游戏。在地摊,文具店,火车上总是能见到一些粗制滥造的低成本游戏机。所谓易于上手,难于精通,描述这款游戏再合适不过。它是Game Boy席卷全球的功臣,也是几代玩家的启蒙作,比如我。
  顾名思义,《俄罗斯方块》诞生在前苏联。开始只是一个电脑显示性能的演示程序,因为字符显示限制,作者决定加入消除功能,这个无心插柳的举动奠定了这个游戏的基础。因为其逻辑与玩法都十分简单,被移植到数之不尽的平台上。
  而这插件版的俄罗斯方块则把玩法尽量复刻街机版。除了传统玩法之外,还加入向上消除和镜像的玩法。方向键控制,A/0直落,`/.(间隔号和句号)切换储存和下一个方块。命令/tetra呼出界面。
  第七个:Sudoku(数独)
  数独是一款考验逻辑思维能力的纸笔游戏。对于一些人来说可能有点陌生,但这游戏在国外可是火得不得了。起源于法国,起初作为报纸杂志上的连载游戏,经过日本人推广之后,风靡全世界,甚至有玩具厂商推出专门的游戏机。
  玩法其实很简单,游戏界面有81个格子,每3x3的方块成一个区,游戏会事先给出几个数字。要求你用9个数字填满所有空格,并且每行/列/区里的数字都不能重复。看似很难,其实很有诀窍的,据说高手可以在30秒之内解开大部分题目。
  本插件可通过点击小地图图标,或者命令/Sudoku呼出。点击空格可点击菜单输入数字。实在没办法还可以按***按钮&&
  第六个:2048
  自从虐心小鸟火了之后,就火了这个游戏。由一个芬兰19岁小伙开发的这个游戏已经衍生出无数稀奇古怪的版本,比如中国朝代2048,Doge 2048什么的。上下左右移动直到合成2048这个数字,玩法可以以一句话概括。无奈我这种天生缺乏数学基因的皮囊就是对这种游戏苦手。
  因为WoW Lua系统并非为动画而优化,所以这游戏的表现除了画面效果(如果有的话)比不上独立/HTML版本,不过其他功能一点不少。输入/2048开始游戏,然后摩擦,摩擦,在光滑的方向键上摩擦&&WOW插件编写快速入手指南_百度文库
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WOW插件编写快速入手指南
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