QQ炫舞2qq炫舞怎么退出舞团游戏?没有退出键啊

QQ炫舞2游戏房间内快捷键有哪些呢
作者:cmm 来源:网络 发布时间: 10:33:23
  传统,炫舞,节奏,动感等模式下的快捷键:
  F1 游戏对局以及观看录像中,还原视角(即回到系统默认的视角);
  F2 游戏对局以及观看录像中,切换视角;
  1)游戏对剧中,关闭游戏对局中的所有声音;
  2)观看录像中仅能关闭游戏音乐,不能关闭特效音乐;
  1)房间内准备/开始;
  2)屏蔽所有消息的窗口,如大小喇叭,公共聊天,舞团,私人聊天等
  F9 游戏对局以及观看录像中截图游戏(图片存储路径为:QQ炫舞2 0.8.2snslocal_image游戏QQ号码游戏截图)
  F10 游戏对局以及观看录像中,冻结游戏屏幕;
  1)查看游戏对局的观战人员;
  2)看录像的暂停键
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希望更多我们喜欢的电影或者游戏,能推出相应主题的iPhone配件~
数据居然是不准确的?不管醉没醉,我们都不能酒后驾车!
Gamevice 终于让 iPhone 7 更像一个游戏机~
手工制造,又是皮革,总之就是昂贵啊~
为什么很多ipad程序游戏没有退出键呢
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青苹果, 积分 196, 距离下一级还需 4 积分
现在ipad 4.2.1支持多任务,每次用完程序或游戏直接按home其实没退出,都要在任务管理里结束。为什么这些游戏软件不弄个退出键之类的,是本来ipad sdk支持,程序没更新,还是其它原因。
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请楼下的回答!
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快乐的小马甲
就是这么麻烦的啦,没办法
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首先将cocos2d/cocos/platform/android/src/org/cocos2dx/lib下的Cocos2dxGLSurfaceView.java里的
& &public boolean onKeyDown(final
int pKeyCode, final KeyEvent pKeyEvent) 函数修改一下,改成如下样式,让KeyEvent.KEYCODE_BACK时直接返回false,防止其阻断我们对返回键的***。
public boolean onKeyDown(final int pKeyCode, final KeyEvent pKeyEvent) {
switch (pKeyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
// Cocos2dxVideoHelper.mVideoHandler.sendEmptyMessage(Cocos2dxVideoHelper.KeyEventBack);
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
this.queueEvent(new Runnable() {
public void run() {
Cocos2dxGLSurfaceView.this.mCocos2dxRenderer.handleKeyDown(pKeyCode);
return super.onKeyDown(pKeyCode, pKeyEvent);
之后在跟根目录的src/org.cocos2dx.cpp/AppActivity.java里面的主函数里添加如下代码即可
private long mkeyTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
//二次返回退出
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if ((System.currentTimeMillis() - mkeyTime) & 2000) {
mkeyTime = System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(this, &请再按一次退出游戏&, Toast.LENGTH_LONG).show();
System.exit(0);
return super.onKeyDown(keyCode, event);
参考知识库
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