qq游戏拖拉机等级的规则,和技巧

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大咕噜, 积分 1424, 距离下一级还需 1076 积分
升级拖拉机是不是属于双扣类?
升级拖拉机底牌分有几种算法?
赣州人:我爱种花、拖拉机、更爱宝宝斗场!
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??错落凡间的精灵?ㄣ
QQ斗士, 积分 30273, 距离下一级还需 9727 积分
楼主可以参考&&
月出皎兮,佼人僚兮。
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大咕噜, 积分 1424, 距离下一级还需 1076 积分
本帖最后由
08:54 编辑
是参考&&自我答复的
【 扣底规则 】
最后一圈牌如果是**方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。
最大 64 倍。
具体例子如下:
闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍
闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。
闲家用 4455 抠底,翻 16 倍
闲家用 555 抠底,翻 8 倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌 akqj 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。
闲家用 akqj 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。
闲家用甩牌 aajj 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。
【 积分规则 】
根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,
闲家转**得两分,以上每升一级加一分。
**升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。
特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。
如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。
例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏**打闲家大光,本来积分是**+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,
积分为**+ 8 分,闲家- 8 分。
如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为**+ 12 分,闲家- 12 分。
如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为**+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为**+ 18 分,闲家- 18 分。
赣州人:我爱种花、拖拉机、更爱宝宝斗场!
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最新拖拉机有什么技巧
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& &&&本公司最新感应器,集合全国各地上种玩法,如:三公、斗牛、金花、十三水、小九、牌九、天地杠、麻将等全国1000多种玩法、特殊玩法还可以按照客户的要求 订制新玩法,提供更多的前端不用镜头扫描感应器,让您有更多的选择。最新的感应器:01是市面的普通操作,02代是不管什么牌,只要经过加工 就不用镜头扫描,只要主机跟牌就可以。但这些远远不够客户的满意,最近新出的03代感应器上市了,不管什么牌,普通扑克,十三水、小九、牌九、天地杠、麻 将,只要一个主机,牌还没发,就可以感应出哪家牌的大小。
& &【感应式分析仪使用方法】&&
& & 1、将主机的感应线圈、天线、电池与主机连接,然后将连接好的报牌器藏在身上或者玩牌的桌面里面。PS:其中天线是给接受方(耳机)传输信号的。
& & 2、将耳机戴在耳朵里面、机器开启,等待发牌,扑克语音感应报牌器就绪.
& &【感应分析设备产品优势】
& & 1、现场操作,只需配戴一颗一部主机+专用耳塞+感应管,就可提前知道不同玩法的结果。
& & 2、扑克牌一对一(用任何扫描设备发觉不出任何问题)。
& & 3、操作简单、易懂,实用于扑克牌任何玩法。
& & 4、信号强、感应度灵敏、稳定、报牌速度快。
免镜头扑克感应器,它能全方位感应辨认,效果显著,令你爱不释手,耳塞则是用来听取成果。语音主机盒和感应管也能够放在你兄弟的身上或放在包里,玩家只 需戴上耳塞。也能够把主机和耳塞悉数放在别的一个人的身上,经过手势通知你成果。肯定是实战,轻松运用,更有保证。身上共放有三样设备,一个手机大小的主机盒+感应管+一颗专用耳塞,感应管是用来接收信号,主机盒分析结果的,耳塞则是用来听取结果。主机盒和感应管也可以放在你朋友的身上或放在包里,玩家只需戴上耳塞。也可以把主机,感应管和耳塞全部放在另外一个人的身上,通过手势告诉你结果。
& &免设备程序,简称“遥控器”,又叫做弊遥控器,是国内 从澳门引进的,最早的程序是二零零四年开发出来的。最早的做弊程序是二零壹零年推出的。刚推出的时分引发商场一阵小旋风。现在的免设备程序遥 控器,是根据设备不一样打法和需要来编程的而报价也有所不一样。可以控制**上牌的时分让自己的拿到好牌,甚至可以做到起手就胡。
& &【产品介绍】
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& & 2:超级静音:采用轿车降噪技术,配合纳米隔音材料,彻底解决选牌时掉牌的噪音。
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& & 4:一体化免掉客户自己***选牌程序难且麻烦、复杂的工序;万种牌型变化,满足客户多种需求。
& & 5:匠心工艺:将选牌程序自动打色面控线、色子控制线圈与**按键面板设计为美观隐蔽。
& & 6:操作简单:无需遥控器操作,开、关机查找、控色、程序转换全部在上完成,真正的操作。
& & 7:配套附件:可以选择新型无孔程序麻将,避免有孔程序麻将易磨损掉针露孔、封口处及表面有色差、易脏、无光泽等弊病。
& & 8:款式多样:客户可以根据自己的喜好和各地玩法,选择您需要的一体化。
& & 9:严谨质检:从原材料购进到生产成品出库,层层把关,以杜绝不合格产品流入市场。& &
& &【操作步骤】
& & 1:坐在位置上,按四下A键(这样就会自己启动程序。来采集发出的电磁波,来辨别品牌型号,然后在遥控来完成!采集电磁波所需要的时间本三秒!)
& & 2:确定方位,按住B键三秒不放,仪器就会自动识别您所在的位置
& & 3:操作C键确定进行程序选择(按设置好的程序按键选择)
& & 4:游戏开始(在玩的时候也可以遥控程序)
& & 5:游戏结束,直接按两下D键!(智能芯片就会自动关闭接收)& &
& & 6、起手可拿清一色、对对糊、大四喜、杂糊或三个财神等好牌,要啥牌来啥牌,起手可听牌。也能够起手抓几张牌后在赢。(牌型能够依据客户的需求做)
& & 7、四个方位不管坐那个方位都可拿到好牌。
& & 8、操作无动态。
& & 9、能够依据各当地的玩法,设置几十种胡牌组合,让牌型更多样。
& & 10、彻底不需求在机器上设备任何东西可直接操控!也不受场所绑缚。
& &【教你如何提高自己牌技水平】
& & 对于很多牌技爱好者来说,如何提高牌技水平,一直都在拭目以待。那么,怎么才能提高自己牌技水平?练好牌技首先做到的是:“谦虚使人进步”,把自己的素质给控制得当,完全对你练牌技的过程有很大帮助。
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& &『步骤一』打很多副牌。这一步的重要性决不能低估。你见过的牌张分布越多,你经历得越多,即使别的事都不做,你也会打得越好。当你打牌时,要计算。算大牌点,算牌型,算赢张,算输张,什么都算。从构思整手牌开始,随着每个牌张打出而不断修改,直到你洞悉每张牌在哪里。这个过程你做得越多,再做就会觉得越自然。老实说,不做计算而打好桥牌是不可能的。在网上打牌就可以很好的实现这一训练目的。
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& &『步骤二』弥补你的不足。你已经知道自己的弱点何在,修补它们。这并不能一蹴而就。为此首先要做的是阅读。阅读时,你能在书本里或讨论栏目中找到**做庄的测试题。努力把它解出来。真的努力,不要只想了一分钟就忙着看***。另一件该做的事是思考。针对你会弄错的某些问题,真的用心思考,比如五阶上的决策。假如你叫的五盖五不够多,你的牌质估算有什么毛病?
也许你没有充分认识到敌方套缺门的威力。有时候,你的问题是心理层面的,那你就必须用心理手段纠正。如果你光靠自己做不好这些,拿着牌局去找打得更好的牌手讨论。有时候,倾听他们的思考过程,能帮你看清楚自己思考时的错误是什么。
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& &『步骤三』对于新手而言,先是打好基础。掌握其中的初步技巧和规则,为以后提高打好基础。罗马不是一天建成的。需要玩家在游戏过程中不断的积累和总结。
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拖拉机的基本小技巧
学习啦【拖拉机】 编辑:流基
  扑克升级游戏里,当庄其实是很爽的一件事情,因为你可以比别人多摸6张底牌,极大的增加了你凑出大规模杀伤性武器的概率。那么下面一起来看看学习啦小编为大家精心推荐的拖拉机的小技巧,希望能够对您有所帮助。
  拖拉机的小技巧
  1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
  拖拉机扑克牌游戏升级2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
  3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
  4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应&从大添到小&,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
  5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
  6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
  7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
  8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
  9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
  10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
  常见问题
  1.牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤。
  2.出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。[3]
  3.藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单A,除非确定庄家这门副牌还有很多小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌有K的话,似乎还是藏来得有利些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮到庄家出K时,这门牌一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已经绝了,庄家的K未必逃得掉。而打无主时,藏A作用更大了,尤其当某门牌长套时。打无主主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。
  4.甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。
  5.首张冲副10的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而主里分多,希望靠杀副牌逃分。这时可以选择一门没有A的副牌,灭净其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:
  首先,下家须没有A,两个A三个人分(已知庄家没有A),下家没有A的概率为:
  P(下家无A)=(2/3)*(2/3)=4/9
  然后,对家须有A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有A),对家有A的概率为:
  P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4
  P(下家无A)*P(对家有A/下家无A)=4/9*3/4=1/3,所以首张冲副10能够逃分的概率是1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副10不失为一种值得一试的打法。
  坐庄秘诀
  -铺底牌
  底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。
  1通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!
  2三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!
  3没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。
  4主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。
  掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!
  坐庄要领
  ①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。
  ②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。
  ③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。
  ④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。
  帮庄要领
  拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。
  ①首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对!
  ②开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫!
  ③庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分!
  ④出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌!
  ⑤除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理!
  ⑥帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。
  ⑦庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底!
  ⑧庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌!
  ⑨敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌!
  ⑩在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。
  付家要领
  只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。
  ①不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路!
  ②如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。
  ③下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。
  ④如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!
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