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我来说说为什么娜迦a杖萨尔是史上最强combo
最爱选手hao
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本帖最后由 sicklife 于
12:10 编辑
众所周知,在1中,由于娜迦、潮汐可以无缝combo,这套体系长时间内无法被破解。
在dota2中,由于不能无缝,navi才能用剑圣、bkb谜团、拉比克破解,成就了dota2历史上最经典的瞬间之一。
而娜迦、萨尔a杖大,是绝对无缝,无法被破解的。群体doom不要太变态!!强秒对方关键人物毫无压力!
这就是为什么VG在打NB的时候,宁可把萨尔的装备卖光,也要出a杖。并在装备大劣的情况下,连续赢得团战。
如果不是小naga最后急躁冒进,大招推推几千码外强留NB,队友脱节严重,输掉团战,否则VG绝对可以怒艹NB。
不过,输了也好,这个战术可以藏到TI4再用。
我只能说,这个组合绝对是本版本独有,下个版本绝对被削。本人天梯分,不服不辩。
PS:不用谜团的原因是,谜团大持续施法,如果有兽王在原处后手蹲你,一样没用。而萨尔扔完大,就可以去死了。
萨尔再怎么牛逼也只是控制强一点罢了,刷新a杖的谜团配合小娜迦,拉死5个不是梦&
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?不灌水,不复制,SG好水友就是我!?一朵安静的梅菜花
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窝也觉得很imba
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萨尔打2号位置,作用不大
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东尼大木当场就给破了啊
吾身为鳖所天成
身若钢壳,心若龟头
跨越无数票选,
未尝败绩,也未人知晓
故在此一人
常伫立于带球之上,沉醉于补刀之中
此生已无任何意义
吾身,定为无限之鳖所天成
unlimited rat works
最爱选手aaa
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萨尔出到a杖 太久了
最爱战队EHOME
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最爱选手hao
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外道。 发表于
萨尔打2号位置,作用不大
不用2号位……
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东尼大木当场就给破了啊
Welcom home,good hunter
最爱选手YYF
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都不如配jb脸。。。
最爱选手hao
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进击的BaKa 发表于
东尼大木当场就给破了啊
第一是因为团队劣势太大。
第二,是因为VG没打好。
但这个combo在阵地战中,绝对是无敌的。。。
最爱选手YYF
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窝是身经百战,见得多了
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最爱选手NtrKing
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¥伐木学校校党委书记¥贫瘠之地猪肉贩小哥¥希利苏斯苦逼小矿工
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好饿啊,完全没有看清楚说的什么
最爱选手逻辑A+
最爱战队就要解散的那一只
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能出帐是吊&&关键是他也没什么AOE清兵&&打钱不行啊
你看冰魂打打架&&大招收人头和清兵&&A帐出的蛮快的
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后期很凶,中期难捱
最爱战队DK@VG
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本人天梯分,不服不辩。
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我是来伐木的。。
最爱战队NB LGD
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?????????????摸鱼
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三千万分太谦虚了...绝B30E分...
最爱选手burning
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是不是还要再配个DS啊,哈哈
制图馆六花
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吕布奉先-嘉文四世
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听说你叫A杖2----论新版本A杖对英雄定位的影响
&众所周知,本次6.84版本的改动相当大,不论是机制改动,英雄改动,新增装备还是道具改动,都可谓是空前的,但有一个改动相当有意思,那就是很多英雄新增或修改了A杖效果,故而很多玩家调侃DOTA2现在变成了A杖2,那么A杖究竟对这些英雄有怎样的影响,小编在此给大家分析一二。
NO.1炼金术士:尴尬的A杖
炼金术士这个英雄在83版本几乎很难见到,不管是路人还是CW。但这个英雄曾经有着很多的定位,一号位大哥,二号位中单,***位辅助都可以,不过在84版本,这个英雄如果要出A杖,定位就很尴尬了。
先来说说这个A杖效果吧,小编经过多方面证实,效果应该是直接对队友使用A杖,此时A杖消失,队友获得永久A杖效果。现在小编就来分析为什么很尴尬。
首先,A杖不便宜,4200的价格,就算对于炼金这样刷钱很快的英雄,也不可能是分分钟能掏出来的,所以如果炼金要给队友刷A杖,必然会占用大量的资源和时间去刷刷刷。
其次,这个版本小兵和野怪的钱都降低了,刷刷刷的时间就相对会增加,而如果炼金要做A杖,肯定是为了队友,不要告诉我说A杖给炼金撑属性这样的笑话。他甚至是为了队友要做出两个A杖,需要8400的经济,那他应该是什么定位?
大哥吗,那他为什么要给队友做这么大的贡献,相当于是完全养队友,因为4200的道具只要点一下就没了,看起来好吓人,这样的大哥没有装备,怎么站得住?
辅助吗,己方大哥要刷钱,线上就少了一个人,为了大哥的A杖,炼金也要花大量的时间去刷钱,线上就会再少一个人,队友岂不是会崩盘?
所以可见A杖这个道具对于炼金来说其实并没有什么用,反而很鸡肋很蛋疼,路人怎么玩暂且不说,在比赛场上应该很少见到吧。不过如果20分钟做出了2个A杖给两个大哥,也许会对战局造成很大的影响,虽然此时的炼金就一双鞋子,但大哥有了A杖就能Carry全场了。
NO.2半人马战行者:或成主力大哥
人马这个英雄还是能经常见到的,稳定的控制,冲脸和逃命兼具的大招,深受大家的喜爱,加上强健的体魄,也算是一个优秀的抗压英雄。A杖的效果可以说让人马大大的增强:奔袭冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)。
从此人马上场的概率可能会激增,跳刀过后接下来的大件必须选择A杖,不仅增加了全属性,还大大增加了冲脸和逃跑的能力。
首先,减少70%的伤害,让很多技能打在这个本来就很肉的英雄上,完全没感觉,而且队友也能感受到来自大马的爱。
其次,穿越建筑物和树林,并且可以摧毁树林,加上100%的减速,让想绕树林和防御塔的对手只能选择死亡,这样的冲脸只问你怕不怕?
可以看出以后主力人马可能会出现,毕竟如果早早的做出跳刀和A杖,团战可谓是画美不看,三号位人马也应该会保留,毕竟只要不崩,三号位装备也不会太慢。
NO.3军团指挥官:先手能力加强实际作用不大
军团在比赛中多是以劣单抗压存在,线上能力很强,而且生存能力不弱,不容易被压制,大招也可以作为先手控制,新增加一个A杖效果:在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。让军团的大招控制时间变长,但其实实用性不太强。
没有A的大招控制时间是4/4.75/5.5,这个时间也会让决斗完队友还没赶到的情况时有发生,这一次有了A的军团可以放心的先手,队友绝对有时间赶到,比如你在一塔决斗,队友从泉水走出来,也是可以的!
不过这也有一个弊端:对面的队友先赶到,那你就只能选择GG了,所以对军团的要求更高,在抓人的时候也许会有更好的效果,但万万不可冲动的去选择决斗,单杀能力或许会有点强,但实用性不太大,4200的价格,早早做出跳刀和输出装才更重要。
NO.4噬魂鬼:缺乏切入A杖略显蛋疼
新增的A杖小狗其实依然不会对狗造成什么太大的影响,小狗还是可以打一号位,而且再也不用找人带,而是可以自带队友起飞了。
新增加一个新的A杖效果:得到一个新技能,消化/吸收。小狗可以吞下一个友方英雄,小狗得到的所有治疗效果奖和被吞下的英雄共享。通过点击一个技能,被吞下的英雄可以在任何时间自己钻出来,对700范围内的英雄造成300点的伤害。如果小狗死亡,或者吞下另外一个英雄,上一个被吞下的英雄将会被挤出来。在被吞下的几秒内发出任何指令都会使你钻出来。
不过这个A有点蛋疼的地方是,小狗带队友并不能很好的切入。众所周知,小狗是容易被放风筝的英雄,本身就需要队友带着切入,这下让小狗带队友切入着实有点为难狗。不过吞下队友这个技能倒是可以作为救人的技能,吞队友开魔免TP,简直nice。
NO.5德鲁伊:真正的二打一时代到来
德鲁伊的一大优势就是二打一,带着自己的熊宝宝在一段时间可谓是出尽了风头,不过也有很长一段时间没有上过CW了。这一次增加A杖效果过后,德鲁伊上CW的机会应该会增多:小熊可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死。
这一下是真的做到了二打一,你是打大熊还是打小熊呢?当然,第一大件应该还是辉耀比较靠谱,毕竟裸出个A杖小熊也没有任何输出,只是肉而已。不过冰蛙大神把刷钱的效率改得更慢,也是要让众多德鲁伊使用者好好思考一下,这个英雄应该怎么玩才能实现真正的二打一。
NO.6露娜:魔法输出能力变强
以前的月骑通常是作为物理核心来打,支配分身BKB蝴蝶什么的,A杖很少有人会出,84版本改进A杖效果:月蚀的月光范围增加到2500码,并获得月光范围的视野,并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。
加上新装备幻彩核心这个魔法吸血装备,月骑也许会转型为法核。大招距离超远,而且就算自己不在战场,也可以利用队友的位置放大进行支援,如果说以前的月骑出A是杂技,那新版本的月骑出A就是月骑的另一个分支打法,相信会有很多人会选择这样的出装,毕竟并不是所有对手都能有一把BKB的。
NO7.变体精灵:罚站水人会更多
为什么说罚站水人会更多?因为水人A杖不适合大哥:得到一个新技能----混合。水人可以通过点击友方英雄将自己变成他的幻象,水人自己将会消失,混合幻象(就是水人)可以使用原英雄的小技能,但拥有水人自身的属性,持续20s,20s时间到后,水人将会出现(不能提前出现)。
什么意思?水人把自己变成了复制的那一个人,并且拥有那个人的小技能,没有大招,正常情况下,如果水人作为一号位,队伍内最肥的也就是中单,但输出不一定有水人那么高,如果水人把自己复制成中单,虽然物理输出在,但技能没了意义也根本不大。
但如果是三号位罚站水人,A杖或将是一个神器!不过最好可以复制其他有控制技能的队友,增强团队的控制。这是一个很恐怖的事情,不过依然需要选择好的队友搭配,才能发挥更大的作用。
NO8.娜迦海妖:替代剑圣成移动血泉
小娜迦作为带球荣耀的一号位,在出A后可能会朝三***位过度,因为她的大招可以完美的替代剑圣的奶棒,成为移动血泉:装备A杖后,海妖之歌会恢复队友每秒6%的最大生命值,持续7秒。
也就是说大招时间内,队友会恢复42%的生命值,在团战队友都只有一半血的时候,一个大招不仅可以选择好站位,而且可以让队友在大招结束后血量迅速回满,关键是在此期间队友很安全,对于对手来说简直是毁天灭地。
出A的小娜迦作为一号位输出就太低了,但作为三***位,打后手是一个很好的选择,不建议先手,因为没有回血效果,和不出A没有任何区别。也许以后就会有三号位的小娜迦出现了哦!
NO9.先知:带球荣耀的最高境界
上个版本节奏较慢,带球荣耀的先知身板又太脆,很少见到他出现在游戏当中,不过84版本可以看成一个带球的版本,而且先知A杖的改动也让他进入了带球荣耀的最高境界:每当自然之怒杀死一个敌方单位,就会召唤一个树人,杀死一个英雄将会召唤一个“强壮树人”,3倍攻击力3倍血量。
且不说杀死一个英雄的这个设定,单单是杀死一个敌方单位的设定就已经很变态了。以前的先知要想三路带线,必须三路飞,但是出了A过后先知再也不必那么劳累,只要在适当的时候放个大招,三路就全是小树人,自己可以随便干什么,打野也行,参团也行,先知更加全面也能为团队带来更多的贡献了。
新版本的先知,可以和狼人等一样,成为带球荣耀的大哥,甚至比狼人带球更为快速和灵活,简直是变态。
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