求钢铁雄心4黑冰mod1.22mod

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 2097|回复: 1
求老鸟解释下钢铁雄心2各版本和MOD
主题帖子积分
中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
DD DA MIH 这些是MOD么?主要有啥区别?
铁十字 ,黑暗时刻,是官方资料片?
主题帖子积分
中级玩家, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
中级玩家, 积分 130, 距离下一级还需 120 积分
DD是钢铁雄心2的资料片。DA是DD的资料片。
铁十字是钢铁雄心2的资料片。黑暗时刻则是一款独立的作品。
仅仅是我个人的理解,因为我也没全搞清钢铁雄心2全系列。
Powered by&>&&>&&>&正文
《钢铁雄心4》民国大型碎冰mod图文介绍与分享 民国碎冰mod内容解析
10:42:24 来源:钢铁雄心4吧 作者:神棍手机版 编辑:修凡客 
  《钢铁雄心4》民国碎冰mod可谓是非常棒的,大家如果玩腻了正常民国可以尝试下,今天就为大家带来了钢铁雄心4民国大型碎冰mod图文介绍与分享,让大家了解下这个mod有什么不同?想知道的一起来看吧。
  碎冰mod下载地址:
  创意工坊下载:
  民国碎冰mod打法战报:
主要内容:
  1、全新的民国焦点树。
  2、全新的民国将领及肖像。
  3、新的武器科技。
  4、新的事件,包括日本求和等事件。
  5、改进AI。
  焦点树总体上围绕着这四大debuff来做的。
  别被这4个debuff给吓哭了,这也不是一个自虐向MOD。
  通过焦点,会逐渐的削弱这4个debuff,不过到中日战争爆发的时候,debuff是肯定没法移除的,但能削弱到一个较低的程度。
  中国在战前是肯定造不出炮来的,只要有炮,小鬼子就得被打的很惨,这和我调整难度的初衷不符。
  总体来说,前期较原版更难,中后期较原版更强大。
  民国和各军阀的初始工厂和资源变得更加少了,再加上有debuff减少产能,导致民国的步***产能严重不够,甚至战前都不能造出一支新部队来,战线很难维持,因此我为校长新增了两个新装备:
  其中汉阳88式是出来就有的,中正式需要研究。
  这两种步***分别对应1918步***和1936步***,但是前者造价要低很多,可以大量生产,,进攻性属性前者是后者的40%-60%, 防御性属性前者是后者的90% , 可以理解为原版步***的防御性量产版,便于校长拉起更多的部队。
  说一下我的感想和设计思路吧。
  在动手开始做MOD之前,当前基本所有的校长MOD我都玩过,但是没有一个真正的符合我的口味,因为原版的校长已经很简单了,一个熟练的玩家能在一年内把本子推下海,而使用了MOD之后,最快甚至能在2个月解决战斗。
  我觉得,历史游戏的乐趣在于改写历史,但抗日神剧绝不是我想要的乐趣。所以自己动手搞了几十个小时,和几个群里的朋友测试了许多遍,遂有了这个MOD。
  整体焦点树分为三个部分: 内外政策 , 常规政策 , 意识形态&外交。
  其中内外政策的思路借鉴了一位外国作者的知名校长焦点树MOD,因为我觉得这是一个很好的思路,没必要为了避嫌而另起炉灶,当然,具体的焦点效果还是有很大区别的。
  联合抗战路线难度会更简单,而内战路线难度较大。
  教育改革和振兴民族工业这两大焦点,分别可以移除低识字率与缺乏重工业两大debuff,但是都有条件限制,这个很容易理解, 发展工业与提高识字率,不是一朝一夕的事情,所以焦点研究完成后,会获得有时间限制的过渡buff,过渡完成后,移除对应的debuff。而要完成这一切,38年之前都是不可能的。
  为了照顾新手,游戏开始时,会有选择难度的事件,新手难度会有持续400天的强力buff。
  千万不要原版的北平堆碉堡的玩法,不然会后悔的。
  难度还是太大了么?其实从0.1版本开始,难度就一直在降,之前也一直没有做新手难度, 0.5的标准难度我守住了,我自认为水平中等偏上,感觉水平中下的玩家开新手难度应该能守住的吧。
  玩过的来给我反馈一下难度是高了还是低了吧。
  0.8版本已更新,主要是修复了自发布以来各方面反馈的bug。
  有什么问题欢迎反馈,感激不尽。
  BUG修复完,从1.0版本开始,我就要开始下一步大改了,完全重做内阁,新增2-3个焦点,对现有焦点不太合理的地方进行调整。
  难度的话,从我自己玩的感受以及一些朋友的反馈来看,目前难度应该没必要再调整了。水平中等的玩家,在标准游戏难度+标准MOD难度下,退守黄河防线,应该没有压力。如果觉得自己玩的有压力守不住,可以开新手游戏难度,但还是建议用双标准难度,自己琢磨琢磨,相信是能守住的。
  目前从各方面的反馈来看,守住本子的攻势后,往往长时间看海无力反推。中后期节奏有点问题。我打算加入更多的事件和焦点解决这个问题。另外有人觉得没压力,我准备加个地狱难度。总之,1.0版本将会就现在的问题进行大改,加入许多新内容。
  1.0版本更新内容之一,便是完成重做内阁,按照历史上南京民国政府的内阁成员来做,基本上都是自定义效果,例如教育部长:
  内阁所有成员基本都是各自的实用价值,没有垃圾摆设,现在选择内阁成员将有更多的选择,当然,效果越强的内阁成员,政策点消耗也越大,例如最贵的实业部长:
  1.0版本改动巨大,大概需要一周的时间了。
  在此强调一下,这个MOD只用于玩家在36年剧本使用民国进行单机游戏。
  不要再来吐槽AI民国被日本2个月灭亡,用太祖开局灭校长之类的。
《钢铁雄心4》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《钢铁雄心4》预定6月6日正式登陆PC,Paradox Interactive发布最新预告片,展示游戏内容,原声音乐
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐