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王者荣耀:关于召唤师技能,这里有份最全的攻略!
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王者荣耀:关于召唤师技能,这里有份最全的攻略!
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惩戒是王者荣耀小伙伴拥有的第一个召唤师技能,在游戏中俗称打野技能。拥有这个技能,可以在游戏前期非常轻松的补刀。这个技能对英雄无效,但在出2级打野刀后,会升级为寒冰惩戒,才可对英雄使用。30S短CD的特性使得惩戒成为众多打野英雄首选技能。惩戒无法对英雄使用,斩杀则相反,无法对野怪和小兵使用,只对英雄生效。斩杀造成的伤害是依据敌人已损失的生命值的百分比造成真实伤害,即敌人的血越少,斩杀所造成的伤害越多,如果敌人满血则斩杀是一点作用都没有的。值得一提的是,斩杀可以有效弥补输出的不足,也是王者荣耀中抢人头的利器。狂暴技能,增加攻速与物理攻击,明眼人一看就知道,这是为adc量身定做的技能。攻速流的射手类英雄都可以选,在游戏中后期非常给力。至于其他英雄,虽说有小幅物理攻击加成,但收益不高,一般不做推荐。幽灵疾步,非常适合小短腿英雄,比如法师,部分射手英雄等等。幽灵疾步算是一个相对通用的技能,基本上所有英雄都可以选择,毕竟移动速度加成不错,持续时间比较久,无论是逃跑还是支援都很给力。在没有更好的召唤师技能可以选择的情况下,幽灵疾步性价比非常不错。治疗术,一般队伍中的辅助英雄会选择这个技能。虽说王者荣耀游戏中非常缺少群体回复技能,这个技能相当诱人,但实际上这个技能性价比并不算太高。考虑到实际当中,许多小伙伴用这个技能完全是根据自己的血量来考虑的,与队友的帮助并不大。治疗术总体回复的效果一般,CD较长,某些关键时刻可以保命倒是不假。干扰,一个相对冷门的召唤师技能。王者荣耀中,除了强行拆塔及越塔杀人,再也找不到这个技能的用武之地。实际比赛当中,顺风时基本不会去用这个技能,逆风时基本没机会用这个技能,比较尴尬。眩晕,另一个冷门的召唤师技能,也是作用非常不明显的一个技能。0.5秒的眩晕基本感觉不到,1秒的减速效果同样不明显。在王者荣耀之前的版本,有些坦克英雄会选择这个技能来增加自己的控制,但收效甚微。当前版本更是如此,甚至不如一个弱化或者治疗更加实用。净化,非常强大的技能,也是使用频率最多的技能之一。面对强控英雄,什么都比不上一个净化更能给人带来安全感。1.5秒相对安全的输出环境,对于一个输出英雄来说,切掉对面的后排绰绰有余。值得一提的是,庄周的大招等同于一个全体净化,庄周的人气可以说一半都是拜大招所赐。弱化。辅助可以考虑,但是实测效果一般。牛魔的一技能,白起的大招,刘邦的位移嘲讽,不知火舞等英雄都有弱化的效果,与其出这个技能,不如留给其他技能。闪现,王者荣耀中另一个神技,也是短腿英雄的保命神技。在许多情况下,治疗与幽灵疾步的使用都会收到很大限制,而闪现则可以完美的避免。无论是穿墙还是躲技能,闪现都非常好用。特别是在位移满天飞的王者荣耀中,闪现对于一个没有位移的英雄来说意义十分重大。另外,某些英雄,如王昭君、钟馗、姜子牙等,在释放大招时可以借用闪现实现特殊效果,打敌人一个措手不及。传送,这是一个未开放的技能。许多小伙伴看到传送技能时都表示刘邦废了,其实并不然。传送就像回城,只是帮助小伙伴们少跑一段路,而且只能以防御塔小兵为目标,同刘邦的大招相比,支援效果明显欠佳。当然,正服中的传送究竟如何我们还不得而知,拭目以待吧!
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一次觉醒:月之女皇
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VIP资料管理员介绍之一
ID:胸平平天下
职业:月之女皇
所在大区:上:广东九区
七色默默守护了一批又一批召唤,等待着能接班的人,长江后浪还不快来试试
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DNF召唤师玩家评论综合攻略:
SP的完美分配 详细分析DNF召唤师技能加点
  由于女皇智力魔攻各不相同,实际效果也天差地别,故以下加点均以SP消耗讨论。我们的目标是:没有蛀牙!(误)咳!是最大化利用SP……
  丸子:630SP
  TP:1J都别点……
  点评:这个东西= =真没点评的,1.53倍魔攻,404px的射程,538px的BB吸引,干嘛不满啊
  鞭子:450SP
  点评:为神马鞭子在丸子之后讨论捏,这个问题= =问的好……因为鞭子逼迫的吾这么懒的人要保持操作,真的是很烦……而且又因为效果突出,乃不SM一下都觉得对不起自己……
  精灵王:1800SP
  TP:点还不是不点,是个问题,如果乃TP很紧张紧张,紧张的一点都挤不出来,那就算了。但是古人云,TP就像***的事业线,挤挤就有了……那就给王吧~
  本体:800SP
  四上:600SP
  四下:400SP
  点评:精灵王包括了四下位和四上位各前置5,个人认为这是所有召唤在现版本都会点满的BB。至于为嘛我知道大家都会点还要专门贴出SP消耗~这不是对纯纯纯纯纯生物流的一种礼貌么~
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