dnf元素爆破师初体验报告:别拿不死当宝贝!
来源:游迅网编辑:西瓜妹
& & 体验服开男法师后就赶紧练了个爆破元素,刷图可谓非常舒服。
&&& 于是下面就说一下自己对于这个职业的一点感受:
1、爆破元素不是个土豪职业,我一身蓝装没强化刷一般的图都不觉得太痛苦,当然刷远古图是需要好装备的。
2、爆破比较耗蓝,但是刷王图,蓝应该刚刚好,所以对于蓝的需求不是特别大
3、这个职业真的需要连发工具,没连发在刷图时XXX和有连发的XXX是不一样的
4、后期想要刷图安逸,一把+12的紫/假紫/真紫是必要的,凯利姐的强化规则已经变了,对于平民来说,+12变得越来越可能实现
5、不死是提高容错率的技能,不要拿不死当宝贝
6、由于有各种防御,逃跑技能,加上不死,爆破的存活能力非常强
7、爆破的苦难期是30级以前,35级才真正出头
关于技能:
1、旋火盾的范围比示意图要大,但是推怪能力不是太理想
2、擒拿掌在没转职前可以一直加上去。它的实际无敌时间很短,基本就是抓住那一下子无敌
3、魔法连射的伤害加成只有无属性,而爆破的XXX一般都会赋予属性,所以满还是+3出强,自行取舍
4、地炎随着火柱的增多,对于怪的浮空能力略有提高,没加EX的地炎,范围是很坑爹的
5、冰晶坠不是大家想象的那么废。5级冰晶坠有375%的攻击,而满级有952%的攻击,而这个数据其实是一颗冰柱的伤害,所以满级有近3000%的魔攻伤害。可惜的是,这个技能释放的动作很长,硬直很大,范围太小,被打断就放不出三颗冰柱,对于20级技能CD又显得略长,所以只能舍弃。
6、元素环绕是好技能,无敌/减伤/反伤/减速/高僵直,每一个效果都很不错,但是它有40秒的CD,却只持续30秒,全不全程使用还得看习惯,所以如果走位好可以放弃这个技能。不过,经常刷异界和远古图的,满级环绕的3次无敌,加上EX的3次无敌,共计6次无敌是保命的神技,非常值得投入SP。
7、魔力燃烧,用MP来换伤害,这个技能对MP的高消耗,平民注定不敢全程使用,所以如果不习惯可以不学节约SP,不过满上对于伤害的提升还是不错的
8、雷光链的伤害真的太低了,满级653%*4,伤害不及同等级的暗域扩张,甚至不及冰晶坠,对于敌人的控制也只有短短1.2秒,加上MISS,实际的伤害不够看&&不过满级高达8次的传递和无论多远都能打到的效果还是很美的。以后出了EX,加伤害,加僵直时间和传递次数之后还可以用用。
9、暗域扩张的范围很大,全屏失明效果不是太明显。但是其高爆发很值得满上
10、旋炎破的Y轴范围有点小
11、冰晶之浴是纯控场技能,由于冰晶落下来有空隙,所以这个技能打单个小型敌人和霸体突进敌人只能用悲剧来形容,因此大家看到的韩服视频都没加或者+1,不过打建筑物和大型敌人还能发挥它的效果。但是它有12秒的超短CD,较大的范围和50%的冰冻效果,所以它对于大片敌人的控场能力很强,满不满看习惯。以后的EX可以缩短CD和增加冰晶下落速度,伤害就有所提高了
12、黑暗禁域的伤害挺不错,CD也较短,关键是释放比较慢(读条结束后,只要黑色雾气没生成,被打到都会算作释放失败),而且很可能打不到怪,所以满不满一样是看习惯。可以在进图使用前上一个冰环绕,也可以先用冰晶之浴控场再用黑暗禁域。减速效果还可以,只要黑色的球生成了,被吸进去的怪是跑不掉的,黑色的球炸裂的时候(没伤害的那会儿),怪离球一个身位也会被吸进去。
13、雷光屏障的Y轴略坑爹,而且屏障生成速度略显缓慢,但是在各种优点前,满是不解释的。
14、在那一套改变攻击方式的装备到手前,元素轰炸都是打不到怪的技能&&可以学1级卖萌和飞天上躲怪,小球的控制能力比想象的好,但是依然无意义,打不动的建筑物可能很有效果,但是这样的BOSS也就几个。在天上是霸体,可以被打下来的。伤害倒是不错。
所以爆破元素的技能争议并不多,加上转职。觉醒。满级都送洗点水,大家可以尝试多方位的加点,适合自己的才是最好的。装备在其他帖子里都有说明,艾尔文/黑珍珠很必要,一把+12的紫也很必要,重点可以堆光强/暗强,这两系的大技能伤害高,暗域扩张也是常用爆发性小技能,XXX赋予光系的频率很高。
希望大家可以指出文章里的错误。如果喜欢这个职业,就要坚持玩下去。
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