2012世界锦标赛《魔兽世界锦标赛》奖金多少

  《魔兽世界》8.0采集艾泽莱晶岩任务中,采集矿物也会增加神器能量,而盗贼可利用此特点获取额外奖励,今天小编带来“yuyang1shi”分享的《魔兽世界》8.0盗贼刷神器能量技巧,一起来看看吧。

  1、先上结论——采用这种思路,1次任务收益比正常打要多100-150点。而且能量可以直接加上神器上。相当于多做1个世界任务/随从任务。而且积少成多,聚沙成塔。1段时间下来,收益是可观的。

  2、为什么是盗贼?——其他会晕、控的职业也都可以采用这种思路获取更多能量,但没盗贼这么顺手,而且也很难做到0杀怪。

  3、主要操作思路是:遇到采集艾泽莱晶岩任务时,不杀怪,只采矿。这样收益更多。

  采级1个小型晶岩获取的进度条,和杀一只小怪类似。

  杀怪1只=2-3点神器点数。

  1个小块晶岩=11点。

  1个中型晶岩=13-14点。

  1个大型晶岩=20点以上。

  我特别实地算了1次,那次还杀了2只小怪(不想等CD了),光采矿就得到274点神器能量(算上小怪的2-3点)。

  也就是说,如果任务还提供250点左右能量,那1个任务就是500多点!(相当于3个PT海岛任务,或者3个失败的H海岛任务,这些每个都要花15分钟左右)。

  4、具体操作(主要方便二手贼,老手跳过):

  2只怪——闷棍+凿击,采完后消失。

  3只怪——闷棍+致盲+凿击。

  4只怪以上——这种很少遇到,遇到也不要紧,先进战斗,再开疾跑,把怪引开,1个钩子挂回来,采矿,消失。

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  近日,动视暴雪宣布《魔兽世界》8.0资料片“争霸艾泽拉斯”自8月14日上线以来,其全球销量已经达到340万份,成为《魔兽世界》系列有史以来最畅销的资料片。

  面对这个喜讯,暴雪娱乐CEO兼联合创始人Mike Morhaim表示:“‘争霸艾泽拉斯’是《魔兽世界》中部落与联盟冲突的决定性篇章。我们很高兴的看到全球范围内,有史以来数量最多的全球玩家们正在代表他们所在的阵营投入到战役当中。”

  “这次资料片的发售只是这场阵营冲突的开端,未来几周将会有更多史诗级的内容来到《魔兽世界》。我们期待玩家在整部资料片中体验完整的故事。”Mike Morhaim补充到。

  这里需要注意的是,由于国服采用的是资料片免费,月卡收费的模式,所以这个数据并不包含国服玩家。美服和欧服采用的是资料片买断+月卡收费的模式,所以才会有资料片销量这一说。

  接下来的几周,《魔兽世界》8.0将迎来更多新内容,包括新团队副本“奥迪尔”、新PVP赛季、新大秘境赛季、世界Boss、战争前线、新同盟种族等等。“奥迪尔”普通难度和英雄难度将会在9月4日开启。

(责编:杨虞波罗、毕磊)

导读:近日,由重庆市人民政府主办的第一届智博会正式召开,BAT大佬齐聚,埋头AI的百度掌门人李彦宏、拥有全球最多区块链专利的阿里集团董事局主席马云,分别朝自家企业擅长的领域开了炮。

游戏观察8月27日消息,近日,由重庆市人民政府主办的第一届智博会正式召开,BAT大佬齐聚,埋头AI的百度掌门人李彦宏、拥有全球最多区块链专利的阿里集团董事局主席马云,分别朝自家企业擅长的领域开了炮。

其中李彦宏说“现在很多人工智能是假的”,马云则表示现在很多假IoT、区块链。区块链游戏需要解决的已经不再只是网络问题,甚至也非玩法问题,而是道德问题。

不是很懂技术,不知道区块链是假的怎么回事,但的确知道很多“区块链游戏”名不副实,并没有什么游戏性。事实上,无论是最早发迹的养宠游戏Cryptokitties,还是最近最热门、一个月流水1.7亿Fomo3D,依然没有摆脱击鼓传花的博弈规则事实。

7月19日开始,一款名为Fomo3D的区块链游戏蹿红,并在3天时间里积累起1.1万枚以太坊(约合人民币2200万)的奖金池,和十倍增长的活跃用户。前天晚上,累计流水已经达到9万枚以太坊(约合人民币1.7亿)Fomo3D,历经一个多月终于迎来了第一轮大奖的开奖,优胜者独自捧走10469枚以太坊、折合人民币2200万的奖金。

自认骗局旗号每天仍有万人进场

Fomo3D是一款具备闪拍、战队、排行榜、邀请、分佣等多种系统,堪称目前“玩法”最为丰富的区块链游戏。不过按照开发者的说法,这款游戏原本为了揭示当下区块链游戏皆庞氏骗局的目的所设。但即便明示Fomo3D是一次庞氏骗局,依然有如此多“玩家”趋之若鹜,不知是应该为开发者感到高兴还是悲哀。

投机还能加入战队、战队分红各不同也是没谁了

本次开奖的是其闪拍系统,根据规则,玩家可以购买1枚“Key”参与游戏,最后一个购买“Key”的玩家将会得到奖池的48%。其余2%归社区基金会所有,50%会变成对玩家分红、进入下一轮、支持游戏运行等多种流向。

按照智能合约当中的设计,每当一名玩家购买“Key”后,后一名玩家购买Key的价格就会上涨,并且上涨幅度无限制,游戏正式开始后会在24小时后开奖。虽然初看是一款拼手速的游戏,不过Fomo3D还有另一项规则:每当有玩家购买“Key”,开奖倒计时就会增加30秒。

理论上,只要上涨幅度够小,Fomo3D一轮游戏时长可能会无限长,因为每当要开奖,就有玩家会买入“Key”,延长开奖时间,以确保自己成为最后一名购入“Key”的玩家。而如此不断循环下去,“Key”价格最终会达到一个难以企及的高价,基本可以判定普通玩家赢得大奖几率为零。

事实是,Fomo3D首轮大奖开奖时间就因此纠缠超过1个月,且开奖前奖池已经达到2万枚以太坊。而最终大奖得主,也是通过自创智能合约,并用大量高GAS矿工燃油费的垃圾交易请求,堵塞以太坊网络长达3分钟才得手。

区块链媒体dapdap分析“作案手法”

不过,尽管手段并不光彩,但早先创造Fomo3D的匿名开发者已经声明,Fomo3D有致命漏洞,有可能被黑客利用。且开发者早就透露一旦Fomo3D资金盘达到特定数字,自己就会携款跑路。但即便如此,区块链“玩家”们仍如痴如醉,根据动态信息的统计,每天有上万名玩家涌入其中。这不,第一轮闪拍刚过去不到2天,奖池又达到了1200万元(6750枚以太坊)。

资金盘游戏封堵正常区块链产品诞生

明眼人都能看出,Fomo3D并不是一款代表游戏未来发展方向先进区块链产品,而是一次赤裸裸的、利用人性的庞氏骗局,纯粹的资金盘游戏。一款原本用来嘲讽庞氏骗局的玩笑之作,终于成为了真的庞氏骗局,可能这才是最讽刺的。

带走一切,对于玩家来说是不可能的

与此同时,区块链游戏领域,也的确已经很久没有出现值得报道的产品了。以Cryptokitties为代表的“养宠”游戏热度渐减;早先曾达到百万DAU的“挖矿”游戏网易《星球》,也上线淘宝导购、网易严选功能,成为了电商的入口延伸;百度两款区块链产品《绿洲》、《度宇宙》也没能在网易《星球》“挖矿”玩法上做太多深化。加上区块链概念本身退烧回归理性,区块链游戏陷入了一段漫长的沉寂当中。

虽说今年CJ上,看到了具备完善图形、甚至具备实时对战玩法的产品,但区块链游戏主流,依然以击鼓传花式的博弈类游戏为主:缺乏画面,玩法内容多为向用户提供可供众人参与的博弈规则,而非系统化的世界观。

唯一称得上画面的,可能是Fomo3D的LOGO

本质上,区块链游戏需要解决的已经不再只是网络问题,甚至也非玩法问题,而是道德问题。勾起贪婪、利用人性的击鼓传花游戏、庞氏骗局游戏、***,实质上在堵塞正常区块链游戏的竞争赛道,只要它们存在一天,真正有趣、有价值的区块链就得不到展示机会。

与此同时,任何动辄赤裸楼抱着欺诈大旗的产品都能受到追捧,也在败坏着整个区块链游戏市场的风气。既然做诈骗都能大赚特赚的情况下,何必踏实做好产品?加上区块链本身高度自由、无监管的特性,庞氏骗局的区块链游戏几乎全无成本,Dapp开发者也缺乏认真做研发的动力。

这种情况下,整个区块链游戏市场无疑会变得相当悲观,毕竟用户似乎更关注收益而非游戏本身的乐趣。然而,区块链游戏又非毫无机会,目前涌入区块链游戏当中的,与其说是玩家,更不如说是投机客。只要区块链游戏开发者,认清自身的定位,将目标转向真正对游戏热爱、有需求的玩家,区块链游戏仍然拥有无限可能。

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参考资料

 

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