万智牌卡牌大全翻译电子书

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&>&&>&&>&正文
游戏中的高超策略 盘点燃尽脑汁的六大卡牌游戏
20:20:02 来源:游民星空[原创] 作者:加雷斯悟空 编辑:加雷斯悟空 
《万智牌:旅法师的对决2015》
  开发公司:威世智(Wizards Of The Coast)
  发行日期:
  游戏类型:集换式卡牌游戏
  运营平台:PC、移动平台、Xbox
  基本规则
  进行游戏(在万智牌语言中被称为对战)的双方必须有各自的一副牌的组合(称作套牌,它的组成受到一些规则的限制)。在对战开始的时候双方各有20点生命(一种计分方式)。由先手的玩家开始,两位或者多位玩家轮流进行自己的回合。
  游戏的目标是,在自身存活时,设法将对方的“生命”降至0或以下,或迫使对手无牌可抓,或使对手获得10个中毒指示物,或利用特殊咒语使其输掉此盘游戏。
  从第六版开始,万智牌使用堆叠的概念来进行游戏。这个机制和计算机编程中的同名概念类似,增加了游戏纵向互动性和趣味性。
  颜色&类别
  在万智牌中,总共有五种颜色,他们分别是:白、蓝、黑、红、绿。另外,还有其它的一些牌属于“无色”。(“无色”不属于任一颜色。)每一种颜色代表着不同的含义。
  按每张卡牌在游戏中的用处不同,可分为以下几大类,他们各自还具有不同的“副类别”。它们分别是:地、生物、神器、结界、鹏洛客(旅法师)、法术、瞬间、部族。
  游戏评价
  虽然万智牌经过20多年沉淀积累的游戏内容真的要比《炉石传说》广阔得多。但平心而论,万智牌真的是一款门槛颇高的卡牌游戏:复杂的规则、大量的战术、多变的卡组,还有就是实卡的获取难度----有些卡一张就好几百,一套卡组起来花个一两千据说只是常事。它优秀的教程和战役可以作为新手上手的最好方式,多人模式也可以让在本地找不到同好的玩家。虽然本作还有一些小瑕疵,但既然可以不需要任何付出的体验到这款TCG鼻祖的魅力,还有什么好说的呢?
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第2页:《万智牌》
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民星空联运游戏每当牌手使用任何黑色咒语时,你可以获得1点生命。
其弯弧好似生与死的纠结。
Illus. Alan Pollack
牺牲一个神器:在能缰吞噬兽上放置一个+1/+1指示物。套件1(它进场时上面有一个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Carl Critchlow
神器生物~魔像
2:重置目标神器生物。
不死族也许能比活物存在得更久,但从未有生命者可比这两者都存在得更长。
Illus. Jeff Easely
神器~武具
佩带此武具的生物得+1/-1。当佩带此武具的生物置入任何坟墓场时,抓两张牌。佩带1(1:装配在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装配,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Luca Zontini
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+1并具有「T: 将贯心刃卸装:
消灭目标生物。」佩带5(5:装配在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装配,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Michael Sutfin
玄铁兽雕像不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。) 3:玄铁兽雕像成为2/2神器生物直到回合结束。
Illus. Nottsuo
每当牌手使用任何白色咒语时,你可以获得1点生命。
若遭冒犯,它将划破强夺之手。若系馈送,它将治愈领受之手。
Illus. Alan Pollack
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2并具有反红保护与反蓝保护。每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,炽寒剑对目标生物或牌手造成2点伤害,且你抓一张牌。佩带2
Illus. Mark Zug
秘耳母体不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)所有秘耳得+1/+1。 5:将一个1/1秘耳神器生物衍生物放置进场。
Illus. Mark Tedin
神器生物~秘耳
当月光能秘耳从场上置入坟墓场时,加1到你的法术力池中。
蒙纳珂创造秘耳时,最重视三样要素:功能可靠,控制方便,以及用后即丢。
Illus. Dany Orizio
每当牌手使用任何红色咒语时,你可以获得1点生命。
虽已不在龙掌之上,却似乎依然紧扣着敌手不放。
Illus. Alan Pollack
神器生物~魔像
从能缰回收机上移去一个+1/+1指示物:将目标神器牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。套件2(它进场时上面有两个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Jon Foster
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2。佩带2(2:装备在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装备,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. David Martin
牺牲一个生物:在孳虫尸坑上放置一个充电指示物。 1,从孳虫尸坑上移去两个充电指示物:把一个2/2的孳虫神器生物衍生物放置进场。
Illus. Tony Szczudlo
攻城巨车每回合若能攻击,则必须攻击。攻城巨车不能被墙阻挡。
精灵把它建得比要钻开的洞穴还要大;而它也果如其愿地狠狠撞上山腰,一路挖到山的另一边。
Illus. Arnie Swekel
践踏玄铁巨像不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)当玄铁巨像从任何区域置入坟墓场中,则改为展示玄铁巨像,并将其洗入其拥有者的牌库。
Illus. Carl Critchlow
2,T,牺牲一个地:抓一张牌并在窥奥望远镜上放置一个充电指示物。从窥奥望远镜上移去三个充电指示物:抓一张牌。
它能突破时间的距离,而非空间的远近。
Illus. Trevor Hairsine
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2并具有反白保护与反黑保护异能。每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得3点生命,且你可以将至多一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。佩带2
Illus. Mark Zug
每当由你操控的一个来源向对手造成伤害,且该来源并非苦楚秘爪时,在苦楚秘爪上放置一个充电指示物。
X,T,从苦楚秘爪上移去X个充电指示物:苦楚秘爪对目标生物或牌手造成X点伤害。
Illus. Daren Bader
神器~武具
所有能够阻挡佩带此武具的生物之生物皆须阻挡之。佩带3(3:装配在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装配,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Adam Rex
飞行只要你操控其它的神器生物,飞掠钻头便不能成为咒语或异能的目标。
只要贴得够近,其磁能便可张开保护力场。
Illus. Mark Zug
神器生物~斯立兹
每当能缰斯立兹对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。套件1(它进场时上面有一个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Vance Kovacs
T,牺牲一个海岛:将一个2/2蓝色,具有飞行异能的元素衍生物放置进场。 T,牺牲一个山脉:将一个3/3红色的元素衍生物放置进场。
它让大地有足能行,让天空有翼飞翔。
Illus. Thomas M. Baxa
神器~武具
佩带此武具的生物得+1/+0。每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手从手上弃掉一张牌。佩带1(1:装备在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术.此牌进场时并未装备,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Greg Hildebrandt
每当牌手使用任何蓝色咒语时,你可以获得1点生命。
亮似明镜,黯如深洋。
Illus. Alan Pollack
由你操控的神器不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)
「我花上了几十年来考证其源流。除了它本身之外,没有东西能将它锻造出来。」~大学者庞棣飞
Illus. Martina Pilcerova
套件3(它进场时上面有三个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
紧急时,将它击碎。
Illus. Christopher Moeller
神器生物~魔像
树林共鸣(你每操控一个树林,使用此咒语的费用便减少1来使用。)
它在铬铜林的纠结藤蔓间穿梭越久,便越习于该地的危机四伏。
Illus. Arnie Swekel
神器生物~魔像
山脉共鸣(你每操控一个山脉,使用此咒语的费用便减少1来使用。)敏捷
它在奥悉达山脉的热烟峭壁上巡逻得越久,便越习于该地的火爆脾气。
Illus. Greg Staples
神器生物~魔像
沼泽共鸣(你每操控一个沼泽,使用此咒语的费用便减少1来使用。)恐惧
它在蔓非沼的腐蚀沼气中出没得越久,便越习惯于该地的杀生渴望。
Illus. Adam Rex
飞行套件1(它进场时上面有一个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Darrell Riche
每当你获得生命时,你可以支付X,X须少于或等于你所获得的生命数量。若你如此作,则抓X张牌。
传说在训诫仪式之中消失的知识,都会藉由井水涌回。
Illus. Jeff Miracola
神器~武具
压印~当凝咒杖进场时,你可以从你手上将一张瞬间牌移出对战。(被移出对战的牌压印在此神器上)每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以复制压印的瞬间牌并使用此复制,且不须支付其法术力费用。佩带4
Illus. Ron Spencer
神器~武具
佩带此武具的生物具有「T,将狮族飞锤卸装:横置目标生物。」佩带1(1:装配在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装配,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Christopher Moeller
神器生物~石像鬼
飞行玄铁石像鬼不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)
所谓无价之宝,便是能自卫的宝藏。
Illus. Ron Spencer
践踏每当另一个神器进场时,在能缰辗破机上放置一个+1/+1指示物。套件1(它进场时上面有一个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Michael Sutfin
X,T:目标对手展示其牌库顶牌,直到展示出一张神器牌,或是展示出X张牌为止。若以此法展示出神器牌,则将它在你的操控下放置进场,并牺牲析念仪。将其它以此法展示的牌置入该牌手的坟墓场。
Illus. Matt Cavotta
压印~X,T:你可以将你手上一张总法术力费用为X的瞬间牌或法术牌移出对战。(该牌压印在此神器上)在你的维持开始时,你可以复制压印的一张瞬间牌或法术牌并使用此复制,且不须支付其法术力费用。
Illus. Glen Angus
神器生物~海怪
飞行,践踏当蔽日巨怪进场时,你略过你接下来的两个回合。
在秘罗地的各文明分别发展出对抗夷平者的方法后,蒙纳坷决定将风险提高。
Illus. Mark Tedin
套件1(它进场时上面有一个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
零件与整体同样强大。
Illus. Darrell Riche
神器~武具
佩带此武具的生物不能被阻挡,且不能成为咒语或异能的目标。佩带2(2:装备在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装备,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Luca Zontini
每当迅旋殴击机进行阻挡时,在其上放置一个+1/+1指示物。从迅旋殴击机上移去一个+1/+1指示物:迅旋殴击机本回合中不能被阻挡。
且战且转。
Illus. Greg Staples
你不因总生命为0或更少而输掉此盘游戏。每当你失去生命时,你每失去1点生命,便牺牲一个永久物。(伤害会导致失去生命)
Illus. Matt Cavotta
玄铁锭不会毁坏。(注明“消灭”的效应以及致命伤害都不会将他消灭。) T:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。
Illus. Martina Pilcerova
恐惧在你的维持开始时,你可以从目标生物上将一个+1/+1指示物移到能缰恶魔上。套件3(它进场时上面有三个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Ittoku
若雷霆杖并未横置,且任一生物将对你造成战斗伤害,则防止该伤害中的1点。 2,T:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。
Illus. Kaja Foglio
神器生物~魔像
平原共鸣(你每操控一个平原,此咒语的费用便减少1来使用。)锐草魔像攻击时不需要横置。
它在锐草原野的锋利叶缘间出没得越久,便越习于该地的严酷环境。
Illus. Christopher Moeller
每当双子引擎攻击时,将一个进行攻击的孪生神器生物衍生物放置进场;其力量等同于双子引擎的力量,且其防御力等同于双子引擎的防御力。在战斗结束时,牺牲该衍生物。
Illus. Nottsuo
1:目标神器生物本回合中若能阻挡欧瑞克攻城磁橇,则必须阻挡之。 1:目标神器生物本回合中不能阻挡欧瑞克攻城磁橇。
阻其去路者,不是被推到一旁,就是给压在底下。
Illus. Jim Murray
3,T:掷一枚硬币。若你赢得此掷,则将一个2/2,具有飞行异能的星火虫神器生物衍生物放置进场。若你输去此掷,则消灭所有星火虫。
「星火虫的生命史有一种妙喻:『短。』」~纽若克统领布威娜
Illus. Nottsuo
神器生物~魔像
海岛共鸣(你每操控一个海岛,此咒语的费用便减少1来使用。)飞行
它在水银海的烁光涡流上空飞翔越久,便越习于该地的复杂多变。
Illus. Daren Bader
神器生物~传奇法术师
1UU:目标永久物成为神器,并且仍是原有的类别。(此效应不因回合结束而终止) 3U:获得目标神器的操控权(此效应不因回合结束而终止)
在金属与血肉的浑沌里,蒙纳坷找到了名为疯狂的出口。
Illus. Carl Critchlow
玄铁垂饰不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。) 1,T:检视你的牌库顶牌。你可以将该牌置于你的牌库底。
Illus. Terese Nielsen
敏捷套件2(它进场时上面有两个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Alan Pollack
只要三定法球并未横置,每个使用时之费用小于三的咒语都须支付三点法术力才能使用。(需额外支付的费用可以任意颜色的法术力或无色法术力来支付。举例来说,要支付1B来使用的咒语,则改为要支付2B来使用。)
Illus. Tim Hildebrandt
T:加1到你的法术力池中。若你处于能够再调度的时机,且浆液粉末在你手上,你可以将你的手牌移出对战,然后抓等量的牌。(你除了再调度之外,也可以如此作。)
Illus. Matt Thompson
每当一个非衍生物的生物进场时,若创生秘室并未横置,则该生物的操控者将一个1/1秘耳神器生物衍生物放置进场。
「当实验族群的数量增加时,秘耳的数量也会增加。真是个完美的平衡。」~蒙纳坷
Illus. Mark Tedin
每当任一对手使用非神器的咒语时,在盖美拉蛋上放置一个充电指示物。从盖美拉蛋上移去三个充电指示物:盖美拉蛋成为6/6,具有践踏异能的神器生物直到回合结束。
Illus. Michael Sutfin
每当牌手使用任何绿色咒语时,你可以获得1点生命。
亚龙不会说谎。它若张开嘴巴,就是要把你吃掉。
Illus. Alan Pollack
当裂地泰坦进场时,对每一种基本地类别各选择一个地,然后消灭这些地。当裂地泰坦离场时,对每一种基本地类别各选择一个地,然后消灭这些地。
Illus. Jim Murray
所有永久物均是神器,且仍是原有的类别。所有咒语,永久物,以及不在场上的牌均为无色。牌手可将法术力视为任意颜色般地使用。
Illus. Anthony S. Waters
玄铁反应炉不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)在你的维持开始时,你可以在玄铁反应炉上放置一个充电指示物。当玄铁反应炉上面有二十个或更多充电指示物时,你赢得此盘游戏。
Illus. Kev Walker
先攻套件4(它进场时上面有四个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. John Avon
T:加2到你的法术力池中。
虽然千年前便已遭蒙纳坷自本体卸下,这眼睛至今依旧瞪视着他。
Illus. Heather Hudson
传奇神器~武具
名称为卡尔扎之剑,卡尔扎之盾以及卡尔扎之盔的武具均不会毁坏。佩带此武具的生物不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。)佩带4
Illus. Donato Giancola
每当任一对手从其手上弃掉一张牌时,你可以抓一张牌。
只有在书的封面打开,内里的精魂得以自其惊怖内容中喘息时,连绵不断的凄号声才会暂歇。
Illus. Heather Hudson
神器生物~秘耳
T:在目标神器上放置一个充电指示物。牺牲核心聚能机:在目标神器上放置两个充电指示物。
它将秘罗地核心散乱的能量翻腾转换为可利用的能量,让蒙纳坷的造物得以在地表上运转不懈。
Illus. Dany Orizio
在你的维持开始时,你可以在乙太精瓶上放置一个充电指示物。
T:你可以从你手上将一张生物牌放置进场,其总法术力费用须与乙太精瓶上充电指示物数量相同。
Illus. Greg Hildebrandt
神器~武具
佩带此武具的生物具有先攻异能及「T,将穿杨三叉戟卸装:此生物对目标牌手造成等同于其力量的伤害。」佩带4(4:装配在目标由你操控的生物上;佩带的时机视同法术。此牌进场时并未装配,且该生物离场后,此牌依旧在场。)
Illus. Ben Thompson
神器生物~秘耳
T:直到回合结束,目标地成为神器,且仍为原本的类别。
秘耳唯一办不到的事情,就是欣赏自己造出的风景。
Illus. Greg Staples
神器生物~变形兽
压印~1:将目标生物牌从你的坟墓场移出对战。(被移出对战的牌压印在此神器上)只要所压印的任一张生物牌具有飞行异能,亡颜窃形兽便具有飞行异能;且恐惧,先攻,连击,敏捷,地行者,保护,以及践踏等异能亦比照办理。
Illus. Thomas M. Baxa
神器生物~魔像
在你的维持开始时,在每个由你操控,且具有套件异能的生物上放置一个+1/+1指示物。套件6(它进场时上面有六个+1/+1指示物。当它置入坟墓场时,你可以将其上的+1/+1指示物移到目标神器生物上。)
Illus. Carl Critchlow
受此结界的生物得-1/-1。当受此结界的生物置入任何坟墓场时,将心底嘶喊从你的坟墓场移回场上。
心魔无可回避。
Illus. Hugh Jamieson
生物~惊惧兽
在你维持开始的时候,牺牲一个永久物。每当高大索命妖对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手牺牲两个永久物。
Illus. Daren Bader
目标对手从其坟墓场中选择一张神器牌。将该牌在你的操控下放置进场。
狮族垦荒者逃离泞族的攻击时,贵重物品经常留在家园不及带走。
Illus. Pete Venters
将所有永久物上的所有指示物,以及所有衍生物移出游戏。
「你醒来后,会发现自己不过是一场梦。」~蔓非沼诅咒
Illus. Kev Walker
生物~蝙蝠
飞行 B,支付一点生命:阴爪蝙蝠得到+1/+1直到回合结束。
即使在金属世界中,也存有渴求鲜血者。
Illus. Tom Wanerstrand
选择一项~直到回合结束,每当任何生物受到伤害时,将其消灭;或直到回合结束,每当任何生物从场上置入坟墓场时,该生物的操控者失去等同于其防御力的生命。打包2B(若你支付打包费用,则两项都选择。)
Illus. Alex Horley-Orlandel
目标牌手每操控一个已横置的神器,便失去1点生命。
「有一堆玩具陪葬的死人,一样是个死人。」~黯窖领主盖司
Illus. Vance Kovacs
你每操控一个神器,目标生物便得+1/+0直到回合结束。
泞族的痛苦难以独自承受,非得分享给外人才能略获纾解。
Illus. Puddnhead
生物~老鼠
当吱叫老鼠进场时,目标对手将一张手牌置于其牌库顶。
坏笋也有冒出头的时候。
Illus. Tom Wanerstrand
生物~流浆
你每操控一个神器,蔓非沼流浆便得+1/+0。每当蔓非沼流浆对生物造成战斗伤害时,消灭该生物。此生物不能重生。
在蔓非沼里头,你没法子抗拒太久~不是被***,操弄,就是被吞噬。
Illus. Alex Horley-Orlandel
每位牌手失去X点生命,然后从其手上弃掉X张牌,然后牺牲X个生物,然后牺牲X个地。
无数的翅翼扇起腐臭至极的微风。
Illus. Stephen Tappin
消灭目标非黑色的生物。它不能重生。你获得该生物装备的所有武具之操控权。(此效应不因回合结束而终止)
拾荒者总是抢先来表达追悼之意。
Illus. Adam Rex
生物~灵俑
在你的回合结束时,若泞族憎恨兽并未横置,你失去3点生命。
这是泞族中最古老的一群;在蔓非沼中浸染经年,人性已然完全消失无踪。
Illus. Jim Murray
目标生物及所有与其同名的其它生物得-2/-2直到回合结束。
唤醒无尽梦魇的一丝畏惧。
Illus. Greg Staples
目标牌手从手上展示三张牌并且你从中选择一张。该牌手弃掉该牌。然后若该牌手的手牌比你多,则将蔓非沼的脉动移回其拥有者的手上。
在暴君或虐者现世之前,便有了邪恶。
Illus. Paolo Parente
生物~精怪
飞行每当绝望密使对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每操控一个神器,便失去1点生命。
Illus. rk post
生物~昆虫
腐食甲虫不能进行阻挡。
此甲虫摄食的并非尸体上的血肉,而是其上的金属;将钢铁成分提炼出来,用以增厚本身的笨重甲壳。
Illus. Jeff Easely
吸取精华对目标生物或牌手造成3点伤害,且你获得3点生命。
蔓非沼是境内所有活物的主宰。无法将之改造的,就会被它吞噬掉。
Illus. Tony Szczudlo
在目标生物上放置两个+1/+1指示物,并在另一个目标生物上放置两个+1/+1指示物。
非常时刻下的非常联盟。
Illus. Luca Zontini
生物~守军
守军(此生物不能攻击)
反神器保护
每当任一对手使用神器咒语时,你可以将一个1/1绿色昆虫衍生物放置进场。
Illus. Terese Nielsen
生物~蜘蛛
你可以于你能使用瞬间的时机下,使用铬铜林蜘蛛。铬铜林蜘蛛可以视同具有飞行异能地进行阻挡。
对地精来说,蜘蛛是吉兆;对蜘蛛来说,地精只是不想吞下肚的东西。
Illus. Terese Nielsen
生物~野兽
当喀斯特驼登进场时上面有五个+1/+1指示物。每当一个神器进场时,从喀斯特驼登上移去一个+1/+1指示物。
Illus. Tony Szczudlo
生物~树灵
只要防御牌手操控神器地,由你操控的生物便不能被阻挡。
在替秘罗地培育生命这个方面,蒙纳坷的成就远超乎自己所知~秘罗地已经发展出独特的生命形式。
Illus. Pete Venters
你获得6点生命。
在希沃克德鲁伊的居处,胶果生长得特别繁茂;就好似铬铜林知道人类不如野兽强蛮,也不如地精灵巧,因而特地赐以此等恩惠。
Illus. Scott M. Fischer
生物~地精/战士
反神器保护
「当夷平者再度现身时,我们将早有所备。」
Illus. Paolo Parente
消灭目标神器。它不能重生。
「尘归尘,锈归锈。」~暗碧族祭师
Illus. Kev Walker
每当泰几朗军狼被一个神器生物阻挡时,泰几朗军狼便得+3/+3直到回合结束。
拜这些狼所赐,泰几朗是秘罗地全境最不容易见到秘耳的地方。
Illus. Paolo Parente
将一个3/3绿色野兽衍生物放置进场。然后若由任一对手所操控的生物比你多,则将铬铜林的脉动移回其拥有者的手上。
在猎食或掠食现世之前,便有了生命。
Illus. Wayne England
生物~地精/祭师
1,T:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。
「吾等无法依靠太阳来指引亡者,故我造出多彩火焰来引导灵魂。当我逝去,但愿也有人替我引魂返乡。」
Illus. D. Alexander Gregory
生物~元素
每当你获得生命时,在长生祥瑞上放置等量的+1/+1指示物。
巨魔一族决意保护泰几朗,不过铬铜林本身却也创造了勇猛犹有过之的守护者。
Illus. Jeff Miracola
选择一项~消灭目标地;或从你的牌库中搜寻一张地牌,将该牌放置进场,然后将你的牌库洗牌。打包1G(若你支付打包费用,则两项都选择。)
Illus. Rob Alexander
生物~地精/战士
1G,牺牲暗碧族狂信者:消灭目标神器或结界。
「我只依大自然之愿景而战~而大自然希望我赢。」
Illus. Kev Walker
目标生物及所有与其同名的其他生物得+2/+2直到回合结束。
激起急速成长的一颗种子。
Illus. Greg Staples
将两个目标神器置于其拥有者的牌库顶。
自祖园到遗忘崖,从铬铜林中心到边陲的这段旅程,便是暗碧族地精生命记忆的全部。
Illus. Ittoku
生物~亚龙
每当咆哮熔滓亚龙攻击时,横置所有神器。
亚龙竞相在靠近祖园之地筑窝;因为孵化地越靠近祖园,幼兽的活存机会就越大。
Illus. David Martin
生物~野兽
每当先驱方壬攻击时,在每个进行攻击的生物上放置一个+1/+1指示物。
在铬铜林里面,坏运后面总会接着厄运。
Illus. Tim Hildebrandt
玄铁殿堂不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将它消灭。) T:加1到你的法术力池中。
万象殿,玄铁眼之锻炉,密罗地守卫的居处。
Illus. John Avon
T:加1到你的法术力池中。 T:在秘罗地核心上放置一个充电指示物。
T,从秘罗地核心上移去一个充电指示物:加一点任意颜色的法术力到你的法术力池中。
Illus. Greg Staples
T:加1到你的法术力池。 1:光蛾连结点成为1/1,具有飞行异能的光蛾神器生物直到回合结束。它仍然是地。
1,T:目标光蛾得+1/+1直到回合结束。
Illus. Brian Snoddy
为仅指定单一目标的目标咒语更改目标。
「你该更仔细看看目标。」
Illus. Greg Hildebrandt
火球对任意数量的目标生物和/或牌手造成伤害,其数值为「将X平均分配给所有目标,小数点后舍去」。为第一个目标之外的每个目标各支付1,以作为使用火球的额外费用。
一记古老咒语从天而降,有如远古恶龙现身。
Illus. Dave Dorman
生物~传奇精灵/神器师
牺牲一个神器:直到回合结束,目标神器不会毁坏。(注明「消灭」的效应以及致命伤害都不会将该神器消灭。)
「我之前常跟他开玩笑,说他是因为太聪明才被放逐的。现在我才知道他为什么根本不觉得好笑。」~寻日者格利莎
Illus. Kev Walker
烈焰扫射对每位牌手和每个不具飞行异能的生物造成3点伤害。以此法受到伤害的生物于本回合中不能重生。
「我口渴了。」~瓦许克格斗专家寇娃
Illus. Trevor Hairsine
只能在宣告攻击者步骤中使用激愤之泪。由你操控,且进行攻击的生物得+X/+0直到回合结束,X为进行攻击的生物之数量。在战斗结束时,牺牲该些生物。
Illus. Pete Venters
神器共鸣(你每操控一个神器,使用此咒语的费用便减少1来使用)飞行当熔炉巨龙进场候,若你从手上使用之。则将所有神器移出游戏。
Illus. Matthew D. Wilson
消灭目标武具。若该武具装备在生物上,则重熔对该生物造成2点伤害。
钢铁之力远不及锻炉青焰。
Illus. Kev Walker
选择一项~强劲闪电对目标生物造成3点伤害;或强劲闪电对目标牌手造成3点伤害。打包2(若你支付打包费用,则两项都选择。)
秘罗地上的所有生物都像是根避雷针。
Illus. Hugh Jamieson
生物~精灵/神器师
R,T:掷一枚硬币。若你赢得此掷,消灭目标神器,并重置精灵考古学家。若你输去此掷,则牺牲精灵考古学家。
探索欲过人的得克,这回又要遭殃了。
Illus. Jim Nelson
生物~野兽
当瓦许克战野猪进场时,除非你牺牲一个神器,否则牺牲瓦许克战野猪。
他每天必须吃下与体重等量的金属,否则其熔炉般的肚子会把自己当成燃料来吞噬掉。
Illus. Pete Venters
生物~精灵/战士
狂乱精灵每回合若能攻击,则必须攻击。
因为打架比弄清楚还有什么可干要容易多了。
Illus. Darrell Riche
激昂对每个于本回合中曾受到伤害的生物造成2点伤害。
瓦许克兵器在挥舞时,会迸发一如锻造它时的激烈热焰。
Illus. Hugh Jamieson
消灭目标神器。若该神器上有指示物,则在由你操控的一个神器上放置等量的+1/+1指示物或等量的充电指示物。
「若活物也能这样回收利用,该有多好。」~蒙纳坷
Illus. Brian Snoddy
生物~精灵/祭师
T,牺牲一个神器:加RR到你的法术力池中。
死掉的敌人就丢给捡破烂的;死去的友伴则投进大熔炉中,让其灵魂回归圣母。
Illus. Pete Venters
锻冶炉的脉动对目标牌手造成4点伤害。然后若该牌手的生命比你多,则将锻冶炉的脉动移回其拥有者的手上。
在战争或武器现世之前,便有了愤怒。
Illus. Paolo Parente
生物~食人魔
每当任一牌手使用神器咒语时,该牌手获得垂涎食人魔的操控权。(此效应不因回合结束而终止)
「这是拿来踩的还是拿来咬的?」~精灵修补匠史罗巴
Illus. Brian Snoddy
只能于你回合的战斗阶段中使用凶蛮打击。选择一项~你所操控的所有生物获得连击异能直到回合结束;或重置所有由你操控的生物,且在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。打包1R
Illus. Matt Thompson
消灭目标神器及所有与其同名的其它神器。
招来全盘毁灭的一次失误。
Illus. Greg Staples
反击目标咒语。该咒语的操控者可以抓一张牌。
「要是德鲁伊肯多待实验室,少盯着树猛瞧,他们会进步更快。」~大学者庞棣飞
Illus. Brian Snoddy
生物~龙兽
神器共鸣(你每操控一个神器,使用此咒语的费用便减少1来使用。)飞行当铬鳞龙兽进场时,展示你牌库顶的三张牌,将所有以此法展示的神器牌置于你手上,并将其余的牌置入你的坟墓场。
Illus. Ben Thompson
永久物结界
当心灵超载进场时,横置受此结界的永久物。受此结界的永久物于其操控者的重置步骤中不能重置。受此结界的永久物具有「从你手上弃掉两张神器牌:重置此永久物。」
Illus. Jeremy Jarvis
将目标非地的永久物及所有与其同名的其它永久物移回其拥有者手上。
导致信任崩溃的一句谎言。
Illus. Greg Staples
抓两张牌,然后从你手上弃掉一张牌。然后若任一对手的手牌比你多,则将博识都的脉动移回其拥有者的手上。
在实验或演讲现世之前,便有了洞察。
Illus. Wayne England
生物~奴兽
飞行情资空卫只能阻挡具有飞行异能的生物。
它原本可以安静无声地运作,其低沉运转声是为了提醒纽若克人:他们一直处于监视之中。
Illus. Kev Walker
生物~野兽
神器共鸣(你每操控一个神器,使用此咒语的费用便减少1来使用。)
当水银贝西摩斯进行攻击或阻挡,在战斗结束时将它移回其拥有者的手上。(若它在场上,你才须将之移回。)
Illus. Anthony S. Waters
定论不能被咒语或异能反击。反击目标咒语。
「总有一天,有人会赢过我。但那不会是今天,那人也不会是你。」
Illus. Scott M. Fischer
牺牲一个神器,以作为使用重新塑型的额外费用。从你的牌库中搜寻一张总法术力费用为X或更少的神器牌并将其放置进场。然后将你的牌库洗牌。
「今日的小小纸镇,明日可能变成夷平者。」~纽若克统领布威娜
Illus. Jon Foster
将所有由你操控的神器移回其拥有者手上。
「秘密本就该不为人知。」~蒙纳坷
Illus. Matt Cavotta
检视你牌库顶上的X张牌,X为由你操控的神器数量。将其中一张牌置于你的手上,并将其它的牌以任意顺序置于你的牌库底。
只要有值得一问的问题,维多肯族都会提出来。
Illus. Wayne England
选择一项~检视目标对手牌库顶的五张牌,再将它们以任意顺序放回;或检视你牌库顶的五张牌,再将它们以任意顺序放回。打包U(若你支付打包费用,则两项都选择。)
Illus. Luca Zontini
由你操控的神器生物获得飞行异能直到回合结束。
在研究者达成此惊人突破后,助手花了六小时来找出让升空者平安落地的方法。
Illus. Alan Rabinowitz
生物~维多肯/神器师
X,T:横置X个目标非生物的神器。 X,T:重置X个目标非生物的神器。
蒙纳坷将一小部分的力量分享给维多肯族,让该族藉由分劳来回报。他总有一天会把这笔帐算个清楚。
Illus. Mark Zug
生物~人类/法术师
飞行从你的手上弃掉一张神器牌:将纽若克逸才移回其拥有者的手上。
「若我已看穿了规则的局限,又何必要受其束缚?」
Illus. Puddnhead
生物~维多肯/神器师
T:加两点任意颜色的单色法术力到你的法术力池中。此法术力只能用来支付神器咒语的费用,或是神器之起动式异能的费用。
维多肯族不懂艺术~对他们来说,万物均各有创造目的。
Illus. Lars Grant-West
当夺走进场时,将受此结界的武具卸装。你操控受此结界的武具。
如果精灵聪明到晓得该把手上的东西丢掉,要偷他们的武器会更容易些。
Illus. Jim Nelson
生物~人类/法术师
U:直到回合结束,目标生物成为神器,且仍为原本的类别。 U:直到回合结束,目标神器生物成为蓝色且不是神器。
Illus. Mark Zug
防止目标咒语于本回合中将造成的所有伤害。你获得与以此法所防止的伤害等量的生命。
「顺应风暴,并以慈心回报。」
Illus. Alex Horley-Orlandel
消灭目标神器生物或黑色生物。它不能重生。
此邪物第一次,也是最后一次遭惊骇浪潮淹没。
Illus. Pete Venters
生物~猫/法术师
T:目标生物得+1/+1直到回合结束。每当你使用咒语时,你可以重置狮族战法术师。
狮群中的强者是以坚毅的心灵来认定,而非以高强的武艺来论断。
Illus. Stephen Tappin
将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
狮族在白太阳升起时举行祭仪,让再生的神器呼应全新一日的诞生。
Illus. Dany Orizio
生物~猫/士兵
你可以于你能够使用瞬间的时机下来使用佩带异能。
她的直觉锐利如刃。
Illus. Wayne England
7WWW(10)
消灭所有非神器的永久物。
「我预见了末世景象:吾族尽自世间消逝。」~狮族先知乌珊提
Illus. Kev Walker
生物~人类/士兵
W,T,将塑铁军学徒移回其拥有者的手上:从你的牌库中搜寻一张武具牌,展示该牌,并置于你手上。然后将你的牌库洗牌。
此技艺原系因应需求而诞生,而现今已臻艺术境界。
Illus. Tim Hildebrandt
生物~象/僧侣
W,T:横置目标生物。
泞族自平原彼端蜂拥而来时,一名僧侣独身立于阵前。他安静地摆出几个手势,战线因之断裂开来,逆转了战局。
Illus. Edward P. Beard, Jr.
选择一项----由你操控的生物得+2/+2直到回合结束;或直到回合结束,由你操控的生物获得「每当此生物造成伤害时,你获得等量的生命。」打包1W(若你支付打包费用,则两项都选择。)
Illus. Matt Cavotta
横置所有神器。
欧瑞克人与金属大军争战已久,放倒它们的方法已经从知识变成了本能。
Illus. Arnie Swekel
防止本回合中接下来将对目标生物造成的3点伤害,且每以此法防止1点伤害,就在该生物上放置一个+1/+1指示物。
通过试炼者,身上会带着足资辩识的记号。
Illus. Vance Kovacs
生物~人类/士兵
只要欧瑞克扫刀手佩带武具,它得+1/+1并具有先攻异能。
「只要给我一些钢铁,我就能把它给送进敌人的心脏里。」
Illus. John Matson
生物~天使
飞行只要纯净天使并未横置,它便具有反神器保护与反五色保护。每当你使用咒语时,你可以重置纯净天使。
Illus. Scott M. Fischer
本回合中,所有将对你造成的战斗伤害改为对目标进行攻击的生物造成之。
「你的骄妄是我最佳的武器。」
Illus. Christopher Moeller
消灭目标结界及所有与其同名的其他结界
引发净化风暴的一道明光。
Illus. Greg Staples
生物~精怪
飞行牺牲翼兽魂魅:重生目标神器.
有时候,光是舍命护卫还不够.
Illus. Edward P. Beard, Jr.
生物~精怪
飞行每当希望密使对任一牌手造成战斗伤害时,该牌手每操控一个神器,你便获得1点生命。
Illus. rk post
你获得4点生命。然后若任一对手的生命比你多,则将原野的脉动移回其拥有者的手上。
在宗教或文明现世之前,便有了秩序。
Illus. Paolo Parente

参考资料

 

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