星际星际争霸2人族一波流如何rush神族 有一波流吗 或者...

《星际争霸2》人族大招:6兵营强力一波流大招万金油注目
  这是一个很强力而且很多样性的大招。
  10 房子
  12 兵营
  15 OC,并停止SCV生产
  造1个机***兵
  叫骡子采矿
  造3个机***兵
  攒够750水晶之后马上起5个兵营
  停止SCV生产是最快5兵营的方法。因为这是一个快速的一波流大招,所以你没必要生产很多。先存750晶矿再造5兵营会给对方的侦查一个错觉,那就是你要速分矿,这点很重要。
  我试了几种方式之后发现这是最快得到15-21个机***兵的一波流推进开局。
  有时我在第一个兵营完工之后开始侦察,但是我通常建议是攒够750晶矿之后再侦查。
  阻止对手侦查!
  成型之前这个战术几乎无法被人马上发现。用你之前生产出的机***兵杀掉对方的侦查农民是很必要的。不要把5个兵营造在很容易被对手看到的地方,特别是虫族的气球。在你开始推进之前,其他方法几乎不可用。
  你可以提早造第二个兵营来堵门,但你会发现通常没有必要这样而且还会减慢你的推进速度。用3-4个机***兵在前面抓侦察兵。
  在坡道造4个机***兵,要保证敌人来攻击时不会看到你的其他兵营和机***兵。如果对手用扫描偷窥你的时候,马上开始造2个气厂并在几秒之后取消。假造气厂可以大大地传达给对手假情报。
  如果你担心6D,7D或者8D RUSH,把第一个房子和兵营造在主基地附近并把机***兵放到你的矿区。当你攒够750晶矿之前并感到安全之后,把机***兵移至山坡处阻挡对手侦查。
  这个开局在多人联机中强而有力。如果你的队友是虫族或者神族你可以用150气矿水晶造个实验室升级护盾。当然通常护盾升级不会在推进时完成,但会让你的中期占到一定的优势。6兵营大招一波流太容易就能赢了,玩多了会觉得有些无聊。
  这个开局几乎克制所有的开局和运营流。
  当然我确信某些钻石组以下的微操高玩会轻易地阻止你的推进。如果第一次推进没有给对手造成大损伤的话不要指望能有胜算。因为你没有气而且农民数量较少,所以转型十分痛苦。
  请记住,这是一波流大招,不会增进你的总体技术。复合多种建造方式和运营才能从长远上增进你的技术。对对手要有礼貌,因为你是用大招放死他的。
  我在钻石组中端用这个方法赢了大约70%的对手,所以是确实可行的。虽然说起来没有哪种开局可以完全克制6兵营一波流,但有几点你需要注意:
6兵营的弱点:
  早期速追猎开局,特别是喜欢爆追猎的对手可能会让你很痛。追猎者可以生吞活剥机***兵,无论你有多少,特别是在开阔区域。最好的方法是丢几只机***兵当炮灰,其他人直接冲进他的基地。当然这样会让你遭到更猛烈的反击。如果你看到对手忘记控制追猎者让你的机***兵有机会靠近的话,在对手微操逃走之前马上攻击,吃掉一只是一只。如果对手一直微操并回避你的机***兵,那么集火水晶塔和农民吧。
  单基地毒爆虫也是个不好啃的骨头。你需要触手级的微操才能无伤击破毒爆虫。在毒爆虫面前完全没有容错可言,一招走错全盘皆输。让几只机***兵在前方当炮灰是个好习惯。
  坦克也能终结你的推进,因此你只能尽可能早的去攻击人族对手。碉堡已经不能阻止你了,除非对手有时间扔农民来修理而且钱够多。尽可能的让你的单位靠近碉堡以让你的部队可以全员一起开火。但是不要让所有机***兵都上坡,大部分都留在下面,只要有视野马上可以开始攻击。在基地里击杀那些刚造出来的坦克,不要给他展开的机会。
  如果你发现对手是隐刀流,节约你的扫描。你的机***兵小队不会受到太多影响,而且要知道他的总兵力很少。
  哨兵力场也可能终结你的推进。如果你发现对手有烧饼,机***兵在突入的前先集结一下,免得一次上坡的时候被力场阻隔开太多而分开击破。
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作者:Fistdantilus
浏览次数:510829 次
更新时间: 23:41:19
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  看起来我们又有新的虫族战术了。这是我最近研究出来的一个可以通吃人族和神族的早期开局。5小强战队!这不但可以迅速的进攻你的对手基地还能避免一波流失败之后造成的苦果。即便是失败了,产卵一次就可以追回来,而且你的农民数量还领先对手。
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  毒爆虫很好用,但每局都用的话价格太昂贵了。干掉一个水晶或者补给站就要用掉250/125,而且你还要对付那些建筑物后面的远程单位!而5小强战队,小强们即可摧毁补给站和水晶又可以很好地做其他的清理工作。而且还不用说他们特别压制陆战队和狂战士。
  我是钻石组900+的排名1的玩家。但这周我跌到排名2。我不是很优秀的玩家,但我很知足。
  - 完全压制某些开局,特别是虫族玩家痛恨的某些开局:速星门菊花船,1-1-1,死神和恶狼
  - 可以干掉那群喜欢堵门的家伙
  - 并不会破坏你的总体经济。在你的小强们出动的时候你完全有足够的时间和经济去开分矿
  - 一旦你突破了入口,你可以直接让接下来孵化的单位都送到他老家里
  - 完全碾压双门和泛生战术
  - 如果够速度恶狼就是你的菜
  - 强迫对手转型4BG或者胖子/雷神
  - 对某些开局完全悲剧(胖子和追猎者)。我说的不是伤害类型的问题,而是你已经死了
  - 如果你的对手出胖子或者追猎者你就得迅速出狗否则你还是要死了
  - 如果对手是胖子或者追猎者你不RUSH就必须死了
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参考资料

 

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