大灾变7.0生存猎人输出手法的属性 输出请教

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& && & 本人不是高手,骑士,猎人,撒满都玩过,这版本猎人输出低迷,没办法PVE要为PVP买单,高端有高端的打法,休闲玩家就按自己高兴的方式去玩好了
& && & 正题,很多新玩家总是在纠结属性如何,DPS如何,在雷电王座这个副本,急速装很多,饰品、橙色多彩、套装效果触发看脸看攻击频率,把急速属性利用价值提高了,做为生存猎,属性为爆、急速、精通
& && & 没有2T15套装,没有1号3号饰品头部橙色多彩,属性为爆、精通、急速。慢慢装备成型,就把属性改变了
& && & 生存猎爆发没有另2系高,但输出平稳,AOE强,转火快,技能分配好,就能打的高
& && & 天赋前3层没多大选择,DPS我选的是狩猎刺激,乌鸦,飞刃
& && & 副本输出,倒数到2磕药水,起手急速射击-毒蛇钉刺-动物园-疯乱,乌鸦,黑箭,2个眼镜蛇,爆炸射击,飞刃,如果这时触发荷***实弹,3连发,准备就绪,急速射击,爆炸射击,飞刃。进入正常循环
& && & 打木桩的话,第2个急速射击留到下一次饰品触发或者手套工程,急速射击最好和触发一起用,乌鸦和动物园伤害是按你身上的BUFF随时更改的,黑箭毒蛇钉刺是看释放技能时的BUFF的
& && & 平时的输出,荷***实弹3连发,集中值尽量不要满,除非马上释放大技能,狩猎刺激触发了尽量先消耗掉,触发了狩猎刺激可以用多重补毒蛇钉刺
& && & 我不是大神,有什么建议大家可以互相讨论
死了都要爱
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现在的猎人是没有输出循环的,真要讲什么手法,就是技能优先级
自摸清龙对
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请教下,当狩猎刺激出现,同时爆炸射击CD也好了的情况下,如何优先选择?
自摸清龙对
Lv.3, 积分 104, 距离下一级还需 146 积分
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还有就是,经常会遇到毒蛇钉刺快消失,狩猎刺激触发,或者爆炸射击CD结束的时候,如果取舍?谢谢,能加好友吗?真心请教。
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自摸清龙对 发表于
请教下,当狩猎刺激出现,同时爆炸射击CD也好了的情况下,如何优先选择?
优先爆炸射击,
死了都要爱
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自摸清龙对 发表于
还有就是,经常会遇到毒蛇钉刺快消失,狩猎刺激触发,或者爆炸射击CD结束的时候,如果取舍?谢谢,能加好友 ...
毒蛇钉刺最好不要断,狩猎刺激触发后的多重射击可以补钉刺,尽量在毒蛇钉刺剩4、5秒的时候拉个眼镜蛇
死了都要爱
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求各位大神多指导
一人一宠走天涯
人死鸟朝上
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本人先玩的兽王,现在转成生存了,生存好简单的说...
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自己顶一下先,给新手生存猎个指导
死了都要爱
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荷***实弹三连发伤害不会重叠吗?
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捕熊猫的鱼 发表于
荷***实弹三连发伤害不会重叠吗?
3连发那个持续伤害层数会覆盖,但伤害不会覆盖,不会丢失DPS
死了都要爱
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本人刚玩LR ,想问问所谓的正常循环 是怎么样输出法?
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?魂-?儿 发表于
本人刚玩LR ,想问问所谓的正常循环 是怎么样输出法?
保持毒蛇钉刺不断,黑箭CD到就用,爆炸射击优先释放,触发荷***实弹就3连发,A怪用多重和爆炸射击,眼镜蛇射击回集中值
死了都要爱
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你的动物园是什么群兽奔腾吗?那不是兽王才有的技能?
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专干*** 发表于
你的动物园是什么群兽奔腾吗?那不是兽王才有的技能?
3系猎人都有,群兽奔腾=动物园
死了都要爱
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  各种伤害,因为被调整的基本状态值,因此与当前的形势,过去的理论可以给出的一般做法。
  物理暴击属性的快速打击专业化
  转换率85 120.1 179.28 128.057 179.28
  暴击:关键的伤害,因为230没有,200和团结,拍摄幸运地保留了血,应该是260%的爆炸伤(奇美目标公司,而不是在此列奥术),射击天赋的致命一击等级收入只能说勉强可以接受的。兽王暴击奖金直接给宠物面板优势,宠物暴击回到猎人设。生存天赋更糟糕的是,与爆炸没有击中触发有关,所以最坏的暴击的好处。但是转到另一个,因为每个人最初的爆击非常低,约20%,从而使相对收入也将增加。暴击低整体生存受益,改写了。
  记者:这是一个基本属性,没什么可说的,超过15%的骨髓此外,所有的光环都增加10%。创业板是没有必要选择接入点。 1分钟=
2AP,1比它2AP返回分钟。
  敏捷:敏捷等于它的收入将AP和暴击和AP和暴击的能力,直接的收益,分别为。
17%的额外奖金生存的投篮命中率暴击伤害的AP高比骨髓多。因此,作为财产的基础上快速没得说。敏捷,不能改写对方,所以我们不希望。
  迅速:据初步研究,其收益应拍摄约0.8约0.7骨髓生存。应该指出的是,骨髓和一个一定的周期平稳快速作出自己的生存,这是一条眼镜蛇六秒的周期时间应填写到高原回来后刚刚周期快速,大量的技能不属于影响,因此实现更合理的范围内的具体数量多少回来了,但不要太高,这也是真正的希望,我们可以给自己和测试结果。高于此值可以迅速改写了基础。拍摄相对较快,毕竟10秒周期的奥术和目标的数目并不固定,所以没有固定的周期技能,具有完善的稳固射击触发耦合,基本上认为,人才是需要拍摄大型迅速。
  专业化:生存良好,兽中之王,是很平庸,它坑拍摄的父亲,结束了。
  命中:这个不用说,像原来的,至少在最重要的,无用的爆满。
  重铸:优先打击。
  射击 - 专业又迅速,暴击也可以选择到快,打的开关要额外尖锐。
  生存 -
暴击转移专业知识,快速留出专门知识的转让其余部分,以及(不考虑首字母,具体的数据来进行测试。),擂多余专业化开关。
  兽王 - 现在,突袭下的收入财产不得不同太多了,你可以不考虑重铸,要精确的数值估计。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。大灾变兽王猎人指南:天赋、属性及输出手法
作者: viviinwind 翻译来源:NGA发布时间: 19:14:46转帖到个人空间
  摘要:CTM兽王猎人指南
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  第四页:
  第五页:
  技能解析
  杀戮命令:主要的伤害技能(就像生存里的爆炸和射击里的奇美拉),卡着CD用他来最大化DPS。
  毒蛇钉刺:DPS不多但是DPCT很高。因为眼镜蛇打击可以刷新毒蛇,所以通常一场战斗只需要打一次。
  奥术射击:主要的泄集中技能,无冷却,消耗25集值(3点效率天赋的话就是22点)。如果你在80-110集中制而杀戮命令还不能用,就用奥术泄到40+。
  猎人标记:增加AP
  多重射击:配合爆炸陷阱来AOE
  爆炸陷阱:每2秒作用一次,一共生效10次
  献祭陷阱:目前看起来貌似无法暴击,就算是对单体目标,伤害也比爆炸陷阱少
  击杀射击:不如以前那么强力了(从200%武器伤害降低到150%),不过还是很强力。再说还不用集中值!
  眼镜蛇打击:用在在其他技能都不能用的时候来获得集中值。
  热情:热情和狂野怒火(强化前)冷却时间都是2分钟,不过他不受历久弥新的影响。热情可以立刻给我们和宠物回复50点集中值。如果能在人和宠物都能最大化收益的时候使用就最好了。不过大多数情况下更取决于猎人自己是否需要集中值,而不是宠物。
  狂野怒火:2分钟冷却,强化后1.17分钟。只持续10秒。在这10秒内尽量不要使用眼镜蛇打击。要注意在开狂野怒火时,宝宝要有5层狂乱(增加30%速度),这样宝宝才能获得完整的30%速度和20%伤害提升。你最好保证开狂野怒火时候有足够集中值来施放2个杀戮命令和6-7个奥术射击。如果集中值不够就开热情。
  狂野怒火尽量不要跟专注、急速射击和嗜血等其他加速效果一起开。不过假设团队已经开嗜血了,你自己不开狂野怒火的话,这一场战斗就得少开一次,那就还是开咯。
  专注之火:15秒冷却时间。你能获得15%加速和20集中值。卡CD使用。
  急速:5分钟冷却时间。缩减攻击速度40%(铭文强化的话就是50%)。如果跟专注之火一起开,眼镜蛇打击应该能缩短到1.0- 1.2秒。急速射击期间你应该保持正常的循环。 急速射击不应该跟狂野怒火或者其他加速效果,比如嗜血,一起开。急速太多了~~
  嗜血(萨满/法师/熔岩犬):效果是提高30%加速效果,持续40秒。比急速射击效果稍少一点,但是还是能让眼镜蛇打击的施法时间接近GCD。你可能倾向于在杀戮命令间隔中只打眼镜蛇打击,不用奥射。

参考资料

 

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