推荐:等级5
等级:1.0(92个好评)
作为一款史诗级别RPG游戏《暗黑破坏神3》,无论是游戏画面还是战斗玩法都非常的出色,当然没有弄到激活码的玩家可以先体验一下单机版内容。【游戏介绍】《暗黑破坏神3单机版》只提供给没有内测账号的玩家们体验游戏用,游戏使用的是官方的原版英文客户端,游戏
推荐:等级6
等级:6.3(1253个好评)
《暗黑破坏神2》是由暴雪公司开发制作的一款史诗级别ARPG游戏也是其3大金字招牌之一。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(梅菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(伊卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。
推荐:等级5
等级:6.4(47个好评)
之所以称之为新泰坦之旅,是因为游戏加入了全新的mod,对整个游戏都进行了大改,从技能的调整到平衡性的改进,这个mod在吸取了诸多玩家的建议后逐渐变得成熟。【游戏介绍】《泰坦之旅:不朽王座》是《泰坦之旅:》的资料片,本作跟前作相比,画面更加的迷人,情节
推荐:等级6
等级:7.9(92个好评)
《泰坦之旅》是美国THQ公司在2006年发行的一款ARPG,游戏与“暗黑2”有诸多相似的设置,但3D的画面就比之好了很多,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神‘泰坦’所遗留下来的指环,据说这个指环具有无穷的神力,为了寻找‘泰坦’指环,玩家也必须在充满神话异想的古代世界展开冒险。
推荐:等级6
等级:6.8(559个好评)
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发,游戏于日上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。
推荐:等级6
等级:8.2(490个好评)
《火炬之光》是2009年RunicGames制作的一款暗黑风格ARPG,游戏不管是在装备上,界面上还是属性,技能上都于暗黑2有神似的地方,但是这不妨碍它成为一款受人欢迎的作品,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
推荐:等级6
等级:5.0(227个好评)
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼;某些带有元素属性的生物(比如FireSkag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只FireSkag的激励下会变形为FireSkag幼崽,它们将完全继承来自FireSkag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。
推荐:等级6
等级:5.4(130个好评)
游戏将角色扮演与FPS游戏有机的结合到一起,给射击游戏赋予了更多元化的玩法,人物升级、技能树、情节驱动模式等等。游戏内置了65万3千种***械,掉落的每一只***都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。任务类似MMO的驱动机制,4人联机合作攻关,打怪抢夺掉落战利品,武器随机属性、装备配件组合,人物技能升级等等,引用shacknews和GiantBomb的话本作就像是《暗黑破坏神》和《光环》的结合体。
推荐:等级3
等级:8.3(231个好评)
《刀剑封魔录外传之上古传说》将奇幻与无暇首次融合到了一起,游戏总拥有武侠世界的儿女情长和江湖恩怨,也有奇幻世界带来了神秘科幻感。【游戏介绍】故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。 游戏场景采用的是元素拼接
推荐:等级6
等级:2.4(146个好评)
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
推荐:等级6
等级:6.7(50个好评)
《阿玛拉王国:惩罚》由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
推荐:等级6
等级:2.3(15个好评)
《圣域2》是著名游戏开发商ASCARON公司旗下的一款全3D动作角色扮演游戏,2009年上市。故事发生在前作的两千年前,精灵时代的Ancaria国度。游戏非常强调任务,游戏提供了30个主要任务,开发人员说还有超过200个支线任务,通过完成任务你可以获得宝贵的经验值、金子或特殊装备。正式发行的版本将支持16个人的对抗模式和4人的联机协作模式。《圣域2》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏将通过强大机能带给玩家更加流畅的3D游戏体验、丰富多样的画面效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色。
推荐:等级3
等级:5.1(16个好评)
《圣域:魔都魅影》是一款古老的角色扮演游戏,游戏中玩家将在一个圣域的异世界展开冒险。这款游戏成为暗黑风格游戏的一个神作系列,推出了三代作品。【游戏介绍】在《圣域》——UnderWorld中,将有两个新的角色可供玩家使用他们分别是矮人和夜魅魔;玩家将体验
推荐:等级6
等级:4.8(1033个好评)
《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
推荐:等级6
等级:7.2(127个好评)
玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。
推荐:等级4
等级:6.1(26个好评)
【游戏配置】
游戏配置要求最低要求:windows ME/98 128 RAMwindows XP/ RAMCPU:PIII 500 MHz光驱:8x CD/DVD-ROM硬盘:1GB 空闲空间显卡:DX8.1 32M
推荐配置:CPU:PIII800MHz以上内存:256M RAM显卡:NVIDIA GF2或者ATI RD7500以上!
推荐:等级3
等级:3.1(28个好评)
【游戏介绍】《暗黑之门:伦敦》的游戏制作小组前身,正是大名鼎鼎的《暗黑破坏神2》。庞大的游戏体积带来的是更加改良的画面以及更多庞大的装备系统,如果你是个喜欢为了各种各样的神奇装备而奔波的人,如果你不在乎它庞大的体积,《暗黑之门:伦敦》是个不错
推荐:等级6
等级:8.4(32个好评)
《秦殇》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
推荐:等级6
等级:6.3(424个好评)
《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏。《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。
推荐:等级3
等级:7.5(107个好评)
《骑马与砍杀:戎马丹心》是一款集合了即时战略模拟合集角色扮演等多种玩法融合的一款MOD游戏作品,其丰富的剧情,多样的玩法带来生动的游戏体验。【游戏介绍】《骑马与砍杀:戎马丹心》MOD由骑马与砍杀中文站“尚史轩”制作出品。游戏内容非常有趣,一款类似对问题的补充
我不是人民币玩家
补充时间: 20:29:36
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楼主指定最佳***
楼主你好!这要看你喜欢什么了。。练级谁都快``下副本就好了``要是喜欢杀人就选择魍魉```羽毛```下本就天机。冰心。。YL。。喜欢平衡点的就YJ。。。说下升级的。前期做任务到14级``然后在地区找个师傅。。叫他带你下14副本`还有做师徒任务。。很快就21了。。然后继续去刷21副本``开3倍``5次下来``就差不多30了吧。。如果不行。。继续下25副本。。做师徒任务。。到了32级后。开三倍下32副本。。然后清下任务。。做周常。。活动。。。慢慢就高级了``级高就可以下其他副本`就这样`活动。周常。清任务。。下副本``很快就60了。。现在寒假有任务``更快了。。
希望对楼主有帮助哈!!!!
擅长:任务玩法
官阶:八品承务郎
其它高悬赏问题
网易通行证7.0牧师练级指南:不推荐使用暗牧专精
14:17:18 条 来源:NGA 作者:冰糖吃葫芦 ]
7.0牧师练级指南:不推荐使用暗牧专精
三系对比
对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:
神牧&&单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
戒律&&的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的+2分钟的灌注。
暗牧&&的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
具体怎么选,随君所爱。
的变化
Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
先给只想扫下结论的懒虫们:
所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。 和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。
首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:
1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。
2.因为所有怪都可能掉落神器点数/橙装(好吧其实这是对欧洲人才有效的),所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。
3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。
而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。
4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。
5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。
单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:
100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。
这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。
下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。
神牧升级天赋,15级其实选哪个并无所谓:
神牧的输出技能如下:
& & & &&圣言术:罚瞬发,1分钟CD,1+450%sp(=5.5sp)伤害,晕敌人5秒。
实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。
& & & &&神圣之火:瞬发,10秒CD,150%sp初始伤害+随后7秒产生230%sp的总dot伤害,可叠加2层。(=3.7sp总伤害,若叠加了2层会更高)
因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。
& & & &&惩击:1.5秒施法,225%sp伤害(=2.25sp),20%几率重置神火CD。
单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:
& & & &&神圣之星:传统溜溜球,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)
& & & &&神圣新星:瞬发,对12码内敌人造成180%sp的伤害,20%几率重置神火CD。(注意它已经没有治疗效果)
这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。
& & & & 基本上,用神牧升级是,有罚打罚有神火打神火其他时间用惩击填充,用惩击触发的瞬发快疗补血,如果血线掉到60%以下用掉静。还不行就给自己上天使多加几口。需要爆发性加血或者单体dps的时候用3分钟CD的神圣化身。
& & & & 而应对小怪更简单,拖火车一边爆星星一边绕圈跑偶尔回头打个溜溜球出去然后继续一边爆星星一边跑,尤其是装等碾压的时候真是非常之简单愉快!
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