修魔翎羽神歌词怎么选不了

&&& 新职业羽神开放已经有些时日了,但羽神加点仍是一个热门话题,论坛上有不少玩家都在热情讨论羽神到底如何加点。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,怎么加才好,谁说的观点才是正确的?小编今天就搜罗整理了论坛上的几篇羽神加点的推荐贴,看看他们眼中羽神应该是怎么加点的吧!但是,小编始终觉得,拿来主义永远都不是最好的选择,去其糟糠取其精魄才是明智的选择!
你眼中的羽神是怎样的?
&&& 灵力or敏捷?主属性该如何抉择?
&&& 灵力:提升法术攻击,少量命中和暴击;敏捷:提升命中、闪避和暴击,少量的攻击。人物属性栏上是这么描述的,从这描述中看出敏捷和灵力各有各的优势那应该如何抉择呢?论坛上的几位玩家发表了自己不同的观点,我基本将其分为了纯灵力派和纯敏捷派,那么他们选择的理由是什么呢?
&&& 支持纯灵力的玩家认为:作为高输出职业羽神,只有具备高攻击才是打宝、过地狱、PK的正道,决定攻击高低的是主要是灵力,所以所有点数全部加灵力。概括下这位玩家的意思:进攻就是最好的防御!
&&& 然而,同样有不少支持纯敏捷的玩家,他们的观点是:和其他法系职业相比,羽神有一个致命的弱点,就是没有保命技能,法系的职业本身就防少血少,琴仙有治疗等等保命技能,剑宗有盾还有遁,而羽神没有。那么要想在各种险境中全身而退,闪避也是很重要的,或许前期换装备比较勤,但后期绝对推荐用闪避装备。小编我觉得这也不无道理,但我想补充下的是,敏捷同样可以带来高暴击和高命中哦!
&&& 所以,灵力or敏捷?谁是王道?我觉得各有各的优势,在不同情境下不同加点也许就能发挥奇效了!
进攻还是生存,两难的选择
&&& 天赋选择,穿杨还是追猎?
&&& 在于天赋这一部分,小编我看到绝大部分玩家的意见都是选择穿杨为主的天赋,很少有玩家认为追猎更好,那么,真的是这样的么?追猎就如此不堪?
&&& 穿杨天赋确实是很容易上手,并且在打地狱方面有比较大的优势,考虑到刚开羽神没有多久,大部分玩家赞同穿杨小编我也认为是理所当然的。要单攻有单攻,要群攻有群攻,确实很适合练级和地狱,单人PK方面也还表现不错。
&&& 那么,追猎天赋呢?真的就明显比不上穿杨么?小编我认为并不一定是这样,追猎天赋里有好几个神技:后撤、回血、群体定身、提供攻击增益。搭配得当,我认为在单人PK时用处很大,特别是对战近战时。群体定身技能和攻击增益,在群战中会无用么?每人都是穿杨这样的炮台真的是最好选择么?也许大家可以想一想,并在实际战斗中多尝试一下,说不定会有新的发现哦!
远程无CD大范围AOE是穿杨的专属
&&& 无论是属性天还是天赋点,每个人都会有自己独特的见解,看看别人的意见,自己多尝试,才能找到最适合自己的配点方式!
适用平台 连接方式
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天赋:穿杨?追猎?
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在这一部分,小弟我看到绝大部分玩家的意见都是选择穿杨为主的天赋,很少有玩家认为追猎更好,
那么,追猎天赋呢?真的就明显比不上穿杨么?小弟我认为并不一定是这样,追猎天赋里有好几个神技:
后撤、回血、群体定身、提供攻击增益。搭配得当,我认为在单人PK时用处很大,特别是对战近战时。群体定身技能和攻击增益,在群战中会无用么?每人都是穿杨这样的炮台真的是最好选择么?
再说说穿杨天赋,它确实是很容易上手,并且在打地狱方面有比较大的优势,考虑到刚开羽神没有多久,大部分玩家赞同穿杨小编我也认为是理所当然的。要单攻有单攻,要群攻有群攻,确实很适合练级和地狱,单人PK方面也还表现不错。
从人物属性栏上这描述中看出羽神敏捷和灵力各有各的优势那应该如何抉择呢?论坛上的几位玩家发表了自己不同的观点,我基本将其分为了纯灵力派和纯敏捷派。
支持纯灵力的玩家认为:作为高输出职业羽神,只有具备高攻击才是打宝、过地狱、PK的正道,决定攻击高低的是主要是灵力,所以所有点数全部加灵力。概括下这位玩家的意思:进攻就是最好的防御!
然而,同样有不少支持纯敏捷的玩家,他们的观点是:和其他法系职业相比,羽神有一个致命的弱点,就是没有保命技能,法系的职业本身就防少血少,琴仙有治疗等等保命技能,剑宗有盾还有遁,而羽神没有。那么要想在各种险境中全身而退,闪避也是很重要的,或许前期换装备比较勤,但后期绝对推荐用闪避装备。小编我觉得这也不无道理,但我想补充下的是,敏捷同样可以带来高暴击和高命中哦!
无论是属性天还是天赋点,每个人都会有自己独特的见解,看看别人的意见,自己多尝试,才能找到最适合自己的配点方式!
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修魔职业攻略:羽神PK物系职业的心得
  切磋心得-对物系职业
  截图:
  困兽,凌鹰冲击,也是为了多放些魔纹,个人觉得在实战中没什么用处(如何取舍取决于玩家自身,这2点不加建议补到后羿和退避技能上去)
  首先说下后羿这项被动技能(追猎系技能冷却时间减少15%,起初看着很鸡肋的技能,但在和武尊对战应用中却起着至关重要的地位,因为加满可以让后撤技能冷却时间减少1.9秒)
  困兽这个技能要说没用也是有些用的,就在不久之前我一直保持着5点困兽技能加点,再对金刚的时候,关键时刻可以让金刚停顿一会,呵呵,其实也没什么用,这个还取决于玩家自身
  对武尊:个人觉得武尊是一个克制羽神的职业,尤其是后期武尊攻击实在是太高了,要是羽神闪避不高,基本2-3下就会被秒(突,晕,刺,灭,就死了,说句题外话,因为武尊突这个技能可以控制移动,在突到羽神面前的时候停顿一下,别离太近,太近会被反弹,然后用远距离的晕,接刺,接灭,不太菜的武尊,要不出现MISS,多半都会秒掉羽神),而且控制技能很多,武尊是一个不动很菜,动起来非常可怕的职业,一个6级套武尊原地不动,保守说3个技能就能秒掉,而且羽神技能很快,大约不到2秒的时间,但武尊动起来就没那么容易了,死的指不定是谁了。
  个人认为需要注意的是:在没感觉快看见他的时候开伪兽,在他冲锋你后再用后撤(为什么呢?这个还得玩家慢慢体会,要是打起来难免会罗嗦。此处省略。(输给武尊不丢人)
  对金刚:倒是没什么好说的,那种抓到一下就会秒人的金刚还是很少见的,注意的就是金刚用擒龙,你就用后撤(锁定它宝宝用后撤,最好找机会先杀他宝宝,但别太刻意的站在那不要命的打他宝宝),没事再用风暴找找距离,再就是别太得意留意反伤,一般聪明的金刚都会在你感觉松懈的时候开反伤,一定要小心。(我猜高手金刚会骑着坐骑追你,无视你的攻击,贴近你用群晕,你要是后撤就擒龙,可能会这样,要是这样,就是站着不动,等他要下坐骑的时候风暴,他擒龙你再后撤,把他的想法反过来。再说咱不是还有个困兽技能么,他骑坐骑,可以先困他几秒,打几下再说。
  对修罗以后再说吧,我打的都累了,估计全看完也会很累,我也没检查,可能会有错别字,请见谅。
  题外话,我当初玩那区的时候就晚了1个多月,因为羽神出的晚,后来这区又和别的区合了一次,而这区又比那区晚开了一个多月,这里里外外,我算是晚了很久,看别人装备都强90了,我才70,哎。
  现在97级,也快满级了,以前发表过一篇85级羽神单挑PK心得,现在出来完善一下前段时间+这段时间的心得,希望广大羽神朋友们评论,探讨,一起研究下对于羽神未来发展的职业路线。
  也虚心接受对羽神有不同看法的玩家提出的意见。一起研究研究
[编辑:白饭]
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初识修魔:
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职业技能:
[09-13][05-14][05-14][05-14][05-14]

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