神武自动战斗快捷键非战斗状态用什么补血最好


每到周一,小昕总会想办法挖一点提神醒脑的内容跟大家分享,今天也不例外~

经过几番沟mai通meng,小昕成功打探到了11月24日即将上线的战斗相关内容的详细信息!

这次的战斗相关内容主要分为三个方面:新门派大招、技能效果调整以及新真元,下面就让小昕按照各个门派给大家详细地介绍一下~

临时提高攻击力,攻击敌方单个目标。

若自身气血比例低于目标气血比例,则使目标进入"重伤"状态3回合,该状态下受到的治疗效果降低30%若不满足条件,则只有一定几率令目标进入"重伤"状态

突袭状态下提高的攻击力降低

在场上创造一个持续5回合的领域,领域存在期间所有目标的暴击率提高10%,暴击伤害结果提高20%

但受到的物理伤害增加5%,施放领域方每回合结束时有几率为己方攻击最高的两个目标附加金刚伏魔状态4回合


对敌方目标使用,有几率令最多7个目标进入睡眠状态,对选中目标的成功率提高


在场上创造一个持续5回合的领域,领域存在期间所有目标造成的伤害都有几率令目标进入植物毒状态

降低使用诱毒之术时的速率

使用背刺后有40%几率进入夜影状态4回合,夜影状态下可用法术新增背刺

忍犬真元替换为镰鼬斩真元

[1]使用“镰鼬斩”时有10%几率额外攻击目标一次

[2]使用“镰鼬斩”时每次攻击均有50%几率伤害结果增加15%

[3]使用“镰鼬斩”时每次攻击均有20%几率令目标中植物毒

[4]使用“镰鼬斩”时目标每次受到必杀的几率均增加10%

[5]使用“镰鼬斩”对NPC和宠物造成的伤害结果增加10%

空蝉之术真元替换为背刺真元

[1]使用“背刺”时额外增加一定攻击力

[2]使用“背刺”时造成的伤害结果提高10%

[3]使用“背刺”时出现必杀的几率增加10%

[4]使用“背刺”后若目标死亡,则有20%几率随机追击另一敌人

[5]使用“背刺”时有20%几率令目标中魔法毒3回合

对敌方所有目标造成伤害,每个目标分别计算成功率,成功的话则减少15%当前气血和魔法,失败的话则只减少5%当前气血

同时被成功击中的目标会进入“破魂”状态3回合,该状态下每回合受到的第一次伤害都会根据目标当前生命值百分比造成额外伤害

成功率受力量/魔力点数最大值影响

调整为若攻击后目标死亡,依旧会破除目标的变身卡效果

契约束缚真元调整为天火真元

[1]使用“天火”时有15%几率增加一个作用目标

[2]使用“天火”时每个目标均有10%几率受到法术暴击

[3]使用“天火”造成的伤害结果增加10%

[4]使用“天火”后有10%几率出现法术连击(造成50%的伤害结果)

[5]使用“天火”时有10%几率不消耗魔法

五雷天劫真元调整为疾风雷真元

[1]使用“疾风雷”造成的伤害结果增加10%

[2]使用“疾风雷”后有10%几率出现法术连击

[3]使用“疾风雷”时有10%几率出现法术暴击

[4]使用“疾风雷”时有10%几率增加一个作用目标

[5]使用“疾风雷”时有10%几率减少目标当前25%魔法


在场上创造一个持续5回合的领域,领域存在期间,人物使用的部分增益性法术额外多作用一个目标

但所有单位受到的法术伤害增加10%,施放领域方每回合结束时有几率为2个目标附加大悲咒状态4回合


水系群体法术,最多攻击5个目标

被攻击的目标有几率进入“潮漩”状态3回合,该状态下速度降低20%


使用后恢复己方所有目标魔法值

180%速率出手攻击目标,攻击后为自己附加星月状态一定回合

该状态下攻击力提高,同时可无视气血限制使用一次穿云斩或玉石俱焚,使用后状态消失


130%速率出手,攻击目标并有几率使其进入“撕裂”状态3回合,该状态下接受的气血治疗效果转化为0

处于变身状态下使用则必定让目标进入撕裂状态

调整为攻击目标后为自己附加变身状态(若无可攻击目标,则只变身)

调整为若攻击后目标死亡,依旧会令目标进入践踏状态

无属性法术攻击,最多攻击4个目标

使用后令自身进入“魔心”状态4回合,该状态下使用的法术攻击属性转化为无属性

魔神附体状态下新增:提高8%的法术命中率


在场上创造一个持续5回合的领域,领域存在期间每个死亡的目标都会进入恐怖状态2回合

释放领域方每回合结束时有几率为1个目标附加死亡缠绕状态3回合

令目标进入动物毒状态,同时有几率封印目标的法术、物理攻击一定回合


天降甘霖恢复上限调整为:由等级*12上调为等级*15

心神合一愤怒消耗由150下调为125

注:以上各门派的新大招,只要达到飞升135级、技能等级达到140,就可以获得!

同时,原有飞升技能的学习要求也将会降低。大家只要达到飞升125级,并且技能等级达到130级,就可以获得两个飞升技能~

面对这样的一波新内容与调整,未来的各种战斗会发生怎样的变化呢?欢迎大家说出自己的看法,共同探讨~

小昕觉得自己玩的那个门派,大概是时候崛起一波了~


【所有曝光内容以游戏实际公布情况为准】

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这还不给点赞就过分了吧?

(1)支持人物使用两套变身卡,同时仅生效一套,非生效的变身卡剩余时间会持续消耗,战斗外可自由切换;

(2)合并了人物和子女的变身状态图标,右键点击图标可查看变身详情;

(3)优化了使用变身卡的相关流程和显示效果。

2、角色拍卖相关调整:

(1)申请角色交易的角色等级下调至90级;

(2)降低了角色拍卖的费用,手续费=成交价格*20%+1200战盟点数;

(3)在角色拍卖界面新增战盟点数相关操作与显示;

(4)调整了商城界面战盟点数相关和金币充值按钮的显示;

(5)修正了角色拍卖界面当前使用的属性方案显示异常问题。

3、新增宠物装备拆卸道具“卸灵符”:

(1)可以使用卸灵符对宠物和成年子女身上的任一宠物装备进行拆卸;

(2)子女装备只能由夫妻双方为子女穿戴装备的一方进行拆卸;

(3)使用卸灵符拆卸宠物装备后,宠物在追溯时无法找回已经拆卸的装备;

(4)维护后将对5月26日济南见面会中抽中卸灵符的玩家进行发奖;

(5)近期将会增加卸灵符的相关投放,敬请期待。

4、统一游戏中的人物角色造型:

(1)将游戏中的旧角色造型统一转换成新角色造型;

(2)旧角色转换后会清空身上染色和衣橱内的方案,并根据身上和衣橱内的染色方案,给予相应的染色材料补偿;

(3)旧角色造型的活动形象、战斗录像将全部转换成新造型默认染色。

5、门派法术动画效果优化:

(1)提高了盘丝岭情意绵绵封印buff的亮度;

(2)调整了盘丝岭镜花缘buff的层次和距离;

(3)调整了东海龙宫游龙步buff的大小。

6、《神武3》盛夏同人季创作大赛:本次《神武3》盛夏同人季创作大赛设置了同人绘画大赛和COS大赛,两项赛事将分别于6月1日和6月29日正式开启,可前往长安城(164,159)同人季宣传大使小昕处了解详情。

7、优化了帮助中心、升级助手和邮件界面上红色、蓝色字色的显示

温馨提示:在6月1日,可以到“礼物仙子”处领取儿童节的节日礼物。

1、修复了蚩尤先锋在鬼魂状态下切换形态显示的问题。

2、修复了使用情意绵绵封印

龙王时,封印buff位置不对的问题。

3、修复墓葬玩法中部分怪物战斗被判断为明雷怪战斗的问题。


化生寺治疗技能很多,手段多样化,下面一一详解:

针灸 【效果】可恢复自己或队员的气血

【条件】歧黄之术技能达到25级

【消耗】(等级*2.2)点MP,非战斗时消耗减半

作为一个消耗最小的加血技能,治疗量与群补类技能相比较高,但目标只有一个,战斗一般是群体伤害较多,使用机会比较少,此技能非战斗状态可以使用,可以在没有豆腐等补血的时候对自身或者别人使用恢复气血。

正骨 【效果】可治疗自己或队友的伤势

【条件】歧黄之术技能达到35级

【消耗】(等级*2.2)点MP,非战斗时消耗减半

只能治疗伤势且为单一目标,实战中几乎使用不到,只在非战斗状态恢复伤势用。

活血 【效果】可恢复自己或队友的气血和伤势

【条件】歧黄之术技能达到45级

【消耗】(等级*2.6)点MP,非战斗时消耗减半

在治疗伤势的基础上恢复气血,治疗量相当于针灸,对于有伤势的队友使用效果较好,实战中一般用来对刚复活起来的目标使用,非战斗时疗伤一般使用此技能,都为别人疗伤了,顺便补血一下省的别人还吃豆腐了。

推气过宫 【效果】使用后可以恢复自己或队友的气血,歧黄之术达到一定技能后可以作用多人

【条件】歧黄之术技能达到35级

化生寺的招牌技能之一,使用频率最高的技能,最多能治疗4个目标,满级技能每个目标400血,合计超过1600/每回合的治疗量足以应付普通战斗,且除了指定的恢复目标之外,其余4个目标会根据损血比例优先恢复血量低的,非常智能好用,唯一缺点是蓝耗比较高。

妙手回春 【效果】使用后可以治疗自己或队友的伤势,歧黄之术达到一定技能后可以作用多人

【条件】歧黄之术技能达到45级

仅能恢复伤势且蓝耗较大,实战中几乎使用不到的技能。

救死扶伤 【效果】使用后可以恢复自己或队友的气血和伤势,歧黄之术达到一定技能后可以作用多人

【条件】歧黄之术技能达到55级

蓝耗最大的群补技能,在治疗伤势的基础上恢复多人气血,最多4个目标,治疗量相当于推气过宫,一般在治疗有伤势目标的同时兼顾治疗其他单位使用(比如多人损血,一人刚复活的时候),因为对于蓝的消耗严重,持久战中应谨慎使用。

解毒 【效果】解除自己或队友所中的毒状态

【条件】歧黄之术技能达到15级

顾名思义——解毒,可以解任何毒,但实战中化生很少有空腾出手来解毒,除非是需要释放特技的目标中了PS的毒才会对其使用这一技能。

达摩护体 【效果】临时增加自己或队友的气血上限,同时恢复气血。效果持续至战斗结束

【条件】佛光普照技能达到35级

【消耗】(等级*2)点MP

金刚护法 【效果】一定回合内增加自己或队友的攻击力,佛光普照技能达到一定等级后可以作用多人

【条件】佛光普照技能达到40级

韦陀护法 【效果】一定回合内增加自己或队友的命中率,佛光普照技能达到一定等级后可作用多人

【条件】佛光普照技能达到20级

金刚护体 【效果】一定回合内增加自己或队友的防御力,佛光普照技能达到一定等级后可作用多人

【条件】佛光普照技能达到30级

【消耗】(等级*2)点MP

一苇渡江 【效果】一定回合内增加自己或队友的躲避率,佛光普照技能达到一定等级后可作用多人

【条件】佛光普照技能达到25级

【消耗】(等级*2)点MP

这几个均属于增益技能,就放在一起讲了。其中使用频率最高的是加伤害的金刚护法和加物理防御的金刚护体,其效果相当于技能等级(比如110的技能 就加 110的攻击/防御),最多为4个目标。不要小看这100多的增幅,一颗太阳石增加8的攻击,,一颗月亮石增加12的防御,相当于打了十几级的宝石。至于 增加躲避和命中的技能一般没有太多机会使用,或许配合蛇阵技能和反制还值得使用一下。

佛法无边 【效果】令队友使用某些攻击性法术时一定几率出现连续2次攻击

【条件】小乘佛法技能达到80级

【消耗】(等级*3)点MP

化生寺的第二个招牌技能,能够有一定几率使单体攻击法术出现2次没有伤害减免的攻击,相当于“超级法连”。值得一提的是,除了龙腾、三昧真火、疾风 雷、五雷咒等常规单体伤害法术之外,狮搏、怒雷(天雷等)、五雷轰顶、勾魂等技能也可以实现连击。虽然几率因RP而定,但是一旦出现,效果非常明显。此技 能常用于生肖战中法系点杀。

唧唧歪歪 【效果】使用水系法术固定伤害敌人,对普通怪物伤害增加。诵经技能达到一定等级后可以作用多人,最多人数4

【条件】诵经技能达到15级

【消耗】(等级*2)点MP

化生唯一的群体固定伤害技能,最多目标4个,属性为水,可以被水系吸收,除了扫塔烧三之外,最常用的作用就是捉时候秒魅。

紫气东来 【效果】为目标恢复大量气血;额外消耗目标40点SP,且可对敌方目标使用

【条件】小乘佛法技能达到70级

【消耗】(等级*3.5)点MP 20点SP,非战斗时消耗减半

自从最新的神武更新之后,紫气现在已经不消耗自身愤怒了(但是被使用目标依然是减少愤怒的),大大增加了该技能的使用机会。虽然增加了3回合的冷却, 但对于刚复活的目标或者已经释放过特技的目标来说是非常好的单补技能,恢复量大,110+技能能达到1000+,配合御魂法术洗髓换骨可以达到对单体目标 起死回生的效果。另外值得提醒的是,紫气也是可以在非战斗状态使用的。

四大皆空 【效果】攻击敌方单个目标,伤害受目标防御力影响,只能对玩家和宠物使用

【条件】小乘佛法技能达到70级

化生内战专用技能,根据对方防御力影响伤害效果,目标防御力越高,造成的伤害也越高。个人常年使用经验观察到,似乎与使用者本身血量上限也有一定关 系,很多 NPC怪对人物使用四大皆空,就算是防御并不高的法系、物理职业,也能打出比较高的伤害。也许是NPC作战的时候算法不同,这一点有待考证。

参考资料

 

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