无双大蛇z修改器1修改器

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→ 无双大蛇全能存档修改器 v3.3
补丁大小:1.6M
补丁语言:简体
补丁类型:修改***器
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&无双大蛇全能存档修改器,是无双大蛇的一款娱乐***修改存档器,其中包括了非常多的功能,跑跑车在这里为大家提供了下载及介绍说明。使用说明一丶解压下载压缩包二丶双击打开exe.文件说明:使用此程式需在.Net framework 2.0环境下执行。如果执行时出现&初始化(0xc0000135)失败&,请到微软下载***.Net framework 2.0 更新说明2、至少有一个《无双大蛇》存档存在(可以是空存档) 3、武器最大支持的属性上限为8个,多了会导致跳出游戏,没有的属性等级填0武器最高等级为4级,人物能力上限根据人物的不同而不同。 其它问题: 注意事项: 如果你使用修改器,出现运行一闪就不见的问题,请尝试以下方法:右击修改器 -& 文件属性 -&禁用视觉样式,然后再运行,具体方法如下: 如果你无法修改武功,首先检查修改器设置里的路径是否正确. 如果您的《无双大蛇》是解压版的,需要把“自动识别游戏位置”的勾取消,然后浏览到游戏目录,如我的目录是: J:\KOEI\OROCHI贴图不能修改的问题: 1、武功可以修改,但贴图不能 更新最新版本的dx9,特别是 d3dx9_35.dll 貌似很多番茄花园的系统没带 2、武功和贴图都不能修改 参照上面重新设置游戏路径 关于模型导入导出的说明: 模型是跟贴图对应的,但不是每个贴图都有模型,没有修改器会提示。 贴图导出的文件会有2个,一个原始文件:*.ORCM 一个修改后的模型文件:*.ORCem 修改只需更改*.ORCem(具体方法参照游侠网相关说明),*.ORCM 则是导入需要的,如没有*.ORCM 则需要导出对应模型后,取其中的*.ORCM 来用,最后把2个文件名字改成一样(后缀不变)导入即可更新内容1、修正中文版2D贴图后部分无法导入的问题 2、增加对动作(武功)细节修改的支持,并能够导入导出。(可不必借助UE32等16进制编辑器) 3、对模型核心进行了更新,并修正了部分目录无法导出的问题 4、增加了无双补丁的制作(请全部填写完再点生成,图片、模型的序列请对照修改器相应目录)
无双大蛇全能存档修改器v3.3
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参考资料

 

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