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《魔兽世界6.0》猎人天赋加点心得攻略
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6.0猎人天赋加点心得攻略,魔兽世界6.0猎人天赋怎么加点:
【15级天赋】
迅疾如风 险境 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的有更好的机动性。
【30级天赋】
束缚 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
【45级天赋】
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
【60级天赋】
稳固集中 凶暴野兽 狩猎。
兽王和专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
【75级天赋】
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
【90级天赋】
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
【100级天赋】
1)特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
2)特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
3)特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精:适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精:推荐独来独往。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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《魔兽世界》80级猎人天赋加点攻略
类别:发表时间:&&&&
&&&&&&& 毫无疑问,《魔兽世界》80级的伤害还是像3.0中一样强力。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被攻击,所有的职业都会很快被解决。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很爽了。很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。
  想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御性的天赋都是正确的,大量的韧性/血量还是足以抵挡这些伤害的。
  现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应性很广和防御很好的天赋。此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。有不少天赋都被我们看好。首先要说的是一个纯防天赋。
  80级兽王天赋:44/14/13
  这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。
  你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。多受到10%的治疗效果,少受9%的伤害。
  然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。
  除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。)援护也变成21秒CD了。不仅对你自己,对整个小队都非常有用。
  拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是最让人烦恼的存在。他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。
  下一个天赋是纯伤害的。很强的爆发,生存能力/适应性略差。
  80级射击天赋:0/52/19
  这种天赋的基础战术是陷阱-毒蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。还有Wild Quiver的额外伤害。这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应性。但武器链仍然会像70级一样满地都是。我对这种天赋的存活能力很担忧。幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。用这种天赋会很考验你的队伍配置。
  如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。
  最后一种天赋是强化伤害版的兽王。
  80级兽王天赋:41/21/9
  这个天赋有些另类。没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应性,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。
  生存天赋方面,确实没有投入太多点数。这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。
&&&&&&& 以上就是《魔兽世界》80级猎人天赋加点攻略,欢迎交流。
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《十年一剑》你消费我买单...我的射击猎人天赋加点方案_魔兽世界专区_游民星空
处理 SSI 文件时出错
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我的射击猎人天赋加点方案
发布时间: []  游民星空
  到60也快半年了,一直用生存猎人,本人个性也是比较喜欢单打独斗的那种,也没有参加什么象样的公会,最近金团风行,也看着自己的这身环保装实在太寒酸了,所以想混点装备,声望什么的,开始下了副本。&&渐渐的发现,生存的猎人不是特别能发挥猎人在副本里的作用,遂改成了射击猎人。感觉还不错,把天赋分配方案那出来和大家探讨一下。
0/31/20的射击天赋。
野兽掌握 天赋 (0 点)
大副本里边带宝宝,很危险,就算是被动设置,那也影响视线,干脆不带了,天赋也没有加。射击 天赋 (31 点)0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Spell_Frost_Stun.png">强化震荡射击 - 5/5 点使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
很有用的技能,开怪的时候很不错,可以拉开怪与怪之间的距离,为法师变羊创造条件。野外PK,战场都不错。猎人必须具备的技能。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_SearingArrow.png">夺命射击 - 5/5 点使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
没有什么比屏幕前跳跃出的***数字让猎人骄傲不已,我想也没有人会抵挡爆击的诱惑。何况本身便有远程武器的专精技能。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Hunter_SniperShot.png">强化猎人印记 - 2/5 点使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高6%
增加远程的攻击强度我没有算过,也没有什么体验到增加的效果,而且如果你在副本里不是指挥官,那么这个技能不但用不上而且极容易因为误操作而产生混乱,两个红箭头的同时出现会让团队里的每个人都对猎人反感。我的确是为了加出下边的天赋而索性填上。不选奥术的原因很简单,那个顶级的技能费蓝而且伤害不高,纯属鸡肋。反倒风筝的时候1级奥术有不错的效果,瞬发,省蓝。遂放弃。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_TownWatch.png">鹰眼 - 3/3 点使你的远程武器的射程延长 6 码
猎人不用这个技能还玩什么猎人。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/INV_Spear_07.png">瞄准射击 - 1/1 点瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
猎人的绝杀技能,必须要加。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_PierceDamage.png">致死射击 - 5/5 点使你的远程武器致命一击伤害提高30%
射击猎人的象征0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_UpgradeMoonGlaive.png">弹幕 - 3/3 点使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
我觉得是设计猎人最NB的技能强化。尤其是在法师冰冻效果的配合下,很爽。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_GolemStormBolt.png">驱散射击 - 1/1 点短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
保命的技能。4秒钟在战斗中很关键。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/INV_Weapon_Rifle_06.png">远程武器专精 - 5/5 点使你的远程武器造成的伤害提高5%
既然是射击猎人,术业有专功了。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_TrueShot.png">强击光环 - 1/1 点使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
告诉别人你是一名强大的射击猎人吧。生存 天赋 (20 点)0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/HumanoidSlaying.png">人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/MonsterSlaying.png">野兽杀手[Monster Slaying] - 2/3 点使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2%,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2%。
其实这两个技能怎么加都成,我想如果PK的话,我面对的是。。。。。。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Rogue_Trip.png">强化摔绊 - 5/5 点使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
近战最有效的技能。伤害也不错。砍完就跑,或者持续的砍就看你的个人喜好了。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/TrapEfficiency.png">陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
我是陷阱流的,冻的时间越长越好,最好能让我给宝宝洗个澡。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Survivalist.png">生存专家[Survivalist] - 5/5 点使你的生命上限提高10%
血长了,心理上有底了,其实副本里,生命主要还的看治疗的RP。就是10000+的猎人也不能抗BOSS吧。0){window.open('http://hd..cn/g_item/showpic.php?id=' + this.id);}" onload="if(this.id>0){this.style.cursor='hand';}"src=".cn/gm/ol/wow/talent/190/Ability_Kick.png">稳固[Surefooted] - 3/3 点使你的攻击命中敌人的几率提高 3%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15%。
这个不错的,起码不浪费子弹。
总之,副本里的猎人我感觉还是射击系的要好一点,光环是贼们和武器战所爱的。而且个人觉得射击的猎人输出更稳定一些。一句话,游戏的快乐其实就是你个人所追寻的快乐,不论你喜欢PK,喜欢指挥,喜欢装备,喜欢输出。。。。。。只要有能让你找到快乐的点,那么那个点就是游戏最闪光的地方。
写的不好,也可能不准确,希望大家多提意见。  二区 埃苏雷格  矮人猎人 老梁
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09-02-11 &
其实没有最好的天赋 只有更好的天赋,自己认为好的就不会太差的,我的朋友 说我的天赋极度烂,但是我自己感觉还是很好用的 下FB 和 PK 都不错啊,自己好好 去 探索下,自己找出来的天赋加点才是最好的 。
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其实没有最好的天赋 只有更好的天赋,自己认为好的就不会太差的,我的朋友 说我的天赋极度烂,但是我自己感觉还是很好用的 下FB 和 PK 都不错啊,自己好好 去 探索下,自己找出来的天赋加点才是最好的 。
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其实没有最好的天赋 只有更好的天赋,自己认为好的就不会太差的,我的朋友 说我的天赋极度烂,但是我自己感觉还是很好用的 下FB 和 PK 都不错啊,自己好好 去 探索下,自己找出来的天赋加点才是最好的 。
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猎人天赋 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 射击 天赋- 14点 效率 - 等级 5/5 夺命射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 鹰眼 - 等级 3/3 生存 天赋- 32点 人型生物杀手 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 2/5 野蛮打击 - 等级 2/2 强化摔绊 - 等级 3/5 陷阱增效 - 等级 1/2 生存专家 - 等级 5/5 威慑 - 等级 1/1 稳固 - 等级 3/3 强化假死 - 等级 2/2 杀戮本能 - 等级 3/3 反击 - 等级 1/1 闪电反射 - 等级 5/5 翼龙钉刺 - 等级 1/1 还有几种经典的加法, 主射击副生存的 猎人天赋 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 射击 天赋- 31点 强化震荡射击 - 等级 5/5 效率 - 等级 2/5 夺命射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 鹰眼 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5 驱散射击 - 等级 1/1 弹幕 - 等级 3/3 远程武器专精 - 等级 5/5 强击光环 - 等级 1/1 生存 天赋- 20点 偏斜 - 等级 5/5 野蛮打击 - 等级 2/2 强化摔绊 - 等级 5/5 生存专家 - 等级 4/5 威慑 - 等级 1/1 稳固 - 等级 3/3 这个是主兽王副射击的天赋 猎人天赋 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 野兽掌握 天赋- 31点 耐久训练 - 等级 5/5 厚皮 - 等级 3/3 强化复活宠物 - 等级 2/2 野兽迅捷 - 等级 1/1 狂怒释放 - 等级 5/5 强化治疗宠物 - 等级 1/2 凶暴 - 等级 5/5 灵魂连接 - 等级 2/2 胁迫 - 等级 1/1 狂乱 - 等级 5/5 狂野怒火 - 等级 1/1 射击 天赋- 20点 强化震荡射击 - 等级 5/5 效率 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 瞄准射击 - 等级 1/1 鹰眼 - 等级 3/3 致死射击 - 等级 5/5
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建议一下,只是建议野兽掌握 天赋 (30 点) 耐久训练 - 5/5 点 使你的宠物的生命值提高15% 厚皮 - 3/3 点 使你的宠物的护甲值提高30% 强化复活宠物 - 2/2 点 使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。 狂怒释放 - 5/5 点 使你的宠物所造成的伤害提高20% 野兽迅捷 - 1/1 点 使你的宠物在户外的移动速度提高30%。 凶暴 - 5/5 点 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 强化治疗宠物 - 2/2 点 使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。 灵魂连接 - 2/2 点 当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。 狂乱 - 5/5 点 使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。 射击 天赋 (21 点) 强化震荡射击 - 5/5 点 使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒 夺命射击 - 5/5 点 使你的远程武器造成致命一击的几率提高5% 强化猎人印记 - 1/5 点 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3% 鹰眼 - 3/3 点 使你的远程武器的射程延长 6 码 瞄准射击 - 1/1 点 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 致死射击 - 5/5 点 使你的远程武器致命一击伤害提高30% 驱散射击 - 1/1 点 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 生存 天赋 (0 点)
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