WOW.wow7.15战士升级天赋用什么天赋快,天赋怎么加...

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魔兽世界7.2战士天赋加点及练级攻略
魔兽世界7.2战士天赋怎么加点?WOW7.2战士天赋加点怎么选?魔兽世界7.2战士怎么练级快?一起来看下19游戏网小编给大家带来的魔兽世界7.2战士天赋加点及练级攻略吧!燃烧军团再次入侵,而我们首先要做的就是升到满级。练级过程中选什么天赋,神器该怎么点,要知道点错一步有可能就要跪在起跑线上了。战士作为魔兽世界的老牌职业(全种族都能选择的职业),这个版本获得的最大BUFF就是出门Duang!好帅,回家jiu~~~好帅好帅!作为全角色出门最帅的职业,练级效率如何呢,让我们一点一点来看吧。本来想先讲狂暴战,思索一番还是决定拿来当压轴(我知道压轴是倒数第二个,文学帝退散)。老规矩,从防战开始吧。之前提过的T式练级法,在防战身上自然也是适用的。第一层天赋从世界上最好用的群控技能之一震荡波和战神里面做选择就好(反正战士就是干,控不控制无所谓,不过还是推荐震荡波)第二层选个自动档的英姿勃发吧,虽然回的不多也聊胜于无,偶尔还能给在附近练级的小伙伴们发点小福利。第三层狂暴复兴和天神下凡任意选一个,建议狂暴复兴,自动挡,覆盖广。天神下凡作为爆发技能用到不多,哪怕是打稀有的时候(反正爆法也爆不死,满满撸吧)。第四层腾跃步伐,个人认为练级最好用的天赋,推荐给大家。第五层,百折不挠,简单粗暴。第六层,投入战斗,自动挡,简粗。第七层,强力反击。破坏者?我要一个还不如雷霆的技能干嘛?防战群怪能力非常强,无限刷新复仇(这个无脑的技能都几个版本了也不改改。。),怒气多了就来一发无视痛苦,单体就毁灭打击,盾猛亮了甩盾猛。总而言之群怪狂甩复仇,单体毁灭盾猛。简单,却不够粗暴,效率真说高也高不到哪里去。还是先看看武器战吧。武器战一直被称作信仰战,那你的信仰真的一文不值吗?我只知道在武器战面前你的护甲毫无作用(巨棱打击你怕不怕)。第一层选择压制。为什么,因为我能!(好像什么奇怪的东西混进去了。)虽然不知道压制这个天赋在raid里面是否有用,但是练级过程中真的非常方便,几乎是你输出的主力技能。(骗你是汪哦)第二层建议选择最好用的群体控制技能之一震荡波(打成了zhendongbang,好尴尬),虽然我选的是多冲锋一次来快速找怪。第三层撕裂看似美好其实非常鸡肋(如果我指出那个天赋不好,只是相对于练级来说,没有别的意思)战斗狂热用到也不多,但还不错,然而我破摔子破罐选了天神下凡。。(因为测试的时候经常被网,选出来当解控技能用了)第四层腾跃步伐真的好用,复苏之风,武器站有“不要手下留情,不要停止攻击”(趁胜追击),哪里需要复苏之风。防御姿态。。我还嫌伤害不够呢。第五层杀心骤起和致死连击都用过,几乎没有差别(因为致死占我的输出比不算太高的原因吧),大家可以自由挑选,我选了杀心骤起,斩杀更爆炸。第六层创伤,我要一个还不如我瞪怪两眼伤害高的技能干嘛?这个要能打死人,我宁可用怒火聚焦烫死怪。泰坦之力,练级没用,致命平静相对最优。第七层自动挡的机遇打击是最优选择,愤怒掌控这个让狂暴战羡慕到死的技能,也可以作为选择。但我的原则就是有自动挡就自动挡,哪怕伤害低一丢丢,效率第一。效率凑活多出发压制的话还是很畅快的。终于轮到狂暴战了!我的最爱啊!当初为什么玩战士,因为四个字,泰坦之握!!!双持双手,多么霸气,每个男人的梦好吗?!(做这个梦的时候,我是个1米4多一点点的小男孩)或许带了些个人感情因素在,我觉得狂暴战是三系中练级最效率的。(我觉得而已!另外两系的练级思路也放在前面了,并不比狂暴战慢多少)刚开始玩狂暴那一天到现在,狂暴战给我的感觉依然是嘎嘣脆。所以,练级的时候偶尔猝死也是很正常的事。天赋点出第一层新鲜血肉,嗜血暴击直接进狂暴,受到伤害提高百分之30(特喵的谁设计的),攻速翻倍。第二层,建议点出最强的群体控制技能之一震荡波。第三层,摧枯拉朽啊!名字那么霸气,管它效果是什么,就选摧枯拉朽!(AOE伤害爆炸,出发后单体伤害也很高,不二之选)第四层还是腾跃步伐方便,狂怒冲锋嗜血治疗量翻三倍(如果有斗士大餐,战后回复完全不是问题,这个天赋也略显鸡肋,大餐获得方法术士攻略处红字标出)第五层,建议选择屠戮,暴乱狂战士看似厉害(看起来也不厉害吧),覆盖很少效果很不明显,不建议选择。屠杀,狂暴战不如武器战依赖斩杀,经常不用斩杀怪就死了,而且就算斩杀了,你能暴击吗?不过暴击了能直接给下个怪一个下马威也是不错的。屠杀屠戮随意选择吧。第六层,怒火中烧,怒击在练级过程中就相当于压制在武器战的练级过程中一样,是主要输出技能,伤害非常高。且另外两层都不适合练级中使用。最后一层,巨龙怒吼最优。狂暴战可以拉一波怪,巨龙怒吼震荡波战吼神器技能旋风斩,一步杀十人千里不留行~单体就是嗜血好了就用,怒击好了就放,斩杀能打就打,暴怒够怒就甩。,任务线路平滑,完成之后还直接奖励一个800装等的衣服,前期提升较大。到点之后逆时针救大树,然后从大树往下绕会经过林精奖励区域,再到大笨熊区,注意大笨熊的那个BOSS虽然不是任务目标,但是击杀后会掉落任务道具。再到豹子,豹子区也有奖励目标,最后回去,回去路上路过一个小鹿有个种树任务奖励一个戒指也可以顺手做了。然后是月神殿,月神殿处的那个大恶魔打了也会掉落一个任务道具,没有解诅咒技能或是自身嘎嘣脆的职业不建议挑战,我是全小号都打过去了(某些隐藏职业死了好几次),大家可以尝试一下。完成月神殿奖励目标和任务后,一般大家都到101了。把月神殿的鸟点开了,就可以愉快的炉石回达拉了。然后会有人找你回职业大厅,开启随从系统和征兵系统,一系列完成之后会做一个4小时的随从任务,这里可以选择第一层职业大厅天赋,建议选择第一个,建议选择第一个,建议选择第一个。然后坐鸟回到月神殿,先往上去清掉X鱼溪和黑鸦堡,剩下的就是一条线清完。预计等级会在102到102.5之间。也就是那个被腐化的大树那里(地图右上角红红的地方),这里有个怪叫爬行恐魔,打了会分裂,分出来的每一只都很弱但是计算一只怪的经验。(这应该不算BUG吧)101级请务必回职业大厅进行大厅战役第一阶段,能省一些时间,部分职业还可以获得有保镖(会一直在你身边帮你打的随从,类似薇薇安)技能的随从。虽然伤害一般,但前期能打多少算多少,还可以帮你分担一部分伤害。部分随从虽然不能带出门,但比如术士的第一个随从(这种随从会给你一个技能类似要塞技能),技能是眩晕一个怪15秒,且附带30%增伤还是非常给力的。此外101可以在卡德加处接到圣光之心任务(天降XX的那个任务,跟你说天上掉下个林妹妹发光体那个任务),但任务繁琐且没什么奖励,不建议去做。(但是圣骑士玩家必须去做,因为关乎职业大厅任务,最好在103之前完成。感谢332楼大领主分享~)且阿苏纳相较至高岭和峡湾地势比较安全。再有就是阿苏纳恶魔比较多,传家宝SP在这里还是很给力的。ASN要做的其实只有三章,对了这里补充说明下,如果是小号的话做三章就够了,如果是你的大号,建议还是把任务线都清一清,当然你也可以选择等满级了装备成型了再回来清。ASN落地的那个伊利达雷营地就是装了防御塔的地方,是个刷魔血(很多职业大厅战役要用的任务道具)好地方。再有就是ASN的法罗纳尔区域的成群小鬼,刷的快密度大,小蜘蛛也算恶魔。然后是保卫蓝龙家园,陪王子大闹图书馆,沿途的支线可以选做,奖励目标最好不要放过。沉船竞技场可以拿到前期食物中的神器,斗士大餐,脱战后恢复速度加快百分之一千!!!再有要注意的就是103级的时候,建议回职业大厅开始二阶段的任务,一般是收集魔血,买草药,买附魔尘什么鬼的,完事了会给你几个随从任务,不同职业不同,为了早点开三槽,建议到103就把这任务线清了,部分职业二阶段就有长达两三天的随从任务要做。虽然地势比较恶心,但毕竟是线性任务。风暴峡湾和至高岭任务没什么特别要注意的,想到了再补充吧。105级可以研究职业大厅2级天赋,110级可以开始神器知识研究(就是可以增加神器能量高获取量的),都请第一时间开始。以上就是魔兽世界7.2战士天赋加点及练级攻略了,更多信息敬请关注19游戏网!
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补充说明:以前在5区玩法师,5区的朋友喊我去7区就去了,6个人少战士。战士打钱慢,那些死人都不玩,要我玩,没玩过战士。战士练级加什么天赋练的快啊!~7区祖鲁希德人类战士醉销魂。
加武器 武器 天赋- 31点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 狂暴 天赋- 20点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 血之狂热 - 等级 3/3 强化战斗怒吼 - 等级 2/5 狂怒 - 等级 5/5 这是战场天赋!~连级,主狂暴要好些? 10到20先加狂暴 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 4/5 震音噪音1/5 刺耳怒吼1/1 20到37加武器 偏斜2/5 强化撕裂3/3 战术掌握3/5 强化冲锋 2/2 强化压制 2/2 重伤3/3 37后全加狂暴 需要时注意改防战 !~ 血之狂热3/3 强化战斗吼叫4/5 狂怒5/5 强化斩杀 2/2 死亡之愿1/1 强化拦截2/2 乱舞5/5 嗜血1/1 个人觉得着样加连级,会快些? 以前玩过几个战士,试来试去还是这样快些. 如果有些不对,请站上的朋友多多指教.!~
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加武器 武器 天赋- 31点 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 3/3 强化冲锋 - 等级 2/2 强化压制 - 等级 2/2 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 5/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/1 剑类武器专精 - 等级 5/5 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 狂暴 天赋- 20点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 血之狂热 - 等级 3/3 强化战斗怒吼 - 等级 2/5 狂怒 - 等级 5/5
战士练级快的天赋-狂暴。 高输出。 武器只是PK强。。输出没有狂暴高。 防战不多解释了。。 所有疑问自己游戏中体会。。
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同类已解决问题魔兽世界6.0战士天赋选择_6.0战士输出手法攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-15 16:06:36
今天小编为大家带来了魔兽6.0战士天赋选择 6.0战士输出手法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
战士技能介绍
嗜血:近战范围,瞬发,4.5秒冷却时间,需要近战武器。立即攻击目标,用你的主手武器对其造成60%的武器伤害,并使你恢复1%的生命值。嗜血有额外30%的几率造成暴击。产生10点怒气值。
巨人打击:近战范围,瞬发,20秒冷却时间,需要近战武器,需要战斗姿态。一次倾尽全力的打击,造成140%的武器伤害并削弱其防御,允许你的攻击无视其100%的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下施放会自动切换至战斗姿态。
怒击:10怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。一次强力打击,用两把近战武器造成115%武器伤害。激怒会获得一次使用怒击的机会,最多累计2次。怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。
战斗姿态:瞬发,1.5秒冷却时间。一种积极的攻击姿态,普通攻击可以产生怒气。
斩杀:30怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。尝试终结一个受伤的目标,同时使用2把武器造成300%的武器伤害,只可以在目标生命值低于20%后使用。
旋风斩:30怒气,瞬发,需要近战武器。像旋风一般同时挥舞你手中的2把武器攻击8码内的所有敌人,对每一个敌人都造成100%的武器伤害。旋风斩造成伤害可以使你的怒击可攻击的目标增加2,最多叠加4次。
狂暴之怒:瞬发,30秒冷却时间,你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。
狂风打击:45怒气,近战范围,瞬发,需要近战武器。使用你的副手武器进行迅疾的打击,对目标造成270%的武器伤害,并对目标造成致死之伤的效果。嗜血有20%的几率使狂风打击获得2次免费使用的机会。致死之伤:重伤目标,使其受到的所有治疗效果降低,持续10秒。
鲁莽:瞬发,3分钟冷却时间。使你的特殊攻击获得额外15%的暴击几率,并且提高暴击伤害10%,持续10秒。在防御姿态施放会自动切换至战斗姿态。
英姿勃发:被动。你鼓舞附近的小队及团队成员,额外获得3%多才多艺属性。
激怒:嗜血以及巨人打击的暴击,激活狂暴之怒,精确格挡会使你激怒,产生10点怒气并且提高10%伤害,持续8秒。
铁血:被动,通过任何资源获得的暴击属性额外提高5%。
狂战士:被动。你是使用2把武器战斗的大师,你可以装备2把单手武器或者双手武器作战。当你只装备单手武器时,你造成的伤害额外提高30%。你的副手武器造成的伤害提高25%(双手武器时),副手装备单手武器则提高50%。
精通:不羁之怒:被动。在激怒状态下造成的伤害提高。
隐藏技能:分秒必争:被动。急速会降低公共冷却时间,并且降低致死打击,嗜血,盾牌猛击和雷霆一击的技能冷却时间。
狂暴专精 天赋
狂暴天赋总体打法改变不是很大,最大的影响打法的在于第三层天赋。
第三层天赋:
狂怒打击,被动,狂风打击消耗的怒气值降低15点。
因为测试服当中狂风打击的伤害渣到不行,甚至低于旋风斩的伤害,即使你点了这个天赋,收益远不如25怒气的旋风斩来的实在。旋风斩配合怒风斩雕文,无论单体还是AOE都远胜于狂风。其实我已经将狂风打击移除技能栏了。
猝死,被动:肉搏10%送你一个随意施放且不消耗怒气的斩杀。
这个天赋是被砍过的,但是仍然很有潜力。6.0战士的斩杀已经回来了,伤害很高,这个天赋配合嗜血期间的爆发是很给力的。大家知道,现版本嗜血对战士的作用真是&&斩杀配合鲁莽巨人之下的爆发非常好。
无尽渴望,被动:简单一句,嗜血没CD。
现在的嗜血自带30%暴,不再是双倍暴击了。大家觉得可能是弱了,那是因为在当前版本大家的暴击都是满暴的情况下相比是弱了的,但是在版本初期开荒的情况下,自带30%暴击是前期狂暴战输出的最好保障。天赋移除嗜血的CD带来的是1.怒气条可以不用看了,不会缺怒气。2、激怒不会断3、输出不会有真空期。没怒气,请按嗜血,断激怒,请按嗜血,没怒击,请按嗜血。不知道大家有没有注意到我上面写的怒击还会使巨人打击的持续时间延长2秒。这个天赋还会使你的巨人打击的覆盖率放大,总体来说前期这个天赋是DPS的保障,但记住一点,随着你的暴击越来越高的时候,它的价值会降低。
第四层天赋:
这层天赋改变不是很大。
1、风暴之锤伤害砍了一半。
2、震荡波伤害加强了一点点,但不足以让它变成我们输出的一部分。
3、龙吼伤害没有什么变化,但是有个非常大的变动,就是伤害没有递减了。这个改动会让龙吼在AOE中变得很强力。龙吼不像锤子条件那个苛刻,可以卡CD使用,锤子还是要配合巨人的。所以AOE战斗中选用龙吼是绝对没错的。
第六层天赋
天神下凡没有改动。
开启浴血奋战的状态下多了溅射的伤害而已。
剑刃风暴:瞬发,1分钟冷却时间。你变成一股具有毁灭性力量的旋风风暴,使用两把武器打击8码范围内的所有目标,每一秒造成60%的武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴中,你可以持续躲闪、格挡和招架,并免疫移动限制效果和一切使你的角色不受控制的效果。但是,你只能使用嘲讽、挫志怒吼、狂怒回复、盾墙和破釜沉舟技能。
剑刃风暴和浴血奋战放到了一层天赋里,少了大风车加大姨妈的组合,但是战士的AOE仍然很猛。激怒现在变为8秒后剑刃风暴当中不会断激怒。单体来说浴血奋战理论上是最强的天赋,但是在测试服团队副本中,大多数团队战斗时间都不长,很多玩家选择了天神下凡配合鲁莽达到爆发,怒击延长巨人打击的持续时间,让战士的爆发不只是现在的巨人6秒了,所以天神下凡也是可行的,大家应该配合BOSS的时间轴来选择天赋。
第七层天赋:
第三个:破城者,是个PVP天赋不多说。
第一个愤怒掌控消耗怒气达到减CD的作用。看似很美好的天赋技能,实际测试出来却不是这样。因为普遍战士都点了无CD嗜血天赋,战士没有了英勇以后根本没有泄怒气的余地,所以这个天赋带来的收益很小。
第二个破坏者:40码射程,瞬发,1分钟冷却时间。向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成150%AP点伤害,持续10秒。防御专精下,还使你的招架几率提高30%,持续10秒。这个天赋看似是个AOE天赋,然而在测试的过程中,这个天赋单体的收益也是非常高。施放合理的情况下输出比重不是第一就是第二。但是这个天赋非常吃站位,经常移动的BOSS是需要你各人找到施放的正确时机才能打满这个技能,对BOSS战斗是熟悉程度决定了你的这个天赋的收益。
雕文方面影响狂暴战DPS的不多,刚才我上面提到过的怒风斩雕文。
值得注意的是,现在雕文是有排斥的,特就是说你插了一个雕文它和另一个雕文排斥,另一个雕文就不能选取了。举个例子,死从天降雕文和英勇飞跃雕文就是。
猝死天赋下输出手法改变不大。
存怒击变得很重要,大家玩版本后期习惯后已经不注意存怒击了。但是6.0中存怒击很重要,带着1-2层怒击进巨人可以增加巨人的覆盖率。锤子天赋仍然是巨人下仍锤子达到最大伤害,旋风斩取代了狂风打击变为填充技能。
AOE情况下注意绞肉机的层数,现在是一次旋风斩两层了,最高4层。狂暴之怒仍然选择在巨人下意外断激怒的情况下使用最佳。
无限渴望天赋
嗜血无CD的情况下,单体输出变得简单,没怒击打嗜血,有怒击打怒击,但是存怒击仍然重要,时刻保持身上有一层怒击是个好习惯放大巨人收益。
AOE注意小怪个数,有怒气没断激怒的情况下就旋风斩,根据小怪个数看绞肉机层数打出多目标的怒击。因为嗜血没有CD不用担心怒气的不足。
配装FM食物等
狂暴战这方面还是和以前一样,戒指FM30暴击,项链40暴击,披风100暴击,武器雷神之印,配装主暴击副精通。
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