求一个80级神牧和80级暗牧天赋的天赋!

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说好的强力暗牧呢 魔兽6.0牧师三系天赋测试
文 章摘 要
说好的强力暗牧呢 魔兽6.0牧师三系天赋测试
  较大的通用改动:  只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。  治疗100级天赋-愈合之语:  没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。  只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。  治疗100级天赋-救赎恩惠:  这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。  实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。  戒律  对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。  救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。 & & & &  稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。  神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。  获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……  然后就是专属100级天赋:  别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?  总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。  神牧  神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。  恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。  配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。  恢复流表示头顶青天。  另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦  还有100级的清晰使命:  无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……  总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。暗牧  精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?  然后就是各种神奇的雕纹、被动……  AM版强化反制。  AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。  以及强化的灭。  然后就是重点介绍的100级天赋了:  这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。  第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。  然后是100级被动天赋吉兆:  用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……  总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。
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7.0牧师练级指南:不推荐使用暗牧专精
14:17:18 条 来源:NGA 作者:冰糖吃葫芦 ]
7.0牧师练级指南:不推荐使用暗牧专精
  三系对比
  对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:
  神牧&&单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。
  戒律&&的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的+2分钟的灌注。
  暗牧&&的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。
  要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。
  总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。
  具体怎么选,随君所爱。
  的变化
  Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。
  先给只想扫下结论的懒虫们:
  所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。 和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。
  下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。
  首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:
  1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。
  2.因为所有怪都可能掉落神器点数/橙装(好吧其实这是对欧洲人才有效的),所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。
  3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。
  而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。
  4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。
  5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。
  单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:
  100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。
  这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。
  下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。
  神牧升级天赋,15级其实选哪个并无所谓:
  神牧的输出技能如下:
& & & &&圣言术:罚瞬发,1分钟CD,1+450%sp(=5.5sp)伤害,晕敌人5秒。
  实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。
& & & &&神圣之火:瞬发,10秒CD,150%sp初始伤害+随后7秒产生230%sp的总dot伤害,可叠加2层。(=3.7sp总伤害,若叠加了2层会更高)
  因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。
& & & &&惩击:1.5秒施法,225%sp伤害(=2.25sp),20%几率重置神火CD。
  单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:
& & & &&神圣之星:传统溜溜球,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)
& & & &&神圣新星:瞬发,对12码内敌人造成180%sp的伤害,20%几率重置神火CD。(注意它已经没有治疗效果)
  这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。
& & & & 基本上,用神牧升级是,有罚打罚有神火打神火其他时间用惩击填充,用惩击触发的瞬发快疗补血,如果血线掉到60%以下用掉静。还不行就给自己上天使多加几口。需要爆发性加血或者单体dps的时候用3分钟CD的神圣化身。
& & & & 而应对小怪更简单,拖火车一边爆星星一边绕圈跑偶尔回头打个溜溜球出去然后继续一边爆星星一边跑,尤其是装等碾压的时候真是非常之简单愉快!

参考资料

 

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