这个版本PVP 猎人和小D 最强?或者说表现最稳定?
RT,本来想直接问哪个厉害,结果看了下本区第一页就有好几篇类似的问题了。 想来自己也在AFK期间一直观察NGA,感觉就是 小D和猎人这2个 玩自然的人没被说到点什么缺点。其他职业或多或少都有过。猎人: 几乎就一直猎爹猎爹地被叫着,也或许是我猎人去走得不够多,反正没看到说猎人有什么特别不好的。小D: 情况差不多,没被喊什么爹不爹的,倒是给人感觉PVP表现(鸡熊)很稳定,大家都很喜欢。 鸟D 读条不方便,但也似乎是我看到的唯一的缺点,也被人喷得特别厉害,似乎大家很能接受。战士: 本区就有个说战士不好的,虽然后来回复说了战士不适合单兵,需要治疗随身护驾保护其战场立功,却也指明了这职业有个缺点要靠基友。 (不适合我这种料单玩的)。。。盗贼: 看到有人说强的,三系都有,却也有说弱的,普遍反映是1V1看似无敌,但你别遇到坦克,问题是战场现在版本基本都会有tank。。。武僧:评价偏差的那种。。。我就不多说了,随便翻翻就能在各种帖子里找到 踏风的各种不是啊,不行啊之类的话。倒是有少部分人说过踏风玩得猥琐点还是可以打打的。萨满: 本区也有帖子专门讨论的,感觉是脆(2个DPS 天赋)。牧师: 其实按照我的标准,这职业或许也得上强榜,因为我记得也没什么人说牧师不好。问题是,我看了许多帖子(也有些老外帖子),大家带牧师都是冲着他的大驱散去的,其他就没人关心了,这样就给我感觉玩这职业自身价值不高,可能我焦点不同,我把关注点太多放在偏于全能/SOLO 这块了。。。影帝: 没见什么人说好的,普遍反映倒是爆发不够。 不知道现在影帝打猎人还会不会很困难?(这段可能会有大误.....)Warlock: 这个就更让人伤心了,SS区也已经到处是信仰梗了。。。法师: 冰法伤害低,没见什么人说好的。大家焦点都在火法,也知道火法热门,但是我看到也说火法T 秒不了。。。评论箭冲突点比较明显。英雄职业:DK ,我以前的主号,然后我知道血DK 6.0 PVP 很厉害,这版本BLOOD可能是被砍太多了,大部分表示受不了这种大落,也表示实测下来也确实不行了。 邪DK是板甲死灵,目前给我感觉就是在苦苦支撑DK的PVP 地位。。。DH, 说死骑砍了是给DH让路,但是DH似乎没什么便宜, DH作为一个登场才几个月的职业,居然区内就已经有人给出信仰梗了。 本区也有很多喷DH弱的,普遍是浩劫太脆(浩劫已经和冰DK划等号了,这也实在是),复仇勉强可以,然而很多人不喜欢tank PVP 加上DH也就2个天赋,于是其悲壮成都进一步加深。。。所以,这么一轮下来,是不是就D和猎人目前PVP综合最高了,然后结合PVE 坦克治疗好组队,所以小D是最实惠的首发了?(好吧你们不关心PVE就忽略后半句吧)
欢迎楼主加入[s:ac:goodjob]
有种职业叫别人家的职业,别人用了强你用未必强,同理别人哭弱你用未必不能屌炸天,职业分析再多不如玩个你最顺手的。
唯一需要分析的是你说没好基友奶妈战士很难熬,这是需要独行侠规避的。
要看野外还是场内 但无论是野外还是场内盗贼最强1. 你也说了 1V1无敌2. 潜行职业能挑选对手 全身而退也更容易
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=]归山何必笑红尘[/uid] ( 11:08)[/b]这版本控制技能少了很多,兽王射击陷阱都没了,真不一定就是爹
当然必须先手的情况
真心的印霸
我是猎人 起手不章 三分之二的血不在了
野德dh目前是爸爸
野德表示DH和贼才是真爸爸
首发风行,只能说风行弱爆了,平伤、爆发、保命、回血、机动性、控制一个都没有。[s:ac:偷笑]
猎人猎人猎人
猎人感觉除了爆发没什么好的了 保命技能少 感觉被近战贴着就跑不了
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xDan2333[/uid] ( 20:09)[/b][s:ac:喷]黑得太显眼了
玩pvp还考虑坦克.....楼主还是初学阶段吗?还是野战党?
[quote][pid=61642,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yewurenkx[/uid] ( 22:26):[/b]玩pvp还考虑坦克.....楼主还是初学阶段吗?还是野战党?[/quote]坦克PVP 很稀奇吗?我以前经常血PVP的,还经常看见有队伍要熊呢。再说,这又不是你不考虑,对面就不会有。能不这么唯心吗?
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=158893]chongguang[/uid] ( 22:40)[/b]所以你血dk打到多少分了……
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=158893]chongguang[/uid] ( 22:40)[/b]所以你血dk打到多少分了……对面有T就当是废物了,虽然本来就是废物,完全没压力......
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yewurenkx[/uid] ( 22:44)[/b]我不打评级的, 可以了不?JJC 倒是打过2200,也是血的小极限了。JJC是不是也算室内,按现在说法?那阁下多少分了?真的莫名其妙,现在室内能玩的只有评级和JJC了吗?
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yewurenkx[/uid] ( 22:44)[/b]pvp为什么会问多少分?你还是新手吗?还是猪圈党?
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小污婆[/uid] ( 22:50)[/b]我明白了,你们要么是野战党,icc门神,要么是随机战场怕死党(那天我问一个朋友,这pvp模版下怎么还有人玩t,他说怕死呗,然后那天看到一个血dk奶量超过奶妈后我明白了,确实很难死)
[b]Reply to [pid=61642,1]Reply[/pid] Post by [uid=158893]chongguang[/uid] ( 22:48)[/b]室内除了战场竞技场还有啥?魔兽6.2.3测试服更新 死骑圣骑伤害全面提升
魔兽6.2.3补丁已经登陆测试服,官方也已经放出对于,今日测试服更新了Build 20691改动补丁,主要针对部分职业强度进行了改动。具体改动如下
血液沸腾:伤害提高了10%。
枯萎凋零:伤害提高了10%。
凋零缠绕:伤害提高了10%。
亵渎:伤害提高了10%。
死疽:伤害提高了10%。
灵魂收割:伤害提高了10%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
灵魂收割:伤害提高了10%。
脓疮打击:伤害提高了10%。
坏疽:伤害提高了10%。
天灾打击:伤害提高了10%。
凋零缠绕雕文:伤害提高了10%。
月火术:伤害提高了6%。
阳炎术:伤害提高了6%。
愤怒:伤害提高了6%。
星辰坠落:伤害提高了6%。
星火术:伤害提高了6%。
星涌术:伤害提高了6%。
谴罚:伤害提高了8%。
十字军打击:伤害提高了8%。
正义之锤:伤害提高了8%。
审判:伤害提高了8%。
神圣风暴:伤害提高了8%。
真理圣印:伤害提高了8%。
圣殿骑士的裁决:伤害提高了8%。
闪电链:伤害提高了4%。
烈焰震击:伤害提高了4%。
闪电之盾:伤害提高了4%。
闪电箭:伤害提高了4%。
大地震击:伤害提高了4%。
精通:熔火之地:伤害提高了5%。
熔岩爆裂:伤害提高了4%。
熔岩猛击:伤害提高了4%。
风暴打击:伤害提高了4%。
风怒:伤害提高了5%。
风切:伤害提高了4%。
身经百战:现在使所有伤害提高15%,从10%上调。
激怒:现在使所有伤害提高15%,从10%上调。
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