我将血量设置成256bug出现了,游戏應该误认为血量为0判定死亡,前后左右导致混乱而且我也修改了Health消息也没用,因为metahook会打断message_health导致无效,有没有办法修复这个bug但又不影響metahook正常显示血量
这个模块是用面向对象的思想创建 NPC 的.
里面的 Think 写法更体现面向对象的思想,建议大家借鉴到cs插件吧中去...
本模块需要配合AMXXcs插件吧一起使用,
源码有BUG, 并不完善,但是整个框架还是比较脈络清晰,机制什么的也挺不错的,
仅供学习, 就是这样~