魔兽世界:80级魔兽世界兽人狂暴战天赋赋怎么点,最...

114网址导航当前国F魔兽世界版本PVE狂暴战天赋怎么点?在线等_百度知道您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
大家还关注后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2842|回复: 4
规定发给发
Lv.3, 积分 92, 距离下一级还需 158 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
第三层怎么加
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3318精华0UID帖子金钱6099 威望0
Lv.6, 积分 3318, 距离下一级还需 1682 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
布吉岛,看看楼下怎么说
我有哮喘病,云南空气太差了,我要去北京
新人欢迎积分0 阅读权限30积分94精华0UID帖子金钱740 威望0
Lv.3, 积分 94, 距离下一级还需 156 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
第三层应该是猝死吧,狂暴斩杀现在很给劲。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5562精华0UID帖子金钱6160 威望0
Lv.7, 积分 5562, 距离下一级还需 4438 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
之前显得发慌在ZS区看到的,不一定准确啊,由于亚F装备等级高出8个,所以亚F高装等KBZ选择减少怒气的那个,欧F,美F的KBZ大多数选择猝死
新人欢迎积分0 阅读权限30积分90精华0UID帖子金钱546 威望0
Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
果断无限嗜血啊&&有了它 单刷 各种牛逼本
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得
作者:fhsvengetta
发布时间: 9:55:57
关键词>>魔兽6.2,狂暴战,基础指南,攻略心得
  §1.5 物品选择
  辨别武器优劣的唯一标准:物品等级。只选择物品等级最高的两把武器。无论它们是否带有插槽,也无视它们的强化属性是什么。
  在这两把武器中,物品等级较高的一把,通常应当放置于主手,较低的放置于副手。但在纯单体战斗中,应当将较高的武器放置于副手,较低的放置于主手。
  在战斗前根据需要灵活交换两把武器,战斗中则只在有跑位/空闲GCD的时候才考虑切换,一般不交换。
  T17两件效果大约提升1.6%的DPS。
  T17四件效果大约提升7.8%的DPS。
  T18两件效果大约提升4.7%的DPS。
  T18四件效果大约提升5.9%的DPS。
  在进行套装更迭时:
  建议你在获得较高物品等级的2T18套装后,再破坏4T17。
  可以破坏2T17出4T18。
  仍以物品等级作为最重要的衡量标准。
  物品等级较高的护甲几乎永远优于物品等级较低的,无论其强化属性是哪些。唯一可能出现例外的情况是,物品等级略高但带有全能的物品,对比物品等级略低但不带全能的物品——此时可以通过§1.4中给出的属性权值简单地计算出两件物品的价值。
  在前文我们讨论了属性取向,指出提升属性总量比优化属性取向更重要。但是请注意,AFG的内容不涉及到团队物品分配,我们在讨论哪些物品更好的时候,是不考虑你获取这些物品的成本的。一件提高了物品等级却背离属性取向的物品,虽然确实会为你带来提升,但从团队的角度来看也许更适合团队中的其他人,从个人角度来看也许并不值得消耗成本去获取它……
  如果你已经得到更高物品等级的物品,那么你应该使用它,无视属性取向。但在你得到这些物品之前,你可以决定自己是将成本花费在符合属性取向的物品上,还是花费在这些背离属性取向的物品上,以此控制你的属性不至于偏离太远。
  物品等级修正:
  对于T18N级别(695)的物品:
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6~7/10。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9/13~14。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高12/17~18。
  对于T18H级别(710)的物品:
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6/8~9。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8/11~12。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高10~11/15~16。
  对于T18M级别(725)的物品:
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高5~6/7~8。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7/10~11。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10/13~14。
  蓝色数字是使用蓝色宝石时,紫色数字是使用紫色宝石时。
  应该认识到,棱彩插槽对物品的提升是巨大的。对于带有插槽的物品,你可以在进行修正后比较物品等级。
  下面的饰品天梯提供的分值,即此饰品所能提供的DPS数量。
  模型为T18M级别,对物品等级未达到730的战士,DPS提升可能会整体缩小,但排序不会发生太大变化。
  排名会因个人的属性取向而发生微小的变化。
  评分的随机误差在10点以内。如果两饰品的分值差距在10以内,我们就认为它们几乎相等。
  跨专精/跨一心和泰坦进行分数数值大小的比较是没有意义的。
  分数修正:
  饰品上的棱彩插槽大约相当于额外增加375分(使用蓝色宝石)560分(使用紫色宝石)。对于带槽的饰品,你可以在修正分数后再进行比较。
  §1.6 种族
  种族的影响是微乎其微的,不超过600DPS。
  但如果你还没有决定如何建立你的战士角色,这些讨论会有所帮助。
矮人2%爆击伤害,石像形态。
牛头人2%爆击伤害。
熊猫人双倍的食物收益。
巨魔狂暴。
狼人1%爆击。
血精灵1%爆击,奥术洪流。
侏儒怒气上限提升,1%急速。应当指出1%急速类的种族天赋都是按乘法与急速等级相作用,而不是加法。
熊猫人双倍的食物收益。
暗夜精灵1%爆击(白天)或1%急速(夜晚),2%移动速度。白天/夜晚的分界时间是服务器时间6点30分。但每天午夜0点之后进入要塞/地下城/战场/竞技场中,按白天计。
地精1%急速。
人类常驻100全能。
兽人狂暴。
德莱尼常驻65力量。
亡灵哀伤之触。
  双阵营排序:矮人=牛头人&巨魔&血精灵&熊猫人&狼人&侏儒&暗夜精灵(日)&地精&暗夜精灵(夜)&人类&德莱尼&兽人&亡灵
&&&&[3]&&&&&&
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐