qq自由幻想ck技能加点里85的CK摸包有什么技巧吗...

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出云之角, 积分 3896, 距离下一级还需 1104 积分
引用 亻山亻山() 在 日 13:51:27的发表:
& 攻速装;听声音找怪,找到就一个劲的打; 别用技能打&&用普通攻击
弱弱的问下 怎么听声音找怪
-树不要皮必死无疑 人不要脸天下无敌 TX你是天下第一人▲
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星落桃源, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
引用 神经质男人(-) 在 日 21:18:06的发表:
& 一楼的问下,攻速能到3.3么?
∝ 多少人,爱着一个没有结果的人
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八仙汇聚, 积分 1388, 距离下一级还需 1112 积分
我也想知道CK怎么混包,不可能靠推吧。
我是浮云。你是什么
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QQ自由幻想CK全攻略
日 16:15:11           【
作者::″淺藍深藍
  QQ 自由幻想 CK全攻略    刺客,暗夜中的精灵。拥有冷酷的外表,华丽的技能,既能远程攻击,又能近身作战。刺客了无声息,刺客的战斗是瞬间的,当你发现刺客时不是你死就是他亡。正因为如此魅力,QQ自由幻想中选择刺客的人是最多的,但请大家记住:没有最强的职业,只有最强的玩家。    下面我将和大家一起讨论一下刺客属性点,技能点,练级过程等的攻略,以下观点纯属个人意见,欢迎大家提出不同的看法共同探讨。    一.属性点    力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50    体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值    敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御    灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中    智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻    精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防    每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。    分析:    首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属性点很不应该,所以我们通过排除法在6种属性点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属性点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属性也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属性的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属性点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属性点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1级到60级将得到118的属性点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属性点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属性点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理性,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属性点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。    结论:加力量或者体质。    穿武器解决方式:    选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。    1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。    2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。    穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。    3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。    友情提醒:    QQ自由幻想中洗属性点的方式有两种:    1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属性全洗出来。EX:60级玩家无论你属性点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属性点。    2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属性,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属性点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量)    重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。    因此,希望大家加点的时候谨慎!    二.技能点:    到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。    刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点修炼进行分析    刃器技能有:    双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3    倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒    反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3    隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害    进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5    背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10    进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5    偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7    暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定    暗器技能有:    暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3    暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大    狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5    连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5    雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5    多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5    烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5    环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5    爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人    上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.    本人建议刺客双修:    双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点    暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学    接着是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能毒能放炸弹了,这在辅助技能里面学得放毒跟放炸弹,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬毒术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,炸弹加到5在天泉刷等级伤害可以高些,毒雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是最终目的。
                    
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